《怪物獵人》系列戰鬥時讓你最緊張的怪物是?

按大佬們的要求,已修改問題

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前提當然排除巨大的老山龍等劇情怪。可以包括亞種怪物


作為一個非技術流,MH里體型上了一定程度的怪我都覺得難。。。

有些人打得好MH,卻打不好魂系列或者血源

我個人感覺血源和魂打起來沒有特別難,但是MH就是始終找不出合適的出手時機。。。

所以,即使有很多被我solo乾死的怪。。。我也絲毫不認為是因為我知道了怎麼打它們而打過去的。

而且我之前也只玩了MH4的一部分村任務。

所以這次新買了XX之後,感覺系列老怪對我而言尼瑪全都跟新怪一樣,包括黑蝕龍也跟個新怪一樣。


以前我以為是金獅子,後來我錯了。單刷雙金獅壓力也不怎麼大。

後來我想應該是金銀火,尤其是銀火龍,我又錯了,後來為了一個逆鱗還是紅玉我忘了,我刷了幾十條。。。

最後我知道了。

是尼瑪沙龍。帶個雙刀打到吐血。。。狗日不肯出來我能怎麼辦。。。

其實也不是。

從技術角度來說,那個什麼鋼龍還是破空龍之類的,真難。。。。

不過你們知道,作為一個老獵人,我被誰虐了么?

水龍。。。。。

經常因為忘了帶瓶子,攻擊不夠。。。含恨而終


可以兩三下讓我回家的所有怪物。


謝邀

當年2G的配信怪,斷角魔王。

實際上就是天然斷一隻角的雙角龍

然後你問我為啥緊張?

因為這貨龍車是追尾的就不說了,潛地破土一擊是可以秒一切弓裝的(G級弓裝能扛一發)。反正就是吃一發你就得喝葯,不然就等死。。。

但這個不是最難的。

最難的是配信怪的【小】競技場雙鎧龍。。。什麼滋味?交叉火力懂不懂啥意思。。。。嗶一下一個十字狀死光懟過來,還TM會轉向的。。。。。只要你掌握不了正面翻滾過激光的技術,就直接打出GG吧


雌火龍

這傢伙出場的時候

我窮的一逼 恨不得每次出門都把包裝滿了回來

(不知道能騙貓)

因為窮 所以捨不得帶解毒

打不過就讀個檔,省點錢和葯

最後帶了十個蜂蜜生生把她熬死了(太刀一生)


瀉藥,我寫的時候題還是最困難的怪。。

其實mh系列是一款拼熟練度的遊戲,每隻怪都有自己固定的攻擊套路,記住每個反應機動以後,沒有特別困難的。

但是!有個例外!那他媽就是超特黑炎王!

打頭後跳+噴火,媽的後跳噴火,去nmd後跳噴火!而且範圍還巨tm大,站的遠遠的都會被噴到!

而且他媽的一飛起來就不落地,近戰獵人很生氣!不上高台階都根本打不到!攻擊機會賊少,多半是一邊躲火一邊找機會砍一刀,神煩!你tm就知道飛飛飛!你媽飛了!

而且場地限制,不能用陷阱,閃光暈就暈個四五秒,我tm就想安心輸出我容易嗎?

傷害還巨高,主要火屬性傷害高!沒有火耐的裝備一個大招豪火球都撐不過去,直接秒殺!就為了打他還要單獨配一身別的地方用不到的裝備!氣死我了!

就像我上面說的,每個怪物只有熟悉了套路,按照程序一步一步來,總是沒問題的,可是他不一樣,你沒操作根本做不到!

真的,超特黑炎王就是噁心人的,我玩怪獵這麼多年了,真的是再怎麼卡怪也沒煩過,這是第一次因為一隻怪差點沒把掌機摔了。。


轟龍。

4U入坑,玩到現在2000小時左右已經沒有什麼會特別緊張的怪了。但是對於剛入坑還是萌新選擇了弓箭開荒的我,在遺迹平原和轟龍的初見絕對在心裡刻下了狩獵生涯中最深刻的一道痕迹。

那個時候印象中好像是剛艱難地過了火龍?後來在村子接了個任務,要狩獵一隻叫Tigrex的怪物,這個名字一眼看上去就像是老虎(tiger)和霸王龍(T.rex)的混合體,當時就有點慌,覺得這一隻肯定十分強。

後來硬著頭皮到了遺迹平原,第一次見到了轟龍。第一印象怎麼說呢...有點失望?覺得眼前這條龍無論從長相還是攻擊方式來說比起火龍一家簡直太樸實無華了,身上既沒有雌雄火龍那樣的鮮艷花紋和巨大翅膀,也不會噴火,動作還慢慢的,簡直對不起它霸氣側漏的名字。

