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為什麼遊戲中最後最厲害的怪被叫做 boss?


Your boss is the person in charge of the organization or department where you work.

likely, the boss in a game level is the one in charge of the entire level, which means if you beat it down or get rid of it in some other way, you can pass through the level.


因為打死了能掉錢。


4月30日新增---------------

最近回看過往答題記錄,看到了這篇,當時因為沒有回去翻看小說,所以很多細節也是一句「記不清」帶過了。假期翻了翻《龍槍》第一卷,在此完善一下答案,也證明我並非信口胡謅:

第十七章 死亡之路,雷斯林的新朋友

「抱歉,」卡拉蒙尷尬地說。「我不小心弄掉了我的胸甲。」
坦尼斯打了個大呵欠,重又躺回毯子里。眼前泰索何夫幫忙卡拉蒙穿戴盔甲........(段落省略).........
在坦尼斯來得及干預之前,一個女矮人站出來主持自己的公道。她沖向兩個打架的傢伙,聰明地把兩人的頭撞在一起,把他們投向地面。其他人原本正大聲加著油,轉瞬間卻都安靜了下來。新來的女性轉向雷斯林。她的鼻子很大,頭髮直直的立在頭上。她穿著一件破爛的衣服,一雙厚重的鞋子,還有一雙退到腳踝的長襪。她在溪谷矮人中的地位似乎相當高,每個矮人都以尊敬的眼光看著她。這有可能是因為她背著一個巨大而沉重的袋子。她走路的時候總是會將袋子拖在地上,有時還會絆倒她。這袋子對她顯然很重要,其他溪谷矮人不過想碰一碰它,她便立刻轉身送他們一巴掌。  

「走廊通往大老闆,」她說,邊朝著東方點頭。
「多謝,親愛的,」雷斯林伸手出去摸摸她的臉。他說了幾個字,「但—加哥,木薩拉」  
女溪谷矮人看著他說話,接著嘆了一口氣,崇拜地看著他。  
「告訴我,小傢伙,」雷斯林說,「有多少大老闆?」  

溪谷矮人皺起眉,努力想著。
她舉起一隻肥短的小手,「一個,」她舉起一隻手指說,「還有一個,一個,還有一個。」
她洋洋得意地看著雷斯林,伸出四隻手指說,「兩個!」
「我同意佛林特所說的了。」史東咬牙說著。  
「噓!」坦尼斯說。正好嘎吱聲這時也停了下來。聲音再響起時,溪谷矮人們惴惴不安地看著走廊盡處。  
「那是什麼聲音?」雷斯林問著他那群著了魔的崇拜者。  
「鞭子,」女溪谷矮人毫無感情地說。她伸出臟手抓住雷斯林的袍子,把他拉向東方。「老闆生氣,我們得走。」  
「你們替老闆做些什麼?」雷斯林抗拒著,一邊問。  
「我們走。你可以看。」溪谷矮人又拉著他。
「我們下去。他們上來、下去。上來下去上來。你來。我們要下去。」  
雷斯林被一群艾格哈擁著向前,他回頭看著坦尼斯,邊打著手勢。坦尼斯對河風和佛林特比了個手勢,所有人就跟在溪谷矮人後面走著。被雷斯林所迷住的矮人極力想要靠近他,只是鞭子聲再度響起,其他人連忙跑向走廊盡頭。大夥跟著雷斯林和溪谷矮人走過轉角,唧唧嘎嘎的聲音再度響起,而已變得更大聲。 Tracy Hickman,Margret Weis. 龍槍編年史

記得還是初中時讀的這本小說,當時是在校外租書店看的盜版,那個版本保留了翻譯時的大量譯者注釋,其中在對應頁面就有對BOSS這一稱呼的解釋。

原答案-----------------------------------

據我所知,遊戲最終敵人被稱為「BOSS」這一傳統始於《龍槍編年史》。
在第一卷中,當探險隊來到一個礦坑中(具體目的記不清了),與礦坑中的地精們遭遇,書中的地精是一種比較低智的生物,在地礦中扮演苦工的角色。地精們管礦坑中支配他們的那個生物(抱歉又忘了)叫"BOSS",在原著中作者可能僅僅想說地坑是個公司,而那個生物是公司老闆而已。

然而,《龍槍》作為「地下城-勇士」這一故事模式的鼻祖,不管是在隨後由它發展出桌面遊戲中,還是再後來出現的電腦遊戲中,人們都保持了對地下城最終敵人「BOSS」這一稱呼。


BOSS是國外的叫法吧 只知道在國外BOSS還有類似「強人」的意思(like a boss 有一個泡麵廣告就是用的這個哏)我覺得應該是因為這個原因把關底老怪叫做BOSS。 而且早先的遊戲,最後的老王一般一般都是罪惡的核心 整個邪惡集團的罪魁禍首,也可能因為這樣,叫BOSS的。


我覺得他更可能需要給你之前打的小怪發錢


因為你打倒他他就給你發工資發福利


基本代表首領的意識,自己的叫hero,敵方的叫boss


個人感覺是這樣的:在很多CPS時代的街機遊戲里到關底總會要打一個有幾管血,身形龐大的巨大敵人,比如Punisher里的Kingpin,就是遊戲故事中那個罪惡集團的老闆(BOSS),而且因為比較難打,必須咬著牙邊打邊詛咒他」bo死!bo死!「……好吧,其實國外這個名字也有影射自己實際生活中的上司吧,畢竟打遊戲來發泄生活壓力的成年人也不少……然後合金裝備強化並逆轉了這個概念


曾經叫做「關底」的……後來可能和國外交流多了直接翻譯文章多了就叫boss了


我以前叫「大野」


boss就是老大啊。老大就是最牛逼的,你經過千辛萬苦不停刷怪,終於站在boss面前,然後看他倒在你的腳下,那感覺比較爽啊,有成就感啊。

或者勇者經過千辛萬苦終於打敗了boss,然後。。變成了新的boss,開始了新的統治。好像感覺也不錯。


什麼? 你們那裡不是叫做"老怪"嗎...


像你老闆一樣,你希望他死


這個boss,是指玩家在遊戲中消滅的敵人的頭目,即Boss。


打大機


我們以前都叫「總部」


我記得我小時候在遊戲廳大家都叫「老逼」那個遊戲就是恐龍快打,那時候遊戲少,除了這個這個就是街霸和1942吧,只有恐龍快打的關底叫「老逼」

話說那時候叫的可順嘴了


因為他血量值,防禦值高


我記得小時候叫「總部」~


可考察的原因最早來自日本,以下是日本考據的文章

【やる夫と徹底検証】ゲームの「ボス」という言葉の起源とは――『ポートピア』『ツインビー』『悪魔城ドラキュラ』…ジャンルごとに「ボス」の歴史を辿ってみた

以下是國內的翻譯:

我們已經挑戰過無數遊戲里的BOSS了,但你知道第一款使用「BOSS」這個詞的遊戲嗎?


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