怎樣看待「深度網遊玩家玩單人遊戲真是一個孤獨的體驗」這句話?
玩網路遊戲12年,國服外服電子競技五花八門的遊戲體驗無數,在同一個時空里,能與其它真實玩家的交流(包括聊天、交易、語音、家族系統、團隊協作等等)這一點,是大多數深度網路遊戲玩家獲取遊戲樂趣的根本動力。
最近入手switch主機一台,也第一時間體驗了評分很高的奧德賽和塞爾達傳說,雖不乏亮點,但是一個人控制一個孤獨的角色這樣的遊戲體驗,對我始終沒有代入感。作為一個網遊玩家玩主機遊戲,真是一個孤獨的體驗。
這樣的人其實不見得是喜歡玩遊戲,只是利用遊戲來社交而已。
就跟喝酒一樣,酒桌上一群勸來勸去,把茅台當白開水灌的大佬們,他們有資格自稱什麼「深度宴會品酒師」嗎?這其中可能都沒幾個人平常是喜歡喝酒的,就是享受社交的快樂而已。
其實你自己覺得玩主機遊戲孤獨,完全就是你身邊找不到幾個好友開黑罷了,根本就不和」主機玩家「這個身份有什麼關係。
你買了NS,這款主機目前可以說是三大主機中最適合和親朋好友一起開黑的遊戲機了,開個家庭聚會找三個好友一起拿著手柄,廚房、馬車、arms、12switch等等那麼多適合4人同屏聯機的好遊戲,你為什麼不試試呢?
外面開黑找幾個好友一起本地玩馬車,那種滋味真的非常爽,閑暇時分和老婆孩子一起在客廳搶著手柄玩,甚至還會驅使你掏錢買第二部NS的衝動。家庭娛樂,或者聚會娛樂,或是工作間隙的休憩,ns絕對是目前最適合打磨時間、朋友消遣時間的主機。
而且PS4和xboxone上也有不少適合本地聯機的遊戲,你難道沒聽說過?
微軟的戰爭機器、光環系列、極限競速正傳基本都支持雙人或者4人本地聯機,四個好友拿著手柄在客廳那裡開黑屠殺外星怪物,抵抗敵人進攻,滿屏的血漿四濺,不是一般的爽,要麼就比拼開車競速刷圈,或者買個kinect一起玩《舞力全開》,這些都是主機玩家開黑玩遊戲的方式。
PS4上我就經常和好友一起玩使命召喚系列的殭屍模式,經常玩著玩著一下午就過去了,你可以都試試啊?
不是一類人而已。
「人成熟了就逐漸遠離遊戲,找不到當年和兄弟一起玩的感覺。」——這是一類玩家。
「卧槽老子終於工作了有錢了,昨天買了野吹,一份好幾百不過真是不心疼,我給你講這個設計真是絕了,以前那些checklist都是什麼東西,終於玩到有意思的沙盒了」——這是一類玩家。
前者多見於網遊玩家,後者多見於主機玩家。
前者更注重社交,更注重來自其他人的反饋,通過其他人來定義自己。(想像一下蝙蝠迴音探路)。後者更注重遊戲本身的設計,更注重自己對遊戲的挖掘。(或者說自己找樂子)
無分對錯。
謝邀,從網遊玩家轉單機玩家的我來說,孤獨感並沒有什麼不同,反倒是有些遊戲讓我體會到了與人同樂樂趣
我第一次用家裡電腦玩網遊是天堂2,裡面認識了幾個好友,印象最深的是個叫熱血的,一起組隊,一起打怪,直到後面外掛遍地都是,喊人幾乎都喊不到,我們才最終放棄
後來魔獸出了,我約了同學一起入駐,也認識不少網友,那時候還只有40級,我是亡靈ss,帶一個人時候認識了一個亡靈zs,我們影牙城堡互相責怪對方不給力就這麼成了好友,我們會互相決鬥,印象最深的一次他戴著侏儒洗腦帽操縱我跳崖。。。那時候天堂2的熱血也回來了,熊德,從來沒贏過他。。高二我號被盜了,又發生一點事,有段時間沒上線,再上線就再也找不到他們了
坦克寶貝認識的一群人,eve認識的一群人,我自己的afk,別人的afk,怎麼說呢,蠻揪心的,當熟悉的頭像一直灰色,那一刻孤獨感是無可訴說的。。。
每個人都有自己的人生,有自己的道路,或被現實摧殘的跌跌撞撞,或讓人艷羨的功成名就,當彼此觀念發生了悄無聲息的變化,當彼此生活發生了翻天覆地的改變,除了祝好以外再不會言其他,只會留下遍地的玻璃心
單機遊戲玩家間交集不像網遊那麼密集,甚至不會有任何交集,但從心境上來說,也並不孤獨,當變身薛帕德,身邊聚集著外星夥伴,為了不讓自己戰友化為宇宙塵埃,一遍又一遍的讀取記錄,當化身傑洛特,即使眾人吐著口水,我也知道希里在等我,當化身林克,能聽到塞爾達的呼喚,當變身馬里奧,還有凱比為伴
