步兵的主武器彈匣打空後,是優先換彈還是優先使用副武器還擊?

請問各位大神,在實戰中,雙方正在正面交火,主武器(步槍)的彈夾打完後,第一反應換彈夾還是換副武器(手槍)[在沒有掩體的情況下]


0、沒有掩體的遭遇戰,步兵第一反應應該是就地卧倒開火同時用隨身攜帶的工兵鏟挖一個臨時掩體出來。

1、野戰中步兵交火的典型距離為200-300m,巷戰中步兵交火的典型距離為25-100m。而一個訓練有素的射手,在15m用手槍射擊移動目標的命中率低於30%。因此手槍通常只作為CQB(5m以內,例如在室內與戰壕中)的武器使用。

2、步兵班無論在進攻還是在防守中,都會事先規劃好每一個成員的射界與火力。在良好的指揮下,當你的彈匣耗盡時,你的隊友應當會接替你的任務繼續向你負責的方向射擊,同時掩護你完成換彈。

3、在步兵作戰當中,由於指揮不當導致的火力壓制中斷是極其嚴重的情況。一旦壓制中斷導致敵方恢復開火,將會導致暴露在敵射界內的友軍傷亡。

這點對於機槍手而言尤其重要,因此重視步兵火力的西方國家的步兵班通常會配備兩挺班用機槍甚至一挺班用機槍+一挺通用機槍。

4、實戰中切副武器保命的情況也有。當你在太平洋的某個島嶼上聽到「天鬧黑卡板載」的時候,你腰間的M1911會比你手裡的M1加蘭德+刺刀更加可靠。

------20170918

補充單兵在遭遇戰中卧姿挖臨時掩體的方式


第一,沒有主武器副武器的概念,軍隊作戰只有突擊步槍機槍卡賓槍狙擊步槍精準射手步槍和手槍的概念。

第二,武器射程問題。

使用小口徑步槍彈(5.56×45mm)的突擊步槍和輕機槍,如M16A4、M249,它們的射程在300–500米左右。

使用中口徑中間威力槍彈(7.62×39mm M43)的步槍、輕機槍如AK47、RPK,有效射程在300–400米左右。

中口徑全威力槍彈的突擊步槍和通用機槍,如SCAR–H、HK417、M60、M240,它們的射程為600–800米。

卡賓槍、短突擊步槍,如M4A1和AKS74U,無論口徑,射程一般在150–300米左右。

而軍隊制式手槍,如美國全軍公發的伯萊塔M92F、馬潤MEU公發的M45A1,最大射程不超過50米。

請先把這些數字記住。

然後,就是最重要的一點:現代使用步槍和自動武器的步兵,起始交火距離往往都在200–300米甚至400米,在該距離下,即便戰鬥異常激烈槍彈在你頭頂橫飛,你在步槍或者機槍或者卡賓槍彈匣打空的情況下也絕不會想到把手槍掏出來射擊,不足50米的射程在這種環境下就是個笑話,現代戰場不是COD的小規模巷戰交火距離不足百米,現代戰場是BF系列動輒千米跨度的大戰場並且比那還要大,雙方隔著四五百米就開始交火已是常態,當然那種小規模巷戰也有,但已經很少見,只有在不得不深入巷戰環境時才會出現。

但即便是巷戰環境,手槍也沒有什麼地位可言,手槍的用途是短距離防身自衛而不是收人頭,一條小隊進入巷戰環境則必然會有隊友照應你,當你彈匣打空時你完全可以大喊一聲Reloading然後立刻退到相對安全的地方進行裝填,由隊友補上你的空缺繼續射擊,完全不存在掏出手槍還擊敵人的可能性,並且手槍彈一般為覆銅鉛芯彈,本身動能也不足,所以貫穿性能不佳,小口徑步槍彈可以輕易貫穿的物體比如厚木板跟空心磚,手槍彈都是很難貫穿的,這也讓手槍在障礙繁多的巷戰環境下更加拿不出手,打比方,敵人躲在牆角後面,你用M16A4就能擊穿牆角擊中他,但手槍就完全做不到了。

那麼什麼時候手槍才有用呢?

