陰陽師的策劃為什麼遭人唾棄?

無論在遊戲里還是論壇,陰陽師的策劃似乎一直不被玩家看好,這也違背了一個策劃的職業道德,以捉弄玩家為目的。


各位雞年大吉,新年伊始BGO就被噴了,哈哈哈哈哈哈。

在下不會再對某個大群體抱有親切的感覺了~

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答案區不止一位答主提到,哪個手游策劃沒被罵過的。

目前在玩Fate grand order.(命運冠位指定)

這個暫時真沒人罵。

---------------------以下是正經兒答題--------------------

「消費了玩家宏觀可見的期待,最後卻沒有給予玩家宏觀可見的產出」 這是主要原因。

以吃瓜群眾的視角不帶感情地比較一下,簡單提出幾點理解:

1、遊戲機制

陰陽師相比養成而言,更核心的玩法是pvp,它像是一個頁游,那麼當然,「有進步」的成就感背後,就會有一種「打不過」的憋屈感,偶爾有些戾氣那也是自然之事了,君不見,當年DNF刷深淵合天空開罐子多少人問候老馬。

FGO則幾乎完全摒棄了社交,只有貼吧pvp,另外自身基本不存在主力隊都上了的依然打不過的副本(雖然活動最效率隊需要加成隊),偶爾被隨機機制(隨機機制應該是時間相關,體感)坑坑也不會太坑,抱怨抱怨但是幾乎不存在累積怨氣的情況。一個pve的單機遊戲,其本身也不如pvp那樣容易挨噴。

2、投入產出比

這點大概是陰陽師飽受詬病的最重要一點了,太肝了,而且ssr爆率真心有點低。

不管是氪金也好還是刷圖也好,對一般人而言,宏觀可見的時間或金錢投入進去,陰陽師一般不能帶來宏觀可見的成長,這...就有些難過了,無氪玩家養一個pvp和pve用不著的真愛到六星需要多久?那更令人心碎的御魂坑也就不提了。

對比fgo百分之一標明了的ssr概率,和滿破一張卡的稀有材料基本是個位數,以最稀有材料惡魔的心臟為例子,一張ssr滿破吃心臟一般為5個,周五術本平均3管體力出一個心臟,用時約摸半個小時到四十五分鐘。可以說是投入即有產出。雖然依舊是材料地獄,不過對於宏觀可見的投入,玩家能看到宏觀可見的產出。

這一點,是運營們的風評出現極大反差的最重要的伏筆。

3.運營

這個方面,是引爆陰陽師輿論的爆點。

我們先來看看fgo國服運營至今唯一一次策劃被罵的時候。那是感恩節活動,微博轉發量不同,會公布不同獎勵出現,而fgo的獎勵在最高級,當時這個預定的轉發量說實在的壓根不可能達成,而且還不告訴玩家獎勵究竟是什麼,然後策劃就被噴了,輿論都是一邊倒。到了預設的活動結束那天,果然轉發量沒達到,但官方一開始就是想發福利的,於是說為了感恩廣大玩家,我們還是將獎勵發放給玩家。

於是在B站搞了一個一小時無聊的直播,預告在直播的最後公布獎勵內容,最後B站伺服器都被擠炸了數次,在關直播的最後來了一句,哦對了福利是數發扭蛋券(小於等於3,記不清了)。

策劃果然挨噴了。

試想一下,如果感恩節那天二話不說直接公告說感謝玩家,發哪怕一發扭蛋券,會有人罵策劃嗎?不會。

因此,策劃被噴的原因是

「消費了玩家宏觀可見的期待,最後卻沒有給予玩家宏觀可見的產出」,這是最關鍵也是最核心的一點。

回到陰陽師

3.1 咕咕雞皮膚事件

各種玩家甚至殭屍號時至運來羨煞旁人,更多玩家甚至數千體力下去不見鳥毛。

3.2 業原火Bug處理事件

咕咕雞皮膚還沒消停,這邊業原火bug就出來了。

第一天就有玩家發帖了,鬧到第三天滿城皆知了才覺得壓不住了這事兒(我其實暗暗想是不是程序猿策劃們都放假了)。對於一個如此體量的現象級手游運營團隊來說,這麼慢的反應速度令人懷疑他們是否還活著。

三天時間,群眾不滿的情緒已經完全醞釀好,甚至已經過充能了。再加上咕咕雞殭屍號事件。

這時候連網易貼出來的封號名單大家都不信了(公信力缺失啊這就是)。

且不管遊戲好不好,這事兒運營和策劃壓根沒得洗。

3.3 fgo的策劃

正好前兩天fgo的伺服器也出了大bug,拿fgo運營團隊的應對來比較一下吧。

bug是聖誕襪子能無限抽取聖誕池子內的各種材料、狗糧和qp(金幣),這還得了,分分鐘滿技能給你看啊!

18分鐘,運營從發現到解決(當然,修改這個程序肯定比陰陽師那個簡單,至少處理問題的速度與決心在這),然後當天晚上伺服器極端不穩定,全是掉線的。

這個時候玩家的沒有任何人開噴,沒人懷疑運營能不能處理好這麼不公平的bug,全是普天同慶等待第二天領大補償,對比一下就知道,這是平時運營積攢起來的公信力啊!

果然第二天一早就公告了,先是深表歉意,額外補償3個扭蛋券,12個聖晶石,6個體力果。

對於出現的bug,運營認為出現bug責任在他們,玩家都是無意間抽的,因此,在這裡補扣抽取過的玩家們的襪子至負數,活動結束後,襪子依舊為負的賬號將永封處理,然後附上了所有賬號的打碼數字id和欠的襪子數。

由於伺服器波動,運營決定延長一天的活動,以便讓玩家有充足時間兌換活動材料。

皆大歡喜是不是?處理的手段、速度、補償,沒有任何一點值得挨噴。因此沒人噴吧?

所以其實策劃挨大家噴,也不是完全沒有道理的。


鎮上有一家米店,米店門口有一塊大布遮住裡面,據說裡面有一桿秤,但是沒人看到過,聽說是從不克斤少兩的良心稱。要想買米就得站在大布面前喊,買米!

