如何評價西尾維新輕小說作品《戲言系列》?


第一次接觸戲言到現在也六年了。

非要從劇情,推理,邏輯,人設等等等等方面強調戲言是神作,那倒是沒有辦法的。

和正統推理比邏輯稍顯跳躍,和獵奇系比口味又太淡……事到如今我確實沒辦法強調它「多優秀」。

但是它在我心目中還是當之無愧排名第一的神作。

因為,是戲言,第一次告訴我:

「異常之人」如何「漂亮的生存」。


1.戲言這故事的真正內容

戲言這故事在起初的三冊書內,其實主題還是很明確地偏向於一個方向,那就是集中在「戲言玩家的現在和案件」,也就令前面的三冊書在內容上一面倒地傾向於偵探類型的故事——而最離奇的是,這三冊書之中,沒有一冊有偵探、沒有一冊正式被破案、沒有一冊正式稱得上是一部正規的偵探小說,可以統稱是「現在」,在系列上的象徵意味,其實沒有後面幾冊一樣的多

戲言後半段的故事不集中於詭計、開始將中心轉移成「戲言玩家的敵人們」。要用敵人去說明這一切,或許有點不中肯,但這的確是筆者對於後半段戲言的理解。或許這看起來有點奇怪——但第一個真正令戲言系列出現轉折點的地方,是兔吊木垓輔在第四冊內說的一句說話——

「你其實是討厭玖渚友的吧?」

從常識上考慮這句說話,大家都知道玖渚友這個角色,和戲言跟班根本上就沒有任何直接的衝突、沒有任何直接的問題,然而無緣無故之下,戲言跟班被狠狠的說了一句他其實很討厭玖渚友——若然只是屬於無心之間插嘴毒舌,還可以說得過去,但這句說話出現了不僅僅是一次,在書終的最後一幕也要重複這個動作,讓兔吊木再問及小哥對於玖渚友的感想,而當時,小哥的回復是「我不知道」。

轉移到下一冊。

這一冊之內,發生了幾件不太重要的殺人事件,以及是比較重要的,西東天登場。

角色被殺的情節,雖則可以說是本作的詭計,但當然本冊上下冊的重點不在於此。實際上,個人覺得,真正重要的事件,就只有幾件——

紫木一姬的死。戲言玩家的醒覺。西東天的發言。宣戰。戲言玩家的戰鬥。

最後在最後三冊之內迎接來一個整體的結局。

西東天的攻擊。戲言玩家和哀川潤第一次戰敗。想影真心的真正身份。戲言玩家的攻勢。玖渚友的死。西東天和戲言玩家的對決。戲言的「Good Ending」

或許這些內容看起來沒什麼連貫性,但實際上,這些無不是和戲言玩家的過去產生關係;其實,筆者覺得,不少本作的角色,均是在系列中阿伊生平的一個象徵,帶出的除了是一個人物,更是象徵了阿伊在過去所經歷的一切事情——從以第一人稱的方式,讓阿伊投射在文字上的人格、性格、感覺——是阿伊在ER3上所發生的事情。

若然這樣考慮本作的情節和內容,這其實能解釋很多本作的內容。包括完全過激之中,阿伊最後的結局和堅持勝利、產生的「勝利」到底是指什麼形式的內容和勝利;阿伊在ER3所經歷的事情,以及是一個大概的概括內容、形容、透視等等;西東天的身份;想影真心、哀川潤等人象徵的意味;殺死玖渚友的原因和因由。當然這解釋不了小伊的名字咯,喵w

將所有的人物角色的新意義串聯起來,其實戲言系列,就只是阿伊面對六年前在ER3經歷的意外的經過,如何重拾作為一個「人」的身份而已。

2.角色的象徵意義

A.西東天和戲言玩家之間的關係

從劇情上的層面考慮,若然按照上面的理解,所有角色象徵著的是阿伊作為主角所經歷的過去、性格上的一部分,那麼西東天這名角色,其實就正正就是戲言玩家的化身。他是另一個人類最惡、另一個戲言玩家、另一個無能者、另一個嘴炮先生。全部都錯了。罪孽一樣的存在。死線真紅的父親。世界的毀滅和終端——

為何筆者會這樣說?考慮原著的對話,其實不難理解上面的推論來源。從西東天自己的對話中,他曾經說過幾次「阿伊你是人類最惡的存在」、「你和昔日的我很相似」,而從行動上看起來,其實西東天除了嘴炮外,到底又有什麼能力呢?在本作的眾名天才之中,其中一名什麼才能也沒有的,就是戲言玩家——另一名毫無才能、但又有著才能的——正好就是西東天。

