如何評價守望先鋒的新動畫《歸來》?
溫斯頓對戰死神 《守望先鋒》動畫第一集首映
截圖用的是這個視頻:Overwatch動畫短片
多圖哦~
第一個場景:
從畫面中可以第一時間得到的整個事件的環境信息,晚上、破舊、某個設施的大門圍欄。CLOSED和KEEP
OUT可以表達出這個地方比較危險的暗示。然後列出三個標識。
FLAG1:這個標誌都比較熟悉了是overwatch的標誌
FLAG2: 某個奇怪的組織的標誌
FLAG3: 這個PETRAS(佩特拉斯)的標誌,和下面類似圓形球體的標誌
這是從畫面中直接看出的信息,如果玩過遊戲的話,那麼應該可以隱約的看出下面白色框框的幾個特徵和某張地圖是相同的,沒錯這個場景的位置就是直布羅陀觀測站攻擊方出門第一個戰略要地。
確定這裡是直布羅陀觀測站之後,那很多場景直接去遊戲中考證或者切圖對比就方便多了,然後我並沒有內測資格,遊戲截圖就算了。。。。
第二個場景第一個鏡頭
這一幕可以看到的元素,大多成為了後面的伏筆,
FLAG4: 畫面上方的盔甲
FLAG5: 畫面右側的繩索和輪胎
FLAG6: 地面上的黃色飲料瓶和橙色的巧克力醬瓶
FLAG8: 桌子前方綠色的上面帶紅色閥門的某種氣體儲存罐
FLAG9: 地上的線纜
FLAG666:某無良企業的LOGO
第二個場景的第二個鏡頭
鏡頭拉近,桌面上有黃色汽水罐細節,溫斯頓的背部細節特寫,遠處另一套盔甲的正面,很巧妙的用一個畫面展示了主人公的正面和背部的造型,就差沒有露臉了。
FLAG10: 溫斯頓的背部目前沒有裝備噴射器,(不會跳的猩猩=廢物
第二個場景的第三個鏡頭
鏡頭給了這個叫ATHENA的Cortana,這種構圖和命名的方式很直接的給觀眾一種認同感,用過win10的一眼就能看出這東西是幹啥的,用ios的基本也了解這是幹啥的。順帶說明了那個時代語音助手發展的比較不錯。至少聲音比Cortana更有語氣。
FLAG11: 這個LOGO,命名是雅典娜,同時畫風和法雞的風格很接近。
第二個場景的第四個鏡頭
這個鏡頭交換是通過把某個電烙鐵(感謝評論唐旭指正)放回去畫面主體由顯示器轉移到溫斯頓的手臂再轉移到溫斯頓的正面特寫再轉移到溫斯頓手上拿著的護盾發生器。
這個鏡頭從00:25持續到00:29,在4秒內,從原本的環境介紹,過度到主人公以正面特寫的形式正式登場,重要道具正式登場。同時通過放回螺絲刀和哼著小曲揭示了主人公的職業和性格。
4秒鐘時間揭示這麼多重要元素,這個鏡頭做的內容很豐富,從環境描述轉移到故事敘述很平滑,也說明了導演的功底很厲害。
FLAG12: 護盾發生器【重要道具】
FLAG13: 溫斯頓的的眼鏡(佩戴著眼鏡的溫斯頓)
第二個場景的第五個鏡頭
這組畫面主體雖然是桌面上的護盾發生器,但是看點和笑點都是溫斯頓的表情變化,這裡截圖看不出變化,最好還是看視頻。得意-&>害怕-&>失望-&>深思-&>小心
這個鏡頭左下虛化的易拉罐七點鐘位置的金屬工具和右下虛化的煤氣罐讓這個畫面更有層次,這幾個虛化的東西讓護盾發生器產生的變化顯得立體很多。
第二個場景第六個鏡頭
一般公司這時候會選擇「溫斯頓坐起身,轉身爬上輪胎」這樣切鏡頭