一切的輕視與偏見,都在轟龍怒後被打的煙消雲散。

隨著一聲怒吼,轟龍頭部和雙翼充血,氣勢一下子成百上千倍地散放出來。隨後的小前咬,大迴旋,彈指神通,以及當時我怎麼都躲不開的龍車,被蹭到一下就幾乎要上貓車的傷害,直接把我打出了心理陰影。不知道貓了多少次之後,終於磨死了那隻轟龍,但是在之後得很長一段時間裡只要看到任務目標中出現「Tigrex」我的心裡就會打個哆嗦,後來面對狂龍轟和雙轟的時候也是不由自主地各種失誤臉接龍車,這樣的狀態幾乎貫穿了我整個4U的狩獵生涯。

玩mh到現在,猛漢的哪個怪物我都見過了,雖說現在面對轟龍已經不會緊張,荒鉤爪也變成了我認為的比較好打的二名,可是初見轟龍時感受到的那份最原始野性的狂暴力量時至今日都還留在我的腦海中,不能忘懷。


謝邀……

MH全系列且排除大型怪物的話,我個人感到最緊張的是MH2P的2星門番白電龍。

個人感覺MH系列的難度是在3P左右降低的,3Tri因為水戰的關係,不好判斷。但之前幾作的難度門檻和MH3P明顯不是一個檔次,畢竟護石這種東西基本上相當於多了一個部位,也就是約等於多兩個技能,而且完全不需要考慮其防禦和屬性抗性。自防銃這種利用護石搞出來的東西就更不用說了。

所以MH2P時期的套裝沒有後續幾作這麼強力,當時的單人擼怪純粹是靠走位打出來的。

而面對白電龍時我們擁有的裝備最好就是野豬/X速龍王的套裝,白電龍弱火,當時可選武器幾乎沒有火屬性的武器可用……

我印象里第一次玩到這裡我卡了2周,然後把機器關了,思考了一下午人生,那是我唯一一次在暑假結束前寫完了暑假作業的經歷……


首先「最難」這個詞問的太籠統,不建議這麼問。

其次個人覺得沒有「最」,各有各的難。說幾個對新人來說印象比較深刻的。

論初見:迅龍。剛出來的時候給我的感受是這TM是別的遊戲來的怪,在2G那個當時大多數怪都是直來直去剛正面的年代,獨創閃電跑法,會Z字跳,會抄背後爆菊的怪就是一堆載重大卡里衝出來的一輛AE86,經常薅得人找不著北。

論緊張度:恐暴絲瓜,活力無限的吃貨,傷害高,體型大,全場多動症。自從有了疲勞設定之後,一旦看見怪物開始流口水,一般都是輸出的時機,而絲瓜是我唯一一個在疲勞階段打得比正常階段還累的,各種口水減防+捕食,肥料玉進場十個出場還剩倆。

論煩人程度:黑狼鳥,這貨完全就是一瘋子。特別是怒了之後,各種後跳瞬發空吼接倒鉤,落地龍車急剎磕頭挖墳。多打有助於提升神經反應,後遺症是間歇性神經抽搐。

當然,以上怪物老獵人是無所畏懼的,他們只怕鐵頭暴躁老哥草食龍。


開荒階段,壓力最大的是p3的絲瓜。

當時是萌新,很難打,打了一個月最後在一個深夜撂倒之,此後就很順了,4g探索里又卡了我一次,不過已經是醬瓜了。

要說真正熟練之後,壓力最大的怪其實是海龍。

G位海龍吐球電咬側撞素質三連,動不動就會暈,問題是這貨快啊……真的還沒有遇到過比這貨還會暈人的,而且最重要的是,這貨是獰猛……要知道武士道最架不住的就是快慢刀……


如果說是那些單刷打過的,最讓人緊張的,我提名,3G的配信,不碎的黑曜石。

全程怒血量厚,能在50分鐘內保證輸出打死,還要保證生存,再加上極差的爆破吸收,導致這成了我個人認為至今為止最難打的一個任務。雖然也和我主力武器是片手和銃槍有關係。


這個問題很有回憶感。再麻煩的怪物,忍著噁心打它五十次,也會熟悉到淡定,四個人一通亂射打翻,你也不會有什麼緊張感。

所以只說初見和solo

「最」這個字沒法唯一,對於我來說,x之前,轟龍,黑轟,水龍,金獅子,激昂金獅子,銀火龍,碎龍及其進化型,恐爆及其進化型,黑狼鳥。都引起過我「我艹,這個有意思,得專心了。。。」