為何筆者會說毫無才能,但有有著才能呢?其實回看整冊小說,這樣的推論里應該是很明顯才對。戲言玩家可謂全冊小說中最無能的一個人,這並不是指在性格上的軟弱、遠之到失去了紫木一姫才開始察覺到自己的世界正在崩壞——實際上,戲言玩家除了嘴炮以外就是個完全的無能,但正因為他身邊出現的都是一群腦袋好到不行、很好利用的天才們,他才會變成全戲言系列中最有才能的一個人。才能這回事本來就毫無用處,將才能派上用場發揮出來,才有用處——而遠至承包人、還是說零崎人識,暗口崩子、石凪萌太、玖渚友等人——他們的共通點就是不會主動使用自己的能力,因為他們不知道有什麼地方值得自己使用自己的才能,可以說是無欲無求——而戲言玩家的的責任,就只是借用這點而已。

同樣,西東天也是這種類近的角色。藉由嘴炮的能力,他找來了十三階梯——而很巧妙地,這十三階梯,大部分內里的角色都是無欲無求的人類,比如說死掉一半的匈宮兄妹又有什麼願望,實際的願望,能夠實體化的願望呢?沒有。和哀川潤對局一場,算是願望嗎?不,那些頂多就只是屬於——西東天作為「主人」的身份而出現的試探,是西東天和匈宮兄妹在聊天之際,無意或者是有意之間灌輸在匈宮兄妹身上的「願望」。那根本原本原來打從開始直至死亡也不算是匈宮的起初的願望,頂多只可以說是西東天灌輸在匈宮兄妹身上的希望,請求,情願,要求,命令,作為主人的——潛意識上的希望而已。「實現西東天的願望」,頓時成了這十三階梯的共通願望。他們放棄一切的理智和常識,皆因在製造常識和理智的世界之中,現有的規則都是廢話,無用的說話,準備被打破的東西,根本上就不值得一提,實際上本來就只是這個名叫做生存的遊戲的潛規則而已——當在潛規則所希望達到的目的已經沒有用處的情況下,理會規則還有什麼用處可言呢?這就等於被宗教洗腦的軍隊、聖戰組織、甚至恐怖分子一樣的存在,甚至遠遠凌駕在武士道的層面之上——

這樣的兩個人,不是很恐怖嗎?

B.想影真心和哀川潤×阿伊和西東天

或者在階段上,這兩個人物之間的差異是明確的,不過實際上,兩人在故事上象徵的,其實都是一樣的內容——兩人不管是在能力上有著令人詫異的相近性,更重要的是兩人的背景,其實是意外地接近。

兩人之所以會被筆者說成「相似」,是因為兩人都是主角——西東天,以及是「我」的缺憾,是導致「我」變成戲言玩家的主要原因,是「過去那件事情」的象徵。我們對於戲言玩家在ER3中發生的意外完全不知道,也不知道西東天在研究不死計劃之中,到底發生了什麼事,要出現自殺並且殺死全家最後消聲匿跡藏到天腳底並且要企圖擊退自己的過去,也就是那名叫做「哀川潤」的——人類最強,但亦是人類最討厭的存在。可以借這兩人而推斷的是,兩人都是在「那場意外」之中所得出來的缺憾品。

哀川潤,是西東天在不死研究中,所出現的失敗品。

想影真心,是戲言玩家在ER3的火災中,所遺留的殘餘物品。

兩人在戲言玩家和西東天的眼中,象徵著的正好就是昔日的回憶。而可以肯定地講的是,兩人無不討厭自己的過去。

為何戲言玩家會變成中二病患者,而且還要是重度的中二病患者?正正是因為這樣的原因。他和西東天一樣都是被自己的過去所綁死著,只有消滅自己的過去、消滅自己的另一半,才能獲得救贖,這就是戲言玩家和西東天,在本書最後所作的事情。企圖消滅對方,殺死、毀滅、用他們常用的技巧沒用,對方也是戲言玩家哦,別妄想以為這樣就可以消滅這個「另一個自己」,這也是這張戰鬥,毫不平凡,會放在書終,放在最後一章之前的原因,因為這一戰在整個劇情面上就是有著這樣的原因。只有一個人可以獲得救贖,而西尾維新最後選擇了讓阿伊獲得救贖——或者說,他選擇了讓阿伊,暫時獲得救贖。

