如何評價漫畫《狂賭之淵》?
2017.5.1更新
動畫化預定成功(題主按)————————————朋友推薦的漫畫,一直當顏藝教學看的銷量突破50萬冊了,不知道會不會動畫化啊
說到狂賭(顏藝)之淵,就不得不提其作者尚村透。
尚村透上一部作品叫《失樂園》失樂園(尚村透創作漫畫)_百度百科,恩,略帶扭曲的百合系漫畫。
這部作品《狂賭之淵》其實也差不多,以校園欺凌作為主體,女主通過戰鬥(賭博)的方式解救受欺凌學生(順便收入後宮),學生會是明面上的大BOSS,最後反派各種洗白,皆大歡喜。
不過要真按照《失樂園》的故事發展,幕後BOSS應該是男主鈴井涼太,感覺不像啊。
整個劇情發展和我一開始的預測差不多,雖然是扭曲的校園規則,以及各種校園欺凌,但是作者刻意弱化了這方面的表現。讓我讀起來整體氛圍還算輕鬆,雖然家畜負債纍纍,必須遵從命令。但最多也就甩個巴掌潑杯水的程度,毆打強暴這種事情是絕對沒有發生的。
至於被當做家畜上鏈條什麼的
這怎麼看都屬於高級SM PLAY啊。。。順便說一下,對方也是個女的。。。這張截圖來自於前傳漫畫《狂賭之淵 雙》女主是早乙女芽亞里。
所以說,害怕喂屎的兄弟們可以放心閱讀,雖然漫畫還沒有完結,但最終結局肯定是皆大歡喜啦。
賭博場面槽點很多,女主運氣報表且自帶外掛,不過人物的表現,特別是顏藝方面還是很有看點的。
閑得無聊來回答,說說自己一些不成熟的看法。
簡單概括就是秘之轉校生賭博少女出場拯救男主獲得男主跪舔後一邊打倒賭博學生會的BOSS一邊收穫小夥伴的故事。
真是女主一人把漫畫的節奏帶的飛起啊!她那烏黑亮麗的長髮,溫暖人心的笑容,詭魅的顏藝,都深深地打動了我的心。
男主:作者不讓我裝B帶節奏怪我咯。
整個漫畫的節奏倒是很緊湊,但是一個BOSS接一個BOSS地打,中間都不帶喘口氣的,以致於幾乎沒有任何感情線的描寫。男主存在感本身就低了,雖然女主去哪都帶著男主,但我真的覺得男主不雄起一把真的好嗎?
比如這裡
整個劇情的安排讓我感覺就是一條主線走到底。開頭作為引子的芽里亞同學,被女主搞得那麼慘居然認為是自己的鍋。
芽里亞:窩當初不該去欺負她的QAQ,被逼成家畜我活該。
然後什麼事情都不亂搞,輕輕鬆鬆冰釋前嫌,成為繼男主之後女主的二號死忠。
這特么逗我呢?少女你這麼想的開?
打BOSS的情節有些也很勉強,第一次能抽到剪刀翻盤居然全靠運氣,這我有點不能接受。對戰時不給女主心理描寫,重點寫BOSS怎麼瞎猜,猜錯然後跪,而不是女主精彩的內心推理(我更想看這個)。
偶像那裡我一直覺得很迷啊,為什麼要炒熱氣氛,直接虐殺女主不好嗎?說好的轉播結果星星眼偶像靠幾個粉絲成功洗白,粉絲各種智障,不愧是腦殘粉。
LL偶像梗我就不提了,這裡的對話笑cry我
女主的身世我一直很好奇,那麼NB的學生會居然查不到女主的來路,而且雖然她每次都是借錢賭博,但我總覺得她家裡很有錢的樣子。
一路都是老娘穩得一B的表情,看周圍人為自己慌來慌去的,心裡肯定暗爽。
再來說說女主身上最大的特質,讓你能直觀感受到女主和其他角色的不同。
對沒錯,我說的就是女主的顏藝。
比起其他幾位的猙獰臉,女主的顏藝更有一種縈繞心頭的恐怖。我們來看一看
芽里亞路人
學生會成員
還有這位大哥
再看女主
發現沒,其他人的顏藝表情都是內心的扭曲或崩潰的直觀表達,只有女主是一種深不見底的黑暗。
只有學生會長可以比肩。
也就是說顏藝分畫風的話,女主和大BOSS一種,其他人一種。
女主:你們還是naive,我的顏藝不知道比你們高到哪裡去。
好了,感覺自己跑題有點嚴重,總而言之這漫畫看著不會無聊,人物塑造也算成功,為了顏藝我也得給它滿分。
至於會不會動畫化、去年我看到某漫畫動畫化以後我就覺得沒什麼漫畫不能動畫化了。
耐著性子看完這個回答的諸位,有好的漫畫一定要推薦給我喲。剛看完了了女主和眼罩女的賭博,這場賭博本身比較無趣,著重表現的是賭博的意義,但感覺作者沒有收好,有一種一個瘋子罵另一個瘋子更瘋的感覺。
畢竟有老前輩《無賴開司》在那鎮著,論人物的衝擊力和賭博的智斗怎麼看都有些略低級。但你若要問我一部講智斗還滿是萌妹子的賭博漫畫吼不吼,那當然吼呀!
