有沒有一款遊戲玩到最後會哭,如果再玩一次,會選擇不通關?

櫻花飄落的速度是每秒五厘米,雖然不快,但當它落到地上的時候,我知道,一切都回不去了


《求生之路》好像是2,最後一關,我們宿舍四個人昏天黑地的玩,到最後一關的時候我的上鋪為了掩護我們撤退到直升機上,光榮的犧牲在了殭屍堆下。仔細想想,雖然是遊戲,不過也挺感概,如果能夠一起廝殺下去多好……

舍友也玩知乎,不知道能不能看到


合金裝備V幻痛

支線-慘劇生還者(PAZ支線)

任務主體是玩家去回收9年前因外出執行任務的基地倖存士兵,每回收一名士兵都會得到一張和平行者時期的照片。

另外玩家會在醫療平台的一間病房發現原爆點中由於第二顆炸彈爆炸墜海的paz,paz並沒有死亡但是卻選擇性失憶,認為自己只是一個熱愛和平的女學生(paz實際上是一名間諜)。

玩家可以把收集來的照片給paz看,paz會跟你一起回憶9年前的美好時光,沒有照片的時候可以看到paz在看書,每次看到boss來看她都會很高興。大概每兩次看完照片會獲得一份paz的錄音日記,內容大概是母基地準備慶祝和平之日,paz很期待並且要在那天唱歌(米勒作曲)。

而當玩家把10張照片收集完成再去找paz,會看到paz再一次在boss的眼前爆炸,boss也昏了過去。

當 boss醒來的時候玩家會獲得paz最後一份錄音日記。原來paz只是boss的幻覺,那個房間也從來沒有存在過。從此在遊戲中玩家就再也無法見到paz。

附paz最後錄音:【和平之日】沒有到來....不管迎來多少個清晨,睜開眼,果然離【和平之日】還有三天。不是,因為我根本沒有醒來,我一直在做夢而已。我在做夢,你也一樣,你在夢裡夢到了我做的夢。其實你自己也早就察覺了對嗎?【和平之日】不會來了。還有三天的時候,賽佛的指令就來了,我也不得不參加作戰。我乘上了ZEKE與SANKE戰鬥,被擊敗了掉落海中,雖然保住了一命,卻被賽佛回收了。那個時候如果真就這樣死了,那該有多幸福啊....所以我還有你都只能追逐著幻影了,即使如此也差不多該結束了,因為你應該也已經知道了,即使殺了骷髏臉、殺了休伊、殺了ZERO、破壞了世界上的一切,我也不會活過來,那些逝去的同伴們也再也回不來了。而且我們曾經將戰爭當作生意,用奪取他人性命賺來的錢過著每一天,我們被殺在某種意義上來說也是理所當然的報應吧。但是(基地)那裡雖然不是天堂,我也覺得能夠碰到大家真是太好了,雖然時間很短暫..雖然是虛偽的和平,在基地里度過的那段時光也讓我覺得好幸福。所以能夠讓人回憶起那時歡樂的時光,我也覺得很高興,能夠孕育出憎恨以外的感情,我也覺得好高興。當然這一切其實是我心裡覺得這樣想也都是你想像出來的,為什麼呢?因為我是你的【幻肢】,失去的心靈的一部分....真正的我早已經死了。即使如此,正因為如此,我才能傳達你心裡的聲音,你封閉在內心深處真正的思念。我希望你能帶著這份思念活下去,我想也我一定也是為了告訴你這一切而存在的。所以...這盤磁帶就是最後了,你聽完這盤磁帶的時候,作為【幻肢】的我就將消逝了,在這片海洋的碧波深處,身體交還予大地。即使如此,只要你沒有忘記我,我就會在你這裡繼續活下去,不是作為【幻肢】,而是作為你心靈的一部分,在你心裡我永遠都是和平的使者。所以....最後再讓我把那句話說一遍吧~Say Peace


使命召喚468

等等。。。

先讓我。。

那個

我想要

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊上了一周課回來居然那麼多的贊!

記得關注我!

真的好感謝!知乎送我最好的生日禮物!