同樣哀川潤和想影真心也是這樣的存在。王道一樣的能力。毫不留情的破壞力。「我就是正義。我就是王道一樣的存在」。都是為了響應其他人的需求,才存在在這個世界上。

而為了守護戲言玩家,哀川潤倒是很美妙地響應了戲言玩家的要求。她可是出儘力來打最後一仗,以「人類的承包人」的身份,象徵著「戲言玩家的現在」而打這一仗。

玖渚友

剛才提及上面戲言玩家被問及「你其實很討厭玖渚友」的對白,按照劇理推測,玖渚友除了是一個科技天才、另一個阿伊經常利用的人以外,還是象徵著「安穩和平和的生活」,如此下來就可以解釋很多很多劇情上的問題、象徵的內容,手法。

首先先從設定上著手,玖渚機關在正傳中做得最為明顯的事情,就是替戲言玩家擦屁股;或許這番說話並不能準確地描寫玖渚友的地位和身份象徵,但這的確是事實;從劇理推測,大部分人都應該知道ER3事件的真相和內容,但作為罪魁禍首的阿伊卻能超脫於懲責之外,加上阿伊和玖渚友遇上的契機就是ER3事件,可以推斷的是這是第一次戲言玩家使用嘴炮的能力、催使玖渚友替戲言玩家擦屁股,替戲言玩家開脫洗脫罪名。

而第二次玖渚機關替戲言玩家洗脫罪名,擦屁股的經過,就是第五本匈宮兄妹殺人事件以後,玖渚機關發揮神通廣大的的開脫功力,在一夜之間將整個研究所的案發現場清理妥當;儘管當中沒有直接涉及阿伊的安排,而是借玖渚友的能力達成,但大概可以看見的是-——玖渚友在書中的主要目的,就是為了守護戲言玩家的日常。再者,其實書中有一個很奇怪的現象——當玖渚友出現,哀川潤就鐵定不會同場和戲言玩家一起出現——或,最少,不會以「承包人死線真紅哀川潤」的身份現身,比如說第一冊當玖渚友前往島上做客,哀川潤就湊巧沒有出現,結果就出現殺人事件——而在這裡象徵著「非日常」的哀川潤,則是在最後一章獨立出現;第二章的情節剛好相反,是哀川潤尋找戲言玩家,結果到了卷末才出現玖渚友——全書大概援用兼容的模式,雖則當中或許有不中肯的成分,但在推論之下其實可以估計玖渚友的意義和哀川潤並不兼容——而實際上的確如此,因為——若然哀川潤是象徵著「過去」、玖渚友就是「守護現在」,這樣也解釋了為何戲言玩家要在最後完全過激中,「殺死」快要頻臨「絕症」,發色轉白、失去才能和能力的玖渚友——因為,戲言玩家,已經不再需要有人,替他出手,可以面對自己的過去了。

3.戲言這故事的結局

西尾維新將戲言的結局當成是一個「HAPPY ENDING」,或許會令不少讀者感到莫名其妙,畢竟結局居然是王道一樣的殺死壞人,槍一開,西東天就無緣無故地死去了,這算什麼戲言結局。然後最玄妙的就是最終哀川潤居然說西東天還沒死,明明槍都打下去了已經死掉了變成屍體一樣了,總不能經常出現死者復生吧——

實際上,戲言整個系列,其實是一個大故事;正如剛才筆者所講,戲言這個故事,是「我」去面對自己的過去,面對自己曾經犯下的錯誤的過程,而中間所出現的事件,每每就是從根本上動搖著戲言玩家極力守護的日常,而上面的這些人物正好象徵著戲言玩家的催向。

第一冊藍色學者與戲言跟班的故事層面最簡單,但已經為將來的故事打起序幕,所謂殺人事件其實還不是本冊的重點,重點是在於占卜師對戲言玩家的預言,以及是在劇情層面上第一次動搖戲言玩家的「日常」——那就是哀川潤的出現,道破了戲言玩家因而為傲的日常,那個藉由戲言而建立而成的虛構的表層,亦同時帶出了戲言和哀川潤兩者之間不能共存的關係。

絞首浪漫派則繼續是戲言玩家對於自我人格的摸索和理解,藉由大學的連環殺人事件,表層次上固然是借「偵探」和「受害人」的角色作弄讀者,藉此而玩弄觀眾情緒,但在對白與對白之間,則是戲言玩家第一次面對和自己一樣,有著類近歷史的人;同樣對自己的力量毫無自覺,有著一段歷史,但對能力上的利用卻完全不同,前者單純的娛樂而後者是生存,對人生的看法也大大不同。事件最後以哀川潤抓走零崎人識作結,帶出兩派和好,亦不正是象徵著阿伊和「過去」有可能出現的關係嗎?