看完也許還會給個完整評價,也許吧...這是一部帶顏藝的賭博漫畫,略微宣揚社會達爾文主義(家畜設定),有點蔑視社會契約論(學生會獨裁統治和諷刺議員政治),裡面的人物三觀都不是很正。(原諒我用這麼多程度副詞,因為我感覺對一部娛樂漫畫太絕對沒有必要)正片里前期的賭博沒怎麼看明白,主觀感受是為了故事而創作的遊戲,沒有太大的理解推敲價值,從家畜比賽後節奏一步步好了起來(都會埋伏筆賣關子了_(:_」∠)_)外傳芽里亞的故事意外得帶感。這個漫畫還沒有成立企劃組,動畫化還要等一段時間。一年內如果推出有聲漫畫或者是廣播劇的話就十拿九穩了。
7月番,要動畫化了很開心
大家好我是題豬,已經準備動畫化了!
打著賭博的旗號,實際上就是賣角色。
描繪了一個賊雞兒殘酷的世界觀之後就把這個世界觀的精神內核一腳踹開不管了。到現在為止似乎唯一能落實到底的輸贏代價就是家畜制度,具體表現形式。。就跟一般的校園欺凌差不多——好吧我承認還是春藥之靈的「退學」更嚇唬人一點。
至於其他賭注呢?我總結了一下:
雙馬尾輸了一大筆錢,最後女主角不追究了,後來公式戰輸了,也沒了後文。目前在主人公陣營里活蹦亂跳。
指甲妹大小姐賭輸了自己所有的指甲,最後賣了個慫,女主角表示沒意思,不追究了。目前在主人公陣營里活蹦亂跳。
眯眯眼黑長直賭輸了巨額資金,然而最後靠會長出千強行贏了。
獨眼變態女的賭局被平局。ps:妄應該是到目前為止唯一支付像樣「代價」的人——把自己眼睛挖下來了,然而考慮到妄本身就是個瘋子,似乎也沒什麼特別讓人感到殘酷的。
偶像女賭輸了自己的夢想,被公布錄音公開處刑,結果粉絲廚力爆炸集體圓場表示我們永遠愛你。偶像之路反而更順暢了。
眼鏡會計比較慘,輸了錢又搭上了自己的人生,不過最後的人生計劃表被主角交到了指甲大小姐的手裡,而會計和指甲妹。。一看就是本著cp去的,某種意義上也算是圓場了。順帶一說,這作品裡的男性角色天生慘人一頭。
秘書子賭上自己和會長的關係,順帶輸了跳樓。結果輸了之後會長百合宣言救場,目前秘書子還是那個秘書子。
一路看下來,結論就是:儘管賭注天花亂墜,衛星滿天亂飛,但一路下來,誰也沒真正支付過什麼代價。到頭來一切就跟鬧著玩一樣,這一點是我很不喜歡的。在7月新番未上映前,某酷視頻早早就確認購買了日本某動畫新番的版權,然而過了7月,某酷視頻網上卻不見動靜。據說,這部以賭博為主題的動畫違反了中國網路視聽節目服務協會剛剛通過的《網路視聽節目內容審核通則》,某酷視頻也只能含淚雪藏。
但是,酒香不怕巷子深。在一個興趣使然的無名小站上,觀眾可以毫無阻礙地欣賞到這部作品的所有畫面。
在豆瓣上,儘管不到500評價,網友們已經打下了8.3的高分,好過絕大部分同期上映的動畫。
https://w.url.cn/s/ACF0QXf (二維碼自動識別)
那麼這部優質冷門番究竟什麼地方值得看呢?
