騎馬與砍殺到底好玩在哪裡?


1、非常真實。騎砍不像三國無雙那樣,人物發個大招就能死一片人,自身血無數,在騎砍的世界裡,殺人得一刀一劍地自己砍出來,你能一刀捅死別人,而同樣,你也很容易被人一刀捅死。

2、騎砍一個很大的特點是戰場指揮,當你做遊俠周遊天下膩了後,你可以招兵買馬,建立軍隊攻打城堡並據為己有,有點建功立業的意味。而且戰場指揮不是玩家開上帝視角去指揮,而是玩家作為人物親自上戰場指揮,你不但要發號施令,還得去前線體驗戰鬥。

3、騎砍總結下來有以下不同的玩法,前提是不要作弊:自立並統一大陸(比較難),一直一人一馬走天下(適合有大俠心態的人),加入某國效忠並幫助國王統一天下(比自立容易的多),加入某國後叛變再統一天下(跟自立差不多難度),幫助某人復國……

4、以上說的都是native情節,騎砍還有眾多mod,有的mod有劇情,更加好玩


騎馬與砍殺的單機,是動態的。

地圖上跑商團,農民,強盜,軍隊……都是真實的,物價會真的跟著NPC的商業活動產生漲跌。

個人覺得,這種生態圈的概念,比GTA那種偽沙盤自由多了。


玩騎砍最深的感悟就是:低傷和全傷不是一個遊戲,作弊和不作弊不是一個遊戲,單機和聯機不是一個遊戲。


樓上總結較好,我補充一點

騎馬與砍殺 對於不同陣營的文化設定也極有趣,有蘇丹國、汗國、教國,基本上與現實世界的文化派分相符,玩家雖然是在一個虛擬的世界,總能找到和現實世界若即若離的聯繫,領略到各色文化的戲劇衝突。這就產生了一種微妙的欣喜。


因為這個遊戲最接近現實中"一個人從默默無聞到統御天下"的過程。

這個過程現實里沒人教,只有靠自己嘗試。剛進遊戲時茫然不知所措的樣子,感覺像極了剛畢業時的自己。

別的遊戲多多少少都給玩家定好了方向,而現實生活中是沒有人這麼指導你的。


答主接觸這款遊戲不久,做給各位未入手感興趣的同學聽,也請各位騎友多多指教(??ω??) (純文字)

騎馬與砍殺的背景是中世紀的卡拉迪亞大陸。

騎馬與砍殺的三大特點:

1.較高的自由度

(1)捏臉

能夠自定義臉的樣子,可惜不可以捏身體(&>﹏

(2)故事其實是這樣開始的

遊戲開始,你可以選擇你出生的家庭,地位,小時候的經歷以及冒險的原因,你也許會覺得故事其實是這樣開始的……

你孤身一人來到卡拉迪亞大陸,號召遊俠與豪傑們,闖蕩江湖。這時候你有很多不同的選擇。你可以選擇做商人,四處貿易,過安逸的生活,可以做一支正義之軍,四處盪冦剿匪,行俠仗義;也可以做某一勢力國王的封臣,忠心耿耿的幫他打天下,守江山;如果你有十足的野心,還可以號召天下,擁兵自立,四處征戰,稱雄稱霸。這樣豈不快哉?

(2)

2.「騎馬」與「砍殺」的技巧

(1)騎馬

剛開始時你會覺得騎馬很難操縱,但到熟悉時,你就會感受到騎馬帶來的速度優勢。

(2)砍殺

各式各樣的兵器,單/雙手劍,單/雙手斧,還有遠程攻擊的弓箭和駑等等 ,不同的武器又不同的攻擊方式,相同的武器又有不同的側重特點

(3)派兵布陣

利用派兵布陣 以及各種地形的特點,來高效,低傷的消滅敵人。

3.遊戲的難度設置

(1)傷害高低。

遊戲可以調敵人隊伍自己的傷害高低,當你調到100%的時候,遊戲更人性化了,你可以用騎槍一擊爆頭敵人,敵人也可以三兩下就砍倒你。

(2)npc智商程度

當把npc智商調高時,會提高npc攻擊擊中的準確度,和格擋的頻率和準確度,提高了noc的戰鬥能力和防禦能力。但這是同時作用與敵方和我方的,所以開起來也會比較有利。

Ps:我玩的遊戲也不多,因為出來打工的原因,也未能將《騎馬與砍殺》玩到結局或後期。但這遊戲我給五星,玩得很爽。


聯機的角色代入感。

如果你是拿破崙時代排槍的愛好者的話,絕對不會後悔買這部資料片的。


我覺得是那種殺人的感覺,戰鬥的場景讓我對這款遊戲愛不釋手,還有就是自由度了。個人偏向於寫實主義的騎砍mod,目前玩了快一年了,好像中毒一樣難以自拔,各種mod,換著體驗,也因此耗費了很多的時間。


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