大家來談一下孤島驚魂3的玩後感?
最近花了幾天時間將孤島驚魂3通關了,當然只是主線劇情通關了,這個遊戲自由度挺高的,遊戲內容也挺深刻,通關結局有兩種,一種是選擇救出朋友離開,另一種是投靠當地的種族並殺死朋友,我第一次玩的時候選擇了救朋友。其實這個結局體現了兩種世界觀,一種是選擇面對現實,面對現實的話先前在這個島上獲得的任何成就都將消失,另一種就是選擇虛幻,繼續生活在自己的樂園內,也算是逃避現實吧,總之這個遊戲寓意還是很深刻的,我玩的時候其他元素還沒發掘出來,大家玩過的一起來談談感想吧!
獨家絕技 孤島驚魂3玩撲克牌贏1500元的絕招。
我自己總結的。孤島驚魂3有一項成就要求撲克牌贏1500元。很簡單,只要選一個離傳送點較近的撲克牌屋子,每次玩都選最高金額250元,每次一開局就按Y鍵,就是All in,然後牌局馬上會結束。要是贏了錢就退出牌局,存檔,然後繼續玩下一局。要是輸了就直接回到主菜單讀檔,然後跑回撲克牌屋子繼續以上步驟。用這方法大概花40分鐘的時間可以贏1500元。我只玩了10多分鐘,贏了一次250,贏了一次500,這就已經750了,還有一些贏10多塊錢的。主角是刺客vaas,
大反派是聖殿騎士傑森,
主角在小島上快樂的生活著,直到傑克出現了,傑森發現了紋身的秘密,決定殺了vaas,搶奪金蘋果紋身。主角被傑森精神攻擊,多次逃離傑森,但是傑森窮追不捨,多次精神攻擊主角,主角產生嚴重的精神分裂,
每次都在殺傑森之前清醒過來,vaas多次放傑克一條生路,但是傑森毫不領情,vaas為了幫助傑克泡妞,給他們創造了私人空間,還給了他英雄救美的機會。但是傑克腳踏兩條船,還打算當他的大舅子,傑森到處破壞廣播塔、據點,殺死一級保護動物,
屠殺當地居民,縱火,偷盜,強劫,非法持有武器,非法入侵,吸毒,美帝青年實行種族屠殺,對當地照成了不可估量的損失,傑森殺死了vaas,
這是一個壞人得逞的故事。這是一個刺客vaas被聖殿騎士傑森殺死的故事。有滑翔翼、潛行、開放世界。這才真正是刺客信條3:孤島驚魂,另一款是冒牌的。育碧的優化很不錯。畫面上1、植被反而不如孤島驚魂12、地面沒有使用法線貼圖,使用了比較低清的貼圖3、但是孤島驚魂3地面非常差
4、地面上的草甚至不如孤島驚魂25、孤島驚魂3能潛水很不錯6、有些水底洞可以發現7、在開放世界的技術上和孤島驚魂2使用了不同的技術系統上也不如孤島驚魂2,孤島驚魂2可以選擇兩個勢力,孤島驚魂3就一條主線,不可以選擇任何勢力。孤島驚魂3除了主線劇情,其他很水,
而孤島驚魂2讓人有探索的慾望。孤島驚魂2有各種支線,這個只有廣播塔、據點。孤島驚魂的音效不錯,音樂不錯。細胞分裂也是蒙特利爾做的。潛行是學細胞分裂的。動物:我好像已經不記得動物了,他的動物系統好像是無限的,
動物有分布區域,找動物在哪裡是初期的樂趣,後期就算了,野獸主動攻擊一切人類,NPC巡邏隊好像因為人太少是打不過老虎。1、老虎的AI老虎攻擊一切人,有一定的攻擊範圍2、其他野獸和老虎差不多3、巡邏隊的AI
巡邏隊是近視,育碧所有的遊戲都是近視,事實上所有的FPS都是近視,只是有時候因為地圖太小,你看不出來。巡邏隊的AI在橋上會卡住,所謂卡住就是他們看見你了,但是既不會過來,也不會開槍,就在那裡發獃,這AI真夠爛的。4、哨站的AI
哨站的AI只要你跑遠點他們就不追了。有最大追擊距離,主要是防止哨站的NPC離開哨站太遠出現一些不可預料的問題。毛髮是永遠的痛,即使是現在性價比依然不高。說3沒有2好玩的 你是沒體驗過2里敵人的迫擊炮...( _ _)ノ|
