無論遊戲還是動畫,白色相簿1和白色相簿2哪一個更好?


遊戲一代本體太老了,移植版劇情和二代各有優劣,但是有水七的「我睡了你男人」這句台詞,足以吊打二代,順便CG立繪也好看好多(我就不吐槽冬馬的雞胸了)。

動畫,一代作為文藝動畫的典範,在日本TV動畫中是有歷史地位的。光看看第一話的分鏡頭就足以讓人起雞皮疙瘩,水七長達五分半鐘的固定機位長鏡頭獨白別說在動畫中、在電影裡面都算大膽。二代?一個二流GAL改罷了。畫面,一代遠景有崩的不少,但是大體上水準還是保持了。二代的作畫簡直是車禍現場。音樂,一代可以出一張完整的水七專輯(對她來說都是第一流的),半張Suara專輯,半張傳說專輯。二代扒掉和一代重合的曲目……嗯closing+answer,沒有別的水準以上的了。配音,一代兩個主角幾乎就是量身打造——神崎社長吐槽理奈的那段話到底說的是理奈還是水七?至於傳說,難得一見的全程本音、本色演出,把外表柔弱內里鋼鐵公司的由綺演出神了。如果配音不容易聽出來,聽歌:從《White Album》的青澀(真的不是她唱得不好,要的就是這個效果)到《戀色空》的平穩再到《Powder Snow Live》的極盡溫柔繾綣,可以說是超過了團長的傳說最高峰。二代……不能說差,比起畫面和製作來說是難得保質保量的了,但是和一代比確實不如。


白1動畫很有深度


動畫明顯WA好,WA2根本沒把故事做完,估計也做不完。

遊戲的話,WA2不好之處在於要進主線必須把三條支線都推了(WA我直接推理奈線)但就劇情來說沒有WA的倉促感。WA的話系統太蛋疼,而且每周一次的家教時間到後面居然會出現劇情重複使用(可能是因為我沒有進線),但是聲優完爆WA2,77那句「我睡了你的男人。」實在是不可多得。不過綜合來說明顯是WA2好。


如果你是說Galgame,當然是1代好。如果你說的是愛情小說,那當然比不過2代了啦。

我覺得所有Galgame的遊戲系統都應該以《白色相簿1》為樣板來修改,聽說1998年版本的系統更激進具有隨機系統,以至於看攻略都沒用(當然我覺得這個太過了,或者沒調整好,畢竟玩起來只會變成單純的S/L)。結果2代在系統上完全相反,以壓著玩家的頭的方式來敘事,然後在我看來諷刺的是,居然2代大獲成功,排名差距400位,這真是太諷刺了。你們這麼喜歡看愛情故事,那你們為什麼不去看韓劇呢?還不用被罵死宅。


第1與第401的差距,故事的展開和文筆都是碾壓的存在。


最近剛補完初代的2012的PC復刻,終於達成了全系列遊戲番劇收集來回答一下吧。

首先按時間順序(不討論人設地)單獨評價各主體吧:

98版的初代是個很喪病的遊戲,大量「其實沒什麼用」的選擇支可以逼死強迫症。遊戲的各種隨機要素也令人抓狂,一個很典型的例子就是正牌女主由綺的線路中如何拿到線路必須的音樂會門票:事件前需要找由綺刷好感,由綺初期可能出現在學校、公園、電視台,進了11月下旬就基本只能出現在電視台了。但是如果去電視台找由綺迎接你的很可能是她……的經紀人,一來二去多和經紀人碰幾次你就會觸發經紀人的flag事件,就此墮落到某人渣路線。總體來說98版的系統處於很尷尬的地位,既不夠簡單又不夠有趣,導致本身質量不錯的劇本被打得七零八落,玩家也很難進入狀態。

09年製作的初代番劇……把98版的各路線劇本揉和在了一起,又添加了不少幾近魔改的設定,導致整體基本成了原作的平行世界。敘事方式很有趣,對於不少單獨的事件都是打亂視角時間軸來敘述,各集標題幾乎都可以拿去當成非主流簽名……整體基調很灰暗,建議關閉彈幕觀看。音樂質量相當出彩,第一季的OP登上了當年的紅白歌會,最後一集的powder snow(尤其是從戀色空的前奏直接轉powder snow然後Rina突然進場和聲那個催淚場景:啊女一和女二終於修成正果了! )也是極為出彩。

