惡魔族與不死族有什麼區別?
01-07
在一些作品中發現同時有這2種種族或系列,它們有什麼區別?
既然有遊戲王的標籤,那我先按照遊戲王的設定來說。遊戲王里不死族怪獸包括各類殭屍、喪屍、吸血鬼、幽靈、木乃伊、巫妖、骷髏這些理論上無生命/靈魂的怪獸以及金字塔龜、馬頭龜這些相關怪獸。而一般意義上的黑暗生物中除去不死生物以外的基本被分為了惡魔族,包括了墮天使、西方傳說的地獄生物、暗黑界、伏魔殿、邪樹生物等原創惡魔形象。以此為基礎,不死族主要特色就是強大的蘇生能力,喪屍術士、馬頭鬼、法老的化身、殭屍帶菌者等卡片強大的蘇生能力帶來了堆墓完成即不斷怪的延續性戰線。而惡魔族則沒有特定特色,暗黑界、象棋惡魔、獄火機、永火等惡魔主題卡組都各有特點,當然這也是因為原創的原因。
devil和undead的區別
1、定義不同
惡魔族一般是指居住(被天神放逐)到異界,地域的罪惡生物,重要的是他們也是生物,也有生命(所有惡魔都可以思考)但是不一定有靈魂,有一類惡魔專註於破壞,而有一類惡魔專註與以人類交易換取人類的靈魂。不死族則是依靠或者從人類及動物的屍體而生,一部分是天然形成的,一部分是人創造的,一部分是惡魔創造的。不死族中有一類叫做幽靈的,是沒有實體的。大部分不死族不能思考,只有少數幾類可以,主要是屍巫,他們也是不死族軍隊的首領。2、BOSS不同惡魔族的老大,一般是七罪,或者撒旦。不死族的老大是死神。3、繁衍方式不同惡魔族:生育、人類的惡念凝結而成不死族:召喚或者轉變。4、旁支惡魔族的旁支是墮落者,最有名的是路西法。
不死族的旁支是食腐者,小到食屍鬼大到屠夫。。。另外血族,吸血鬼一般歸為不死族,其實他們本身應該是一個單獨的種族。你玩玩魔法門之英雄無敵,就會對這兩個族有很明確的概念區分了惡魔在設定上通常與天使相對,很多世界觀里也會設定為墮落天使。主要來源於《聖經》,創作靈感主要來源於亞伯拉罕諸教尤其是基督教。
不死族,或者說亡靈巫師的原型則來源於一些泛靈信仰的祭祀,在歐洲歷史上倒是在基督教興起之後也出過場,就是「獵巫運動」的目標...例如魔獸的世界觀,泰坦是創世神,其實擔當的主要是傳統的上帝和天使那一幫人的角色,而燃燒軍團則幹得惡魔的活,專門毀滅泰坦們(上帝)的造物。不死族則是基爾加丹在對耐奧祖進行改造之後放在艾澤拉斯的,不死族並不想毀滅艾澤拉斯,只是想創造一種新的秩序而已。不死族還自稱「亡靈天災」,難免讓人想到中世紀時真正的天災——掠去歐洲人口三分之一的黑死病。
被ubi接手之後的魔法門的世界觀里惡魔和亡靈是完全敵對關係,因此區分的比較清楚。事實上,在英雄無敵5裡面唯一正面剛惡魔的種族就是偉大的亡靈了...後來亡靈領主阿蘭蒂爾差點成了救世主。惡魔是特殊的種族,不死族是統稱,比如喪屍啊,吸血鬼啊啊,幽靈啊,這些
惡魔有七系兵種,最高級的就是七級大惡魔;
而亡靈只有六系兵種,最高級的就是骨龍和黑暗騎士
h啊哈哈區別在於大多數設定中,惡魔族是生物,只不過非人而邪惡,一般伴隨著較為強大的力量和恢復力。不死族的設定大多是非生物,所謂活著的行屍走肉亦或者是亡靈、骷髏,可以在不符合生物生存的條件下繼續存活,且不易被常規方式殺死,有些即使殺死依舊可以重生。
惡魔是壞死了,不是死壞了_(??ω?? 」∠)_
惡魔族基本上包括三類,天界放逐者(路西法為代表),惡獸(如夢魘,三首犬),以及聚集怨氣形成的惡靈(這部分貌似與不死族幽靈來源相似)。
不死族大多由生靈死後轉生而來,來源是死靈法師或巫妖,也有的死靈法師直接將自己作為犧牲品進行轉生,如貴族會用這一招成為吸血鬼什麼的。巫妖嚴格意義上大多是死靈法師通過祭祀等儀式獲得不朽的軀體而來,也有的是由法力強大的法師轉生而來。
所以由來源可以看出,
惡魔的統治者一般是最殘暴的魔王或者墮天使,由於惡魔族來源繁雜,不得不使用暴力手段鎮壓,這也是為什麼我們常常看到的惡魔族都是邪惡混亂的。相比之下,不死族由於來源是祭祀儀式,這常常是有契約束縛的,加之如骷髏,行屍之類的沒有靈魂,只是軀殼,不死族階級的穩定體現在亡靈巫師法力的維持上(這一點可以參考冰封王座中耐奧祖法力流失後,天災軍團對於希爾瓦娜斯的伏擊顯得尤為吃力上)。以上。不死族undead是對生物死亡後亡靈化的稱呼,一般以生前的生物類型或者職業或者不死形態作為名稱。
惡魔是對源自地獄位面所有生物的統稱。惡魔就是作惡的,不死就是死不了的擴展開來,惡魔就是讓人墮落的,具有破壞力的,引導世界走向黑暗的而不死則是能夠永生、能夠復活的舉例說明的話,惡魔希望世界被破壞,而不死則希望世界繼續存在,以死屍的形式。所以表現出來,二者都是希望活人死亡。實際上因為價值觀不同,二者的行為也常有互換,比如有人要消滅不死族,則不死族也必須消滅此人,而消滅正是惡魔的所為。再比如惡魔族需要引導人心的歹念,而需要利用人追逐永生的慾望等等
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