萬智牌里有哪些和萬世創傷伊莫庫一樣具有令人窒息的場面控制力的超級生物?

未必要和它一樣強,接近也行,不考慮費用高低。但是排除雞飛。


場面控制力是個相對的概念。你說伊莫庫場面控制力強,但如果你面對對面風暴牌手的滿場哥布林(凈空繁殖地),下回合就能把你踢死,那你場上的伊莫庫就毫無意義(畢竟沒人直接生拍伊莫庫,所以多一個回合這個異能一般等於沒有,全知全能除外)。而這個時候,如果你放出的是艾蕾儂,對手就幾乎輸了。相反,如果對面是個控制牌手,場上除了地幾乎什麼都沒有,那伊莫庫出場,幾乎就等於贏了。所以「對場面控制力超過伊莫庫」在萬智牌這個無限可能性的遊戲中其實是個偽命題。如果題主問的不是萬智牌,而是爐石,這個問題就變得非常簡單了,對於爐石這個靠隨從的遊戲,「只說場面控制力,不考慮別的」,死亡之翼,我想沒什麼懸念。

話說回來,這個問題有答案嗎?換句話說,萬智牌裡面有沒有對局勢影響力超過伊莫庫的生物?有。

這個生物有多強?在贊迪卡的時代,SNT有了伊莫庫,掘墳有了艾歐娜,都成為了薪傳的一方霸主。然而AVR一出,無論偷襲教誨,還是掘墳,都第一時間滿編了這張牌。作為最典型的兩套大哥套牌,都滿編了它,毫無疑問,這就是迄今最有影響力的大哥。

為什麼棘澤邊如此之強?看著比伊莫庫小一半,又不能殲滅,有什麼用?

因為,棘澤邊能影響萬智牌中最為重要的資源,那就是手牌。

7張牌,這是一個什麼概念?橫財,命運之輪這種雙方都棄掉手牌然後抓大量牌的牌都是禁牌;死冥權能,約格莫夫的契約這些跳過你的抓牌階段,然後掉一血抓一牌的牌也都是禁牌。單看到這裡,你就可以想像棘澤邊的這個異能有多麼強大。

無論對手場上有什麼,只要你能抓牌,你就都有扭轉的可能。對手場上各種生物?抓清場;對手有化劍為犁?抓FOW;對手場上有伊莫庫?伊莫庫照樣可以被去除!只要你能抓到。

抓不到,也許就輸了,但棘澤邊給了你抓到的機會。棘澤邊不需要進攻,只要登場,就能抓牌。但伊莫庫如果沒踢就被解了(不考慮生拍上場),就是0收益。

你說雖然能抓7張,但掉7血也挺傷的?先不說一血換一牌是多麼合算的買賣,你看到棘澤邊是「系命」了嗎?

完美。


是時候祭出我當年藏在電腦里的中二之作了。。。

此篇文章寫於AVR剛發售不久之際,離現在有將近5年了,那時候摩登都剛出生沒多久。因此文章里某些話在現在看來是不對的,比如大哥大姐的問題……當時可沒人管伊莫庫叫大姐

《大哥本紀》

1、萬世創傷伊莫庫

以前,「大哥」泛指一類生物,直到有一天,終於有能夠獨自承擔這個稱號的存在出現。

他就是萬世創傷伊莫庫。外號大哥、一蘑菇、完事床上一摸褲。

奧札齊是史上最強大的種族,而作為奧札齊中當之無愧的老大,伊莫庫自然是史上最強生物,進化樹的頂點。

能想想即使忽略兩個正面異能,他仍然是最強生物嗎?