戰地1的序章戰役「鋼鐵風暴」。

遊戲里角色死亡後,屏幕色彩變暗,緊接著出現這個人的姓名和生卒年份,隨後鏡頭拉遠,指向戰場上的另一處地方,然後重回第一視角,你以另一個人的身份繼續作戰。

這一關一共會控制6個角色:前線士兵,重機槍手,坦克兵等等,從6個不同的視角體驗戰爭的混亂與殘酷。

這種手法帶來的體驗真的是非常獨特的:角色死了就真的死了,生命在你手中轉瞬即逝,過場快到沒時間錯愕和惋惜,馬上就要在另一個地點以另一種身份投入戰鬥。它給你的代入感不是對一個固定的主角,而是整個戰場。

我們玩遊戲時從來不會對主角受傷或是死亡感到內疚,因為受傷可以治療,死亡可以讀檔重來。在但這一關里到了後面,我心裡的愧疚感真的對我的遊戲表現產生了影響,真的有點消磨了我的鬥志。6條生命對於整個戰爭來說微不足道,但當他們死在自己面前,看到他們的名字和生卒年份,心裡還是有很大的觸動。

就在我急著要從這個噩夢中解脫的時候,第6個角色的故事迎來了結局:主人公和一個敵人持槍相對,劍拔弩張,但戰場卻寂靜的可怕。作為這次戰役最後的兩個倖存者,他們同時選擇了放下武器,停止了殺戮。雖然陣營對立,但人性大於戰爭。

人性也是戰地1的所有戰役的共同主題。雖然略顯重複的遊戲模式和部分劇情有很多人吐槽,但我還是願意給這部的戰役很高的評價。(尤其是對比前作們的戰役....)

再來一次的話,我可能真的不會再想通關這個戰役了。無論是友軍還是敵人,戰爭沒有贏家。


首先遊戲開場就展示了一段生靈塗炭的畫面,偌大一顆適宜人類居住的美麗星球,被外星人的炮火將整個大地都燒成了猩紅的玻璃,所有的生物都因此慘遭滅亡。

在血紅的大地上,無數為了保護家園而犧牲的人類戰士遺體遺落在地面上,無人收屍。

我們已經戰死的主角殘留的頭盔散落在地上,見證著一段孤膽英雄戰死沙場的傳奇,我們的故事由此而展開,來敘述這個戰士最後的一刻。

主角所在的小隊在致遠星拚死抵抗外星敵人的進攻,然而敵人的軍事實力實在太強,主角只能看著人類的大本營逐漸淪陷,身邊的隊友一個個相繼悲壯戰死,為了掩護自己而英勇犧牲,而自己卻在盔甲裡面只能強忍著淚水完成自己最後的任務。

在遊戲的結局,主角獨自一人在廢船廠中迎擊外星人的進攻。並 拒絕了撤離的建議,操控磁力加速炮擊毀了接近的外星戰艦,掩護了人類希望的成功撤離,而自己卻徹底被留在了致遠星上。

在這遊戲的最後一關「獨狼」,強制要求玩家操縱著這最後一個倖存的人類主角與無窮無盡的敵人作戰

孤獨的主角一個人站在甲板上望著血紅的天空和接近的外星敵人軍隊

而在劇情上是強制你必死的,戰鬥到結尾處,玩家的HUD上會冒出兩個玻璃洞,這顯示你的頭盔已經破裂。

到了最後,戰鬥就會強制觸發劇情,主角被拿著光劍的敵人捅死

縱使彈盡糧絕身無後援,在隊友全部陣亡的絕望場景下,他一個人孤獨地拿著隊友剩下的武器與無窮無盡的外星敵人們作戰,直至戰死到了最後一刻

最後主角只留下一個破舊的頭盔以供後人銘記

想要保證主角不死除了不通關毫無任何辦法

歡迎收看中國第一猛男主播秦川錄製的視頻做的非常好,我就是因此粉上秦川的,流程9即可觀看主角戰死沙場的場景,光環:致遠星 中文語音版 全劇情攻略解說[全]


FF7核心危機,玩到給愛麗絲做完三輛花車就不想繼續玩下去了。

因為我知道,這是扎克斯和愛麗絲最後一次見面,之後扎克斯去了尼布爾海姆,再也沒有回來。

他人生的最後,為了去見愛麗絲,倒在荒蕪的大地上,而前方就是目的地米德加爾。

補充,先玩FF7正傳,再玩的核心危機。所以一開始就知道結局,但是——

最後還是哭的稀里嘩啦。

讓米德加爾開滿鮮花,口袋裡裝滿銀子!

抱緊夢想吧。

雖然再也不可能實現了。


通關的話肯定是要通關的,但是有一個地方,《以撒的結合》商店裡的捐款機。 如果你捐款捐到最後,捐超過了機器容納的上限,你一定100%會哭,如果能夠重來一次,你一定選擇不捐款了。