大型公司這時候會選擇「溫斯頓丟開發生器,一個火箭跳向上飛躍」這樣切鏡頭
土豪公司都是用爆炸然後切鏡頭的。。。。。。。。。
當然爆炸也是為了製造線索,地上的易拉罐細節一直保持到這個場景敘述結束從沒消失。
FLAG14: 會爆炸的護盾發生器,被丟到了地上
FLAG15: 神奇的LOGO
切換場景
從白色調的場景切換到深色調的場景,通過主人公位移。
爬輪胎比爬樓梯高明很多。對白是溫斯頓和雅典娜聊天,內容很可能是線索,但是我感覺更像是閑聊。
姑且算是伏筆吧
FLAG16: 溫斯頓心跳過快
FLAG17: 溫斯頓要求雅典娜不監控他的身體
FLAG17.1 : 上一次檢查身體是 43天7個小時29秒
此時我們來算一下時間:
視屏首發日期是 2016年3月21日12 pm PDT (北京時間22日凌晨3點)
3月21日 + 43 day = 5月3日 (公測日)。
爆炸發生在視頻43秒,向前推29秒就是14秒,也就是鏡頭切入房間,【暴雪娛樂出品】這幾個字出現的時間。
由於PDT時間是-8區在過了4月第一周之後會成為PST時間也就是-7區,所以5月3號應該計算的是PST時區所以7個小時應該為6個小時12+6=18.。預測5月3日晚上6點可能有一些活動coming sooooooon。
說白了就四個字:細!思!恐!極!
第三個場景第一個鏡頭
第三個場景的環境介紹,座椅是輪胎,有很多屏幕,
FLAG18: 左側的伺服器初登場
FLAG19: 伺服器機箱出賣了他的隸屬組織
第三個場景第二個鏡頭
第一個單詞identification(感謝評論賈鈺昆提供),第二個單詞是pass code ,香蕉很新鮮,直布羅陀是地中海氣候,目測本地不產香蕉。
這個切鏡頭的感覺很好,各個方向的動作很豐富。很短。
也交代了場景,溫斯頓左側有一台雅典娜的終端。
FLAG20:香蕉很新鮮
FLAG21:在雅典娜通訊範圍內
FLAG22:嘴巴可以容下很粗的圓柱體物品
FLAG23:有一塊屏幕在監視澳洲附近的海域
這裡說下,澳洲目前路霸和狂鼠做了PY的交易正在搞事情,反正就是不算太平。
香蕉真的很新鮮。用嘴唇和舌頭就能擰開瓶蓋。
第三個場景第三個鏡頭
鏡頭切的很美,但是這個畫面到底表達了什麼含義,我不太清楚。可能是喜歡坐在這些屏幕前吃罐頭?表達生活習慣。
第三個場景的第四個鏡頭
黃色易拉罐又出現了,猩猩的足部畫的很真實。這種猴子的腳和手一樣靈活。
揭示科技水品,都是玻璃屏幕觸摸控制。左下角的植物讓橙色黑色為主的計算機區域看上去不單調,同時體現出高度和立體感。
第三個場景第五個鏡頭
鍵盤,我反正看不懂,能解讀的可以嘗試解讀看看。
第三個場景第六個鏡頭
揭示香蕉懸掛的位置,左側貼有後面會出示的照片,主要顯示屏在播放新聞和爐石。
主要顯示屏左側屏和主屏上方右側的屏應該在監視某一地區,主屏上方左側貌似一架飛船,很像遊戲中Check Point C房間內的那個飛船。
坐姿我喜歡。
第三個場景第七個鏡頭
萌萌噠小虎牙,看新聞並不必需帶眼鏡
FLAG24: 肩膀上有介面,這種介面玩遊戲的都知道是噴射背包,估計也可以背別的。
FLAG25: 眼鏡不是必備品,暗示眼鏡是會有其他寓意的信仰或者圖騰。