誇張顏藝背後承載了無賴派文學審美
一部作品能夠引起話題熱度,至少要具備兩大要素:吸引眼球的噱頭和吊人胃口的內容。
舉個例子。如果是別人家的動(漫)畫,女性角色應該是這樣
這樣
這樣
這樣
然而這部動(漫)畫,女性角色是這樣
這樣
這樣
這樣
尼瑪簡直是動(漫)畫屆的一股泥石流。
但是從反饋上來看,這種露骨的表情刻畫效果卻意外的好。不僅沒有引起讀者反感,反而成為了作品辨識度極高的特徵。在網路上,「暫停學顏藝」已經成為了這部動(漫)畫的最被認可標籤和回復頻率最高的彈幕。
這部動(漫)畫人物形象的確立,原畫尚村透功不可沒。沒想到這位曾以畫本子和里番為業的畫家,在刻畫女神經時也是駕輕就熟。
值得一提的是女主角蛇喰夢子,兼具黑長直和魔性女兩種特質,時而在男主角身旁小鳥依人,時而在賭博時暴露狂亂。
這種雜糅了妖艷、魔性、病態、墮落特徵的女性角色在日本文學流派無賴派中可以找到出處。無賴派作家坂口安吾的名作《盛開的櫻花林下》,和蛇喰夢子形象契合度就很高。
誕生於二戰期間的日本文學流派無賴派,有著反抗權威的意識,對生活採取自嘲和自虐的態度,寫病態和陰鬱的東西,具有頹廢、自我嘲諷和否定一切的特徵傾向。《狂賭之淵》體現出的價值觀、審美觀,受無賴派的影響頗深。
場景、賭術和千術具備核心吸引力
《狂賭之淵》故事發生在二次元的日本國有一所百年名校---私立百花王學園。學生們嚴格遵守著「賭博能力決定一切」的規章制度。轉校生女主角的到來,則公然對學校的制度發起挑戰。
作品開場的噱頭引來了不少不明真相的讀者,接下來就看如何展開了。然而作為以鬥智為賣點的冷門題材動(漫)畫,它存在一個天然的缺陷,要遵守主角不敗的鐵律。這幾乎讓賭局失去懸念。
另一個致命問題是,作者還採用了最爛大街熱血漫結構展開劇情。《狂賭之淵》在開篇不久,就把聚集了賭術精英的學生會團體納入到了讀者的視野之中,用來吊高讀者的胃口。
這個畫面、這種套路會不會讓你覺得特別眼熟?沒錯比如《海賊王》也這樣干過
《火影忍者》這樣干過
《死神》
《食戟之靈》
還有《黑子的籃球》統統這樣干過
不過好在,讀者對「打怪升級」的主流熱血動漫結構特別買賬。而《狂賭之淵》在塑造功能性角色上又特別賣力。
這裡不得不佩服下日本的動漫工業流水線,批量「製造」功能性配角,工序完整,手藝精熟,信手拈來,無縫對接,角色完成度還非常高,而且成本低。
《狂賭之淵》的角色好在哪裡呢?拿港片來比較。在香港經典賭片中,賭博方式不外乎梭哈或者麻將,劇情的關鍵和懸念往往在千術。而《狂賭之淵》中作者不僅構思了一些聞所未聞的原創賭博方式,更是讓賭博項目、動機、場景、千術與角色本身產生了很高的相關度。一方面通過角色引出賭局,另一方面通過賭博塑造角色。
換句話說,這部作品最吸引人的地方以及創作難點,正是在於要塑造與角色性格相符合的賭博場景、賭博方式和作弊方式。
以學生會的賭博高手偶像少女為例。在賭局、賭注等方面加入了強烈的個人特徵在裡面。比如在粉絲見面會的現場舉辦賭局。以自己偶像的生涯作為賭注。把偶像互動內容作為賭博方式。
比如學生會的賭博高手和服少女。她帶來的獨創賭博方式,就帶著極濃郁的日本傳統文化元素。
類似的,作者通過藉助成熟流水線,塑造類似功能性配角用來製造矛盾、推進劇情、營造懸念,完成的是相遊刃有餘,讓讀者看得也比較過癮。
逐漸觸碰到了創作天花板
當然除了結構爛俗外,《狂賭之淵》還有些明顯的缺點。隨著劇情深入,也看得出作者也逐漸觸碰到了自己的創作天花板。
比如通過動漫工業流水線製作出來的角色臉譜化,都有似曾相識的感覺。對大多數人物內心的刻畫也只是淺嘗輒止。
本該嚴謹的賭局在解密千術環節或有出現邏輯短路的缺陷。
而賭局必備的賭注,隨著金錢數字不斷增大,對讀者的刺激卻越來越乏力。即使作者把人生未來、生命取代金錢作為賭注加入到賭局中,都似乎沒有辦法給予讀者更大對方的衝擊力。
和其他賭博類作品命運相似的是,這部作品可能也沒有辦法累積成為長篇巨作。可能在將來某個合適的機會,期待已久的大結局就會轟然到來。
總而言之,《狂賭之淵》是日本漫畫產業流水線的成熟作品,套路多多,但是不乏誠意,而且過癮好看。是一部消遣殺時間的佳作。儘管動(漫)畫全程都在描寫賭博和賭徒,但是換個角度去看,你會發現這其實是一部用心良苦的禁賭宣傳片。
來源:
一個興趣使然的微信公眾號:四面冇山
感覺《狂賭之淵》跟《kill la kill》的套路是一樣,都是轉學生,都是一開始就對學園會長發起挑戰,然後跟會長旗下大將一一pk,都是戰到一半會長發動選舉重整學生會秩序.....
