用戶過億的通過正常市場運作的互聯網產品,它們獲得前一億用戶分別花了多少時間?

有啥特別的事件么?


——持續更新中——

  • Zynga CityVille:四十三天(2011 年 12 月 2 日-2012 年 1 月 14 日) http://venturebeat.com/2011/01/14/zyngas-cityville-grows-to-100-million-users-in-43-days/
  • Google+:八個月(2011 年 6 月-2012 年 2 月) http://bits.blogs.nytimes.com/2012/03/06/google-defending-google-plus-shares-usage-numbers/
  • 微信:一年零二個月(2011 年 1 月-2012 年 3 月) http://news.qq.com/a/20120330/000377.htm
  • 新浪微博:一年零六個月(2009 年 8 月-2011 年 2 月) http://tech.sina.com.cn/i/2011-03-02/06005233783.shtml
  • iPhone:一年零八個月(2009 年 6 月-2011 年 2 月) http://www.apple.com/pr/library/2011/03/02Apple-Introduces-iOS-4-3.html
  • Skype:兩年零八個月(2003 年 8 月-2006 年 4 月) http://about.skype.com/2006/04/skype_achieves_100_million_use.html
  • Qzone:兩年零八個月(2005 年 4 月-2007 年 12 月) http://tencent.com/zh-cn/content/ir/rp/2007/attachments/200702.pdf [PDF]
  • Gmail:四年零兩個月(2004 年 4 月-2008 年 6 月 [估算]) http://www.usatoday.com/tech/products/2008-04-15-google-gmail-webmail_N.htm
  • Vkontakte:四年零兩個月(2006 年 9 月-2010 年 11 月) http://en.wikipedia.org/wiki/Vkontakte#History
  • Facebook:四年零四個月(2004 年 2 月 4 日-2008 年 8 月 26 日) http://en.wikipedia.org/wiki/Facebook#History
  • Hotmail:四年零十個月(1996 年 7 月-2001 年 5 月) http://www.microsoft.com/presspass/press/2001/may01/05-14hotmail100pr.mspx
  • Twitter:五年零二個月(2006 年 7 月-2011 年 9 月) http://en.wikipedia.org/wiki/Twitter#Growth
  • UC 瀏覽器:五年零十一個月(2004 年 8 月-2010 年 7 月) http://www.uc.cn/a/product/2010/0805/1434.html
  • LinkedIn:七年零十個月(2003 年 5 月-2011 年 3 月) http://blog.linkedin.com/2011/03/22/linkedin-100-million/
  • 《模擬人生》:八年零二個月(2000 年 2 月-2008 年 4 月) http://www.psperspective.net/index.php?showtopic=2476

作為對比,看看以前銷量過億的非互聯網電子消費產品都有哪些吧——

  • Nintendo DS:四年零四個月(2004 年 11 月-2009 年 3 月) http://www.1up.com/news/nintendo-hits-100-million-units
  • Nintendo Wii:五年零七個月(2006 年 11 月-2012 年 6 月 [估算]) http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1112.pdf [PDF]
  • PlayStation 2:五年零九個月(2000 年 3 月-2005 年 11 月) http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/051130e.pdf [PDF]
  • Nintendo Game Boy:十年零十一個月(1989 年 4 月-2000 年 3 月 [估算]) http://www.nintendo.co.jp/ir/library/historical_data/pdf/consolidated_sales_e1112.pdf [PDF]


支付寶 2004年12成立,到2008年九月,用戶數突破1億 http://blog.alipay.com/160.html


鐵道部售票網,用了幾天。


手上有張圖,是一堆產品(從電話到 Facebook)各用了多久達到 1.5 億用戶的。出自 2009 年的《財富》雜誌。


4399從2004年成立,但是之前一直沒有用戶註冊的概念,2008年開始提供用戶註冊登陸服務,主要是webgame. 2009 年嘗試引入社交遊戲和社區。用戶賬戶過億應該是2010年的事情,速度是非常快的。但是必須坦白的說,這些賬戶的活躍度並不是那麼高。就在線用戶而言,騰訊是無法撼動的。


騰訊微博:十個月 http://reteng.qq.com/info/2150.html

QQ:三年一個月http://cache.baidu.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece7631053803a401397634b87834e29938448e435061e5a22b8ec623f1b01d0c07d6702ab4358eea46678315077b19c99821cd9b8852858d2616b2e08c31c528516b8bd4332b220872ae9b86ee4adf14284d8d3c4ae5544ba23120985e78a2a1765bc7880642692a28e39114811cafa4665e829073ee92357c034p=897bd50e86cc42ad5fa2cb2d021383user=baidufm=scquery=%D7%A2%B2%E1%D3%C3%BB%A7%CD%BB%C6%C6%D2%BB%D2%DAqid=af11301918b58bccp1=12


有道詞典 用了4年多一點


突然想起來:大眾點評宣布500 萬的時候,微信好像也只是百萬級,大眾 點評800萬的時候,微信突破千萬級,大 眾點評1800萬的時候,微信是5000萬 級,大眾點評2000萬的時候,微信突破 億。:)


微信一年,pony剛發的微博


Google+:7個月!(2011年6月—2012年2月)

http://tech.qq.com/a/20120202/000023.htm

這個數字不是官方宣布的,但是數據應該基本準確

36氪上有篇文章很有意思:《Facebook,Twitter以及Google+花多長時間達到1000萬用戶》

文中揭示了一條非常驚人的曲線

原文如下,

來自挪威Altibox的科技傳道者Leon H?land繪出了一幅令人印象非常深刻的Google+增長圖。據圖,達到1000萬用戶,Facebook用了852天,Twitter用了780天,而Google+,只用了16天。其餘的,我想不需要再做任何的解釋。

也許你要問,Google+為何增長如此之快呢?其原因是什麼呢?我個人認為,最重要的一個因素,就是Twitter和Facebook在早前教會了我們關於社交的一切,而Google+則順手牽羊的利用了這一切!

鏈接:http://www.36kr.com/p/35011.html

其實我覺得這裡面的原因,除了SNS網路的成熟市場鋪了路之外,google以往的眾多失敗作品也積累了足夠的失敗經驗了。

到底google+能不能堅持下去, 那就讓我們拭目以待,時間會給出最好的答案


京東商城呢?


抖個機靈。

Windows 10 兩個月。

我覺得如果不是開創性的產品,過一億用戶大多都是因為有個好爹。


豆瓣,達到一億是在2014年9月(2005-2014)


12306 15天


新浪微博大概是在一年半左右的時間裡用戶過億的,這已經算是非常快。其他騰訊的QQ,微信,空間,郵箱,微博等等都過億了,具體時間不太清楚。


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