因為捐款機捐到999塊錢,解鎖商店最高升級,繼續捐1塊錢,會把裡面的999塊錢全部炸沒,損失驚人,這可是幾個月的勞動成果,哭都哭不出來的。


Undertale

一周目 PE ,哭成狗

二周目 PE ,回到一開始墜落的地方我就玩不下去了,直接選擇關遊戲,對我來說 Undertale 的故事就應該在這裡結束(福和羊幸福地在地下世界生活在了一起_(|3」∠)_……


rimworld《環世界》

一部非常自由化的遊戲,而且沒有steam成就,目前仍在開發。可以說最初的版本中,通關就是保證自己的從飛船墜毀後逃生的一彪人馬在

發瘋生物

遠古守護

本土黑幫

行星海盜

失控機器

的威脅下生存下來,並且建設殖民地,豐富自己的文化和知識水平。

最後建成一個大火箭,飛出行星,大結局

互動超級簡單,畫風清奇簡陋

讓人感動的地方在於,不同於畫風類似的監獄建築師,這個遊戲裡面每個殖民者都很有獨特的個性。

有的是公主病不願洗衣疊被,也有戰狂整天你瞅啥瞅你咋地,也有社交能力底下的書蟲只能研究科技。

提高知識水平的道路極其漫長艱險,最開始的成員有幾大的可能看不到火箭發射的那一天的。尤其是原始部落劇本。

如果還打了一些科技mod,強制從鑽木取火到初等電路,電化學一步一步學上來,那這一路就更是遙遙無期。

此間各種光怪陸離的事件更是加大了生存的難度,提高了小人的死亡率。小人死後就會被埋葬。

遊戲中他們的墓碑上會有碑文描述,印象最深的一條是第一次發現我們死掉的馴獸師有碑文的時候

「墓碑上刻著一副畫面

花火(小人名)在黃昏很專註地訓練邪惡(狗名)的景象,他訓練無果後很失望地坐在地上。」

不知道具體是哪一天,畢竟他天天都在拿著吃的追狗。

最後就可以發揮想像了

當最後成員飛出大氣層之後,看到殖民地上留下的排排的墓碑,埋葬了多年來,打過來的敵人,誰誰誰的父母,死於事故的陌生人,幾天前搬運貨物死於事故還說一輩子沒去過外星的flagman

坐在船艙里的長者,來殖民地時身邊還是二八少年,經歷了寒流熱浪,輻射衝擊,離開時身邊的少年依舊不少,只有自己白髮蒼蒼。

世事無常,就別抱怨卧室難看了好唄

註:

現在版本更新了

這幫人現在不想逃出生天了,他們現在要做薄片,吃人肉,賣器官,修迷宮,炸據點,打激素,換骨骼,學黑魔法,拜克蘇魯做星球一霸,看誰誰哆嗦。

哈?你說這才是正常玩法?


《退魔巫女遊戲》,一款RM黃油。

雖然說是黃油,但是遊戲主線中完全沒有H要素,H要素集中在戰敗CG中。

主角的名字叫做剎那,在遊戲初期你只知道剎那是一名流浪的退魔巫女,被父母雙亡的人妻型後援妹妹真由撿回家並且一起生活,兩人的經濟來源全靠剎那退治小鎮附近突然出現的魔物賺取一點傭金。最初只是這樣溫馨的日常而已,但是隨著劇情的深入,剎那逐漸回憶起自己過去的生活,和自己真正的妹妹千億,生活在退魔師的村子裡。後來因為某些原因,剎那逃離了村子,才流浪到了這個小鎮。

之後剎那和真由在小鎮遇到了前來調查魔物之王復活事件的千億一行人,剎那發現千億不管是外貌還是性格都從印象里可愛的妹妹變成了冷酷的退魔師領袖。在被千億一擊徹底擊敗後,剎那向真由坦白了自己的過去,並且告訴真由,魔物之王復活其實是退魔師們策劃的,因為前代領袖消滅了魔物之王導致魔物滅絕,整個村子不再有經濟來源,因此村裡的退魔師們要求現任的領袖也就是剎那,通過古書上的儀式復活魔物之王。剎那深感此事是錯誤的,但是又無法面對因此困頓不堪的村民,猶豫之下做出了逃離村子的決定。而真由也向剎那坦白,自己的父母正是被突然出現的魔物殺死,她希望剎那能阻止魔物之王的復活,同時也認真地向千億以及其他的村人們道歉,直面眼前的困境而不是選擇逃避。

之後剎那追尋著千億手下的退魔師們的行蹤,並且將他們逐一擊敗,最終從自己曾經的老師那裡得知,「魔物之王」此時正孕育在千億的子宮裡,而且很快就要到臨盆的時候了。剎那最終趕到了千億所在的地方,在退魔師們的掩護下擊退了被魔物之王吸引來的魔物們(實際上是退魔師們犧牲了自己拖住了魔物大軍給剎那創造了機會),剎那最終見到了即將分娩的千億。