弟子篇正好是紫木一姫和戲言玩家的回合,哀川潤在本篇的作用並不算太大。紫木一姫除了是作為戲言玩家第一個真正覺得珍惜、想要保護的人外,更重要的意義並不在於此,她是令戲言玩家的生命破碎的其中一個原因。自開始以來,就算是最親近的玖渚友,從劇情中描寫得來,也只是作為一種互相利用的關係存在,超現實得連朋友也稱不上,彼此關係實在微妙得過人,反觀紫木一姫是第一個戲言玩家會主動開始提及戲言的人,亦是在全書之中最關心的其中一個人,對於一個如此抗拒朋友的人來說,這實在有夠超現實的;而紫木一姫除了是為稍後的章節打下伏筆外,亦是劇情的一道轉折點,帶出了戲言玩家生平的轉變——

第四冊的絕妙邏輯最為重要的,是點明系列的精髓,在於戲言玩家、玖渚友的關係漸漸明朗化,帶出「戲言玩家你其實是討厭玖渚」的思想,也就是暗指戲言玩家逃避過去、在玖渚所製造出的現實之中沉醉;稱號為「審判罪人」的兔吊木垓輔,在書中正好扮演者這樣的角色,靜悄悄地借著第一次見面,審判他對玖渚友所作的一切;若然說上面紫木一姫是間接導致了戲言玩家逆轉、成為一個正常人的事件,那麼兔吊木垓輔的宣言,正好就是觸發了一切轉變,並且將這些內里的劇情第一次呈現在讀者面前,點明出作品的真相。

承接上面的問題,紫木一姬在第五冊的死、以及是戲言玩家在第五冊所遭遇到的挫敗,正好象徵著戲言玩家的敗退;而西東天的這號人物,亦正好是戲言玩家的最終敵人。它是最終戰的過度,而死者研究被挑起來這點,除了是象徵著西東天的過去外,亦是象徵著戲言玩家的過去——而紫木一姬的死,也可以說是和死者研究等同等重要、有著同等內涵的內容,那就是為了激發兩個在宿命中注定要相遇的人的相遇。

十三階梯篇一共可以分成三個部分,不過最大的特點就是「戲言玩家沒有戲言」,他的思路盡露在讀者之下,沒有使用任何形式的語言詭計,說一就是一說二就是二,這點某程度上可以說是因為十三階梯之中哀川潤的敗退、和以往過去的勝利,重新再次逼令自己去面對自己的未來和過去。完全過激正好就是戲言玩家沒有戲言同伴,單靠自己擊退敵人的過程——而最終迎來終局。戲言玩家捨棄掉象徵著過去的玖渚友,將她完全地殺死——將她,從六年前那宗ER3的事故和自己的捆綁中解放,迎來和哀川潤成了同一陣線,和過去「想影真心」戰鬥的經過。

然後,勝利。

儘管只是短暫,捨棄了玖渚友以後的小哥,要迎來的是無數個攻擊自己的西東天。

不過,小哥拾回自己的人格。

這就是戲言系列的,HAPPY End。

——以上轉載自Altia的博客 文學少年的房間 侵刪


在豆瓣上寫了篇《完全過激》的書評,死活發不上去,發到這裡來好了。

世界的終結是什麼呢?我的理解是戲言系列的完結。把無數天才構成的龐大的戲言世界戲言般的完結,真是戲言呢。

所謂的完結篇,是為了完結而完結的戲言嗎?最後的boss西東天的所作所為完全是莫名其妙。莫名其妙的把阿伊當做敵人,莫名其妙的開戰,又在佔盡優勢的情況下莫名其妙的投降。完完全全的戲言吶。

西尾的出道作,有著很驚艷的地方。我讀完《斬首循環》,驚嘆道:這種東西20歲就能寫出來嗎,真是了不起。《斬首循環》有些斧鑿的痕迹,看得出來西尾年輕時很認真,是不錯的推理小說。到了《食人魔法》西尾寫嗨了,越來越得心應手,有了自己的風格:虐妹和廢話。

還我巫女子!!還我小姬!!西尾你個混蛋!