第三個場景第八個鏡頭
白色框中兩個overwatch的標誌FLAG26: 黃色框中N年前的合影
鏡頭推進,並通過新聞播報交代情況。第二次智能危機肆虐,死了一萬五千人。
/*
**繼續更新 ,稍作幾處不影響理解的修改
**看更新的同學請回到上文Flag17.1的地方,新增了彩蛋性質的重要說明。
**2016-3-28
*/
這個行路鏡頭提供了很多線索,構圖也非常有深度,三個窗口,最下面那個是爐石彩蛋,彩的特別明顯,向上一層是某個地方的監控畫面或者靜態圖片,但是看不到主體,最上面一層是一個播送新聞的妹子。
這裡要額外注意一個點,除了最上層的新聞窗口,和右上的WNSTN,其他文字區域(姑且算是文字區域)都是黑框框,也就是打了碼。說明是無關內容,那麼相對無關內容,顯示出字元的就全部都是有關內容了。所以需要仔細分析這個新聞。
FLAG27:英文標識就是溫斯頓的縮寫,LOGO做個標記
FLAG28:ATLAS news標識。 ATLAS這個詞條有多個解釋,具體可以百度,這裡主要標記下LOGO。
FLAG29:(來自新聞播報)一萬五千人陣亡FLAG30:各個區域的圖表,截圖是超清源的,但是還是比較模糊。
第三個場景第九個鏡頭
正面,生氣。再次表現出視線沒有透過眼鏡。人物哦不,猴物的心理表現,從吃驚到生氣到非常生氣到咬牙切齒到決定做點什麼事。突出性格和正義感。第三個場景第十個鏡頭
又是鍵盤的特寫,但是這次有兩隻手打字,說明很清白?錯了,我就想問你沒吃完的香蕉放哪裡了。雙手很重的打字側面說明了內心有急需發泄的情感波動。第三個場景第十一個鏡頭
這個算是22世紀的對話框,很有現代感「初始化 重新召回守望先鋒? Y/N」FLAG31: 右側 625 - 54 這個含義目前不明確。
FLAG32:右側U型圖形上方,內容是:
"G RL 12-345
1457 342 -567"
第三個場景第十二個鏡頭攝像機切回1號位。能同時看到主人公臉部動作和手部動作。看得出溫斯頓心裡是忐忑的、害怕的、謹慎的。被雅典娜的聲音嚇到。很孩子氣的眼神。雅典娜說話的特寫。額姑且算特寫。。。這裡一組畫面溫斯頓在畫面右側面向左側,雅典娜位於畫面左側面向右側,然後開始對話。使用的是很常見的正反打拍攝,表現出矛盾雙方各執一方立場。第三個場景第十三個鏡頭
治療圖騰站場,薩滿的回合。2042年佩特拉法案明確指出任何守望先鋒活動都違法。
此時回收了FLAG3的伏筆,展示了佩特拉法令完整的圖標。這是全文第一次對一個LOGO進行特寫。
FLAG33: 佩特拉法令LOGO
第三個場景第十四個鏡頭猩猩很不開心,猩猩很不情況,猩猩心裡苦。溫斯頓說:「現在的世界就這樣,真懷念以前的日子。」這表示即將開始回憶殺。展開回憶殺慣用的手段。。此處拍攝技巧並不高明。
第三個場景第十五個鏡頭
從左到右:死神、76號、托比昂、天使、閃光、溫斯頓、萊因哈特、源氏、麥克雷、法雞她母親(存疑)。條幅上的恭喜和猩猩手裡的文件,應該可以說明這照片是溫斯頓通過守望先鋒考試時的情景。我想問,托比昂真的是人類嗎?真的不是從某些奇怪的MMORPG裡面鑽出來客串的?