裡面就嘩啦嘩啦給你裝米,裝完之後,就放到良心稱上稱。然後布里就伸出一隻手,那是要錢了。錢給夠數了,手就縮回去了。一會米就扔出來。我們能看到的就是,我們往手裡塞錢,布里就扔米出來。具體的我們也都不清楚。也從沒看到有米店的人進出米店,具體的也都無從得知。

不過這家米店比隔壁家米店便宜不少,而且的確稱也准,分厘不差。

就一點不好,好米,陳米混著買。

平時也沒啥,偶爾便宜吃點好米,心理也開心一點。吃糙點也就沒當回事過去了。

不過,他們米店有一種特好吃的米。哎喲,真是。又香又甜。

有次隔壁小王家裡來了幾個客人,小王就跑到米店門口,在門口說好話說了一天,想買點好米招待招待。米店裡面也沒動靜,就像沒人一樣。小王清了清嗓子,買米!那神氣勁。

一會裡面折騰折騰,伸出一隻手,那就是裝好了,收錢來了。小王抖抖嗖嗖拿出小布包,把自己平時小金庫都抖摟出來了。塞那隻手裡。好嘛,這下估計小王大半年都不用買米了。小王也神氣,覺得自己說了一天好話了,錢也給到位了。哪怕少給點,也能把今天的客人招待好了。我們也覺得是。

一會裡面扔了好幾麻袋米,小王急急忙忙打開,一會臉就變色了。一麻袋的糠。

小王急急忙忙打開其他袋子,全都是糠。

給小王氣的,破口大罵。一會那手又伸出來,手裡不知道抓的什麼。一鬆手,一大把零錢散了一地。那手扔完零錢就嗖的伸回去了。

後來小王就搬家了,搬到隔壁鎮子了。聽說那個鎮子米鋪,大米都放在外面,想買什麼大米,直接裝就行,裝好了上稱結賬。

我覺得也沒差太大,陳米好米也都一樣的吃。

直到後來有一天,我家也來了客人。


本人玩了50多天現在41級。在肝的過程中遇見了幾個問題。

1.如果你把陰陽師當成一款養成遊戲,那麼式神的養成速度簡直慢的可怕。我現在在肝一個六星鳥,這中間需要把一切式神的升星全部停止,這期間得到的燈姐和妖刀姬基本都在寨里吃灰,導致我的心裡產生極大的不適,近幾個星期沒有一點收穫感,還好最近出了一個副本組隊功能,但是六星依然是遙遙無期。

2.中後期等級虛高帶來的前後巨大反差。在遊戲前期,結界突破是一個對玩家十分友善的模式,不僅能得到體力,結界卡,百鬼券等,還會產生一種「我很強」的錯覺,但是到了40級以後,就完全是另一種情況了,我一個同事,為了肝一個六星鳥,天天刷困難副本,結果把自己人物等級從44級一直飆到了51級,現在他在結界突破基本領不到第二個獎勵。

3.御魂問題一直是玩家一直吐槽的重點,很多人苦求六星針女暴擊或者六星速度,但是六星好御魂實在是太看臉了。首先,御魂8基本不會出六星,大概500體力可能會出一兩個吧,要想打御魂十,野隊基本配置都是火機+山兔+3鳥,鳥基本都需要六星,即便這樣,翻車概率也很大,看我同事打御魂十,基本一個有用的六星都沒有,導致他花了近1000w去賭軍火,然而血本無歸啊。。

4.網易你真的不考慮出挑戰券嗎?再肝下去會出人命的。我每天開加速都要肝死了,那些沒加速的我感覺真的需要勇氣。探索打一次要一兩分鐘,妖氣一次要打三五分鐘,感覺一天肝1000體力真的會死人的。

5.部分副本過於雞肋,具體請參考覺醒和餓鬼本,覺醒本大部分的時候是為了每日任務。餓鬼本就更不用說了,基本沒人會去肝一個滿技能餓鬼吧,除了做懸賞封印和肝妖氣封印時容易讓人上錯車,其他沒什麼作用。而最近出的兔子本和鬼女紅葉本更是一次性產物,基本拿了獎勵就不會再打第二次。

還有一些遊戲細節和bug就不說了,只要及時處理,都是一些無關緊要的小事情,可能網易自己都沒想到玩家會這麼肝,所以很多細節都沒做好。

順帶一提,我玩過的遊戲中,上一個流失玩家這麼嚴重的還是盛大的龍之谷。


已經A了兩周的玩家來解答下為什麼我要罵策劃吧。

一,遊戲活動不倫不類。別的手游活動都是和玩家息息相關的線上活動,陰陽師則特別喜歡搞周邊,展會,甚至幾個人去日本旅遊的活動,這和遊戲內的玩家基本上沒一毛錢關係。

二,在新手玩家和老玩家面前立場搖擺不定,造成玩家一種誰會鬧誰就有好處的印象。比如鬥技匹配,因為新手玩家在同分段很容易匹配到老手玩家,新手玩家一哭鬧,網易就改成按等級匹配,結果造成60級的在低分段互相傷害上不去,3、40級的菜雞互啄上3000分。後來網易意識這樣更不合理,又偷偷改回去了。再一個就是石距單刷的問題,本來出石距的初衷是為了減少玩家肝度,最大的收益是單刷,結果一群爺新因為老玩家不帶他們刷就哭鬧,網易直接把單刷功能給取消了,造成的後果是大量老玩家流失。

三,有些R卡技能太過不平衡,實用性遠超SSR。比如雨女可以驅散酒吞狂氣和閻魔的沉默,比如獨眼小僧0火被動完全吊打一目連的3火大招。那玩家抽到某些SSR的喜悅感就會大大降低。比如閻魔小鹿荒川之類的,還不如R卡甚至N卡好用。

四,則是讓我刪遊戲的最後一根稻草了。我是劍三玩家轉過來了,習慣了在遊戲里和和氣氣的友好交流,這也是劍三能這麼久還?立不倒的原因之一。陰陽師原來有些快捷表情都很友好,什麼大腿加油,謝謝之類的,某次更新則把這些給刪了,換成一些明顯為惡意挑起玩家撕逼的表情,什麼呵呵,太弱了,翻車了之類的。有些賤人特別喜歡在鬥技快贏的時發這些嘲諷表情,遊戲體驗非常糟糕。鬥技表情這個問題玩家也一直在抱怨反映,然而陰陽師的策劃應該是心理比較陰暗,特別樂見玩家撕逼,一直置若罔聞。

最近一次更新把嘲諷表情去掉了,大快人心。


為什麼,我來說說為什麼。

因為陰陽師的策劃每天挖空心思怎麼騙氪,卻不願意分出一部分精力去提高用戶體驗。幾乎所有有關用戶體驗的更新都是被玩家罵出來的。

勳章換白符,換一次需要點擊三下。一次換幾百個勳章,要點幾百下屏幕,這特么的,你加個數量選擇很難?