更何況我還因此認識了一批小夥伴,我們之間分享心得窘事,偶爾,放下手柄共品佳肴,偶爾,關掉顯示器一起旅行,走走看看,又怎會孤獨常駐
要說孤獨,當我重回艾澤拉斯,面對一遍遍刷屏,我是孤獨的,當我拿起蟲棍一個人刷著歐洲人才出的素材,我是孤獨的,每天醒來,看著空蕩蕩天花板,我也是孤獨的其實很簡單呢
題主並不是喜歡玩遊戲,而是喜歡通過遊戲整個渠道和其他人進行社交這一個過程
而遊戲的渠道換成桌游、換成party、換成旅行都是可以成立
只不過「打遊戲」是個大眾趨勢活動,而且簡單易上手又不需要花時間,自然而然就入坑了
就像是喜歡看直播跟主播聊天互動,喜歡先喊朋友再決定遊戲玩啥,朋友玩啥自己跟著一起玩
這些都是比起遊戲本身更喜歡通過遊戲和朋友們一起嗨的情況
不過也別太在意,這是非常正常的情況
所以對於題主,個人推薦玩一下Switch上的多人聯機或者party遊戲
喜歡射擊遊戲,splatoon2這種新穎的塗地板水槍射擊非常適合
隨便進個Switch群,和群里的朋友開黑打架,憨笑的吐槽兩句「老陰比!」
喜歡賽車,馬里奧賽車8這種測試友情的神奇遊戲更是非常推薦
就像是pc上的跑跑卡丁車一樣,不要擔心自己的技術如何,只記得互相傷害就能非常開心!
喜歡運動,育碧的just dance更是健身神奇
在家裡收拾出來個小空間,拿起joycon,模仿著屏幕中舞者的姿勢尷尬的搖動身體,如果旁邊有朋友,絕對是非常搞笑的現場
喜歡合家歡或者party,12Switch、煮糊了、剪紙人這種魔性友情傷害遊戲絕對是尬玩神器
選擇適合自己的遊戲才是正確的,像題主這樣喜歡嗨的朋友可以試試哈
遊戲玩家可以分成四類(Bartle taxonomy of player types):
- Killer
- Achiever
- Socializer
- Explorer
有一類人就是以社交為主要驅動玩遊戲的,玩單人遊戲比較孤獨。
首先網遊和單機就有一個最大的區別就是互動,玩家之間的互動,在網遊的世界你只是那個世界的一份子,假設玩網遊時你只是自己玩自己的,從來沒有產於玩家互動,甚至和其他玩家交易一下裝備都沒有,那就真的是孤獨,而單機遊戲不一樣,除去可聯機部分,單人部分你就是主角,這個故事的主角,兩者不一樣,如果你玩遊戲僅僅只是想和別人一起快樂,那就選擇多人為主的遊戲,如果只是想體驗一段故事,那為什麼要在意是否孤獨呢
其實單機遊戲的一部分樂趣是可以來自於與其他玩家交流遊戲體驗。如果能和朋友一起聊遊戲的話,單機其實是並不寂寞的。
然後,合作類單機遊戲(同屏聯機)也是個不錯的選擇。
當然,我個人是更喜歡孤獨的,所以玩單機會比較有代入感,我只能說,並不是遊戲本身的內容在適應之後孤獨感會消除,而是,只要能和其他人聊這款遊戲,就不孤獨。其實網遊也一樣啊,把網遊玩成單機一樣孤獨不是么?
我能把網遊玩成單機
同感!
我特別討厭自己玩遊戲,但是又很喜歡玩主機遊戲。
黎明時分地平線剛出的的時候,我很喜歡,就算不能聯機也要找人連麥,還讓他不能打太快,保持進度一致!
就特別不喜歡自己玩。幽靈行動,開黑。血源,搖鈴鐺。巫師三,偶爾玩玩。畢竟傑蘭特是我喜歡的類型』吃雞,單排rating是---。哪怕是手游,我也得找人一起玩。
問題是,我還很怕生,跟生人會說不出話,所以哪怕網遊我都交不到朋友。。Steam上250多個遊戲,單機除了古墓麗影刺客信條,其他都不怎麼玩。有一陣子實在沒人和我一起了,我還去開了直播。有16個人陪我,很開心。所以我以後會選擇開直播的!忘了問題是什麼。
沒事的題主。以後和家裡人,和朋友一起玩主機一定很有意思!畢竟我也木有體驗過QAQ。加油↖(^ω^)↗。
『我把主題掰回來了嗎』各人有各人的喜好,但是社交如果成了遊戲的所有,那才是真的孤獨。
一個有這麼多時間玩遊戲的人,我不信會對孤獨沒有代入感,大約是你不願承認罷了?