不能被反擊讓你付出的15費很難打水漂,自帶時間行走相當於給了伊莫庫敏捷,飛行高穿透,反有色咒語保護大大增加了生存能力,殲滅6更不說了,奧札齊的精髓,同時也是最高的殲滅數,一腳清場,直接讓對手失去鬥志。最後一個異能還是磨牌庫套票的剋星。

雖然無法用常規掘墳手段掘出,但伊莫庫借諄諄教誨、全知全能、偷襲橫掃1.5,借哨站、塔脈爐肆虐modern,在edh里更是被列為禁牌,是各個賽制的王者。

奧札齊特有的透明牌框似乎象徵著奔逸而出的力量。

萬世創傷伊莫庫,排名第一,當之無愧。

2、棘澤邊。外號吉澤明步

這是一張乍一看不那麼「嚇人」的牌,從他沒有進入墳墓場要洗回牌庫就能看出

但他的確是火了,火的一塌糊塗,火的把祖神獸擠出了偷襲教誨,火的在掘墳中取代了藍判官成為唯一滿編的巨獸

他的強不在戰鬥力,而是那可怕的抓牌能力。說他是1.5最強抓牌引擎毫不過分

剛下就能抓牌,抓的牌本回合就能使用,這兩點完勝藍判官。雖然要付出7點生命的代價,但自帶系命有似乎不那麼疼,而且對於下大哥的組合技套牌來說,生命並不是那麼重要,只要達成combo,1點血也贏給你看

以前的偷襲教誨套牌最尷尬的地方就是偷襲祖神獸一腳,然後開始top deck下一個大哥。棘澤邊的出現,讓偷襲教誨如同永動機般運轉起來。而且7/7飛行系命的能力,讓他能苟住一切快攻。在最近崛起的全能教誨套牌里,一旦全知全能立在場上,棘澤邊將成為第一選擇,優先度甚至超越了伊莫庫

進墳場不會洗回牌庫的特性讓他當仁不讓地成為了掘墳第一哥。掘墳里的大獸一般每樣只放一張,一是怕抓太多到手裡,而是沒那麼多位置,反正有入土,需要那張丟哪張。但棘澤邊不一樣,一般至少2張,甚至有人喪心病狂地滿編4張,只有藍判官曾經有過這種待遇,但功能類似的他還沒火多久就被棘澤邊無情地取代,藍判官現在只編入1張,也只是為了應付棘澤邊被手摘或者沒有藍牌喂fow這兩點

這就是棘澤邊,一個被威世智看走眼的牌,一個向著生物質量頂點攀登的怪物

3、祖神獸。外號祖神

這是當初被我深愛的一張牌,雖然我知道遲早有一天他會走下神壇

仍然記得第一次看到祖神獸時的震撼。神秘而富有美感的畫面,讓人眼花繚亂的法術力費用,強勁的身材。。。讓我印象最深刻的還是他那超簡潔的異能:反!一!切!保!護!

冷靜一下,讓我們看看霸氣無比的反一切保護究竟是什麼:

不能被阻擋

不能被結附或佩帶

不能成為咒語或異能的目標

防止所有將對他造成的傷害

僅此而已。反一切保護並不是無敵,清場能幹掉他,複製人能幹掉他,犧牲能幹掉他。但他仍是最難幹掉的大哥,尤其是當初沒有高效清場的時候,他在偷襲教誨套牌中活躍著。同時他也是穿透力最強的大哥,一腳10血穩穩的。

同時他的缺點也是很明顯的。他不能一腳讓對方失去戰鬥力,甚至都不能傷筋動骨。教誨出來的他,會給對手2-3回合的喘息時間。偷襲出來的他,也只是打對手10點血然後開始top deck而已。所以他被取代也是意料之中的。雖然他有不怕傑斯,不怕卡拉卡斯,不怕遺忘輪,不怕絕望天使,不怕金鱗龍獸等眾多「反有色咒語保護」的伊莫庫都沒有優點,仍然不能讓他留在這個體系中

現在祖神獸只能憑著顏色優勢在夢之迴廊和自然秩序這兩個二流體系里混飯吃,實乃龍游淺水,令人嘆息!

4、無盡輪迴鎢拉莫真理屠夫寇基雷

奧札齊的二哥三哥。至於誰是二哥誰是三哥,一直有爭議,且不去管這無意義的事。

這是一對被拿來比了10000次的哥倆。

從費用看,寇基雷少一費

從身材看,寇基雷大一圈

從異能看,寇基雷的抓4張值5費,鎢拉莫的消滅永久物+不毀值3+1=4費

好像無論如何都是寇基雷更勝一籌

其實沒那麼簡單

寇基雷的抓4雖然說值5費,但是用「音信」類比的,是一張0.14刀的效率很低的牌。而鎢拉莫的消滅永久物對應的3費是神卡雪恨,價值20刀以上,含金量不同。而且對於這種巨獸來說,帶一個自保異能十分重要,雖然不毀這個異能在1.5形同虛設,但在edh和modern是有點用的,其含金量應該超過一費,所以從異能來看,鎢拉莫不遜於寇基雷,甚至更強