作為RPG而言,最終BOSS千億實際上是非常弱的,因為即將分娩的千億體力已經快要被魔物之王吸幹了,打鬥如同剎那和千億姐妹兩人小時候的嬉鬧一般。戰鬥過程中也體現出了這一點,千億對剎那的傷害越來越小,最終戰鬥的背景變成了姐妹兩人從小生活的地方,而眼前的千億也彷彿變成了那個天真可愛的、會被剎那欺負到哭鼻子的小女孩。

最終戰鬥結束了,千億躺在地上,形容枯槁,但是她笑著告訴剎那,自己從來沒有記恨過這個姐姐,之前的狠話也只是自知必死,不希望姐姐傷心。魔物之王最終從千億的屍體中爬了出來,剎那拿起千億留下的長槍,打開了和真由的通信器,給真由留下了最後一句話:

「打敗魔物之王的人,是正義的退魔士,千億。」

之後,剎那用真由的長槍刺穿了尚未蘇醒的魔物之王,從高樓上一躍而下,把它徹底釘死在了地上。

此後,剎那就失蹤了,而真由在暑假即將過完的時候,也要搬到另一個城市的親戚家裡了。真由家的電視機里播放了關於退魔師的村子被開發成特色旅遊項目,經濟狀況大為好轉的新聞。真由愣了好久,關上了電視機,準備離開這個充滿了和剎那的、雖然並不久但是幸福無比的回憶的地方。

就在此時,房門忽然被打開了,門外出現的,正是那個藍色長發、帶著白色圍巾的退魔巫女。

以上是劇情大致內容,這大概是第一個讓咱玩到感動的掉淚的黃油,剎那從逃避到面對的成長、真由的刀子嘴豆腐心、千億的外冷內熱初心不忘、幼馴染巫女、錢袋叔、老師、東(?)等人的角色塑造也十分成功。初期和真由的傻姐姐和毒舌妹妹的日常小故事讓人倍感暖心,後期的幾場BOSS戰也充滿了淚點,尤其是和東(?)的戰鬥,在這場處於壓倒性不利的戰鬥中,剎那說道,「不管被打的多麼難看,我也會用『必殺?櫻花』將你的攻擊全部打回去!」在戰鬥中剎那徹底擺脫了自己之前的軟弱,也讓對方看到了自己作為前代首領的女兒和繼承人真正的實力。最終boss戰中BGM滿分,尤其是鄰近結束場景變換時,姐妹兩人之間已經沒有了劍拔弩張的氣氛,取而代之的是從小一起嬉鬧一起長大培養出來的默契。最終剎那說出終台詞時這種溫馨而又悲傷的氣氛達到了頂點,讓人不忍心再看第二遍。

一個沒有人做錯任何事的悲劇大概是最讓人心痛的吧……


國產免費遊戲

結局:遊戲停止運行

你沖的錢沒了,金燦燦的裝備沒了,小姐姐沒了,老婆沒了。

你盯著無法連接伺服器的提示,回想著你像豬一樣氪了幾萬幾十萬,和全服前幾的拼戰力,抽卡,城戰像豬一樣沖。

你盯著屏幕里的強化面板,扭蛋,十連抽卡兩眼發紅,出個高強/稀有貨來,大半夜的像豬一樣嚎,第二天到個個群炫耀,生怕別人不知道。

你給你們公會p成畢加索風格的「公主」獻花,把三個月工資花進去了,就換來小姐姐一個顏表情。

每天盯著整點活動,比約會都准,老闆叫你你都裝拉肚子找地方玩。

你覺得你簡直像頭豬。

「我們非常遺憾(喜聞樂見)的宣布,遊戲將停止運營(因為你們充錢不夠了),感謝您(傻子)陪伴我們度過這段時光(以及拿你爹媽養老錢買了虛擬道具)。」

下次再碰上小姐姐更漂亮的國產免費遊戲,你也不想玩了。


老滾4啊。

我要去做我該做的事。泰姆瑞爾的明天將由旁人代我見證了。永別了,時光雖易逝,但幸好有你。

——本作的真主角,塞洛迪爾帝國塞普汀王朝末代皇帝,馬丁·塞普汀

他是上一代皇帝的私生子,本來會作為一個普通人過完平凡的一生,但從上一代皇帝和所有的繼承人一起被暗殺的時候開始,他就背上了不屬於他的責任。

為了阻止隨之而來的魔族大規模入侵,沒受過任何戰鬥訓練的他與(玩家扮演的)主角「賽洛迪爾的勇士(下簡稱coc)」一起東奔西跑,甚至在「大湮滅門」一戰中以皇帝的身份親臨戰場,指揮帝國當時所能動員的幾乎全部兵力抵禦像潮水一樣從門裡湧出來的魔族,以掩護coc獲取其中的「大印記石」。