玩網遊前玩了好幾年單機遊戲,又玩了七八年網遊,而後轉戰steam,玩了兩三年聯機遊戲(黑魂系列,生化6等等),現在的單機多少都有點聯機要素。這兩年又轉戰主機,最近玩血源聯機發覺開黑挺累的,又要操作又要講話。
玩上主機後確實是以單機為主,看看風景體驗一下劇情,盡情把自己融進遊戲的世界觀里,覺得挺輕鬆的。人的精力有限,特別是現在奔三,有了家庭遊戲時間不多,一款隨時能停的遊戲很重要。玩電腦對我來說不夠經濟,我個人又看不上手游只能選擇主機了。PS:上月去香港帶了一台Ns回來,碎片時間有救了。每個人在不同的階段,對遊戲的需求也不太一樣。
不知道什麼叫深度網遊玩家,本人WOW內測開始玩,最深度的時候村服第一工會MT(40個人的團8個),每周開荒6天,剩下一天打打金團補貼點藥水錢。
工作以後就沒這個精力了,每天上班,回家以後還要準時上線,比上班還累,基本上連出去玩耍的時間都沒,不說感受不到遊戲的樂趣,但是確實很累。於是棄坑開始玩單機,想玩就玩一會,不想玩就不玩,慢慢連ps3都懶得開給賣了,手裡只剩個psp和3ds。一直想買個ps4,但是也知道買了也不會有那麼多時間玩,直到NS的出現,簡直太適合我,想玩就拿起來玩幾下,沒時間就扔到一邊。
你說孤獨?能安安靜靜的不被人打擾踏踏實實玩會遊戲不知道多幸福。
真的寂寞了,叫上朋友出去吃吃飯,打打球,夏天游游泳,冬天滑滑雪多好,我的人生又不全是在網遊裡面。
過去在學校的時候,和同學一起逃課上網,到後來宿舍一群人開黑,玩過wow,dota,真三,qq飛車,lol,eve,時空裂痕,FIFA系列,刺客信條,還有不少單機,為了買cdkey買點卡緊吧緊吧的過日子,但都覺得很嗨很爽。到現在工作了,有錢去買了,但也買不到當初一起玩的感覺了。獸人經理買了才玩不到一周就不想玩了,不能在當初那批人面前炫耀自己又奴役了一個傳奇獸人。戰網的好友名單也再也沒亮起過。這不算孤獨么?孤獨的不是遊戲,是人啊。
作為一個單機玩家,強答一番(滑稽)
我不清楚現在的玩家有多少是和我一樣的,小的時候並沒有接觸到大量家用機資源,也沒有一個會玩紅警或者CS的父親,並且由於家庭原因並沒有連續、穩定的遊玩時間,工作之後尤甚。
這就導致PC單機遊戲成為唯一的解決方案:不需要投入大量的時間練級、練裝等、練循環、熟悉每一個版本的數值更替和調整,在單機遊戲里自己坑自己,和樂融融。
後來被基友們(學生為主)拉去玩某網遊,別人在打本的時候我在加班,別人刷活動的時候我在出差,別人滿級了開始沖裝等我連散件都湊不齊,更不要說最後AFK的時候連完整的循環都打不出來,把把dps墊底,他們還沒嫌棄我我自己先不好意思了。
同期也買了OW,剛開服的時候大家都xjb選xjb玩,倒也開心。不過天梯一開整個遊戲氛圍一變就壓力很大,我本來就是菜雞,沒意識也沒槍法也沒時間練。謝謝還有朋友願意拉我一起打快速,但因為她朋友嫌我太菜直接退了小隊,我不希望在我朋友和她的社交圈裡因為我這條菜雞而引起矛盾,所以就再也沒在她在OW的時候開過遊戲。
當然被人說「等級那麼高比一般人還菜」心裡還是有點難受,其實不到一百個小時的遊戲時間平攤進2016年5月24日至今那麼長的時間裡……我玩得真的很少,可能菜是原罪。我很喜歡OW這個遊戲,但是現在也就是關注一下版本調整、英雄消息和新聞,每個賽季只定個級,偶爾單排打打街機模式拿箱子玩。
當然曠野之息因為上下班通勤可以玩很快就超過一百個小時了,滑稽。
好像跑題很厲害,很抱歉。我這個回答應該放在「怎樣看待「社畜單機玩家玩網遊真是一種惶恐的體驗」這句話?」里。
廢話講完了,說點自己的看法吧。
並不是要對立單人玩家和廣義上的多人玩家(包括但不限於網遊、競技),但從個人角度來看,這兩類玩家在遊玩的時候側重點不同。