從價格來看,鎢拉莫要便宜一些。但這也與鎢拉莫ftv包重印,存量更大有關

所以這哥倆到底誰更強,至今沒有個結論

他們的威力遠不如大哥,但仍不失奧札齊尊嚴,在各個edh中作為曲線頂點存在。立住了就能很快終結比賽

5、玄鐵巨像殲鐵巨像

秘羅地的子系列「玄鐵」為我們帶來了一個新的機制——不會毀壞:註明「消滅」的效應以及致命傷害都不會將他消滅

玄鐵巨像是這篇「大哥本紀」里最早出現的,說明他是第一個觸及「怪物」領域的生物。他也是我印象中最早的進墳要洗回牌庫的生物,說明威世智認為他是被掘墳出來會打破平衡性的一張牌

在當時,化劍不在環境,流放和遺忘輪還沒問世,也沒有終始。雖然有個終極神譴,但6費實在不是一個能在構築中站住腳的清場費用。因此不毀看似很強力,很無解。這也是為什麼一開始玄鐵巨像賣到了一個相當高的價格

但隨著非消滅效應的生物解越來越多,這個異能也越來越不值錢。1.5中最常見的點殺--化劍,最高效的清場--終始,都能解掉不毀的生物。

玄鐵巨像並沒有在1.5中活躍,但他們都在一個更變態,甚至可以說最變態的賽制--T1中找到了位置,這全都是拜兩張牌所賜

1、打造2、德魯伊特的誓約

均為1.5禁牌,打造甚至在t1也是限牌

第二個秘羅地系列「秘羅地創痕」又帶來一個特有機制--侵染:此生物會以-1-1指示物的方式對生物造成傷害,以中毒指示物的方式對牌手造成傷害。當一個牌手獲得10個或以上中毒指示物,他輸掉此盤遊戲

而秘羅地創痕的子系列「圍攻秘羅地」則出現了一隻被非瑞克西亞「完化」的玄鐵巨像——殲鐵巨像。他和玄鐵巨像唯一的區別是多了1費,多了個侵染異能,可這個改變讓他發生了質變!

玄鐵巨像有和祖神獸類似的短板,就是會給對手過長的解場時間,少則2回合,多則3回合。但玄鐵巨像不一樣了,真正的一腳死出現了,無論任何賽制,10個中毒指示物=輸,即使在40生命的edh也是一樣!

多1費無關緊要,沒有人會老老實實生拍他,因此殲鐵巨像一出現就迅速取代了玄鐵巨像,甚至在1.5的偷襲套牌中也偶有出場,1腳死的生物除了他就沒有其他家了。此外侵染也是不毀的剋星,殲鐵巨像和鎢拉莫、玄鐵巨像硬碰一記,贏的會是殲鐵巨像。

