如何評價網易遊戲在代理Minecraft我的世界後的相關運營?

包括PC、手游,以及各種活動和社區,談談你們的看法?


其他幾位dalao說的,我就不重複說了。我說一下別的角度,那就是網易在逼死整個我的世界生態,可能這不是網易的初衷,但是目前的效果就是如此。

Minecraft的生態分為幾個很重要的部分:UGC、開發者、伺服器

  1. UGC

    網易在代理了近兩年的情況下,仍然沒有一個完善的分享系統,玩家無法通過分享自己製作的建築、材質包、皮膚來尋求價值認同。

    最早國外的社區就是依靠分享做起來的,不知道網易為何無動於衷。另外早期從MCBBS挖人的事件開始,到現在,網易自己的論壇熱度也基本來自於伺服器,而極少有玩家分享自己的作品,即便有也是拿「工資」的。

  2. 開發者

    Forge事件基本上得罪光了圈內的開發者。後續網易的行動也表明,網易重視建築師群體遠遠超過了開發者。

    再一個就是國內的風氣不好,這點不能怪網易,倒賣的、抄襲的太多;另外便是國內的開發者缺乏長久的動力。

    長久的動力是需要激勵的,要麼是來自其他開發者或者用戶的鼓勵,要麼更直接點,來自金錢。國內的開發圈子太難變現了,即便能也無非是偶爾接點廉價的插件/MOD定製訂單。

    網易肯定是知道這一點的,而且也想做生態,讓開發者入駐,採用分成的方式賺下渠道的錢。然而網易現在做生態了嗎?做渠道了嗎?蛋糕有做大嗎?似乎都沒有。另外網易的《創造者計劃》和涼了似得,一點動靜都沒有,莫非等《迷你世界》搶佔完了先機,才可以逼著網易動起來?

  3. 伺服器

    毫不客氣的說,如果沒有伺服器和MOD,Minecraft這個遊戲早在幾年前就徹底死了。現在入駐網易的伺服器都是半死不活的樣子,夢世界國內小遊戲的一哥,沒入駐前破萬人在線,現在2000出頭;東方大陸國內專註做生存的精品服,去年暑假就破2000在線,入駐網易以後1000出頭;MC部落國內少有的做MOD的大型伺服器,也是以前數千在線現在1000出頭。

    Hypiexl應該是網易花大錢才引進的國外知名伺服器,從入駐網易高峰時段三四萬在線到現在的節假日高峰都不足一萬在線;花雨庭明顯就是網易自己開的服,似乎是想提前分蛋糕。其他幾個伺服器不太熟悉就不評價了。

  4. 總結

    總結起來就是生態網易沒有好好在做,有明顯的懈怠,等網易發現不好的苗頭的時候,佔有率早就被《迷你世界》等山寨貨搶走了大半(註冊用戶破億);不重視開發者,也給人不在乎開發者帶來的蠅頭小利的感覺(實際是維持生態的根本);伺服器市場根本就沒好好宣傳,量也都是往自己的花雨庭和Hypiexl上導入的,過段時日還要再上一個敖廠長伺服器(絕對又是網易自己運營),第三方伺服器似乎就是冤大頭,把自己的人氣全給了網易,結果網易沒做大蛋糕也根本沒有做蛋糕的趨勢,通過引進國外伺服器,自己開伺服器,把這些第三方伺服器辛辛苦苦經營多年的蛋糕蠶食殆盡。再過一陣子,恐怕就要開始賣會員賣道具開始把蛋糕變現了吧?