單人玩家相對而言比較側重 Gameplay,即遊戲本身能帶給玩家什麼。無論是遊戲畫面、音效、劇情或是操作感,或者是謎題、關卡設計、創意,這一部分就算不與人溝通,對於玩家來說也只是體驗稍減(自己無法得知一部分自己沒注意到的遊戲內容)。
我認為的多人玩家相對而言更加側重社交。據我推斷線上/線下社交大概除了對於遊戲機制的探討之外很多時候是「走,開黑/打本去」,是一種團體活動的開端。很多人似乎並不是因為遊戲本身非常優秀而遊玩,更多的時候則是享受與朋友並肩作戰推本的感覺。因為很多(傳統)網遊玩家都常常和我說:「滿級這個遊戲才剛剛開始。」也許是滿級了之後才能開始刷畢業裝本,才開始幫戰,才大規模、相對公平地開始pvp。
深度網遊玩家玩單人遊戲是一種孤獨的體驗,或許是因為單人遊戲本身就相當孤獨。大部分時間(除去入侵機制等等),你都清楚的知道這個遊戲里只有你自己有人類的智能,無論它的npc再擬真、再人性化,對話量足夠大設計又精妙,能讓你產生「這是有血有肉的,非常豐滿的人物」的感覺,但你始終會知道他們只是設計好的程序、模型和貼圖。在多人遊戲中,就算它的人物建模和貼圖再粗糙,你也永遠知道這角色背後有個活生生的人。
單人遊戲就像是你喊了外賣回家自己吃,要是菜不好吃肯定非常乏味;而多人遊戲更像是呼朋引伴一起去下館子擼串兒,很多時候並不是串兒有多好吃,而是和朋友一起擼的串兒就賊好吃。
最後,《曠野之息》是個不錯的遊戲,希望它能帶給題主一些不僅僅是孤獨的體驗。
人的性格有所不同,對遊戲的體驗也不一樣,理解也不一樣,有人喜動,熱衷於在和其他人進行交流中獲得樂趣,有人喜靜,沉迷於在自己的世界中尋找快樂。玩不了單機遊戲也不像代表你是別人所說的那種淺顯,浮躁,素質低的「網遊玩家」。不要因他人的評價而懷疑自己,喜歡做什麼事玩什麼遊戲無需他人評價,樂由心生。
孫哥都在虎牙復播了,還玩啥主機,跟著孫哥搖就完事了
當過幾年你上網遊遊戲的時候,你就明白網遊玩家比單人玩家更孤單了。當初擁有過,現在已經全部失去,而單機玩家一直一個人默默的刷本,何談孤獨?
隨著年齡的增大,我順利地成為了一個「能把網遊玩成單機」的玩家。以前逮著機會一定會去遊戲里玩一會,哪怕和遊戲里的朋友們聊會天也好。但漸漸地,不可逆地變成了今天這麼一個在遊戲里不愛說話,不愛組隊,不愛pk,自己做任務,自己跑圖,自己打裝備的人。記得以前看過一段話,說是一個人喜歡打DOTA,但是他女朋友給他下了規定,每天只能打半小時人機。當時我看了後覺得太憋屈,太逼仄,有種很壓抑的感覺。可是真到了自己身上,突然有些釋然了。我現在每天就玩玩極品飛車,除了每天的任務讓組隊跑或者多人房間跑,其他的要麼自己練手要麼跑跑單人賽道。偶爾玩玩地下城,畢竟這遊戲不需要組隊,自己想怎麼玩就怎麼玩。至於安圖恩和盧克,我從來不去。然後就是DOTA2,上去玩幾把AI就下,反正只要不手生就行了,越來越覺得跟人匹配擔心的事太多。網速啊,隊友給不給力啊,會不會突然有事啊,來電話啊,或者想尿尿啊。總之,覺得打幾局AI過過癮就行了,而且完全不會耽誤時間和功夫,想做其他事情的時候直接暫停,等什麼時候有空了再接著玩。而且,越發的喜歡起單機遊戲來,仙劍四基本每年玩一次,古劍,古墓麗影等等,這些遊戲也都不耽誤功夫,想玩就玩,不想玩就存檔。當然,以前也玩過很多遊戲,完美國際,天下,劍網三,魔獸,劍靈,天刀,黑色沙漠,洛奇英雄傳,誅仙,天諭等等等等吧。只是越玩越不喜歡合群了。但是,真不覺得孤獨,其實還是有那麼多玩家在自己周圍,所以不會有孤獨的感覺。要說感覺,大概也只是覺得沒有以前的激情了吧。
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