妖氣封印就那麼幾種,像御魂層數一樣分下組很難?每次上一次車平均要十分鐘,點幾百下屏幕,還有可能上錯車,真是嗶了狗了。

白天也就算了,你試過晚上擠妖氣封印的車嗎?隨著你的每次點擊,屏幕都會一亮,一暗,一亮,一暗,幾百次以後終於擠上一次車,狗眼都特么快瞎了。

我一直覺得我玩遊戲心態挺平和的,直到我遇到陰陽師,我終於體會到了「想打爆策劃狗頭」是一種什麼樣的趕腳。


先佔個坑,60級近期退坑玩家

退坑直接原因:元宵節沒活動

間接原因:御魂過多問題半個多月沒修復

根本原因:策劃一次又一次在細微的地方挑戰玩家的心理底線,比bug更讓人難受的是遊戲的無趣

1.太肝(後期非不是主要問題)

這個大家都明白我就不說了

2.bug太多

麒麟bug,業原火bug我就不說了,這兩個bug,等會貼上相關記錄說明一下。作為一個經歷過這兩個bug的良民,真正讓我寒心的並非是這兩個bug給我帶來了多大的不快(因為不熱衷於鬥技也不搞事)。

我所知道的bug里,琴師狀態位移bug很長時間沒修復,三味式神/蝴蝶精陣亡後御魂/被動依舊顯示是在琴師修復過後很長時間才修復的。

更蛋疼的是,山童無傷害控制和骨女復活與神樂續命/比丘尼復活衝突的bug從開服至今一直沒有修復(因為沒人用?抱著自家六星骨女痛哭)

3.外包畫師抄襲事件

椒圖,夜叉,煙煙羅

4.官方暗改掉率

御魂十/妖氣封印(這兩個沒有數據依據)石距/業原火副本掉率嚴重下降

5.劇情進展沒有更新

6.設定模糊不清,文案含糊其辭

某次更新前小蝴蝶是能驅散閻魔沉默的,也是能驅散晴明的縛等控制,然後更新後…(估計也沒多少人注意的到)

哪些式神能驅散哪些debuff?雨女驅散兩個己方負面狀態和兩個敵方負面狀態為什麼鯉魚精的盾一下雨給全清了?(還有比鯉魚精被雨女克得更慘的嗎?)酒吞的狂氣為什麼會被雨女驅散?二口女的子彈/骨女的印記/九命貓的印記為什麼不能?為什麼骨女的印記會被青坊主驅散?為什麼鯉魚精的盾能驅散而一目連的不能?(當然這說下去有種無理取鬧的感覺了)

技能上不寫,誰又能知道骨女的印記只有6層?鏡姬彈死的續命單位沒法復活?旗子到底是式神還是召喚物?

我們這些做攻略的倖幸苦苦花了一下午測出來的東西然後官方一次更新就全變了_(′?`」 ∠)__ 怪我咯?

7.式神碎片問題

蜘蛛櫻花妖無法祈願,櫻花妖至今沒有加入百鬼夜行

妖氣發現沒有加入一目連花鳥卷等

8.外掛

9.鼓勵玩家刷屏

例如某次的世界頻道刷一句話1w金幣獎勵???真當這遊戲金幣很值錢啊?例如這次的情人節表白活動以上一些大問題對我個人來說倒是無關緊要的,但作為一個玩家,我感受到的只有"啊,鬥技好無趣啊!","我家骨女的bug怎麼還沒修復?說好的要加強呢?","小鹿男這是加強?哈哈哈!","哎?時間都去哪了?""沒法強化御魂好煩~&>_&<~"諸如此類的小問題,然而差不多150多天過去了,這些小問題卻一直如鯁在喉……


新更,今天櫻花節抽到了茨木,成功把它餵給達摩了,毫無遺憾棄坑……(一個小插曲,茨木是在我拿到中級非酋後第一抽抽到的~)

1.考完研被大家強安利入坑,在過年的時候玩到走火入魔期,畫面精美,消磨時間,突然抽了個強式神真是開心啊~2.唉,怎麼還沒有ssr,肝肝肝,吃飯?不吃,睡覺?不睡,晚上的石距人才少我能擠的進去,過年還每天有覺醒,不打完太浪費了!生氣

3.大家有好多話題哦,每天在朋友圈發發自己升了多少多少感覺自己朋友多多噠

4.哈哈哈我40級啦

5.開學了還沒有ssr心累

6.凌晨三點,怎麼刷石距都沒有,扔了手機,突然哭出來,我不知道我為什麼玩,得到了什麼?滿足了什麼?突然想到過年媽媽想和我說話,坐在我旁邊看著我玩遊戲,我明白她想好好和我聊天,我卻一打打幾個小時,從早到晚,最後一個年我就這麼消耗掉了?回學校的路上,老爸一直絮絮叨叨要我在學校照顧自己,我卻嗯嗯嗯嗯嗯眼睛不離手機,我以後還會有這麼悠閑的時光嗎,我沒有了,但是我就是這樣消耗掉了

4.回頭看前面兩個月,沒有感情,沒有學習,沒有旅遊,我只是一個空虛的可憐人


不吹不黑 我覺得這是金幣最有用的手遊了


看到最高票答案的洗地……我已經不止一次看到有人在洗地yys的時候說,這個遊戲很公平,因為氪和不氪全看臉。。。氪了你運氣不好也沒SSR也沒極品6星所以非氪玩家也能好好玩。。。

這波洗地看起來沒毛病,但是一個號稱全看臉的概率就算公平嗎?這反而是最不公平也是wy營運最不好的一點——你在氪一個沒有保底的遊戲。

我玩的手游不算多,氪過的也不多,但是能像yys這樣沒有任何保底地氪的遊戲真的沒見過——比如曾經玩過卡牌遊戲你沖一波錢抽卡最起碼有個抽滿xx次送你一個ssr之類的,yys這裡是0,反正全看臉——就算你投入再多的錢,你還是有可能一無所獲。於是有些人就會投入更多的錢去追求這個飄渺的「概率」。

然後,又有洗地這個遊戲並不看重SSR或SR或R,最重要看御魂,你看各種黑科技流不是也很好嘛!