很簡單,身為一款極度短小的短距離防身武器,手槍在軍隊作戰中唯一的用途就是搜房,即室內近距離作戰(CQB),軍隊不是特種部隊,不會裝備近距離火力兇悍且短小的衝鋒槍(衝鋒槍射程不足,在大戰場上毫無用處),軍隊攜帶的自動武器一般都是長度遠超衝鋒槍的步槍、機槍和卡賓槍,加上步槍彈常使用全金屬被甲鋼芯彈(FMJ),所以室內作戰時彈頭擊穿人體後很容易在硬質牆壁上反彈,這樣可能會造成我方人員誤傷,所以這個時候,侵徹力低、停止作用強(不太容易擊穿人體)的手槍彈就派上用場了,並且手槍本身輕巧短小的特性也讓手槍在室內作戰擁有更佳的靈活性,可以快速指向目標(快速瞄準)。

總之,在正常情況下,手槍就是一款不怎麼拿的出手的防身武器,它不是給你在戰鬥中大收人頭用的,而是給你在特殊條件下防身用的還不見得好用(彈匣小、射程短、幾乎無穿透力等都是弊端),不要被遊戲誤導,現代戰場沒有COD那麼激烈,也不會有人大大咧咧的從掩體跳出來跟你對槍對著耗空彈匣,甚至於現代戰場基本都是點射(M16A4甚至沒有自動模式只有單發點射和三發點射模式),自動模式射擊也只有自動武器射手和機槍手會這麼玩,同時即使是點射,武器準度也沒有所有的射擊遊戲里表現的那麼高,現實中自動武器和半自動武器射擊的巨大散射幅度不是你能想像的,所以不要妄想一把突擊步槍或卡賓槍或機槍能貼臉盲射秒人,更不要妄想一把手槍能一兩百米外精準打擊或者火力壓制,那真的太魔幻,在以上種種不可能下,也就不存在戰場中沒時間給步槍裝填彈匣的可能性了,現代戰場中你總有機會裝填,也不可能會有人在你裝填的時候忽然從哪個旮旯里蹦出來半空開槍懟你,那是COD或者BF4監獄地鐵。

以上。


我來終結這個問題。

一個步兵班,編製有若干個步槍手、2個火箭筒手、1個輕機槍手。

步槍手的武器就是步槍,沒有手槍。

手槍是指揮員、飛行員的自衛武器。


樓主顯然中了FPS的毒。

實際情況下,不存在「主武器」和副武器的分別的。遊戲裡面是優先用步槍不行了換手槍,實戰是適合用步槍的情況下用步槍,適合用手槍的情況下用手槍。

通常交戰距離通常在20米以外的情況下步兵都會選擇步槍,還用手槍的話命中率會十分感人。

「沒有掩體」這種事在實戰中也是不會發生的。步兵所有行動的第一步就是尋找掩體,如果實在沒有,就卧倒。像遊戲里那樣站擼或者跳躍躲子彈的情況是根本不會發生的。


先說結論:請求隊友掩護,卧倒換彈。

如果距離過於接近(假設25米以內),依然選擇更換步槍彈匣。這個距離上部分現役防彈衣扛不住步槍彈,近距離交戰步槍也比手槍可靠。

步槍故障,先考慮手榴彈槍榴彈再考慮手槍,都沒有,肉搏。

1.手槍是自衛武器,配發沒多少武裝的人員如野戰醫療兵、戰車乘員等,但是有條件的話一般選擇火力更強且小巧的56-1。

對於軍官和需要隱蔽作戰的一些兵種來說佩戴手槍也是一種象徵,然而有別的火力絕對不會選擇手槍戰鬥。

2.常規步槍手不列裝手槍,手槍以及口徑不同的彈藥對於步兵來說是完全多餘的重量,不如多帶倆手榴彈。老步兵單手換彈挺進三秒以內,假使有步兵帶了手槍,步槍換彈要比丟槍拔手槍上膛要快。