12年的PC復刻首先是畫師河田優的翻身仗,讓人深刻體會到了這14年他的進步(以及當時技術水平對作畫的掣肘程度)。系統進行了大幅閹割,不算有趣但至少足夠簡單。新事件、新線路以及新隱藏線路的加入都對98版形成了有效的補充。

12年年底的二代……從一代的SLG變成純粹的AVG,相應也在犧牲了自由度的基礎上得到了劇本表現力的提升,以下略去反正你們這些白學家一定比我熟練。

二代的番劇對原作的忠實度相當之高,但相對來說有些缺乏亮點……以下略去反正你們這些白學家一定比我熟練。

好的現在可以作一下對比了:

無論是遊戲還是番劇,初代的男主女主男配女配們比起次代都更貼近社會人一些——倒不是說年齡與社會身份,區別更多來自思考問題的方式。遊戲番劇進程中也不斷能通過各種心理描寫展示各位主角在複雜的人際關係環境中的迴路。

而次代的男主女主們直到CC完結前受到的各種人際社會壓力都被編劇有意識地淡化了,一方面減小了玩家思考的壓力,另一方面也讓玩家在做選擇時退無可退(我沒給你壓力,你的每一個選擇都是你的真心話哦)。然後等到CODA這種暴風雨劇本時再把社會關係還給玩家,玩家就要面對真正喪心病狂的考驗,集大成者大概就是CODA的整條冬馬路線了——但凡屏幕前的玩家抱著一點和雪菜好聚好散暫時慰藉一下冬馬這就要和我所有的人際關係說永別了嗎這些想法就會直接被帶偏路線。

最後說一下我的傾向性吧:

作為視覺小說,二代的遊戲比起一代要更合適一些。

作為番劇我在各種層面上都更中意一代(即便認真說起來,一代不必要的故弄玄虛的成分有些多了些)。

作為可以玩的遊戲……咱談點別的吧,可玩的遊戲太多,又為啥要白呢?

贈送一組畫風對比,著名場景「睡你XX,起來嗨」——分別來自初代98版,初代重製版,以及二代的致敬場景。


有幸玩過白色相簿1和2,相比於冬馬和雪菜的糾結,我認為相簿1更為真實,當然,這兩個遊戲同樣讓人好生胃疼,在爽約與履行約定之間徘徊,在道歉與撒謊之間選擇,胃又開始疼了。

我玩的是白色相簿1的重製版,畫風相比老版要強了很多,人物之間的瓜葛羈絆也是讓人糾結,一個人一個人說吧,挑四個最喜歡的線。

緒方理奈,一個風光無限的一線歌手,外表冷漠強硬,實際溫柔堅強,可當我們的主角慢慢接近她時,也發現了她堅強內心中的脆弱,強顏歡笑下那顆疲憊的心,以及發現哥哥越來越偏愛由琦,對自己的越發冷漠,更是想找到一個依靠的存在,男主角出現了,被男主角的溫柔攻陷,雖然一直在努力為男主和由琦牽線搭橋,可是最後自己卻倒在男主的溫柔鄉里,也付出了相應代價,但是她很勇敢,敢作敢當,在劇場和由琦說出真相,尤其是那句"我和他已經睡過了",我感覺她真是有點帥了,帥中透出凄美。


如果說真實度和藝術性,那自然是1更甚一籌。1做的非常真實,如果不站在上帝視角而是進行角色代入的話,真的會發現1代的故事更符合實際。而且刻畫細緻,雖然也有些戲劇性在其中。

2代很淺顯,有點韓劇的味道(個人觀點),作為娛樂而言確實很好啦。

如果說2代是當代作家筆下的愛情故事的話,1代就更貼近於《金瓶梅》。並不是男主人渣或如何,只是大部分人無法看出它所映射的現實罷了。


白一講社會,白二講校園,同樣是愛情,白二可能更理想一點。以後好好研究過再回答吧


白1吧,白2男主其實是個好人,但好的太不像普通人了。白1男主更像一個普通人,他的孤獨感和無能感,當然還有渣度更貼近普通人


動畫不看。就遊戲來說,白1系統太古老,但是個人認為白1的人設爆白2


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