的確,這個遊戲的確是看御魂,但是御魂怎麼玩?你只能看到初始屬性,但是後面升級的屬性全是隨機的,只能靠洗,洗完這個御魂如果後面隨機加的屬性不好這個御魂也就這樣了,等下次肝到/賭到極品御魂再洗咯,洗廢了只能從頭來過。那麼問題來了——你洗御魂,需要你先到手極品主屬性的御魂來打底,需要各種你不需要的御魂來升級,需要金幣來升級,金幣和垃圾御魂怎麼來?肝!充值!有盡頭嗎?沒有。

對於我等廢柴來說,打到一個6星的6號位暴擊和2號位速度就已經覺得滿足了,但是對大佬來說,副屬性也必須堆到有用地方——例如我看到有人說,副屬性堆爆傷,副屬性也要刷速度,副屬性也要blablabla....問題是副屬性這個有保底嗎?也沒有,全看臉。不小心洗廢了你就再來一遍——又是一個投入更多的金錢去追求一個飄渺的「隨機」。

這才是yys運營在追求的——一個無法計算投入上限的遊戲

就我玩過的大部分的手游來說,我等微殼黨投入個零花錢也能獲得不錯的遊戲體驗,不錯的裝備和不錯的優勢,但是也不至於說如同外掛一般;大佬們花完錢得到他們想要的,基本上氪得差不多了也就已經得到滿足了,等到新出的活動再來氪一波。但是yys不一樣,一旦投入可能就是無底洞——一股腦的吸走大佬們大額的氪金然後微笑著對氪金的人說:「你氪了還不滿足是因為你手黑哦,來花更多錢看看有沒有更有用一點哦」。

所以看明白沒,這才是一波流圈錢的究極奧義。


簽到110天的月卡黨非酋玩家來怒答一波。

我們想想第一次口誅筆伐罵策劃是什麼時候,是11.11更新之後。那次更新讓針女觸發的概率50%下降為40%,反而是地藏在被暴擊以後還能給隊友套盾。無數以鳥狗為核心的陣容紛紛痛哭流涕,畢竟公測兩個多月,大部分玩家都只有一個六星式神(或者沒有)。除了個別歐皇和大佬擁有次木,其他的玩家都是優先升鳥狗到6星成為狗糧隊長。而在這種針女式神被嚴重克制同時陣容不完備的情況下,鳥狗黨的鬥技之路被嚴重影響。

而最近一次罵策劃,則是特典皮膚卷加入商城,神秘副本從限時改為永久。本來是限量的東西結果變得是個人就有,這不是照顧新人玩家,這是在噁心老玩家。而商店買的皮膚雖然沒有特效,但在實戰中基本不會看出來有什麼差異,而且價格不貴,這就使得原來拼死拼活在副本時間到之前肝出皮膚的玩家非常不爽。

我說這兩件事,其實是想表達一個觀點,就是陰陽師的策劃總是喜歡把事做絕了,做的毫無餘地。削弱針女可以,加強地藏也可以,削弱針女的同時加強地藏,玩家肯定就不高興了。同理,限時副本變永久可以,皮膚進商店也可以,但又永久又進商店老玩家辛辛苦苦肝皮膚是不是看起來特傻逼?

其實還有很多的事情,諸如石距單車、鬥技等級匹配一類,都是這樣。策劃總只看到眼前的問題,然後試圖去根治它,然後就發現按下葫蘆浮起瓢,一個問題的消失就伴隨著另一個問題的誕生。作為一個優秀的遊戲策劃,只看到眼前的問題是遠遠不夠的,與之帶來的連鎖反應考慮不到被玩家罵也是活該。

現在策劃學聰明了,明裡不說削弱雨火和一波流,但是新出的三個御魂可玩度極高,也對這些流派有了很好的剋制,這就是一個相對成功的策劃方案。

作為非酋玩家,我對抽不到ssr這件事是抱著有更好,沒有我努力的態度,最多是抱怨,但是不會去罵策劃。但平心而論我覺得還是應該弄個保底制度,要不然對大佬玩家確實有失公平。這件事策劃用非酋成就來替代保底,我覺得還是稍微差了那麼點意思。

最後,是我個人的一點對策劃的吐槽。求不要暗改暴率了,石距六星暴率現在多低大家都有數,魂十的暴率也都看在眼裡,現在連葉原火也沒好東西了,每次看著幾K的更新我就在想是不是網易又暗改了。降低暴率可以理解,但請你們說出來好不好,偷偷摸摸的改和光明正大的搶我還是更能接受後者一點,畢竟網易是爸爸啊。

題外話:每周打到3000就不打了,碰到前百的也不是打不過,但是太耗時間了。非酋兄弟們,跟我一起努力吧,雖然我們沒有ssr,但我們有肝啊,多努力總有好結果的。

對了,那些不肝不氪副本過不去罵策劃的不在我文章討論範圍內,這些人不是單單罵陰陽師策劃,只要不如他們意的都會去罵,畢竟噴子強無敵。


我覺得是陰陽師pvp,pve無法兼顧造成的。

現在陰陽師,就是在用pve的養成方式來做一款pvp競技遊戲。

陰陽師最初的定位是養成遊戲,而不是競技類pvp遊戲,所以最開始的核心受眾是pve玩家,而不是pvp玩家,之所以有pvp,我猜是策劃想在pve的過程中,增強玩家的社交體驗,給pve加一點調料進去。

但是,隨著遊戲越來越火,pve走到極限,大家無聊了,幹什麼呢?就只剩下pvp了。但是,以pvp的角度看,每個可以上場的pvp式神的培養周期又是pve式的(沒錯我意思就是培養周期太長)。這樣就導致,每次改動,就必然嚴重損害肝腸寸斷的pvp玩家。