3.常規步兵中步槍作戰多為集群戰鬥(需要能聽見班長命令),近距離交火極度不常見。

老兵都知道,最難打的槍是手槍,手槍訓練有過,十米要求五發命中三即可。

4.不是說手槍無用,自動武器故障時面對戰鬥素養較差的敵人手槍依然是保命神。不要把戰場理想化,突發情況隨時都有可能出現。

5.軍中不存在主副武器這一說法,希望不要被遊戲誤導,但是大家也別冷嘲熱諷題主了,畢竟誰都有不知道的知識。


你可能是遊戲打多了…

是不是還覺得頭頂飛過一個直升機的時候,可以掏出rpg朝它來一發?

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沒有掩體的話交戰距離基本可以肯定在一百米以上了,CQB優先找掩體是常識

這個距離上如果你看見對面的掏出來手槍對你腰射的話,直接匍匐換彈夾就行…

再遠一點,到大約200米以外的話。有防彈衣時,大多數制式手槍就算命中軀幹甚至都無法造成有效傷害…


優先縮回掩體,再換彈夾。

先不說一般士兵都不配手槍,就算有,步兵交戰距離大概是100~200m,這個距離手槍根本打不中。

交戰距離大於200m說明地形相對平坦,視野比較開闊。這種環境現在是裝甲車輛,車載武器,各種重武器的天下,不存在步槍制勝的。人家黑叔叔都知道大草原上要整個豐田皮卡,再在上邊架個重機槍。兩輛豐田在開闊地形上壓制一個步槍班妥妥的。

你說在室內咋辦?這我只能說如果在三米開外有個人拿著上好膛的槍瞄著你,你彈夾換的再快,手槍拔的再快都白搭 -- 最多就是在失去意識之前給他來一槍,也算是不虧。

當然也不是完全沒有解決辦法。曾經有個義大利兵在伊拉克就遇到這種情況:室內遇敵,然後沒子彈了。結果這哥們大吼一聲,揪著槍管,衝上去用槍托把對方砸死了。

所以說,三分天註定,七分靠打拚,剩下九十分莽過去就好了。


有手槍,有步槍,這個情況不是戰場了。可能是特種作戰。

軍用手槍,有效射程50米;

衝鋒槍有效射程150~200米;

現役的突擊步槍,有效射程300~400米;

所以你看,打完步槍換手槍,這顯然不是真實的情況。


在實戰中要看具體的情況,如果主武器是狙擊步槍,那麼題主一定要切成手槍,因為換彈夾再瞄準肯定是來不及了,除非你會瞬狙。

如果主武器是突擊步槍,可以邊走位邊換彈夾,一定要記住:蛇皮走位!

其實還跟距離有關,如果和敵人距離很近,可以直接切成刀,像什麼馬來劍啊尼泊爾啊,都比手槍好使。邊跳邊砍,蛇皮走位。


封煙,打閃。步槍,手槍。然後亮刀。這明顯是反恐精英啊?乛?乛?


我們這些在《戰爭遊戲紅龍》里被精英步兵五秒團滅的普通步兵哪裡有手槍這種東西_(:з」∠)_


首先要看你有沒有副武器(廢話)

其次還得看交戰距離,如果是200~300米互扔垃圾那種距離你拔個手槍出來也沒卵用,老老實實給primary換彈匣。

但近距離就不一樣了,因為近距離交火突然性比較大,沒有脫離危險(找到可靠掩體或者同伴掩護)之前換彈很容易被對面冒出來一波帶走。

這種情況下就應該拔出secondary,首先專註於消滅眼前的威脅,等找到掩護後再裝填primary。

至於沒有掩體這個設定條件過於蛋疼,現代步兵的作戰條令就是cover to cover,像冷戰前期和二戰時期的assault firing和march firing(邊推進邊射擊而很少找掩體)早就過時了。


題主只是沒有描述清楚,其實條件他都給夠了。

既然有選擇換成「副武器」,那肯定默認有「副武器」了。

既然「正面交戰」沒有掩體,那就按他說的沒有掩體嘛。

既然有換「副武器」的選項,八成交戰距離就是在「副武器」能有效殺傷對手的範圍內嘛。

既然。。。假設「副武器」是手槍,在手槍能大致打死人的距離內(好好好我放寬到30米),「主武器」打光了子彈(畫美不看,這互相都沒打死),這時候題主的疑問來了:到底「主武器」換彈匣,還是換「副武器」繼續啪啪啪?