    如果網易繼續這樣下去,不做生態,也不做大蛋糕,就想著提前分蛋糕開吃,拿著生態變現。恐怕Minecraft在國內18年就會涼了,也許通過用愛發電的伺服器主和開發者能多維持半年,但是總的,還是死定了。


最近想看看大家對於網易代理minecraft是什麼看法,所以來看一眼,結果看到了這條沒人評論,索性過來說一下吧。

先說一下總體評價:一地雞毛

首先,所謂網易代理Minecraft是最好的結果這句話是我所無法認同的,原因很簡單

網易是所有國內這些企業里【吃相】不那麼難看的企業之一沒錯,然而那只是針對部分網易部門,要知道網易的幾個部門的品行真的不一樣。

如果說騰訊是【用心感受遊戲,用錢創造快樂】的話,那麼網易恐怕是【用心感受逼格,用錢尋找快樂】

就目前的網易代理情況是我非常不滿意的,從整個大盤上來看,網易代理Minecraft之後的結果也非常之差

我的世界的搜索量比Minecraft高,所以用「我的世界」的百度指數來做比較

雖然Minecraft由於受眾人群的年齡偏小,所以周期性波動看起來很明顯,節假日和周末的情況是高峰期,其他時間都是低峰期,但是我們還是可以看出來從2017年5月份開始,整體的大盤一路下滑。甚至假期的7-9月份的暑假黃金期都無法返回5月份以前MC原有的高峰期了。

就我現在來看,多玩代理甚至都比網易代理要好得多,更不用說騰訊代理所能帶來的人流量了。

那麼我們的網易在做什麼呢?為什麼指數會一路下滑呢?

1.打擊盒子。其實打擊盒子的做法是正確的,因為盜版確實需要打擊,打擊盜版可以維護正版玩家的權益。

但網易卻是在錯誤的時間裡做了錯誤的選擇。尤其是多玩拿著最大玩家流量,最多遊戲資源(雖然很多資源是盜來的),最大宣傳平台(多玩和虎牙/YY直播平台是一家公司),玩家口碑一般(多數老玩家排斥,大量新玩家好評,服主好評不斷),自己的平台剛搭建完畢還未推出時候;

相比較之下,網易剛開始代理,沒有玩家流量,沒有遊戲資源,沒有玩家口碑(甚至有早期挖MCBBS的牆角,還未代理就先發布所謂的我的世界官方論壇等行為)的時候,首先並不是採取共贏或引導的方式來搶佔市場,而是直接暴力地消滅了整個市場。早先的負責人在代理之前和我們說過有關於打擊盜版的事情,並提出了以內容獲勝的想法,並不准備打擊盜版,畢竟盜版玩家才是目前玩家的主流群體。然而結果....

可以,兵馬未動,先斷糧草。一大批伺服器流離失所,關閉的關閉,遷移的遷移,有能力的坐等入駐網易平台,小伺服器一律倒閉。

2.國服鎖區:網易自己推出的盒子在UI上比多玩、愛玩之類的盒子確實好很多,更具B格,然而它依舊是鎖區的,依舊是資源匱乏的,除了一些大服主,KOL以外,似乎沒什麼了...

同時,雖然看上去在MC官網上推薦到國服遊玩並沒有什麼毛病,但是國服版本並不能連通國際服,因此這種錯誤的引導讓玩家以為國服版本等同於國際正版,甚至出現了很多國服玩家嘲諷國際服玩家智障花錢買正版,自己現在免費也是正版的情況。同時也並沒有任何提示可以購買國際版本的標識或通道。

2.遊戲體驗:

當等網易「官方」我的世界出來以後,玩家發現遊戲體驗極差,外掛風行,玩家流量只能靠大V宣傳,大明星宣傳,大活動宣傳。除此以外還爆出濫用forge,抹除forge logo等不良行為。

無法自由創建插件或模組伺服器,讓小服主們沒有任何開服體驗

3.開發者體驗:

這款遊戲的核心:craft,創造,這種創造性在國服並沒有良好的體驗

我的世界這款遊戲的開放性才是這款遊戲最終的亮點,而不是所謂的畫質、造房子或小遊戲的玩法。而是開放性,無論是模組,插件還是皮膚,這種開放性是其他遊戲所無法擁有的。

舉例來說:迷你世界雖然涉嫌抄襲我的世界,但是他依舊無法和我的世界相提並論,因為他不具有可開發性,並不是所有開發者都可以對這個遊戲進行二次開發,做出更多插件和模組來使這個遊戲變得更多樣化。同樣,hypixel伺服器之所以這麼成功,也是因為初期可以自由開服,自己製作插件定義不同的玩法,很多服主也可以感受到在通過修改插件或獲取其他國外服主的插件進行組合以後,伺服器才出現了無限多的可能性。

同時,開發者如果沒有相應的回報,自然也就失去了繼續開發的動力,如果你是一個新接觸MC的開發者,你想做個自己的伺服器,你會放到哪裡去讓大家體驗你的伺服器?如果只是群里幾個小夥伴,那基本是拉閘了,如果是mcbbs,對不起,官方論壇是網易官方論壇,那邊沒人看了。

所以綜述以上,服主和開發者只能選擇網易,因為其他平台已經被網易乾死了

那麼如何入駐網易呢?

(1).你可以花費80¥/月租一個網易內的伺服器,但是sorry,你不可以放插件,模組可以,但只能是我們提供的

(2).花費幾百上千買個獨立伺服器,將伺服器放進獨立伺服器里,然後申請,至於能不能通過?你伺服器沒有幾百人的基礎人流量別想通過。

(3).PY交易,我不知道能否行得通,如果行得通,要涉及多少人情,涉及多少花費我不知道。但是畢竟是企業,不是國家,適當PY交易黑幕也是很正常的,但是...你覺得你一個新人,有這個機會么?

綜上所述,新進開發者基本走投無路

5.正版體驗:我不知道為什麼或出於什麼心裡讓網易封死了國際版本的各種購買渠道,無論是PC版需要越牆也好,谷歌IOS下架也好...我不知道,但是網易因此遭來的一片罵聲,如果還沒辦法把他們罵醒,那麼,大清就亡了....

最後,從總體來看:

我的世界這款遊戲一開始並沒有代理,並沒有上架steam平台,也沒有做多少宣傳,為什麼國內外都會這麼火熱?在國外twitch直播網站的觀眾量一度接近LOL、dota。現在涼了,為什麼涼了?是因為遊戲壽命到了嗎?

不是的,就我看來,這款遊戲的遊戲壽命絕對沒有這麼短,甚至我認為這款遊戲的壽命可以說是無限的!

但是為什麼突然就死了呢?就在這款遊戲大火的時候驚喜地出現了國服代理之後,為什麼突然就死了呢?

最後相比較現在大火的絕地求生,雖然硬體要求的門檻很高,但是國內外都很火,為什麼?絕地求生60%以上是中國人,現在你明白了嗎...


安卓版不支持手柄,mod基本靠買或明搶(數量上還是少的可憐),公測這麼久了軟體本身的優化問題依然堪憂(卡頓,跳出,崩潰),宣傳部門基本只會賣萌(哇小夥伴們你們造MC世界裡有一總東西叫做基岩嗎?今天就給大家介紹一下...),宣傳受眾彷彿只有兒童,擺出一副誠懇的態度但是壓根不聽玩家意見(網易一貫風格~)

官方:我們的理念是做中國風格的原汁原味...(喵喵喵?)


總感覺網易為了拉進來大量小學生而降低了遊戲難度。。。。。。

我用中國版特么生存開著困難造了一個刷怪塔,尼瑪半天刷不出來一隻怪。。。。。。

我用國際版開著困難造了一個刷怪塔,我掛了兩三小時機箱子裡面大豐收。。。。。。

兩個刷怪塔完全一樣的規格位置等等,就連我在國際版伺服器裡面的刷怪塔, 效率都高的一匹。。。。。。

而且優化渣得要命,雖然我電腦是集顯,但就是這樣全低特效+十來個mod,國際版都能達到40幀左右,中國版???純凈版下勉強30幀,加幾個mod立馬20幀。。。


自從網易代理後都懶得玩了,整個國內市場全被他們搞的烏煙瘴氣


完整的一塊餅。

從內部割一塊,

撕下來,

狠狠地壓扁,

竭力地捶打,

掰成碎屑,

接下來該幹什麼呢?