所以就會被罵。

其實我有個意見,為啥這養成遊戲,除了抽卡,砸碎片,搜地圖和神龕這些沒有成就感的方式以外,就沒啥別的收集式神的方式了呢?

anyway

反正我還在玩,養成遊戲嘛,慢慢養,看著長得漂亮就行了。但是茨木的腿真的有點怪喔。

^_^


我玩的遊戲比較少,只有陰陽師玩的算久點。對遊戲領域也完全不了解,大概說幾句吧。

這遊戲好像從一開始就有人罵策劃。ssr概率太低,氪金抽不到,罵。茨木太強勢,鬥技被一拳帶走,罵策劃。一波流流行,罵策劃。禮包太貴,罵策劃。好御掉率太低,罵策劃。後來地藏加強了針女系削弱,罵策劃。肉陣容流行了,那些養了茨木卻秒不了人的罵策劃。石距必須組隊了,罵策劃。還有現在皮膚的迷之掉率……

為什麼罵呢?稍微總結一下。

一是玩家沒法快速達到自己目標。刷不到好御魂比如六星暴擊六星速度啦,沒有ssr啦,有種努力了卻沒用的感覺。

二是努力了好久一次更新「全軍覆沒」。比如養了六星姑獲鳥或者大天狗,結果地藏的改動讓鳥狗無力。又或者好不容易求到茨木了養起茨木了卻發現秒不了全隊了。

還有氪金了也無法變得更強,或者變強了又被削。這也是罵的一大部分吧。很多時候一和錢扯上關係就容易動怒。

大概這就是你說的戲弄玩家?

其實很多時候只是一些玩家不開心了罷了。

因為更新沒按著他們的規划走。

因為自己沒什麼文采,所以先轉今天看到的一個帖子,說的是最近的金鸞鶴羽(姑獲鳥皮膚)活動。

這幾天陰陽師搞出鳥皮活動之後

在各大平台上被噴的體無完膚

所以,我就忽然很想說說關於陰陽師的問題

一款遊戲最重要的是什麼?

畫質,音效,劇情,可玩性,操作流暢度

很多很多

但說到網遊,大概很多人會給出同一個答案

公平

就國產網遊來說,尤其在手游範疇內

以前差不多一直是騰訊一家獨大

以前的天天酷跑,現在的王者榮耀

騰訊的運營方式就不用我多說了

某種意義上也是非常公平的

典型商家型的公平

充的越多,你就越強,一手交錢,一手交貨

評價也不用我多說,不知道被罵了多久了

但是現在,另一家的遊戲打破了這種壟斷

知道我要說什麼了吧?

對,陰陽師

在我印象里,這應該是第一款非騰訊運營的

全民性手游

有對比才能發現一些問題

比如說,相當多的人發現

雖然平時一直罵個不停

但其實早就已經適應了騰訊的套路

【當然他們自己絕不會承認這一點】

所以就開始大罵陰陽師

「憑什麼老子充了那麼多錢,一個ssr都沒有!」

從騰訊的角度來看

這是非常不可思議的一個問題

玩家充了錢,居然沒變強?

從網易的角度來看

這同樣是一個不可思議的問題

玩家充了錢…憑什麼就會變強……

是啊,憑什麼呢?

說到底,還是運營方式的不同

騰訊的系統,就像一個老練的商人

只要你給了錢,就會給你大開方便之門

拿到稀有道具,極品裝備,然後天下無敵

這很符合足以列入我國文化遺產的五字真言

花錢好辦事

但這個,真的就是公平嗎?

平時口口聲聲說的公平,公正,就是靠錢的?

再看網易的系統

我找不到太形象的比喻

但如果以人作比的話

我覺得網易應該是一個講規矩的人

你可以充錢獲得更多的機會

但也只是獲得機會而已

【這個無可厚非,公司的本質畢竟是盈利】

臉白的,一毛錢不充也能出ssr

臉黑的,可能氪了幾百,sr都不見有幾張

一切爆率都取決於遊戲本身

與外界的聯繫【充錢】降到了很低

這就不叫公平了嗎?

不,我覺得這才叫公平

一款遊戲,絕不應該以錢論強弱

雖然我們已經習慣了VIP10吊打VIP3的日子

但是人生導師魯迅早就有話了

「從來如此,便對么?」

網易最出名的代理網遊,不用我提了

魔獸世界

傳說一樣的網遊,十多年經久不衰

為什麼 ? 除了暴雪的製作絕對沒話說之外

公平,絕對是一個很大的因素

大家充完點卡,進遊戲連個商城都沒有

一切靠臉靠打拚

玩家間拿錢交易當然沒問題

但你要是想靠錢提高怪物爆率

那你大概只能去把暴雪給買下來了

陰陽師,就是手游中的魔獸

說出來你可能不信

但世上最公平的就是運氣

好就是好,不好就是不好,沒有二話

網易爸爸就是要告訴你

充錢你也有辦不到的事

該不給你卡,就是不給你卡

說了這麼一堆

我就是很想說,雖然看起來很不公平

但陰陽師可能是目前最公平的一款手游

你可以對這種靠臉的公平不屑一顧

也可以繼續在騰訊旗下的卡牌遊戲里氪金變強

但請不要打著維護遊戲公平的名義

天天去各種平台大放厥詞

如果這成為了一種現象

網易也不是鐵的,遊戲總歸要回應群眾

說不定就會搞出個什麼

「ssr式神上架商場,一隻僅售998」的玩意兒

那就是一場徹頭徹尾的鬧劇,或者說,悲劇

至於鳥皮刷屏是殭屍號這個問題

問問自己吧,你是真的因為這件事而生氣

還是因為網易不給自己鳥皮

而以這個做宣洩口,好好的去噴一頓解氣?