X以後,由於武士道和勇氣的出現,上述怪即使開荒,大多也沒有了那種威圧感,然後來了超特。。。

青電主,黑炎王,鏖魔。之前磕磕絆絆才能solo完上代的二名任務,這代至今硬是沒搞定上述幾隻,當然我只承認是紅綠帽太好玩的原因。哈哈

新「世界」就要來了,各位獵人,祝大家獵運亨通。


只玩過怪物獵人2,而且只過了一部分劇情

最緊張的就是打大名盾蟹,當時我攻擊力偏低了,耗光全部葯都沒幹掉,最後只能用即時存檔SL,只剩一絲血,被打中就完了,最後終於獲勝


在PSP上第一次見面時候的羊庫庫老師。


沒丟染色彈的怪物


我就喜歡老山,峯山,浮岳這種巨大劇情怪,你排除我就不緊張了


現在依然覺得最緊張的還是P2G的斷角魔王,實在太可怕了……………………


感謝邀請,雖然我也不知道為啥有我,簡單的說點大白話吧。

在怪物獵人的世界裡,沒有什麼最困難的龍。只有當前對自己最困難的龍。

從歷史上來講,對我來說,第一個打到我腿軟的是野豬王。我就想這種二貨我都打不過就白瞎了。後來發現武器不合手再後來輕鬆斬殺。

後來到怪鳥,到雌火,雄火,炎王,炎妃,再到祖龍。一個一個曾經讓我痛苦的怪物都不斷的倒在我的腳下。後來有了劃時代的轟龍,迅龍,雷狼龍(抱歉我沒入任天堂),我相信大家的感覺都差不多:怪物獵人這遊戲,就是要和怪物做朋友,你熟悉ta的一舉一動,知道ta的喜怒哀樂,了解ta的優點缺點,甚至熟悉ta身體的範圍長短。當做到這個步驟的時候,還要熟練掌握自己的工具,然後就只要細心的照料好它就行了。沒什麼最困難的。如果感覺到困難也許還不夠熟悉ta。

獵人最幸福的時刻,大概就是疲憊的怪物輕躺在自己腳邊,自己輕撫著剝取果實的時刻吧。

等等,你以為這麼隨便說說就結束了。不。

我想了一想,就算現在看瓜切菜,歷史上除了野豬王還有一個重要的角色:ps2版本白天的水龍。

對獵人而言,最難的不是熟悉怪物的行為,而是持續的輸出。這也是很多高手和新手的主要差距,也是很多速殺視頻的關鍵因素。但是有些怪物真的讓人很奔潰,就比如這隻。

這隻水龍白天只會在兩個區之間徘徊(目前沒圖),這兩個區不能平走,需要爬坡。當你見到水龍的時候,它會在水裡游一會兒。你離得近了,它會在水裡噴你。你離得遠了,才會從水裡跳上來(也不能太遠,因為它就看不到了)。好吧,跳上岸來就可以輸出了,但是水龍的大面積掃尾和鐵山靠是出了名的,你躲得過,就影響輸出,你不躲,還挺疼的。剛打兩下,水龍又鴨子一樣左擺右擺回去了。等會兒他么的換區了!在另外一個區反覆了一次,又轉回來了!每次輸出極為有限(針對當時裝備)!真是要把人急死。

後來高人指點我買了把弓,嗖嗖嗖,沒完沒了,在水裡也一樣射射射。只不過單位時間輸出就更低了(那時候可沒有衝天射)。結果水龍死在水裡了!???我怎麼剝皮……

好吧。就這些吧。


恐暴龍最難,這貨出招簡單粗暴,就是跟你剛,皮糙血厚,遠程打他簡直找虐,近戰打他很難抓住規律,比金獅子雷狼龍這些規律簡單的花拳繡腿不知道高哪裡去了。

其次是雌火龍一個系列,這貨不是最難,但是能算最噁心,那倒掛金鉤的毒尾,老獵人都經常躲不開。


玩的mhxx,作為一個手殘黨,雖然和基友聯機解禁還做了螳螂套,不過單人清任務到了g位3星之後都挺緊張的。

而最怕的就是金銀火,上位的檸檬金銀還沒過,被打出心理陰影,閃光各種閃不到,還有一次打金火用光了自帶的和支給的所有解毒劑,然後被毒死三貓。

除此之外,我用的勇氣太刀非常喜歡打轟龍,動作明顯特別容易勇氣狀態下gp。


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