策士和頭巾妹妹也好萌啊!為什麼要害死她們!!

看來西尾還有著賣刀片賺錢的副業,當作家有這麼窮嗎?

總之,無論怎樣的戲言都會迎來終結,《戲言》也一樣。我覺得西東天的目的達到了,戲言系列通過他之手迎來終結。他把阿伊當作敵人,完全是為了獲得出場機會吧。這是一顆配角想要成為主角的心,被阿伊殺死也得償所願,他只是為了成為boss而成為boss的。

一部王道小說的結局是什麼呢?當然是打敗最後的敵人,回家抱妹子。所以想要讓小說結束,需要一個終極boss。西東天的目的就是這個,他想成為最後的boss讓故事結束。但是主角是誰呢?要來打敗最惡的boss的主角是誰呢?作為讀者的我們很容易知道,但身為小說里的人,知道這點就很難了。身為主角,不一定是最強的,但一定是不尋常的,會遇到許多不尋常的人和事。滿足這些條件的就是阿伊,所以西東天親密的「我的敵人」「我的敵人」叫來叫去,心裡想老子終於獲得出場機會了!

最惡+主角的敵人=最終boss,最終boss+決戰=故事的終結

所以與西東天沒有什麼關係的零崎人識也是「敵人」的候選人,因為零崎人識是個有故事的人吶,也有成為主角的資格。

西東天後來的收手也可以解釋了,他要的是決戰,你死我活,不分上下,高潮迭起的決戰。單方面的虐殺算什麼決戰,所以他收手了,讓主角去想想辦法。阿伊本來想放棄的,但是主角光環不給他機會,於是他安排了想影真心和哀川潤的決戰。兩個最強的戰鬥,美女酣暢淋漓的肉搏,才像是決戰嘛。最後最惡的boss一死,終於結局了,終於結束了,名為戲言的物語。

也就是說,西尾用了三本書來玩我們啊!!!讀者不是想要個結局嗎,不是想要王道happy end嗎,給你呀。但這些都是什麼鬼,要不是為了小友,我才不會看完呢,結果小友莫名其妙的跳樓了?什麼跟什麼啊!雖然阿伊最後和小友在一起了,但是六年前到底發生了什麼,西尾混蛋肯定不會告訴我們了。

想起《絕妙邏輯》也是為了推理而推理的戲言,我那個時候就應該認清西尾的本質把書棄了,可惜可惜。

一切都是戲言,全部都是戲言,為了戲言的戲言,西尾才是最強的戲言玩家。。。


我這麼告訴你吧

2015年二月份,在貼吧推薦下我看到了一本書,名字叫做【斬首循環】。拖拖沓沓了三個月,終於在一個晚上看了一百多頁看完了。覺得酣暢淋漓,這個書只要耐心看還是很棒的嘛!作者叫西尾維新?不錯不錯。

2015年五月份,我看了第二部【吊首浪漫派】。花了兩個睡前看完了。真的,傑作,好看。第一個讓我想一夜看到底的傑作。

2015年六月份,【懸樑高校】補的完全。略微有些失望,但還是很不錯的。那個氣氛讓我很痴迷。

2015年六月份,【絕妙邏輯】忍耐著看完了。我開始狂熱這個作品,到處跟人推薦戲言,學著西尾的手法寫小說,覺得世界上最啰嗦也是最巧妙的小說就是戲言了。

之後的五本,帶給我的只有失望。

食人魔法鋪墊了那麼那麼多,最後卻頭大尾輕。除了廢話和自嗨我什麼都沒有看到。文學性全無,看到結尾讓我覺得浪費時間。

大結尾是三卷,可謂是我看到過得最長的結尾了。但是到處都讓我失望。那個彆扭的說話方式,一群自以為是的二貨的無聊討論和戲言背叛,各種莫名其妙的死去,災禍,泛濫的破折號,遍地開花的無聊理論,讓我覺得無聊。在那個房間的人,無聊的都散開了。我卻還要硬撐著看到結尾。哀川和真心打得昏天黑地,男主和狐狸冷眼旁觀,根本都是群冷血動物。到了結尾,不出我的所料。

但是卻蜜汁感動。

男主成長了,女主放棄了天才和他在一起了。那些異常的人融入了日常生活之中。不幸都暫時消失了。

在這個小說里,你看不到懲惡揚善,殺了人也不會有什麼。就算是男主角,自己最親的人被殺了又怎麼樣?