以上。

其實這次活動沒開始就有人罵了。玩yys且關注微博或微信的,在活動前最先知道的是漫展出皮膚。那些(包括我)去不了漫展的以為那是獲得皮膚的唯一途徑。因此有些人覺得「不公平」(其實急事真的只有這一途徑也沒什麼不公平。參與了官方的活動了,官方給你虛擬獎勵,不是很正常嗎?即使那是人氣第一的姑獲鳥又怎樣)。後來說皮膚刷本就能得(好像之前還有說充錢才能得的?那時候我在埋頭刷狗糧),一堆人興緻勃勃的準備體力打算馬上刷出來皮膚。

但是他們中絕大多數沒能刷出。

偏偏世界頻道一直刷有人獲得。

然後他們怒了。

或許是有殭屍號吧。

但其實我問了幾個低級的,最低是有一個一級就刷到的(玩的人都知道一級升二級是什麼時候吧),本來懷疑是系統刷的號,後來聊聊才知真的是新手玩家。幾個懷疑是殭屍號的後來證明都真是玩家。

根據今天知道的「玄學」,刷簡單本的確容易出。

不是想強行洗白。只是說一些自己知道的東西。

其實,我估計,玩家不想前兩天哪有死命肝,就像以前一樣玩,也是會出皮膚。這次風波只是憤怒的玩家鬧事,然後網易被迫修改活動安排。

至於鬧事的原因,即到底有沒有殭屍號、到底掉率是不是低的過分,我不知道。

我也不能說這次鬧事就是個錯誤。

只是這次風波本可以避免吧。

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說點別的。

以前茨木強勢時候我也鬧心。但從沒覺得不能玩。我也搶不到一速,打反手就是了。那些強的會在高分段,你遇到的都是和你差不多水平的玩家。真遇到太強勢的?那就是你沒對方強罷了,和茨木沒關係。

後來鏡姬流童男流的興起,不就證明茨木不是無敵的?

後來雨火流有要求一速,但三味的改動說明雨火不是無敵的。

一代版本一代神吧。

茨木的神只在遊戲前期。那時候玩家主要練輸出,輔助都沒怎麼升星、強御魂。所以茨木攻擊高,輔助生命低,秒全隊常見。

那時候套路也少。

現在版本其實並不是削茨木或者怎樣。這時候茨本就該走下神壇了。新御魂的推出只是加速了這一過程。

或者說巧合?

我又不是策劃,我只能猜猜。

快斷網了,下次再說。

對了,我不知道怎麼接著說。這是我第一次回答問題。

祝我明天英語考試順利通過。祝你們刷到想要的御魂:)


我不說話,我就放張圖,有緣人自己去看,這就有點可怕了


明明還有很多細節設計不合理,不要裝看不見。玩家體驗這點就做得不好。

我就說幾點,1)遊戲道具的極低掉落概率(御魂&覺醒材料&式神碎片)令玩家不得不付出大量時間重複刷同一個遊戲副本。說好的「碎片化時間」玩遊戲呢?肝到半夜的玩家並不在少數。

2)結界卡合成成功率低。合成原理是3張2☆=1張3☆,想想合到3張4星之後升5星失敗的心情。

3)被詬病已久的組隊系統。

4)想將陰陽師發展成社交型遊戲,但是玩家交流面板輸入非常不方便。即使真的發展起來了,妄圖靠它「瑕不掩瑜」也還是想太多。

還有,返魂系統不就是不看臉么?苛刻的兌換條件,何來「公平」,依舊是誰氪得多誰大佬。裝什麼裝。這款遊戲,有幾個能堅持到60級還不充錢?真正不工作不學習,整天玩遊戲火速肝出六星的人少之又少,換言之,

《陰陽師》對普通玩家的友好度可想而知。

這款到處宣揚「氪金無用」的「公平」遊戲,遍地都是氪金玩家。小則幾十幾百,大則成千上萬。如今出了bug,修復速度和官方態度都讓消費者不滿不是正常的嗎,對wy這副得了便宜還賣乖的嘴臉很看不慣。

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突然覺得鬥技沒什麼意思,失去了繼續升級打怪的動力,我開始反思自己接觸這款遊戲的原因,和這款遊戲的意義。

一開始,朋友跟我安利晴明的顏值,又看到大家都在玩,就跟風入坑了。那時候是10月。

後來,兩天升到18級,肝得也很厲害,像中了毒一樣。現在想想,當初的日子過得真沒意思。

誰能告訴我,《陰陽師》如果不鬥技,還有什麼動力繼續玩下去?pvp玩得費神費力。

老區,45級80天。感覺自己玩不下去了。但是式神和費力肝來的狗糧,還沒用的大吉達摩擺在那,又捨不得走。唉。


陰陽師只是披著日風皮的大話西遊。。按照做網遊的思路做手游,這麼久了還不知悔改。。估計每天工作時間除了解決點玩家投訴其他時間都在睡覺,別說工作主觀能動性了。。連其他競爭對手的東西都沒看過吧。。


陰陽師遊戲策劃的一個問題是,怎麼讓人充錢。

作為抽卡遊戲,所有卡都在卡池裡面,理論上來說只要有足夠的藍票,再珍貴的卡也可以出,雖然這藍票的數量可能成千上萬,因此,不斷推出ssr或sr就能促進玩家砸錢進去。

作為養成遊戲,卡面有皮膚,有覺醒的變化,有御魂的強化,因此推出皮膚商店和御魂商店可以使玩家砸錢進去。

作為對抗遊戲(PVP)遊戲,想要打敗別人就要高星級御魂(尤其是速度)(ps:流水的輸出,鐵打的輔助),這也是促進砸錢的點

作為遊戲,節日的低價福利自然也是營收的一環。

但是在玩家(我)的體驗中:

作為抽卡遊戲,所有卡都在卡池裡面,那麼只要積累1000勾玉就有11次抽卡機會,留著給召喚出碎片的時候或者其他召喚活動就行了,沒必要一口氣要完所有的卡。

作為養成遊戲,(大多數)皮膚是永久開放購買,那麼慢慢等皮膚卷夠唄,御魂可以刷,反正能用就好。

作為對抗(PVP)遊戲,陣容也就那幾個,看速度,速度夠就打,速度低就退。

作為遊戲,福利是越來越摳門的了。

以下是個人真實感受:

我是因為陰陽師有著一定和風元素入的坑,而後由於據說出貨率「公平」而繼續玩下去的,最後因為我覺得這tm是遊戲在玩我而不是我在玩遊戲而出坑的(其實是期末沒時間玩了,退坑就不想回了)。

其實在玩的過程中,總有種陰陽師是半成品的感覺,但是早期的遊戲環境和福利活動可以真的是後來沒法體會的,大家都拿些亂七八糟的想法來玩,後來就一兔子一打火機三鳥固定了(雖然這點不算明顯的缺點,因為這是在遊戲中刷御魂的最優解)。