連選舉的規則都很像......用定時大亂斗按排名決定自己在學園中的地位……
你信不信把所有人性別反轉銷量估計就少個0……
賭沒什麼意思,重點還是看妹子啊非常爽
這可以當爽文看
當然了,就和hellsing一樣,女/男已經屌到沒朋友了——期待主角吃癟感覺不可能我是沖著顏值和顏藝來的,第一次看到這個動畫的封面,最喜歡的是會長,然後是夢子,然後是芽亞里,看完動畫也是大愛這三個人,男主也很不錯,就是戲份不太多,動畫的最後一集太棒,結局滿意,希望出第二部,不準備補漫畫了!
目前更新到42話,佔個座回答~漫畫整體挺好,畫風贊,劇情未顯得拖沓,當然頻繁使用的一些出千套路看多了會有些疲勞,人物塑造還是用心的,至少每個角色在面對攸關前途的賭局時那種心理活動和人性缺陷能體現出來一些。從前42話來看,個人感覺夢子的性格特點基本展現出來了,下面就是填身份坑和會長選舉分家內戰的展開。利用情節反轉補充角色性格的處理感覺印象深刻,比如30-33話五十嵐和夢子的賭局,最後會長同五十嵐躍下在花墊上近似百合的情節,體現出會長儘管享受觀看他人賭上自己所珍視的東西後失去一切的快感,但也會珍惜與秘書相處多年的感情,雖然這是真愛還是會長控制欲的外延尚且不能斷定,不過讓人在會長對順民的冷血,對權力的支配欲以及對敵手的殘酷狡黠外似乎看到一抹暖色。
魔性!
算了,我還是回去看開司吧
補了漫畫 表示這是個爽番啊 很爽就對了。看到漫畫評論撕男主。不 男主是亞芽里啊 最新幾話超穩
滿大街輕改龍傲天。賣萌日常番里。好不容易出現一部百合爽番你們知道有多不容易嗎?看了一集動畫路過,感覺還是蠻有意思的,人物表情變臉的刻畫,還有我們喜愛的早見沙織的配音,從食夢者到現在的狂賭之淵,你反應得過來嗎?如果有人非要拿狂賭之淵跟開司系列對比,我覺得沒有可比性,畢竟套路不一樣啊,側重點也不一樣。
漫畫的角色塑造的很好,顏藝也是一大賣點。劇情很精彩,期待七月動畫化(希望經費足一點)
披著賭博外衣的百合漫,有蠢的賭局也有吊到讀者看不懂的賭局。
劇情走向太容易被猜到,學生會那邊的人物塑造得無比神化,扯高氣揚大秀顏藝然後很快就被女主幹翻,滿臉懵逼後擺出一副喪家犬的模樣被收為後宮。
人物?主角就不用講了,除了女一女二以及還在封神的學生會長以及一個神經病眼罩女還剩啥能讓讀者記得?
反正我是不明白為什麼漫畫都還沒出多少話就會被動畫化,雖然不算垃圾漫畫,但比這優秀的漫畫太多了。
同有賭博鬥智的惡魔遊戲,無論人物塑造還是劇情賭局都比這強太多。
同有顏藝的潛水漫,看過的都懂,顏藝恰到好處效果事半功倍而不是動不動就甩。
真的憤憤不平。=A=
尋思給手辦買個衣服穿吧。就看到這位的cos了,然後看了看動漫,製作上流水線是不遺餘力的,原創設定上也滿充實,加之哥哥我就喜歡看這種現代的無超能力漫畫,並且喜歡誇張的表露自己的慾望醜惡,慈悲與善意的表情,就是喜歡誇張,小瑪麗蓮曼森一個,主角們慾望上頭像高潮一樣的表情,還有摸到屎一樣的表情,挺爽的
這部作品人物形象流於表面,情節也不夠緊張刺激。跟《鬥牌傳說》一比,就是是珠玉和頑石的區別。
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