殲鐵巨像可以說把侵染髮揮到了極致,侵染的副作用在他身上毫無體現

殲鐵巨像,t1里唯一的大哥

6、核心卜算師金吉塔廈

如果沒有棘澤邊,他會是掘墳的第一把交椅

有了棘澤邊,他在掘墳中位置岌岌可危,因為功能類似,對於掘墳這種「工具箱」套牌來說,一樣的功能,取最強大的就好

第一個異能幾乎沒用,後兩個異能堪稱變態

能讓你手牌抓爽,能讓對手手牌棄光

有一個說法,就是讓藍判官活到下個維持等於勝利,的確是這樣。但必須活到下個維持。對於一個幾乎沒有自保的生物來說,這並不是一件簡單事

抓牌異能觸發時機是結束步驟,這意味著剛下就被解的話就無法抓牌,也意味著抓的法術無法在這回合用了,這是兩個明顯的缺點

還有一個不明顯的缺點,就是一回合只能抓7張。在以前,無法想像這能算一個缺點,但棘澤邊出現了。雖然抓牌要付出高昂的代價,但棘澤邊的確給了人連抓14張的機會

因此,雖然有限制對方手牌,能喂fow等眾多優點,藍判官還是只能徘徊在掘墳邊緣,加一張也是怕棘澤邊被手術摘除

不過棘澤邊在edh被禁了。藍判官成了edh里賄賂的最優選擇之一,也算是一點慰藉

7、伊美黎之盾艾歐娜。外號盾天使

已經不知道有多少人被這張畫給嚇到了,萬智牌里的強力天使沒有一個好看的。艾歐娜恰恰是最強同時也是最丑的那隻

有人說她是男的,問之胸前那兩塊是什麼,答曰胸大肌

但即使她如此傷人眼睛,我們還是得用她。因為她的強大是別人無法替代的

正因無法替代,不論環境更迭,她都在競爭激烈的1.5掘墳中有著很高的出場率

封人一色,純色套牌直接跪了,只有一色有生物解的套牌也基本跪了,只有一張制勝張的套牌更是跪到姥姥家了。當然也有些例外,就是無色咒語,但這是小概率事件

剛說了掘墳屬於工具箱套牌,要針對對手的配置來掘生物。但你並不是總能抓到入土這種帶有導師功能的填墳,很多時候要靠手去抓大獸,然後靠細心鑽研,手牌上限,思緒去棄進墳場,或者備牌局諄諄教誨把大獸放進場。這樣的話你就只能手裡有什麼用什麼了,很可能掘出來的東西並不是你需要的,結果得到的相當於只是一直大傻獸。但艾歐娜絕對不會出現這種情況,她是如此的萬金油,不論什麼情況,都能達到令人滿意的效果

說說背景。

艾歐娜是贊迪卡居民信奉天空之神伊美黎的信仰之力所產生的天使,從名字也能看出,伊美黎之盾,即是守護伊美黎的存在

但要毀滅贊迪卡的正是他們崇拜的神

艾歐娜說,正義將永不再屈從邪惡

卻不知最大的邪惡是她守護的東西

順便一提,伊美黎就是那無敵的伊莫庫,排行第一的大哥

人家來贊迪卡就是為了吞噬的,卻被無知的土著當做神來信奉

信仰之力產生的守護天使都那麼牛逼,越來越崇拜大哥了

8、大修道士艾蕾儂。外號白判官,大姨媽

最被低估的魔判官,一開始15元無人問津,後來飆到150.

與其他大哥相比,她的費用過於低廉了,這也讓她成為了唯一一個在t2呼風喚雨的大哥(大姐)

以往,大哥的出場方式無外乎三種,掘墳,教誨(全知全能,偷襲,穿越裂罅),塔脈爐(哨站)。而白判官卻有一個驚人的創舉——大哥也能在一套不以爆費為主題的套牌中生拍。在t2中,作為誕生夾的曲線頂點,並不依賴誕生夾,僅比泰坦多一費,法術力十分開放,生拍輕鬆愜意。在1.5 maverick里,聖物犁出個育苗地基本就夠費用拍下她了。

現在1.5生物的趨勢是功能越來越重要,身材越來越不重要。艾蕾儂一出場,往往對很多套牌都是毀滅性的。就算是塔鱉、聖物這種打手型,也禁不住一個永久-2-2的debuff,何況7防的大屁股足以擋下被光環照耀的絕大部分生物,警戒的異能又讓她可攻可守,畫面又可以擼(跑偏了),真是不可多得的一個大受啊!

p.s:

艾蕾儂也是生物進化的一個標誌。對比十年前的銀翎熾天使就可以看出。相比之下,銀翎熾天使的費用更加高昂,飛行對於大獸來說不如警戒,需要門檻才能達到艾蕾儂的第二個異能,還沒有艾蕾儂最厲害的第三個異能,生物質量可以說差了2個次元。以僅僅7費之軀進入競爭慘烈的掘墳系統,可見艾蕾儂的優質

10、鋼風史芬斯(太監了)

11、忿怒天使愛若瑪怒火天使愛若瑪(太監了。。。)


萬智最強生物.


鐵鎚

字面意思

類似的還有滅火器,消防斧,液壓鉗,油鋸


看樣子打過摩登以前環境的牌手不多...

說幾個當年能做到控場的生物吧,具體歷史,套牌我真是懶得寫了...