劇情不錯,自由度堪比GTA,拆據點的N種打法值得一玩,但是Bad End令人無限噁心,Bad End看完CG和製作者名單之後居然又回到島上繼續探索更加噁心。
專門重打了一遍如果傑森選擇加入斯特拉會怎樣,傑森X了女戰神,女戰神說我會把英雄的孩子養大的,然後用傑森千辛萬苦找來的刀子插入傑森的胸膛。。。或許這就是叛變者的下場吧。。。然後就是傑森到處拔據點殺人了
這是一片富饒的群島,你要從海盜手裡解救你的妹子、朋友和弟弟,佔領移動基站,可以解鎖周圍區域的百度地圖(這設定也很難理解)。隨處停著機動車輛和快艇都都插著鑰匙加了汽油可以隨時啟動。島上的海盜們都很不上進,褲兜里只揣著五塊十塊出門。海盜們也沒啥經濟頭腦,幾塊大麻田,三四十號重兵把守(你咋不養豬呢),島上原住民婦女都是一個模子刻出來了且侵犯了羅玉鳳的肖像權(後台硬的女首領漂亮)。
我和一哥們在玩這個遊戲時不停地吐槽,槽點多不妨礙它是一款出色的遊戲,潛行+射擊+沙盤,3個很難關聯到一起的特徵集於一體。(除了特定劇情的需要,我還是會選擇橫衝直撞來玩)根據你喜歡潛入暗殺還是重火力射殺可以選擇性的點技能樹和武器的定製,武器的機瞄很舒服,並且有多種瞄具可選,讓習慣CS:GO十字準星的玩家也能很快愛上射擊的體驗。遊戲內有許多可收集元素和不影響主線劇情的小任務增加了遊戲的內容量。同時在線聯機也增加了遊戲時長。遊戲主線任務中有不需要動腦去解密也不會迷路的地宮、古迹的探尋,根據地圖引導(也許是因為考慮到喜歡「突突突」的玩家覺得多數對於解密元素不感冒)整個劇情十分蛋痛,但是人物的刻畫很細膩。同時作為一款射擊遊戲,遊戲的節奏也可以隨玩家而定,即可在主線上拼殺快速通關,也可以休閑一點的玩,在小島上閑逛,收集皮草藥草,剿滅並佔領一個個海盜的營地,做些小任務,在神經緊繃的射擊中找到一些輕鬆的遊戲體驗。總體體驗: 8.0/10 大殺四方,值得一玩。畫面細節,物理效果很棒。
敵人ai也很靈活但又不會太難。恰到好處地讓你用些策略殲滅敵人帶來其他射擊遊戲沒有的爽感。
自由度歷代都比較低。
其他就沒什麼了。孤島驚魂3是我的第一款fps,直接帶我進坑
12年到今年17年斷斷續續打通了5次,直接感覺是孤島氛圍很濃重,驚魂就不如何,畢竟是漢化過來的名字,人物塑造的很好感情很飽滿,人物關係亦是如此,畫面和特效到今天來看依舊是驚艷的,缺點就是主線太單薄,支線幾乎可以忽略,而且bug真的是太多了....
帶j森入拉克亞特坑的黑人大叔,他愛著斯特拉,在j森被他救起參觀新手鎮子的時候他說他始終如一,後來森做完中國古刀任務之後先是和他對話,他的動作明顯是要j森把刀給他,應該是要去討好斯特拉,畢竟來了這麼多年了還沒追到手,後面結局選擇救女友,大叔會出來行刺主角,斯特拉會幫主角擋,真是絕了,3和4主角方陣營的boss(3斯特拉,4阿彌陀,沙巴爾)都那麼噁心,反派都是我喜歡的。
――貝根明國王萬歲這遊戲幸好水裡沒蛇 每次被蛇咬都嚇死我了
覺得劇情特別屌,主角剛開始只是為了救朋友,但是在殺戮(還有部落女首領的魅♂惑)中逐漸陷入瘋狂,完全把自己當部落的人了,開始復仇,殺了瓦阿斯復仇之後還不滿足,繼續一步步深入幹掉海盜頭子,已經不想回到正常的生活當中了。
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