說一點現實的。網易的UI成功的讓我又多了一個技巧:看屏幕就能知道對方玩的網易代理還是原生(不管正版盜版)

本人用安卓設備多一些,就講一講安卓端吧。

每日綠寶石,點了領取之後延遲三四秒才跳出來一個領取成功,然而我早已不在那一頁。

啟動等待頁,羊和史蒂夫單獨圖層能動很有創意,但是放高了是暗示新的更新羊能飛了?

本地遊戲,兩個人玩主機一定要開3+的房間不然進不來(?)

自己盲目測試,原生正版啟動到進入世界常規操作10~秒

網易代理,40~秒。真的我只是想玩個遊戲

已♂上。

還有,

網易官微做出了世界上第一個不需要發動機的客機。


沒有創世神插件,作為大型建築黨,非常生氣,幾乎不想玩了,感覺最有意思的部分被網易這群不知道在做什麼的人毀掉了。


模組自帶的拓展功能等於被閹割。

展示架mod,將自定義圖片放入模組本體內的一個文件夾內,再通過模組內的印刷機畫布畫框放在方塊上。

自定義史蒂夫就不用說了,可以把模型動作BGM放入模組本體外的文件夾實現自定義。

然後,每次重啟遊戲都會重置,包括CustomSteve文件夾,2333333

解鎖自定義史蒂夫要500綠寶石。

祝國際服越行越遠。

展示架mod自定義圖片效果


版權問題搞得網易很難受

玩家罵你東西少,但是mod加上又怕版權糾紛賠死,想自己搞生態圈結果涼的差不多,伺服器租賃服和某俠某盒子多人聯機差不多,只能加mod,插件別想,和mod同理。

國內的mc生態已經比較成熟且和國外的生態類似,但是網易一上來就是重新簡歷生態系統。這種做法要是成功了能讓網易大賺,但是做不成功就是涼涼,從現在來看基本是涼了。

說實話不如學習學習騰訊怎麼代理遊戲。


網易的東西接觸了很久了,大概第一次接觸網易是2001年左右大話西遊了,不知不覺16年過去了。網易有多垃圾,我是不屑於去說的。從我個人感官來講,他們公司缺乏營銷,缺乏創新,缺乏管理。網易的每一款遊戲都不火,火的遊戲也只是狗屎運而已,也就是時與勢,讓他們不知道怎麼就火了,這並不代表網易的作品差,他們的作品質量都是很優秀的,但他們的宣傳就是一坨屎。

而對於MC,這個我感覺,網易從初衷就錯了。玩MC的,一般都是mod,純凈版的,也大多數是玩插件的,或者就是個純萌新。而網易的mc,伺服器人太少,伺服器種類太少,優質伺服器太少。限制太多,那是讓大家玩什麼?而且,最關鍵的是,沒人知道。


挺好的。個人表示支持。至少國內多了一些秩序,也有了統一平台。n個大型伺服器體驗也不錯

但材質包等資源還是不夠


網易做的事情是很大程度上的普及遊戲,給更多人帶來我的世界遊戲的樂趣

Minecraft 的繁榮在於社區,社區創造mod,材質包,光影包,輔助程序等等,帶來各色地圖,玩法。這些一切的一切需要我們自己去實現,而不是依靠網易。

網易他要做的只是把我的世界這款遊戲推廣給所有人,僅此而已。


pc圈我不知道現在怎麼樣,pe圈的創作黃金期是已經退出舞台了。大型工作室相繼沉默,中型工作室選擇跟著網易走,而且創造力已經大打折扣了。mcpe圈創作下滑大概是2017年中旬開始的,現在mc已經不算主流遊戲了