FLAG34:右下再次出現的不明字元串「G RL 12-345」
托比昂和天使的照片上是寫的「復活節快樂,溫斯頓!!:)」故意蓋住重要照片的一角,然後掀開。。雖然套路比較老,但是底牌好,打出來觀眾也買賬,這個套路如果放在國內公司的宣傳片裡面。絕對被黑。
場景結束,準備進入回憶殺。。。看過日漫的都知道,接下來就是屏幕一白或者一黑,然後一個小屁孩出現開始調皮搗蛋。。。切換場景
屏幕一白第四個場景第一個鏡頭
頑皮的小猴子,從模糊到清晰的漸入。人物是倒吊的,申明頑皮屬性。眼鏡中有一道白色的東西快速飛過。吸引了猩猩的注意力。FLAG35:白色的物體是什麼,可能是流星、飛船、隕石、蝌蚪等。
第四個場景第二個鏡頭開始描繪新場景內的環境,某個很有科技感的設施內部,FLAG36:窗戶上方的標籤ID:8027或者B027FLAG37:小溫斯頓手臂上的標籤28第四個場景第三個鏡頭窗外環境,同時更具人物歷史,推測是月球表面。用眼睛可以看到更清晰。##2:27 今天太忙了少更一點。。。明天看情況。十年磨一劍,九年做CG。不愧是CG大廠暴雪。我一度以為這個是個美國新的英雄動漫開始連載了、
其實吧,我覺得死神插上病毒設備的時候 要是雅典娜藍屏就亮了~微軟坑了死神~~P工不好 請見諒...
暴雪爸爸為了宣傳一個動畫居然做了部遊戲出來 果然厲害
怎麼還會有冰法帶爆牌魚呢
這片是微信贊助的吧?
昨晚閑著沒事所有CG看了一遍...
守望先鋒展館 戰鬥發生後獵空走之前說話的時候
哭一次...溫斯頓家裡... 最後說
是啊 想死我了的時候 哭一次...一個一米九大老爺們看個遊戲CG哭了兩次真丟人...這遊戲毒癮太大...雖然這個五毛特效還是比不過迪士尼皮克斯,但是已經可以去動畫市場上試試水了~
暴雪新的ip有新的世界觀,感覺這不只是一個遊戲,還包含了溫情。
「我不是猴子,我是科學家!」第一次看到這句話覺得很蠢很好笑,想了想,這句話真是讓人心疼極了……
這是暴雪動視的一小步,也是暴雪動視的一大步,
在21世紀,一個企業最重要的是什麼?是定位恭喜暴雪成功找准了自己的定位全球最好的CG製作公司暴雪請你好好做CG不要不務正業
好好的電影公司沒事做什麼遊戲。
一個動畫影視公司非得做遊戲
大家好,我是溫斯頓,我的老對頭死神打算從我這裡竊取電腦里英雄的資料,去暗殺我的老朋友們。我想阻止這場陰謀,現求328人民幣,300買槍,20買花生醬,8塊買串香蕉,我要去聯繫老朋友們,跟他們並肩戰鬥,這個世界需要英雄。我不知道什麼典藏版,也不玩什麼守望先鋒。(轉)
那麼大一個架空世界,用來做 FPS 確實不需要什麼背景,但加一些背景故事會讓大家覺得有點深度。此外為了促進預售,總要做點什麼來保持媒體關注吧。
我已經玩 beta 三個月了,買是一定會買的,無論 Blizzard 是否去做背景故事。只是沒有背景的話,就會覺得已有的架空部分很沒有意義,因為不能自圓其說。你說誰是網癮少年(然而是中年)我是魔獸玩家(都9年了)當我再看到是否召集魔獸玩家時回想起那句勇士 我在艾澤拉斯等你「Y」看著他們一個一個一個一個再次亮起出現在我眼前我淚流滿面是啊想死我了
都說暴雪是電影公司,但是這個短片中一些光影和表面紋理的貼圖還是比不過迪士尼,夢工廠這種專業的。但是我們依然看得很入迷,就如同小時候看到一部沒有看過的動畫片一樣期待下一集。暴雪一向喜歡構築遊戲世界的背景文化,FPS或許不是很好的故事載體,但是暴雪用短片的方式還是做到了。趕緊出下一集吧
皮克斯和迪士尼的新對手:暴雪娛樂
第一季第一部 歸來亮劍吧迪士尼!暴雪要和你決鬥!
推薦閱讀:
※csgo為什麼會有友軍傷害?
※如何才能在守望先鋒中玩好美?
※守望先鋒每張地圖都是什麼模式?想贏的話應該選什麼英雄?
※《守望先鋒》如何練好槍法?
※求一些CSGO的槍法技巧?
TAG:遊戲 | 暴雪娛樂Blizzard | 魔獸世界 | 第一人稱視角射擊遊戲FPS | 守望先鋒? |