後來嘛,尤其是那次推出所謂的資料片後,整體的感覺就變了,主線劇情都多久沒往後走了?御魂有多久沒見過金光一閃了?還有節日福利禮包從一元漸漸漲價了。

平心而論,這些其實還不能太算差,但是當這些差的感受在不斷積累後,嘛,這都無所謂了。

++++++++++++++++強行分線+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

為什麼陰陽師老是會招玩家的惡評?這其實與遊戲本身的質量有一定的關係,我說陰陽師是半成品,

一是源於遊戲過程中的可見的小bug和不明確的遊戲內說明,簡單來說,bug像早期鳥的協戰不能同時觸發,也與源的(改版後)影分身衝突,也與鴉天狗的正義之刺衝突;說明像惠比壽的旗子回血和草覺醒後的持續回血與椒圖的鏈接回血,都是可以在反擊時觸發的,但是草的持續回血在目標行動兩回合前的所有反擊中都有效,但是鴉天狗帶動的目標和觸發協戰的鳥都不觸發回血。(這一段其實是遊戲內文字說明對回合和行動的劃分不明,當然也可以說是對反擊機制的解釋過於簡單);

二是鬼火系統,這套系統是陰陽師遊戲的核心,也是造成遊戲無趣的罪魁禍首,由於人人(基本)自帶打火機以及火靈御魂(一套一勾兩勾的怎麼也湊得齊),鬼火只會出現8火不夠開局的情況,而且每個大回合(5次己方回合)也可以保證滿火,這導致了遊戲技能機制的詭異,大多數技能無cd,換句話說,想甩什麼技能甩什麼,速度快點就行。(這點是我認為陰陽師的遊戲無聊的一點,鬼火系統的低廉導致技能的使用沒有限制,從而導致了拉條和雨火的強勢;也是導致了遊戲boss設計成控制免疫的元兇,導致了持續輸出式神的無用);

三是遊戲內動畫,這點只有一個東西可以說,就是鬼火燈和惠比壽的受擊動畫,由於這兩位有著被攻擊回火的技能,也導致有這麼一個與鬼火系統不符的動畫過程,就是從這兩位體內飄出一簇黃色的小光(火苗?)向隊友身上飄去,通過在npc的觸發動畫中可以得知,這叫「返魂」(還是回魂來著的?)。


作為一個好好肝了陰陽師的算是歐洲人?的召喚師,我來發表一下感想(45級老區7ssr,雖然狗子和酒吞在小號上)

首先就是關於大家都提到的臉的問題,我自我感受就是找規律?(以至於對遊戲本身膩煩的不行的時候,唯一的樂趣就是抽卡了)自我感覺每天12點之後,語音抽卡蠻好用,而且每次版本大更新之後,很好抽!(劃重點!)3抽2個sr是沒什麼問題了。但是在為了抽卡開了一堆小號之後(微笑),發現抽卡這個東西,只有規律完全!不!頂!用!新區抽卡有多好抽!晚上12點,中午12點到1點,下午8點到9點掐準時間,基本上四級小號一個ssr保底。那些連著20-30抽還沒有的……我的感覺是……你這個號可能本來它就不會給你ssr吧 譬如一個同學的大號41級沒有ssr……換個新區重新開始之後,他可能是個真的歐洲人吧……

其次就是關於遊戲本身,遊戲太過於耗費時間。每日任務不過又覺得難受,想要穩定發育,每天刷御魂都是少不了的。當我沉迷再打御魂,刷覺醒材料的時候,突然想到這遊戲要是有外掛(就是那種可以開著然後人就去學習,休息,手機自動幫你過每日任務啊,刷刷御魂什麼的)我也不想要那種很過分的,什麼動不動就是六星速度啊,六星暴擊的,就正常出就好。這樣每天最起碼我可以節約四個小時(不亂說,我真的算過)而且就算是自己手刷,經常也沒有好東西(嗨呀,氣)買御魂更不用說,六星生命針女,五星暴擊火靈……真的費肝

再往後就是暗改……我不能確定人家運營到底改沒改,可是我知道總有那麼一段時間石距連個4星御魂都沒有!高級覺醒更別提!一把兩把還好!連著好幾天是幾個意思?再說之前出名的業原火bug,我雖然知道可是由於腦子不好使,我沒刷。結果就是我一個42級的陰陽狗,打鬥雞被一個25級的摁在地上打……一肚子火。在陰陽師運營方面發現了bug之後,所謂的措施和補償更讓人很無話可說(攤手)所謂的封號就是幾天?幾個小時?給我們的補償先是藍票子,然後再加上蛋?然後再加上大的蛋?這難道就是所謂的,東西我給你了,你就當什麼都不知道?沒有解釋,沒有誠意,蘋果平台上好歹可以要求退款,安卓呢?有什麼?最後直接就關掉了蘋果的退款服務(真厲害,是小人愚鈍了)玩個遊戲為什麼都能讓人這麼心塞……然後就是最近,閑得慌打開陰陽師發現小紙人頂著一個彩色的小盒子,滿懷驚醒的打開,發現是限定禮包購買(就是讓你氪金的意思)當我打算關掉它的時候,居然彈出來一個頁面,說如果現在關閉,今日將不能再次購買!我去,咋我不買還不行了么?這個吃相怎麼就這麼難看呢?

還有關於那些沒有ssr就可以用臟套路啊,沒有6星速度,5星也一樣啊……小夥伴們,醒醒吧……我好歹也是用5星速度兔子加茨木欺負過人的……這遊戲刷到後面就是搶一速!(絕對的真理)打到35-40級,鬥雞沒有一速,對面隨便一個五星六星鳥,妖刀姬,茨木,你就投了吧。遊戲很是拼御魂,但是就算刷出來了不錯的御魂,剩下的就只能靠給御魂升級……我的慘痛經驗是,5星速度地藏像,升到15級,除了第一次副屬性加了速度……剩下的就是生命加成和生命……其他位置更別提…老淚縱橫……別說一速有多重要,什麼只要套路臟,一速頂個X。搶不到一速,雨火用不了,山童你效果命中有多高也沒用,對面一套爆發,再帶兵佣嘲諷,你還玩個籃子?陣容就必須得有一個拉條(後期輸出高,保勝率帶兩個都正常)一個輸出,一個打火機,兩個輔助類的(或者一個,看陣容),這就牽扯到最後一點,一言不合就削!