而到了主線最後,他在coc的保護下,帶著皇室世代相傳,據說保存著從帝國第一個王朝「阿萊西亞朝」到此時所有龍裔皇帝的靈魂的聖物——帝王護符,從成千上萬的魔族中殺出一條血路,到達帝國的中心:白金塔。

白金塔就是世界規則本身的某種體現。

如果他在此點燃龍火,戴上護符,真正成為新一任皇帝,就可以再次完善與構成世界規則的神靈之間的契約,把不遵守規則,企圖入侵主世界的魔神擋住。

但就在他們準備開始儀式之時,那個魔神,梅魯涅斯·大袞(代表毀滅、變革與野心),已經出現在他們面前。

coc沖了上去,卻連魔神的身都近不了就被打成重傷。

然後,他砸碎了護符,變成了一條金龍,與大袞戰鬥,並將其驅逐,隨後消失。

再然後呢?

馬丁成為了新神,拯救了整個世界,並且會在coc死亡時,將他的靈魂也帶到自己的領域,永遠不再分開?

就像某部反傳統的魔法少女動畫一樣?

想得美,b社一向都是個不相信愛的戰士。

砸碎護符,變成金龍,是集合護符內的所有靈魂,暫時成為那個始終處於休眠狀態(即不對現世造成即時影響)的神的可以活動的化身。

而在此時,這些所有的靈魂相當於是與這個神定了一個新的契約。

以徹底融入這個神、無法保持獨立存在為代價,使主世界與湮滅領域間的屏障在沒有龍火的情況下也可以保持穩定。

從此,龍神阿卡托什被保存了,但馬丁·塞普汀卻消失了;人類和精靈們被拯救了,但那個偉大的帝國卻消失了。

賽洛迪爾帝國的原型被公認為是羅馬帝國,因此我認為馬丁·塞普汀的原型是歷史上的最後一任「羅馬皇帝」君士坦丁十一世,同樣為了帝國戰鬥到最後一刻的皇帝。

但在幻想的宇宙中,一個人的犧牲,是確實可以拯救全世界的。

ps:他的聲優是肖恩·賓,這可能也是他的死因之一。

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ps2:我覺得coc最後的結局也是極其凄慘的。

在主線結束之後,coc進入另一個魔神謝爾格拉(代表瘋狂)的領域——戰慄孤島,很可能就是為了獲得力量來救出馬丁的(因為coc並不知道馬丁已經徹底不存在了)。

在島上他發現這裡正在被另一個名為基加拉格(代表秩序)的魔神入侵,這個魔神領域內的魔族們正在將孤島變成沒有生機的灰色。

在謝爾格拉的要求下,coc開始清除島上基加拉格的勢力,殺死那些灰色的戰士和法師,將這個島嶼重新變得生機勃勃...不,倒不如說是瘋瘋癲癲。

但他一直沒見到基加拉格本尊。

直到有一天,當他清除掉基加拉格的灰色僕從的最後一處巢穴的時候,謝爾格拉突然出現了,然後就變成了基加拉格。

原來這兩個所代表的概念正好相反的魔神一直都是一體兩面的,當泰姆瑞爾大陸上每一個紀元結束的時候,謝爾格拉會變成基加拉格,然後發起「灰晶震蕩」,到時候整個戰慄孤島將沒有任何區別,全都是灰茫茫一片真乾淨,然後他又會變回謝爾格拉,一點點重建這個領域,直到下一次改元。

基加拉格向coc發起攻擊,coc艱難地與他周旋,並最終擊殺了他。

緊接著,謝爾格拉的神格移動到了coc身上,原先那個一體兩面的神只剩下了基加拉格一個,他隨後便離開這裡去建設他自己的領域了。

而coc則變成了新的瘋狂之神。

(以上為DLC《戰慄孤島》的內容)

但這絕不是什麼好事——如果考慮到coc的目的是「救出馬丁」的話。

如同我之前說的那樣,馬丁·塞普汀已經徹底不存在了,再強大的力量也不可能讓他重新出現了。

coc在此之後可以說也不存在了:他/她的人格、感情、喜好等等都沒有了,被以前那個謝爾格拉的這些特徵覆蓋掉了;保存下來的只有作為一個普通人在湮滅危機中的這段記憶,但他對這段記憶——包括馬丁·塞普汀在內——也不會有任何特殊的感覺了(可以參考5代瘋神任務中他的表現)。

一曲《明天再見》送給這對再也甭想見了(我敢以我自己的神格保證這一點)的苦命鴛鴦吧。


上古捲軸5:天際。

當你在英靈殿擊敗了世界的吞噬者,拯救了泰姆瑞爾,再回到天際省的時候。

站在高吼峰頂,身邊環繞著無數條巨龍;

當你在眾王之殿,剛剛結束了天際省的內戰,腳邊還橫陳著諾德英豪烏弗瑞克尚溫的屍體;

