如何看待秦時明月的慢節奏?
謝謝邀請。
秦時明月節奏並不慢。第二部《夜盡天明》只講了一個晚上的故事,卻不覺得它慢。而《君臨天下》至少已經講了幾個月的故事。
為什麼覺得它節奏慢呢?因為支線劇情嚴重拖累了主線劇情。
以前秦時明月是一線貫穿的,以天明少羽高月的經歷帶動全文發展。哪怕是《諸子百家》前面為了介紹流沙和墨家眾人的過往,都用回憶穿插的方法來介紹。
而現在,支線劇情爆表。天明少羽石蘭高月一線,縱橫兩位單獨一線,秦國內鬥外患一線,兵家尋覓風火山林一線……還有各種暗線,以及大量新人物登場。這麼多的劇情同時鋪開,就嚴重拖住主線的發展。就比如明明一集下來就能看完石蘭被雲中君抓住,但是一集里還要把其他劇情交待一下,主線劇情就要拖到下一集了。所以大家會覺得節奏突然慢了下來。但是這也有好處:整部劇的結構框架變大。
以前看秦時,都覺得講的只是反秦與秦的鬥爭。而現在,秦國內部自身有權力爭鬥,還涉及了少數民族;道家一部分支持秦國一部分反秦,農家勢力舉足輕重……整部劇不再是簡單的打打殺殺,有了權力衝突、個人信仰矛盾、對人生的感悟對道義的理解等等。
當秦時把這些融合起來的時候,它已經不是一部簡單的動畫,而是一部虛擬的歷史。
這樣就好理解了,畢竟史書不是每個人都想花時間去看去琢磨的。當然,能不能好好地融合,融合起來能不能盡量避免出現bug,能不能像個歷史的樣子自圓其說,這就要看玄機的水平了。
我覺得至今為止除了主線劇情被擠兌整部劇的結構框架以及內容都還比較完整而且沒什麼大的錯誤。
謝謝邀請。覺得慢是因為多線程,更多是因為這是一個快餐時代。
宅男們只想在動漫里找一個心靈寄託而不是當一個修身養性的觀眾。
秦時明月給我的感覺就是真心想講好故事。他們映射當今現實社會的東西沒有當今大熱的日漫多,他們只是想儘可能的傳達中國傳統文化。
這是一部顛覆宅男品味的動漫,也是一部吸引文藝青年的動漫。
說實話,看秦時明月對我們的人生沒什麼太大的影響,他不會像海賊王那樣讓你感受到夢想,像灌籃高手那樣感受到青春。這部動漫很少跟我們的生活產生共鳴(有共鳴也只是產生於思想部分),吸引我們的地方是這部動漫的認真程度,歷史的悠久和厚重。
我只能說我看的不是秦時明月,而是一個認真堅持的態度。就像我們玩遊戲一樣,我們不要求國產遊戲有多牛逼的設定,我們的要求不多,就是用心。其實節奏也不是很慢。但是講的故事都不是特別實在,不是特別連貫的乾貨,所以才會感覺劇情有些拖沓。玄機在下一盤很大的棋。裡面的人物多,支線一條又一條。新人物也在不斷出現。但是並沒有本質上「解決」天明少羽月兒他們的故事。儘管每一部裡面都在近一步接近謎團。東西太多造成無法集中在最初的故事上面,所以感覺節奏慢了很多。不過總會一點點講完他們的故事的哈,看官們就慢慢看吧。秦時明月的水準還是在有提高的。哦順便一句,它還產生了很多衍生品,那些也需要時間投資,這個對動畫的製作我認為還是有一定影響的
線程太多了,,其實大部分歷史劇都有這個毛病。
前邊不少人都提到了支線多,然而單單是支線多並不能營造這麼一個節奏慢的感覺
按理說我不會做動畫,我也寫不出這樣的劇本,我不該如此評價,但我冒犯一句:
之所以有如此感覺,是因為支線之間幾乎不分主次,平攤敘述開始看一二部以為《秦時明月》是歷史劇。看到四部才發現他是玄幻劇。
主要現在線太多 天明蜃樓線 龍且楚國線 儒家小聖賢庄的線 現在又有神農令的線而以前呢 就一條線貫穿下來 對比下 自然覺得比較慢啦
個人覺得,目前感覺秦時明月節奏慢主要有以下原因:
1、支線擴展太多。以前秦時明月只是以天明少羽的經歷來敘述,但是現在由於出場人物大幅度增加,出現了秦帝國內部權力鬥爭、秦國與少數民族的戰爭、農家俠魁爭奪、尋找風林火山、蓋聶衛庄的行動等多條線,大幅度壓縮了主線的篇幅,前期的幾個重要人物甚至連出場機會都沒了。
2、更新方式改變。從2013年秦時明月萬里長城開始,更新方式從月更到半月更,再到周更,更新速度越來越快,一個月基本都有3到4集(包括假期停更)。但是天行九歌出來之後,又從周更變為半月更,與天行九歌交替更新,趕上假期可能還可能停更,所以感覺就慢了很多。
3、每集實際時長太短。在之前推廣手游和電視劇的時候,每集時長大約25分鐘,但是去掉廣告、片頭曲片尾曲、前情提要和下集預告,每一集的有效時長只有15分鐘左右。現在不再推廣手游和電視劇以後,每集時長也就22分鐘,但是有效時長還是15分鐘的樣子。所以感覺一集看完之後,劇情沒有什麼實質性進展。
其實個人感覺現在秦時明月挖的坑確實有點兒大,不知道最後還能不能圓回來。不過動畫更新速度還可以,記得上高中的時候,《知音漫客》上連載秦時明月漫畫,高一的時候開始連載,到了高三畢業天明都沒進機關城,這速度慢的夠可以了。
正在同時追《強殖裝甲》的路過。。。。。
不慢啊,有幾集3場大戰同時展開,天明少羽蜃樓大戰,割裂衛庄牢獄救人,小聖賢庄比劍,過癮!多條線路並聯展開,大格局!每個人都是主角,每條線都是主線,逐鹿中原,氣勢磅礴。
並不覺得很慢
慢到看了第一季2集棄
節奏慢遠不只是支線多的原因,主要還是敘事慢。要是敘事不慢觀眾會有很充實的在支線間轉換的眼花繚亂應接不暇的感覺。然而只是覺得坑挖的多。一個事兒用文字說,一百字交代的很清楚,幾十秒就能讀完,秦時明月用動畫能搞5分鐘。沒有比較就沒有傷害,我們來對比一下。天龍八部小說200萬字,一口氣讀完需要2,3天,改編的電視劇看完也是2,3天。而秦時明月花了10倍的時間去闡述相同的內容。慢都慢在哪了,角色走路很慢,每個人都給個鏡頭走兩步,而且走路/趕路/呆望/沉思這種無關緊要的片段佔了不知道多少時間。一集看著是25分鐘,可是掐頭去尾也就12,3分鐘。一集看下來,動作特效佔1/3,走路沉思佔1/3,觀眾最關注的劇情卻幾乎毫無進展。這個秦漢之交諸子百家為主題的不斷拓展的故事架構可以說是十分引人入勝的,然而引人入了勝之後,卻十分冗長。現在每集彈幕最多的內容,除了表示要棄坑就是拿片尾曲演唱者張信哲來調侃短的,開局就是「張信哲還有10分鐘到達戰場」,中間是「張信哲正在準備,正在喝水,正在化妝」,後期是「你的好友張信哲已上線」如果片尾曲沒播是「張信哲表示老子被耍了」。坑大可以,你要非要出個幾十年那絕對口碑逆轉。
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