《使命召喚 10》第一關太空開槍有聲音?

這是什麼鬼啊,在真空(不能傳聲波)能聽見開槍突突突,爆炸嘣,這次在使命召喚13預告片又看見了,大家不覺得奇怪嗎?


看過這方面的科普,真實在太空中使用電動起子機、鎚子等這些工具是可以聽到聲音的,因為震動不會通過聲音方式被空氣傳出去而發生能量損耗,震動就可以通過手套傳導到太空服和太空服內部的空氣里,聽到聲音那也是必然的。至於開槍這種大震動而且不僅僅是兩個手還有肩部頂著,怎麼不會聽到槍聲,只不過別人的槍聲你聽不見了而已。

在遊戲里,太空站里和造反的人戰鬥聲音與太空站爆炸之後開槍聲音也不一樣,這就是你自己聽自己聲音和聽你自己錄音聲音不一樣的原理——固體傳導。在摧毀奧丁時候,也會有三聲爆炸,這是因為奧丁上的機動發動機燃料爆炸,產生的氣團沖向主角和女執行官就會聽到,所以在第二次女執行官頭盔面罩為啥沒被東西擊中還會碎呢。


聲音可以通過你的身體傳播,谷歌眼鏡就是用的這個


謝邀

真空不傳播聲音這個應該不少人都知道的

但是為什麼遊戲製作方還要加入槍聲呢?

因為這是一個遊戲,一個fps遊戲,需要用戶通過環繞音效判斷敵人方位的遊戲

一個突突突的遊戲

而真實的真空,寂靜得可怕

加聲音,可以作為一個有漏洞但是並不影響大部分人體驗的FPS遊戲出售

不加聲音,那就可以做恐怖遊戲了


近地軌道又不是完全真空。聲音還能通過固體傳播


一邊開槍一邊 自己 biu 啊,要不然多沒氣氛。


聲音通過固體傳播,你的槍頂著你肩膀呢


我記得別人的槍聲聽不到,只能聽到自己的啊


我當時就想過這個問題,後來想了想,覺得可能是通過握槍的手傳播的,是固體傳聲。


沒玩過,但是直覺告訴我,開槍的聲音,除了空氣外,還有一部分是通過手臂和槍的接觸傳過來的,而且固體傳聲比空氣損耗更小,速度更快


貝多芬聾了以後,作曲的時候用牙齒咬著一根細細的短木棒,木棒的另一頭搭在鋼琴 上

題主你還是讀書太少,液體和固體也可以傳播聲音


爆炸會產生氣體衝擊波,氣體都拍過來了怎麼會沒聲,能量武器且不說,凡是用火藥的,在宇宙里還是要燃燒產生氣體,真空沒有阻力,對氣體來說也沒阻力,你說這點氣體會不會產生聲音,我也不知道,反正遊戲硬要這麼設定你也沒辦法是不是?


看了很多答主說的,的確不錯。有個問題,震源本質不一樣。突突是因為槍管火藥劇烈產生氣體,槍口震動,傳導耳朵(有空氣),通過骨傳導就不會是這個聲音了,而應是震源為槍管的震動經過槍托的穩定後的震動,那麼可能是咚咚咚...遊戲我只玩過一遍,忘記了是突突突還是咚咚咚,不記得能否聽見敵人槍聲。但記得很明顯不對的是用槍打奧丁的時候,能聽見子彈打在金屬上的聲音……


那麼多太空題材的影視動畫和遊戲,要是都沒有聲音,你還怎麼看?啞劇?


借用serb一句話:要真實請參軍


讓我想起來了死亡空間1……死亡空間1的失重+失壓環境做得是真·真實啊……

死亡空間1里,如果進入了失壓(即真空環境),玩家會只能聽到與其有接觸的物體聲音和BGM,聽不到怪物的聲音和其它環境聲。。。


增加代入感,打擊感,亦有利於判斷敵人方位。

遊戲不是Reality Simulation,從某種意義上說,是供玩家娛樂、休閑、消遣的工具。

試想,如果 質量效應,eve等遊戲為了追求真實(順便偷懶),不在太空中使用音效,那還會有多少人去玩呢?

不過分注重接近現實,

要的是快感,

這是玩遊戲的目的之一。

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ps:題主問得很有水準,小時候的我也曾因此困惑過。玩遊戲就是要如此,有所思,有所想,不能單單是走完一遍劇情了事。


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