在這個小說里,你看不到常規和規矩。都是異常的物語。

但是一旦你要和它告別,你會覺得散場一般的落寞,同時嘲笑自己在之前竟然那麼狂熱的追這個作品,看那麼多廢話。

西尾想要告訴你,這就是成長。之前所經歷的一切,散幕後什麼都不是,只有寂寞。

我們要做的,就是不斷地,不斷地在這個世界上遇到新的戲言。


戲言系列讓我萌生了「沒有學會日語真的是對不起作者了」的念頭。


總的來說,戲言系列是絕對值得一看的精彩之作,無論從案件設計犯罪心理故事走向世界架構乃至西尾打字機獨有的絮絮叨叨或者直接的閱讀體驗各方面都盡如人意盡善盡美無可挑剔。在讀到完全過激之前直接甚至讓我對人類惡的定義從咕噠子變成最不像主角的主角阿伊

單講一部的話,刨除故事性為主的食人魔法和完全過激,斬首循環從犯人到手法到動機的逆向展現不但出人意表而且有感同身受的震撼戰慄尤其是在推導出犯人手法之後閱讀後日談衝擊最甚只能說不愧是梅菲斯特獎,絕妙邏輯同理。若說前者妙在動機那後者便妙在犯人本身。絞首浪漫派和懸樑高校個人不是很喜歡但考慮到其中登場的人物和系列鐵粉就不多置喙了。

最後若說還有什麼不滿的話便是系列結局的happy end了。這是我難得的極其少見的讀到he而沒有擊掌而呼歡欣鼓舞熱淚盈眶深感欣慰,若要說為什麼的話,一方面因為整部戲言最吸引我的便是世界壁壘分明的正常和異常,而阿伊作為無為式旁觀者甚至惡性人類本身,一個無法原諒甚至去審判逼迫殺人者卻無視殺人鬼的存在,所引領的故事就像一個齒輪破損且橫向錯位卻仍在靠重力或慣性運轉的大擺鐘,異常扭曲卻充滿趣味。而結局裡不再殺人的殺人鬼,直視內心之後卻仍然嘗試接受世界的人類最終,開始接受他人的力量守護她人甚至連戲言都拋棄了七七八八變得像男主角的阿伊以及以小到難以計數的概率褪去劣行之證而生存下來放棄所有才能的藍色學者和兩人沒羞沒臊的幸福生活,在整個系列的基調下顯得太過突兀,簡直就是災難性人設崩塌,好像把鐘的破損齒輪全部拆下裡面換上了電動機的感覺。另一方面和another同理,之前的格調也好渲染也好太過精彩,一個平凡的he實在顯得不足。

whatever,西尾老賊自己也說了 《AfterFestival》istheEND.

《JuvenileTalk》isHAPPYEND

那我也還是要說由衷的說 Congratulations!!


我印象深刻的大概是到「絕妙邏輯」,再往後的幾本真的一頭霧水,不知道在幹什麼。從閱讀樂趣上來說,整體還是不如「物語」系列來的成熟。

但是依然對巫女子和紫木一姬耿耿於懷,對「絕妙邏輯」的敘述性詭計擊節讚歎,還有那些無數拗口的、中二的、神經病的、裝逼的外號和廢話們。

戲言而已。


後五卷太拖沓了,本來戲言崩壞的價值觀在後面更為明顯,因為人物都是非正常人,行為太過乖張,讀者不能用常理來推斷,情節逆轉的衝擊力也就被削弱了


輕小說這一概念,使其自身只能局限在大眾娛樂的水平。而《戲言》則將輕小說的娛樂極端化,風格化,使其具有獨特的品味。


終於敢回復了。今天看完的斬首循環。

看斬首循環主要是少女不十分我是在看不下去了。字太密,還是豎開。

看來西尾寫字之初還不是很啰嗦。

等到看完里結局感覺真的不爽。為什麼兩個人要換身份?

至於推理方面,看完無人生還後我就知道連環殺人案兇手一定是最開始死的幾個人之中的。

再就是挖坑太深。

自小不良於行就是為了換身份?這也太強了吧。

各種解釋不通的思維問題都可以用一個理由解釋。他們是天才。

看了東野的小說你會發現平常人的故事無論做什麼都有合理動機。而這裡動機問題被無限縮小。要麼就是動機和行動不成正比。

至於後面幾部還沒看。也許以後有別的什麼想法或者是第一遍讀沒發現的在寫。


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