我想說,作為一個四年的MC玩家,要不是之前沒有VPN,我碰都不會碰網易的MC。

單機從來沒用網易玩過,就說說伺服器吧。

主要還是Hypixel,我在國際版有幾乎skywar全職業and七位數coins(其實不算多嘿嘿嘿),不信可以放圖,不過最近電腦不在身邊。網易的伺服器是個什麼玩意兒,外掛這一點先不談,內部插件也很有問題。

空島打完,贏或者跪之後,那張play again的紙是沒有的,聊天欄裡面也沒有click to play again,lobby的床也是無效的(至少三個遊戲里的床形同虛設)。所以我每次都輸入兩次/lobby,很煩人。

優化問題,我用的筆記本比較菜,玩國際版馬馬虎虎40fps,PVP抖屏大概30不到一點吧。換到這個版本,fps1開頭或者2開頭,不知道為什麼。

資源包和mod嘛,只默認default材質以及optifine中文輸入這樣子。其他的放進去一律刪光。一開始能用,我一個月沒玩,更新完之後就搞成這樣子。別和我說防外掛,外掛根本沒少多少。玩blitz sg每盤基本都有人開掛,就是神仙打架,飛來飛去無限combo之類的。我加個按鍵顯示cps顯示惹你了啊。


首先說一下,我是國際正版玩家,但是我並不反對網易目前的發展。

儘管在目前,網易給用戶的體驗並不太好,H5界面讓遊戲界面變得十分卡頓。

作為玩家為什麼不反對網易?

首先,Minecraft在中國區域有著眾多玩家,而這些玩家極大一部分是盜版用戶(我就不再細說多玩起到了什麼作用了),網易抓住了中國用戶「軟體不應該收費」的軟體選購標準,將《我的世界手游》免費帶給中國玩家。

其次,網易在原有的基礎上,提供了語音聊天、新鮮事、好友、群組、聯機大廳、資源中心、社區、客服等功能,無疑使玩家之間的交流變得更為方便

網易會定期收集玩家的需求及意見,並以這些意見為基礎進行後期的更新,比如語音聊天、快速切換視角、虛擬搖桿操作、群組等

作為資源作者/開發者為什麼不反對網易?

網易允許每個獨立作者或組織在中國版申請並開通公眾號,開發者可以利用公眾號發布關於作品的信息或者其他的內容,用於帶動玩家氣氛。

開發者可以直接聯繫到網易的官方人員,能夠在第一時間了解遊戲最新動向及各項有關開發者的活動及事務,在測試遊戲和徵集資源時也首先從開發者中挑選

另外,在今年上半年,開發者們將能夠使用開發者平台,用於各項有關作品的操作。

開發者可以讓自己的作品收費,隨後開發者就能從收費作品中提取分成,真金白銀。

不過你要相信我們這些作者們都是很良心的

除此之外,還有很多……

另外,針對目前各大社交平台的輿論

「網易下架國際版」

國際版離開中國區是確實存在的事情,但是不存在「網易讓國際版下架」這種事情。

中國區既然已經被代理,為什麼還要讓國際版繼續運營?

隨之而來的另外一個說法就是

「壟斷」

壟斷說通俗一點就是在某個領域或資源完全霸佔,網易既沒有在遊戲上壟斷也沒有在廣告上壟斷,至於從貼吧興起的「壟斷」說法,也純粹是一幫人盲目跟風而不去尋求依據。總之,遇見事情還是不要盲目跟風。

那些說拿錢換了個皮膚的,我給你們如下幾點建議:

如果你是iOS/Win10正版玩家,完全可以轉區來獲得國際版更新。

如果你是iOS正版玩家又不想轉區,完全可以刪掉再從已購項目中下載

如果你是iOS正版玩家不想轉區又怕玩了好久的存檔丟掉,你可以用電腦備份

如果你是PC正版玩家,那你完全沒必要擔心這種事情,可以直接下載

如果你是安卓正版玩家,找個那種工具(你懂的)上Google Play就能下載。


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