當你在伊斯格拉莫的雕像前,把精靈屠戮者還回那位戰友的先驅手中時,你想到的是早已逝去的斯科約爾和克拉科。他們的靈魂正徘徊在海爾辛的獵場;

當你剛剛目送走塞伊克教團和馬格努斯之眼,輕撫著龍祭祀摩羅克伊的法杖,耳邊還有阿冉靡靡之音的迴響;

當你站在佛克瑞斯的密林里,看著早已燃燒殆盡的黑暗兄弟會聖所,摸著焦黑的殘垣斷壁,此刻阿斯垂德的靈魂正在虛無中等待審判和救贖;

當你站在漏壺的蓄水池,成為盜賊公會的大師,接受著眾人的頂禮膜拜。陰影處諾克圖娜爾的雕像暗立,你潛行過的地方都有烏鴉飛過;

當你走出希伯納礦坑,重新看著馬卡斯城上方的天空,你會想到這片遍布銀和血的城市,碧空如洗卻儘是污濁的空氣;

當你在瓦奇哈城堡的教堂,面前是赫剛大君猩紅的血堆,你握住他的劍刃,地上的奧麗瑞的弓正閃耀著微芒,還聽得到身邊吸血鬼少女的抽泣;

當你在阿波科法之巔,面前的秘拉克正慢慢的化為枯骨。你手捧起他的面具,抬頭看向掌握著知識與命運的魔侯大君,心裡想起的卻是龍和蛇,王與叛軍;

當你在古卡爾的紀念碑,看著一對戀人在瑪拉的祝福下終得以相見。他們的靈魂升上艾瑟瑞爾,而你也沐浴在愛神的光輝中;

當你在巴爾夫特遺址地下,從熔爐中舉起神光水晶頭冠,聽著鍛莫機械轟隆作響,一個姑娘的靈魂終得到安息。

你在聖地鎮踱步,向萊迪亞指著當初你跪過的斷頭台;你到獨孤城的燈塔,和瑟拉娜一起看風車起落。你騎著寒霜飛騁在裂痕領的楓原,眼裡是如箭般的秋葉;你駕著傲達威英低掠過白漫領的苔原,看過驚起的麋鹿與巨人。

你閑坐在敕旗母馬里,聽吟遊詩人米凱爾奏上一曲《龍裔來了》。你讓胡爾妲給你滿上一杯蜜酒,一飲而盡,看到的是火光中閃動的命運。

命運?一生都被這個詞束縛。為了所謂的命運,你一個人闖過危險的諾德古墓;你一個人爬上七千級台階的雪山;你一個人下至黑境拿取上古捲軸;你一個人奔赴英靈殿和奧杜因展開決戰。

龍裔,只是像朵蒲公英,看似自由卻身不由己。

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破千贊了,受寵若驚。

放張原版自己截的眾王宮殿w


親愛的瑪麗,這是我的最後一封信了,我因為謀殺軍官被法庭判了死刑。你們能活下來,我唯有感恩,我已經見識過太多的恐怖了。

戰爭使人瘋狂,我也曾為國家和自由奮鬥過,你們活下來,我的犧牲便沒有白費。既然命運讓我們在此時生離死別,那我們就在天堂再見吧,不要忘了我。

——《勇敢的心:世界大戰》


我覺得是行屍走肉吧,第一次玩行屍走肉,就衝擊了我的三觀。

一開始我的視覺是一個黑人(李)黑人李他想保護一個和父母失散的小蘿莉(克萊蒙特)

然後一路上就經歷了喪屍的攻擊,人性的選擇等事件。

李一直保護小蘿莉,他還教小蘿莉使用手槍。

我以為結尾就是李和小蘿莉終於逃出了危險找到了小蘿莉的父母。

結果結局是李為了保護小蘿莉被喪屍咬了

我的視角變成了小蘿莉,我要控制小蘿莉去綁住李,還要...殺了他。

當時已經淚目了...我把自己代入了小蘿莉的角色,一起經歷了這麼久的困難,他一直保護著我,如今為我而死,我感覺又愧疚又難過。

但是我必須和李分離,遊戲沒有別的選項了。

我當時都一邊掉眼淚一邊自己逃走了。



剛剛,我玩哭了一款遊戲,但再玩一次,我依然會把他通關。

而且,我已經再通關之後,又重複了幾遍最後一章。

我一個大男人,抱著手機,哭的像狗一樣。

這個遊戲很簡單,甚至簡單到不能再簡單。

你完完全全不需要如何去操控。

畫風都是樂高像素風。

完全是按照劇情的走向來,你也沒得選。

可就這樣一款遊戲,

從最開始的每一章結尾的一句話,升華。

到最後的故事結局。

讓我一口氣玩完了他。

我不給你們劇透,我只想讓你們去玩一玩。

我也不求你們點贊,但我只求你們去玩一玩。

如果你玩到結尾,沒有任何觸動,你們來打我好么?

