強制在線的遊戲,因為網路環境的問題無法運行,那麼到底如何評價它的水平?

假設說輻射4,強制在線(先不管有沒有聯網內容),然後因為網路環境或者單純就是廠商的網路服務太爛造成大部分人都玩不了(各大媒體評分時用的專用伺服器所以沒有聯網問題),那它到底是傑作還是垃圾?

感覺有點類似於以前的「是傑作,但是因為BUG無法運行」的單機遊戲。


XX 3A大作

畫面8/10 遊戲性9/10 劇情9/10 創新7/10 優化9/10 伺服器死都連不上不能玩 -1000000000/10

總分:負分滾粗!


育碧玩家默默的擦了一把心酸淚。

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彩虹六號圍攻steam統計我的遊戲時間是191個小時,然後我登陸R6官網查看我的總共遊戲時間是80個小時。剩下100多個小時去哪裡了?嗯,相信聰明的各位已經知道了。

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這裡求一個關於育碧的傻逼問題解決方案,這不是連接不上的問題,而是必須離線才能玩啊!育碧的《光之子》不離線永遠沒法開始玩,網上找的解決方法永遠沒用,有一次還給我弄無限藍屏!害我重置了系統!win10 64位。

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講道理說評價的話,就像一個狀元實力的學生在考試的時候把把沒代夠墨水,縱有滿腹經綸也發揮不出來。

網路差到不能玩,對於個人而言就是辣雞遊戲,哪怕你水平高如李白,一首詩不寫,該落榜就是落榜,不值得同情。

最後,育碧虐我千百遍,我待育碧如初戀。


從內容上,是傑作;總體上,不能一概而論。遊戲的本質還是軟體,評價一款遊戲,除了內容,是要考慮體驗的。

先看書記的描述:

然後因為網路環境或者單純就是廠商的網路服務太爛造成大部分人都玩不了(各大媒體評分時用的專用伺服器所以沒有聯網問題),那它到底是傑作還是垃圾?

如果是因為廠商的網路服務太爛,並且廠商依舊一意孤行(廠商是必然知道自己的網路服務質量如何的),在所發售地區採用強制全程聯網,那很明顯,這一點應該影響對遊戲的評價——這算作廠商對遊戲的『規劃』失誤。

當然,很多時候,玩家不在所發售地區(例如以前用VPN玩暗黑3台服),還要罵網爛導致遊戲爛的,就純屬自討沒趣了。

來看網路環境的原因,也就是遊戲公司提供了超級棒的伺服器,而是玩家自身的局限導致玩不了這款遊戲。

雖然很多時候政策的鍋不能讓玩家來背(如牆),很多時候基建不發達的鍋也不應該讓玩家來背(低帶寬、低上行速度),畢竟玩家只想單純地體會遊戲的樂趣而已——但是,這時候我贊同 @雨頓的觀點,即——

我只會想辦法改善自己的網路,抱怨自己的網路玩不了這款神作,頂多罵一下聯網機制。

卻不會說這款遊戲不好。

畢竟,公司已經盡職盡責提供了最好的網路服務。


不用假設,ac2就是這樣的遊戲,「您可能是正版遊戲的受害者」。如果遊戲在當時的環境和競品中足夠好玩,粗鄙的drm不會影響遊戲的評價,只會影響對遊戲公司的評價。

至於評價,ac2收穫好評無數,直接奠定ac這一系列成為育碧主力產品,並且成功地將農場概念結合進單機遊戲。

而育碧這個倒霉的聯網驗證drm,效率低錯誤多,一出生就被玩家敵視。盜版破解者先是辛辛苦苦手動逐個章節地破解ac2,後來更是直接找到了完全繞過此drm的辦法。

時間長了育碧一看這個聯網驗證drm除了麻煩自家正版玩家也沒什麼別的用,就棄用此drm了。育碧邁出了聯網驗證這勇敢的一步,可惜只給自己帶來了爭議和惡名。

至於近年出現的真正好用的denuvo64 drm,是基於機器碼認證和執行文件完整性保護的傳統思路,不屬於時刻聯網認證的類型。

一段時間以來,單機遊戲只要「單機不偷跑,聯網不破解」就算光榮完成防盜版任務,首發日就有盜版是一定的。denuvo64真正地保護了單機遊戲免受首日被破的命運。但denuvo不是終極解決方案,用心把遊戲做好才是,參考老滾和巫師。華納兄弟去年就在質量這事上吃了虧。不過今年對未退款玩家最終的補償是贈送蝙蝠俠病院之城起源黑門四部加所有dlc總價超過千元,反正我滿意了。

相比之下,育碧嘛╮( ̄▽ ̄)╭

不要噴我,其實我是育碧粉

對了,最後的最後,這些單機遊戲都會躺在一個類似gog一樣的地方,剝去drm,等待著歷史最終的評價,蓋了棺還能再拼一波粉。


kiki,爹3爹4爹硬爹星吼不吼

我:吼吼吼,買買買

那怎麼沒看到你玩啊?

我:我…我…我連不上啊T_T


就像暗黑三剛出的時候呀

不聯網不刷新怪

入了正版還得翻牆去台服或者美服

卡得還一逼

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分割線,話歸正題

遊戲製作本身沒問題

只是要求全程網路在線的話

因為網路問題產生的問題我覺得不應該算在遊戲身上

這應該是玩家本身的問題

就像兔子家的牆

你入了正版也得翻牆玩

這是政策問題

然後

兔子家的正版道路任重道遠

遊戲公司能賺錢才肯過來安伺服器

大部分人又因為網路原因入正也玩不了

於是盜版橫行

於是公司賺不了錢

於是朋友們還是安心翻牆吧

希望以後不要有什麼神作需要全程聯網

除非它有中國本地伺服器

不然太痛苦了


全程聯網的遊戲以後也許會越來越多吧

那個時候運營網路也要算在遊戲服務實力吧


從反盜版角度來說,也許今後很多大作都會採取這種形式。即便是玩單機,您也必須乖乖的聯網,否則就不讓你玩。如果沒記錯,最新的極品飛車19就是這樣。

如果遊戲商的伺服器體驗不必然是會很大程度上影響其評價水平的。

ps.很多人在玩GTA5,抱怨R星伺服器有問題,其實您可能是誤解R星了!R星伺服器只是給玩家一個匹配組隊、記錄數據的媒介,遊戲過程中卡那是因為你和隊友之間網路不暢,遊戲是P2P的。


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