csgo里CT的燃燒彈和M4都比T同等級的武器要貴,為何這麼設計?

順便,什麼時機應該壓槍


為什麼要這麼設計?

因為守方比攻方有天然的地理優勢,卡點就可以了。

燃燒彈的作用是延緩進攻,區域隔離,

CT的武器更加適合守,T的武器更加適合攻,(當然實際上AK是最好的長槍之一)。

什麼時機應該壓槍?

當連續射擊,槍口上揚的時候,就需要壓槍了。

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666,

國服的到來還是讓CSGO的很多玩家處於一種很迷茫的狀態,這樣真的不好。

給人一種很逗的感覺,現在真的太需要實踐去檢驗事情的真偽了。


一個酒瓶子裡面裝烈性酒當然比一堆化學試劑裝在一個高科技帶引線的罐子里便宜啦。

彈道一樣,燃燒時間一樣,傷害基本一樣,有說法警的更好趟過去,有說法警的火點更密,但回到根本,警守勢時,燃燒彈是防Rush利器,匪只能把敵人從一個地方攆到另一個通道。

如果我上面的構造論,能解釋為啥便宜,樓主還想問為啥破酒瓶子過期酒才只比高科技化學引線罐便宜200塊?

那是因為那塊ZIPPO啊~

…………………………第一次補充…………………………

補充一點點點零星的實戰區別 :

T的燃燒彈可以被聽到,CT的不行,雖與題無關,但便宜的弊端彰顯,別問我為啥知道,評論里有一條帶血的領悟……也是因為回復,才想到(再見


因為科技


地圖設計來看ct作為防守方已經具有天然優勢了,不在其他方面做好平衡那就沒法玩了。


一瓶酒加一個破布條居然拿400刀 我也是日了狗了


政府單位採購肯定要貴一點


抖個機靈~匪的燃燒彈比警的科技含量高多了竟然還便宜200塊:

瓶子不論什麼角度打到牆都是入射角等於反射角彈出來

瓶子打到牆不會碎

瓶子到時間就碎

瓶子在空中碎了火不會掉到地上

除了不能識別敵我這簡直是黑科技好嘛233


ct save後還是可以有錢的,t就不行了。所以ct的東西一般都比t的貴


我記得是一瓶酒50,zippo350吧,自然比ct的紅色煙霧彈便宜了。


價格什麼的不說了……

壓槍時機是不一定的,每把槍連發彈道幾乎都不一樣,需要自己去BOT圖或者工坊圖去練習找到自己常用槍的彈道移動規律,比如AK在4發左右彈道就開始亂,所以很多人習慣急停打三槍,如果潑水的話就看著4、5發子彈後票的路線反向壓槍就好了


從另一個角度上回答一下,基本上進入長槍局之後,ct除過awp拿的不是m4就是aug,這兩把槍在有頭盔的情況下都不能一槍爆頭。這就迫使t必須買頭盔。而長槍局t拿的武器除過awp就基本上是ak和sg553。任意距離都可以一槍爆頭,這導致ct起頭盔毫無意義。所以ct每局可以在頭盔上省350塊錢。這些錢補到槍的差價里差不多也就平衡了。


首先說燃燒彈

警察的燃燒彈不要太厲害好嘛

一顆拍地上,將近十秒鐘不出人,甚至能逼得T改變戰術

就連Rush B都能夠一兩顆火搞定

而T的燃燒彈主要是把CT從陰人位逼出來跟你對槍,使用難度更難、對大局影響沒有這麼重

其次是M4

M4貴是因為CT可以靠保槍拿錢,況且手槍局CT有優勢

如果M4 2700刀那麼手槍局贏了第二盤直接5把M4,那匪玩毛線


關於裡面ct save加不加錢的問題的討論,我想到了一張圖

上圖說的對嘛,你們試試就知道了。


因為防守方的優勢很大,某些方面必須要削弱一下,不然t很難玩


原因很簡單,T的燃燒瓶點燃的聲音比CT燃燒彈拉環的聲音更容易聽到。


csgo 相比cs 1.6 需要更快的進攻節奏,然而煙霧彈的增強,和燃燒彈的加入使得進攻方的相對於防守方難度更大,所以處於平衡考慮,槍械方面防守槍械威力小,價格高,使防守方更容易eco


燃燒彈和燃燒瓶給人感覺不一樣的,可以試試燃燒彈沙2ct車位扔a大火和叉車警中扔山上火,再試試用燃燒瓶扔,立馬就能感覺到區別 還有燃燒瓶燒起來扔之前 要是貼近點 有聲音可以聽到 早兩秒叫隊友回防 200塊絕對值的


根本原因就是為了平衡 ct防守佔優勢,所以t的武器都比ct的便宜 特定的槍比ct性能要好


因為需要進攻方更加有侵略性,你見過匪徒或者暴亂分子拿的武器很貴的嗎。人家都是偷運的,正規軍都是有經費限制的,哈哈


除了經濟上的問題外,t的火瓶還有兩個性能上的缺點,第一t的火瓶持續時間短(當然總輸出是一樣的,反過來說火瓶的dps更高),無法較長時間的拖延對方進攻,第二是t的火瓶是唯一一個會在拉環的狀態下發出讓其他玩家聽到聲音的投擲物(會發出火焰的聲音)。


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