(這不是廣告)

玩一玩吧,拜託了。

因為我們……約好了哦。

好久不見……嗯……好久不見。

遊戲名字叫《我在七年後等著你》。


軒轅劍天之痕

你是願意看拓跋玉兒七世只能活20歲,還是願意看小雪變成石頭600年

想想,還是都算了吧!


說個國產的吧,漢堂出的《幽城幻劍錄》。

以其難度和劇情而言,毫無疑問是國產RPG至今為止的巔峰之作。作為同類作品的大宇雙劍迭代了這麼多年,在我眼中依然達不到這部的高度。

不過也因為太難了,當初我第一次打,那時候哪有什麼現成的攻略可找,直接兩眼一抹黑,買個東西返回找不到。而誰又能想到蘭州城還會窩著一個神秘商人賣跟日後大有相關的羊皮卷呢,買這玩意兒又只有一次機會,錯過了就再沒有。要是你事先不知道,哪能掏的出350兩來買。

諸如此類的細節不勝枚舉,半即時戰鬥也用的很彆扭,直接導致了我當初根本就打不出所謂的「完美結局」,甚至連通關都很艱難。是真的難到想哭。

直到我上了大學有空閑了,特地在網上找攻略按照上面所述一步步打出「完美結局」。這時我才知道,哪有什麼「完美」可言,惆悵了數天。

順便一提,遊戲開頭的CG,冰璃月下持劍的身姿,讓我記了很多年。

今天重新找出來看了看,果然記憶中才是最美的。


魔獸世界。

故事很長,希望看到的人有耐心看完。

2008年,我和同班同學晨GG一起註冊了賬號,進入這個名叫艾澤拉斯的龐大世界,從此人生軌跡徹底發生改變。

在初中同學爆菊的建(哄)議(騙)下建了一個血精靈獵人,他告訴我獵人非常厲害。爆菊叫爆菊是因為他玩的盜賊叫做爆菊之刃,幾個滿級同學集體轉服過來,於是我在70級大號的照顧下茁壯成長。十幾級爆菊就和晨GG一起拉我去丹莫羅抓到一隻稀有銀英白熊,讓我在同級小號中炫耀了好久。二十幾級就有人幫我蹲到了休瑪,爆菊老馬等同學輪番上陣帶我打小副本,其中最積極的晨GG更是經常給我寄裝綁,拍賣給我買小號裝備。

一次爆菊帶我刷血色的過程中不幸掉線,再也沒上來。於是我們幾個小號合計了一下,兩個獵人的BB當T開始自強副本。從此我愛上自強副本的過程,曾經為了打奧達曼從阿拉希出發走過半個大陸,也曾在瑪拉頓迷路一下午只為一睹瑟萊德絲公主的芳容。

那時我最想去的地方是荊棘谷,我想看看傳說中的藏寶海灣到底是什麼樣的。我瘋狂迷戀這片只存在於想像中的海。我在荊棘谷逗留了差不多十級,為了收集荊棘谷的青山跑遍了整張地圖。任務完成後跳出成就的那一刻,大家都被我的毅力震驚。

後來我滿級了,晨GG在我滿級前就給我買了所有能買到的紫色裝綁,爆菊和老馬開始帶我下一些低級副本。那時候我用著04年買的老電腦,不停地卡,ADD,亂開BOSS,DPS墊底。我曾灰心地問爆菊我是否並不適合這個遊戲,爆菊說以後就會好了。

我於是很期待那樣的以後,我成為強力黨紫裝加身的以後。

2010年初我開始參加公會活動,DPS依然很低,但第一次知道DKP,知道開荒,認識一群固定的夥伴。我們從KLZ開始,一點點積攢裝備,一路打到BT。這其中有三十幾歲的防騎逍遙和他的奶騎基友,裝妹子的人妖莎莎,沉默寡言的黑姐,經常需要哄孩子的熊貓,神出鬼沒的會長老牛,不想玩奶的野德暴力。。。我們一路打到了伊利丹面前,卻止步於此。到現在很多人的名字我都記不起,可我還記得那個進度慢卻團結歡樂的25人團。

2011年我參加高考,暫時告別了這個遊戲。再度回歸時已經到了WLK末期,公會缺奶於是我玩起了牧師,一玩就是五六年。大災變時我轉服去前男友的公會打活動,認識了程序員雙子,追隨自己男友而來的含羞,這兩個朋友,是在那段時間待我最真誠最溫柔的人。而我的牧師從一開始的不會加血,慢慢走到公會主力牧師的位置。4.2版本我把牧師轉種族成我一直喜歡的男亡靈,從此再也沒放下這個號。