我的想法是,哪個快你換哪個吧。不過說真的,「主武器」槍法都爛成這樣,「副武器」估計也不靠譜了。

考慮對手同樣不靠譜,個人建議換刀。

看有人百度個步兵班的編製拿出來說,我只能表示呵呵。畢業至今,單位改了幾次,步兵班的編製隨著任務需求、單位性質的不同一直有變化。其中有一款沒有火箭±射手呢,一次性不佔編製的單兵筒子隨便拿。

隔行如隔山,沒錯我純粹看別人瞎幾吧叨逼叨步兵不爽。


副武器。。。刺刀嗎?

手槍的話只有軍官和一些特種部隊有裝備,遊戲里那種大頭兵是沒資格配備的。美軍自己帶手槍都會被上級禁止。

步槍子彈打光了,換彈匣啊。正常交戰距離大於20米,這個距離上換彈匣的時間裡對方也干不出什麼來,換了手槍反而打不到目標。

要是都貼面了,換彈匣那兩三秒鐘就能決定生死,該掏手槍就不要客氣,哪怕拔刀都比空步槍管用。

另外手槍是身份嘛,進戰俘營的時候高級軍官是是可以保留手槍的。。。沒想到吧?因為保留戰俘們的組織結構更好管理。

以上。


註:好像有細節不對……容我修改一下

《使命召喚4 現代戰爭》

在一個葉門某城市巷戰的關卡

我親眼看到,旁邊的一個隊友,從磚頭掩體後面探出頭,步槍打空了子彈,然後,他機智的換上手槍

砰砰砰,

卒(當然是他掛了)

後來這關太難推了,打的不順,我重開了一局,但是是相同的難度

還是那個隊友,從磚頭掩體後探出頭,步槍打空了子彈,機智的

換了個彈匣,然後繼續射擊

我發現他活到了最後


步兵專業再垃圾也明白什麼叫交替火力掩護,哪怕是栓動步槍。如果是特種偵查作戰,敵人到了手槍射程內,老子還沒跑掉,基本就被人包圓了,若是我,會呼喚遠程火力覆蓋然後抱著我心愛的電台拉光榮彈。如果是城市巷戰,室內近距離,別和我說什麼主副武器的,有啥使啥,只要能先敵開火,保持壓制,怎麼快怎麼干。


一般士兵不存在這種問題,大部分時候他們的武器就是步槍,除非特殊情況才考慮手槍,而我軍的話還沒土豪到人手一支手槍的地步。

實戰中,子彈打空了,不縮回去換彈,而是占著位置掏出一把手槍來,先不說你的火力問題,也不說旁邊戰友子彈打空了會發生火力斷了的問題,你就不怕被班長一腳踹到臉上讓你滾下去換子彈嘛?


另外補充說說這個戰術動作更多是為了步槍故障,緊急不排除換用手槍,又或者在窄巷/角落無法自由轉動長槍指向時突然再次接敵的處理,可不是專門就只為了換彈匣設計的

這也就解釋了為什麼這個戰術動作是雙手持槍,因為美軍的步兵「操典」是建議了五米內接敵才雙手持手槍的

副武器的另一個作用是單手可以操作,一隻手受傷時手槍就成了有效補充了---總比沒有強

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介紹一個戰術動作:步槍由槍帶斜跨頭、肩掛在身上,射擊完畢,將步槍滑到身體側面依靠槍帶掛在身上,空出前胸手槍掛套或另一側腿部槍套,掏出手槍雙手射擊。。