顫慄薇剎拉

瓶子還是鎚子版的異獅

瑪凱迪亞的黑色五費獅頭像

最近幾年的好像只有大姨媽。


渦心漫遊者

在歐皇手中俗稱施放贏兩遍


巨碩史芬斯啊,三腳帶你走就問怕不怕


以摩登和點五為例的話,其實只用找掘墳和show and tell牌手們慣用終結生物就可以——如題主提到的伊莫庫,還有禮物喜歡的盾天使,大姨媽,怨靈復活用的棘澤邊,控制套對面的裂地泰坦等。

但一錘定音這個詞並不恰當,儘管這些手段雖然已經創造了壓倒性的優勢,但並不意味著局面不可逆轉:就算是伊莫庫,非釋放場合併不提供時間行走,對方仍有一回合來應對(儘管主流去除大多拿它無可奈何)。這些生物準確的說應該是「具有令人窒息的戰場統治力」。符合這個標準的生物倒是可以列出一些——去瀏覽幾套卡利亞,渦心漫遊者或者梅燕的edh,你會發現超多……


個人理解題主的意思是劇情中的生物,那樣的話,有老派的所有旅法,約格莫夫,瑪麗蕾基,薩保·突瓦克,五條太初龍,還有大口繩,歐娜,祖神獸,棘澤邊與艾維欣,還有奧札奇另外兩個老大……

如果是指實際遊戲中的話,那麼就是棘澤邊,祖神獸,真名宿敵,三大奧札奇,瑪麗蕾基,艾維欣,還有大姨媽,盾娘等。


每個版本都有大哥,真正判決一個生物是不是真正的大哥還是要看進場效果,有沒有資格被選進掘墳套里當終結者。否則論厲害的話,大傑斯笑而不語,禁牌里的一堆生物也沒話說,曾哥、塔鱉、掘密師、訊咒、喪儀、真名宿敵、薇安流逆天了的效果。大哥下場時被康了簡直是霸氣頓時泄了……所有的大哥都是在康的保護下才能發揮用處。

掘墳套的大哥可以滿足你,大修道士艾蕾儂、伊美黎之盾艾歐娜、瘋狂君父等,SNT或者全知全能套里的萬世創傷伊莫庫和棘澤邊基本是必下的終結者,哨站套的無盡輪迴鎢拉莫,金屬工人套的殲鐵巨像也是棘手,地精套的隕蹄貝西摩斯。當然我最喜歡的是黑暗深淵套的瑪莉雷基。


幾天前的督教


祖神獸?


海島


令人窒息的場面控制力?

團滅鬥士雞丁……


巨碩史芬斯(滑稽)


這麼多回復,竟然都沒有提到奧莉薇亞沃達連!

info炸了,只能拍一張英文的

這張牌,擁有偏高的費用和進入閃電擊射程的身材,也並不能一次攻擊或進場,就天搖地動,所以在現在的摩登環境里用量低下,多年來也只有中速套牌或吸血鬼部族會嘗試使用。

但是任何一個面對過她足夠次數的人都知道,一旦有了費用和回合數供她施展,她對生物的壓制力就達到了一個異常恐怖的境界。

這是一張只要在場,就會改變雙方生物對攻思路的牌,是改變了萬智牌生物進攻規則的牌。她一張定點炮台,可以應對絕大多數的相持或劣勢場面。飛行異能加強了打點能力,也加強了面對徘徊靈魂這類牌時的防禦能力。可以說,這就是所謂的劣勢變優勢,均勢變勝勢。

如果要找一張爐石牌和她比較,我覺得就是守日者塔里姆了。當然,塔里姆戰吼效果要更有主動性,比她還要強大。


不休饑渴鎢拉莫?


接近一錘定音這個概念本身很模糊,我也不是沒有干過惱人鬼獨腳連橫完事床上一抹褲兩回合然後反手雙身翻盤這種事(扣鼻)。

如果你說的是拍下來對面沒有干擾你就贏了,那隨便找個組合技套牌裡面的key牌都一錘定音。

如果你指的是單卡,去逛逛淘寶。


搜索每個大環境的Boss,比如依尼翠的艾維欣


顯然艾維欣,一下翻盤


瑪麗雷基


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