2012年我認識了另維。MOP上線後他問我,十人團缺個治療,你來不來。我毅然轉服,回到一開始的冰風崗。另維玩的也是牧師,但他三系都很厲害,而我只會神牧。另維很有耐心地教起我玩戒律牧,還帶我去G團打工給我買裝備,我也不負他所望迅速成長為一個優秀的戒律牧。漸漸有人不想玩了,於是我接替過團長的職位,開始招人、學習指揮。招到了大叔鳥德星辰,要DPS不要命的DZ旺財,星辰的同事猥瑣獵人乳神。我們迅速進軍H團本,卻又一次止步於最終的關底BOSS。三個千鈞一髮成就,在成員不斷退出後一個都沒拿到。大家都有各自的理由和苦衷,要學習,要工作,要與這世界告別。5.2雷神王座開放後,我們在四月迅速推掉了PT難度,為此我還寫了一篇長文紀念我們的團隊。然而在開荒H的過程中我與原來的團隊成員發生了矛盾,我開始AFK。直到5.3中期,我又開始十人團活動,和FS鬼將、NQ遊戲、DK毒藥等新夥伴開荒起10H,版本後期熱衷於刷挑戰金牌。最後在索然無味中迎接了WOD。

WOD上線已是2014年底,我面臨著大四實習、畢業設計等等現實問題。在一番掙扎後終於離開遊戲,開始為現實生活打算。直到版本末期我終於又回到艾澤拉斯,而裝備落後的我已經無法參加任何公會活動。於是我沉迷於5人本挑戰,和挑戰群的朋友熱衷於刷新挑戰大師的記錄,我們曾一波拉掉BOSS面前所有小怪只為節約幾秒時間,每一刻都是神經緊繃的刺激和歡樂。我以為即使離開團隊副本,做一個打挑戰刷幻化的休閑玩家也是一種樂趣。

直到,

直到最後那個結局。

直到2016年,網易宣布取消點卡,軍團再臨版本開啟,我知道,我失去了最後的容身之所,我提前迎來了那個「最後的結局」。

薩格拉斯之墓開啟,惡魔湧入艾澤拉斯,瓦里安、弗丁、沃金戰死。伊瑟拉被腐化後死在任務線中,五大守護巨龍只余紅龍和青銅龍,希爾瓦娜斯終於坐上大酋長之位。伊利丹被欽定光與暗之子,最後他還是相信自己的力量,用自己的餘生封印薩格拉斯,給兄長和摯愛留下一封信後離去。

我知道,這個遊戲終於玩到最後了。

回首過去的8年。

我深入麥迪文之塔卡拉贊,在祖阿曼和巨魔作戰。黑暗神廟中對抗過伊利丹,在時光之穴中回到過去阻止阿克蒙德,在太陽井中擊退基爾加丹。

我在寒冰王座一路向前,最終擊敗了巫妖王阿爾薩斯,卻無法阻止小薩魯法爾的死,無法阻止伯瓦爾公爵的犧牲。

我深入火焰之地,擊敗拉格納羅斯和他邪惡的手下,最後直面幾乎毀滅世界的死亡之翼,在大漩渦中藉助巨龍之魂的力量終於將其打敗。我見證了巨龍最後的時代,守護巨龍失去了力量變成平凡龍類。

我來到迷霧散去的潘達利亞,見到戰爭給這片土地帶來的傷痛與毀滅。我看到塞拉摩被毀,吉安娜一夜白頭。小地獄咆哮終於被煞魔吞噬,也終於明白吾輩何以為戰。

我來到另一個世界的德拉諾,對抗龐大的鋼鐵部落。最後發現這一切都直指那個一直存在的幕後BOSS,燃燒軍團。

在這段時光中,艾澤拉斯被死亡之翼毀壞,懷特邁恩和莫格萊尼分開,無數英雄戰死,守護巨龍成為傳說,而我們在傳說中變成拯救世界的天選之人。我們不再是腳男,我們終於成為那個令人憧憬的身影。

可是比起成為傳說,我更想成為團隊中那個不起眼的牧師或獵人。我再也不能回到那個陪伴我整個青春的世界,曾出現過的所有夥伴都再也不會回來。我們一起擊敗一個又一個強敵,最後由我獨自面對這個名叫「現實」的世界。

我一直記得一句話,「遊戲最好玩的時光都是在開頭,故事最動人的部分總是在過去」。

如果再選擇一次,我還是會在08年的秋天,那個16歲的晚上,點開那個「魔獸世界」的圖標。如果一切重來,我還是願意在艾澤拉斯,再活一次。


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