這個就是近距離遭遇的動作,切槍比上彈匣快。

但是近距離的定義很難定義。。。一般來說20、30米內算近距離吧,這個距離上手槍就不容易快速打准了,而步槍打的話,幾乎都不用仔細瞄。。


不知道這個副武器是不是特指手槍,我這裡先默認手槍為副武器吧

美國人這邊的關於手槍實際交戰距離的統計數據並不是非常統一,但是在大致上的數據為手槍的實際交戰距離在大多數情況下不超過21feet(6米)。

有沒有使用在無法使用主武器時使用副武器有效戰鬥的例子?有,但是很少

說一個各位比較熟悉的案例

2007年美軍海豹突擊隊成員麥克-戴(Mike-Day)在伊拉克費盧傑市執行任務時對民宅破門而入後遭遇三名基地武裝分子(國內多說是4名,但是我在外網上查到是3名),基地份子在10 feet(3米)的距離上對麥克戴連續命中了27槍。其中有11槍被防彈衣擋了下來,麥克戴倒地後拔出手槍回擊成功擊斃兩名基地武裝份子,並且在戰鬥結束後奇蹟般的自行爬走上醫療直升機。

但是這是極其罕見的情況,因為實際上士兵的交戰距離遠遠不止6米,就是美軍在伊拉克打巷戰時交戰距離也常常超過100米。這個時候手槍毫無意義。

對於手槍在部隊中的評價,轉載章易知乎原文

摘自:狙擊手天堂採訪參加阿富汗戰爭的SPETsNAZ老兵 ――〖槍炮世界〗

記者:我想跟你談談關於在阿富汗使用的輕武器,那麼我們就從手槍開始吧。你們是怎麼看待9×18mm馬卡羅夫手槍的呢?

老兵:嗯,軍官和一些軍士會配發這種手槍。我們有一位軍官曾提到過它的最佳用途,他說:「這是最優秀的槍,它可靠、運作性能好、輕巧緊湊、使用舒適。是的,它是很優秀的槍——這是對於自殺而言,你在這把槍里只放一顆子彈就夠了。」他就是這樣形容馬卡羅夫手槍的(笑),但這也是指所有的手槍,所有軍官都只攜帶AK參加戰鬥。對於士兵來說是配帶一把手槍被認為是很酷的事,然而大部份軍官都不使用手槍參加戰鬥,他們認為手槍毫無用處。

記者:你知道任何馬卡羅夫手槍在實戰中使用過的例子嗎?

老兵:不,我記不起有這樣的例子。我只記得在穆斯林游擊隊員的屍體上搜獲過馬卡羅夫手槍,那些是中國製造的,我們偶然能找到一些。

記者:你接受過馬卡羅夫手槍的訓練嗎?

老兵:有,我接受過。他們要你射擊25米遠處的靶子,先是要求有3發子彈上靶,然後要求5發子彈都能上靶。這一組5發彈是用那種典型的側身、一手持胯的歐洲單手射姿。

關於此時受訪者描述手槍射姿勢的補圖(圖中PLA使用的射姿),是不可能在近戰中使用的。

鏈接:https://www.zhihu.com/question/20557996/answer/67010702


抽手槍是有條件的,1.沒有合適掩體 2.目標在手槍範圍內 3.你確定能使用手槍擊中對方 4.你有接受手槍快拔訓練 5.你有手槍,

所以很清楚了,首先如果是開闊環境交戰距離在100+以上,選擇換手槍就不明智了,然後手槍能準確擊中的距離20米左右,厲害一點的能30左右,50就是抓瞎,至於覆蓋射擊,掏槍就是為了快速還擊,前幾發打不中就沒用了,還不如好好換彈夾,而且快拔是需要一定訓練的,沒經過專門訓練,速度倒是無所謂,快一秒慢一秒也不太重要,關鍵是抬槍後的穩定性,會不會過度,動作是否到位,擊發是否及時,所以快拔說就是個保命的小手段,學了有用,沒學拉倒那種,普通步兵學了沒啥用大多時候用不上,特種兵,特警一類涉及近距離,或城市戰的會學


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