你們想想看自己養了辣么久的輸出!看它馳騁拼殺的時候,對面一個個無力的倒下,發出或嬌媚或不甘的吼聲。突然有一天,版本更新之後,他的傷害沒了!!沒!了!或者乾脆廢了!委屈的打了一套,對面全是地藏像的時候!辣種揪心的痛啊!然後就得辛辛苦苦在一把屎一把尿的喂大另一個!有另一個的還好……沒有下一個輸出的你讓人家怎麼辦?用雪女帶針女的砸么?(不知道該以什麼樣的表情面對干過這個事情的自己……)

最後就是爆率了……大家對於過新年想給咕咕換身新衣服這種想法是對的啊!答案里對於咕咕鳥皮膚爆率說法高低不一,但是就我的體驗和對寮里,同學,舍友,朋友的詢問之後…我覺得很糟糕...先說我自己吧,3天3000-4000多體力不停的刷,什麼困難二,御魂四,我都快刷瘋了也不見出,寮里的60幾號人也沒有一個有,舍友刷到想刪遊戲,可是新區的小夥伴7級咕咕鳥都沒有!居然!一把出皮膚!我又去問了幾個有的小夥伴,發現他們等級都不是很高……也就15-35不等。最讓人生氣的事,刷到最後我真的想放棄的時候,一個熱心的小夥子告訴我,北上廣的那個漫展車其實是可以開的!6塊錢一次!刷到出為止!誒,我就不信了 ,是有多高爆率?給你們這麼大的自信,結果上車一把就出的我,下車臉上血肉模糊。我不知道該怎麼去面對這種地理上的劣勢……可能是我生的不好吧QAQ(才怪!明明就是策劃腦子有洞!)

最後的最後……對不起我的肝,對不起我的期末,對不起我的法導,我可能是個假的陰陽師吧。陰陽師已刪,網易遊戲再也不見,祝你有所長進。最後預祝大家雞年大吉吧!為什麼放不下陰陽師,我的結論可能就是大家都跟我一樣閑得慌吧,還不如看看書,看看電影。大好的時光幹嘛拿來虐待自己呢?


有哪個遊戲的策劃是不招人唾棄的?沒人唾棄說明遊戲已經要死了好嗎


這問題挺久了啊,現在答有點炒冷飯,但是昨天翻過官微的我忍不住來回答一下。

摸著我自己的良心說一句,迄今為止我見過的最福利的遊戲都是B站代理的【劃重點:B站 和 代理】

典型例子:FGO和我鍾愛的夢100

特點是:拚命給玩家塞福利,塞得玩多一點手游就覺得簡直有點不正常的程度。

FGO基本上是扔在那裡一段時間不登錄,再上線就有十連抽。

夢100前期也是這樣,後來改成不登錄鑽會直接過期(?)就一定要登錄了。但是逢年過節福利依舊能把人砸暈

要我說真的沒哪家手游這樣(苦笑),我覺得是B站沒有有經驗的專門挖坑的策劃……

所以你們看B站自己做的遊戲有特別成功的嗎,沒有代理遊戲的強勢ip或者已經被證明能被接受的良好設計,外加根本不會挖坑,結果就是連個氪點都沒有好嗎。

然而,就連夢100這麼良心這麼福利的遊戲,之前我還在坑的時候依舊天天被人罵成狗

一米哇卡乃好嗎!

說回陰陽師。

會噴的人大多數都沒有把遊戲玩透。

大多數。

三四十級,就算有幾個ssr,你覺得是玩透了?

初步玩透這個遊戲,起碼得滿級、有六星、刷魂十、四星麒麟、鬥技2000+、天天刷結界和探索為五六星鬥魚而努力吧。

這只是初步玩透。

什麼遊戲都一樣啊,肝LL你連二檔都上不了算開始玩?玩夢100你連高級都推不過算開始玩?都是得累積到一定程度才算入門的遊戲,只不過陰陽師這個遊戲前期拖得比較長。然後因為沒有擺脫國產手游的壞習慣所以引發的撕逼比較多,導致罵的人更多。

所以說昨天偶然翻官博下面的評論,各種各樣千奇百怪罵官方的理由真是讓人笑出聲。


50級萌新,無氪白嫖,有五個ssr,三個抽出來的,一個返魂兌換的,一個乞討碎片兌換的。

姑獲鳥的皮膚刷了一千多體也沒出,臉黑。

兔子過不了六層,技術差。

鬥技最高1400,技術差。

我從遊戲開始第二個月就開始玩,每天每天的肝,肝御魂,肝狗糧,可以刷到12點不睡覺,但是仍然沒有好東西。

沒錯掉率是看臉的,六星針女暴擊可遇不可求,可是八層三星堆,刷個100多體也不見有金色御魂,臉黑呀。

去商店買御魂吧,恭喜獲得生命之王的稱號,可喜可賀。

石距要好一點,四星堆,偶然一個金色也是狗糧的料,有什麼用呢?

尤其是業原火bug,以前的麒麟bug就算了,畢竟麒麟獎勵也是看臉,充其量也就是2w金幣,但是業原火bug不一樣,只需消耗6點體力刷蛇1,就能拿到十層獎勵,而且無限制喲,心動不如行動。

這個bug從業原火開始就有,也就是說持續了三天,而且在這之中也有玩家向wy反饋這個問題,但是貌似他們沒有採納,直到有主播直播這個,事情爆發了。

wy當晚送了三個r,嚴厲警告我們玩家如果在造謠,就將我們送上法庭,喲,好大的氣派呀,好怕呀。

而且還一直刪微博,撤頭條,這速度可真夠快的啊。

ios申請退款,卻發現退款通道被wy關閉了,即使有退款成功的,也僅僅只是小額而已。

第二天,wy見三個r,並沒有讓玩家鬆口,又忍痛送了三個r,和聲細語說了一通,又隨便封了幾個不知道什麼號,從此天下太平。

是真的天下太平。

鑒於我是白嫖,不說話,只能感嘆,玩個遊戲,也能認個爸爸。


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