鋼之鍊金術師這番有什麼黑點嗎?

除了03和fa的互黑之外


還原論思想。同時證明了,簡單性的還原論無法解決人這種複雜巨系統的問題。因為系統要素間不是機械加和的線性關係,而是非線性的關係。

具體請見文:

探究「簡單性」與「複雜性」(分享自知乎網)https://zhuanlan.zhihu.com/p/26214757?utm_source=qqutm_medium=social


會導致沒法正常觀看其他番


伊修瓦爾老是被炸算不算?


主人公形象上一點都不高大。


沒有,謝謝


03前面的劇情和fa後期的劇情結合起來就好了,有些萌萌的劇情在fa里縮水了一部分覺得蠻可惜的……而且鋼之鍊金術師這番太短了…超想看豆丁在中央的日常啊TAT……


看完之後對動漫的要求高了. 導致經常無番可看.


沒有,在我看過的所有動漫中是最完美的


沒有


只有一些邏輯漏洞還有這個世界的科技樹無法解釋

不過在動畫里尋找真實感的人都是智障就對了

真要說類似什麼王之右手,沒有黃段子存在的弱智世界什麼一類的黑點的話。

貌似還真沒有


剛看了就跑去買漫畫真是太燒錢了


正反派同時成長的發展很亮眼,不是反派一上場就吊炸天的類型,嚴格的等價交換設定,反戰主旋律,人物印象深刻。這些好的明眼人都能看到。

接下來講壞的?嗯……

主角的身高几乎每到一個地方就被調侃一次,豆子小矮子之類的,怎麼說呢,看的多了,實在有點不必要的感覺了,劇情需要也不必次次提起,生怕觀眾忘了一樣…

好多人物髮型都有呆毛(懶得找圖了),不知道用意是什麼,還有圓臉(據說是看起來吃飽了好點?),這是牛姨的標誌么,話說火影刺蝟頭也超多,如果能不重複就更好了。

戰鬥策略性的弱化?更多聚焦於情感和價值觀的衝突上,嗯…大多少年漫還是喜歡拳拳到肉戰術抗衡的直觀感吧,當然主題反戰最後升華也一樣啦。(高橋留美子的犬夜叉就是典型的戰鬥弱於情感,反派幾乎全程在變相反覆撮合這兩對情侶)

還有一個點可能是我多疑了,我發現女性漫畫家都傾向體現母愛和來自女性的愛?男性漫畫家都傾向體現父愛和兄弟之情?當然他們也都歌頌過相反的,不過更傾向哪邊一目了然,這兩派好像都很難均衡?就我個人觀感來看鋼煉,女性角色的表現好像突出於男性角色,顯得男性角色都很缺愛。

嗯…各位怎麼看呢?


畫風因為太奇怪不被大多數人接受,然而我很喜歡。


催淚時插入的bgm,讓你的心不得不翻起波瀾


比較早之前看漫畫(我只看漫畫不看動畫,動畫閱歷極少,因為一些個人原因特別厭惡bgm刻意利用人類的本能情緒渲染而更喜歡咀嚼內容本身,漫畫對於動畫這方面的優勢我就不再解釋為什麼),我就不太感冒這個漫畫,覺著還不錯但覺得絕對沒有tv黨吹出來的名聲,討論的東西也較淺顯(好像整個漫畫討論問題是總有一種淺嘗即止的感覺),對比D.格雷少年都是屬於那種不錯的奇幻作品,但距離我心目中的神作還相當有差距。也發帖提過一些問題,然後被動畫粉手撕了。我就沒管這個,繼續看我的久米田康治和吳淼了,好像還是那個時候接觸的《BLAME!》?現在年代久遠了也不太記得了。

我只能退一步說這麼多人喜歡它,有他們的理由,我只是個人口味比較不那麼接受這種作品而已,再費心費力去黑這麼一個作品也不討好,還是留多點時間玩遊戲吧。


過於美化暴力,包括但不僅限於肢體暴力和語言暴力。這一點上荒川弘沒能逃出熱血漫的窠臼。

溫莉動不動就用扳手把愛德打得頭破血流;愛德可以只因為聽到矮小相關詞,就對陌生人怒吼甚至拳腳相向。

在漫畫里暴力好像從來不會造成惡果。那些拙劣的搞笑中,被打的頭破血流的人下一幀就滿血復活,頭上的腫包只有象徵意味,路人哪怕無辜被辱罵也面無慍色。

小時候父母不鼓勵我看鋼煉,我還據理力爭。現在才明白,鋼煉的優點我很小就知道,但熱血漫的黑點要長大了才知道。


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