平面設計,網頁設計,UI設計,web前端,web後端具體都是幹什麼的?各個職位的前景如何?
本人文科背景對互聯網行業不太熟悉,只會一點ps和dw,對設計繪畫有些興趣,目前想先轉為網路編輯,但也想了解下上述各個職位或其者他相關職位,請知乎上的IT大牛們給小弟科普下
一、首先做個大的歸納
(1)平面設計、網頁設計、UI設計這三者均是以視覺設計為主的工作,比較注重解決問題的思考方式及創意的表達。
其階段性目的是:為信息的傳達做服務,而其最終目的是為了商業價值的最大化。平時的工作內容可以總結為:1.信息的收集整理(前期調研階段)、2.信息的歸納提煉(策劃設計階段)、3.信息的視覺化表現(軟體製作及執行傳播階段)。
▼各種設計之間的關係圖
(2)web前端、web後端這兩者的工作都是以敲代碼為主,在工作中屬於上下游的協作關係,比較注重邏輯思維。
web前端,是為網頁或UI界面的呈現、以及交互體驗優化提供技術支撐,主要用到html、css技術實現頁面布局,用到JavaScript、jQuery等技術實現更為複雜的頁面交互及動態效果。
web後端,則是為網頁數據的邏輯處理提供技術支撐。包括數據的提交、儲存、更新修改、查詢、內存分配等。通常要用到PHP、java、C語言或C++等編程技術。
二、具體工作內容
(1)平面設計(CMYK色彩)
△平面包裝設計。作者:西安高鵬。來源:總監之路-包裝設計教程
廣義的平面設計應該將網頁、UI包含其中。而目前,我們口中所說的平面設計,還是更傾向於代其其最終以油墨印刷列印出來一類的設計作品。
做張海報、做個banner、設計一個logo、設計一張名片、做一套VIS設計,做個包裝設計、設計一組字體、排版一本書籍,這都是平面設計師的常見工作內容。
有時還會和印刷廠交接列印、刀版切割的輸出細節。具體到你要做什麼,這個就要看你所在公司的經營業務,和你自身的喜好特長了。
(2)網頁設計(RGB色彩)
網頁設計即呈現於瀏覽器中,以電腦屏幕為載體的一類設計。以承載大量信息為主,更加畫面細節刻畫,以及交互、易用性。
具體的工作執行內容包括:排版布局、頁面的icon設計、banner及海報設計、活動專題頁面設計、切圖交接給web前端開發等。有時也需要你和客戶溝通其設計需求、策劃歸納出交互稿,然後開始你的設計!這也是工作的一部分。
(3)UI設計(RGB色彩)
UI設計的最終表現形式,通常是以電子顯示屏為載體,更加強調人機交互、頁面跳轉的操作邏輯、以追求視覺舒適、易用性為主的一類設計。常見的手機app、車載交互系統、警監系統等均屬於UI設計範疇。
具體的工作內容和網頁設計類似:風格樣式的確立、icon設計、頁面布局、切圖。時常也會做一些推廣用到的海報、banner等圖片。
(4)web前端、web後端
反正就是各種敲代碼、程序演算法。工作時,程序員的電腦界面基本上就是像上圖這個樣子的,或者還有虛擬機調試。
工作的具體內容,主要來源於設計上游的需求,比如一個電商網站,需要新增一個【客戶反饋】的功能。
這時候,就要由網頁設計師來設計:用戶提交反饋時的界面、後台展現用戶反饋的界面。web前端工程師用代碼來重構實現界面,預留好數據反饋的介面。web後端工程師要在網站伺服器新建用作收集客戶反饋的數據表,開放數據介面給web前端對接。
三、關於工作的前景
有需求就有市場的道理相信大家都懂,在互聯網時代,這幾者都是互聯網技術的中流砥柱,幹得好與壞,則完全是個人能力及志趣的表現了。
(完)
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我來拋磚引玉吧,計算機專業大四,實體公司創業ing,目前已經做了公司的宣傳畫冊,公司產品的包裝設計,公司網站的製作,以及公司電腦維修、印表機換硒鼓、網路搭建(遷網線)。公司還沒收益,心好累,現在在做我們公司產品的眾籌頁面 分割線平面設計:可以從 平面 二字理解,而且主要是指現實世界可視的,像地鐵廣告,產品包裝上的文字、圖案。網頁設計:這塊是包含你後面說網站前端、後端的,前端主要給用戶看的,後端就是公司自己看的,比如淘寶網站,你作為一個消費者點開網站看到的都屬於前端,從布局到細節。再細一點說,你打開購物網站時候有各種導航,分類這算是結構,細節就比如淘寶某家賣鍵盤的店家,你看他網頁裡面鍵盤各種發光,各種炫酷啊,各種機械手感啊。這些都是給你看的,給你這個消費者看的。而網站後端就是各種數據、業務處理,比如你買的這塊鍵盤,對於消費者你來說你做的事情就是填寫了收貨地址,付款之類了,而淘寶後端要做的事情就是把你這條交易信息加入到資料庫,以及把你付的款轉到第三方——支付寶,還有把這款鍵盤的庫存-1。
UI設計:界面設計,也是針對視覺的,不過和平面設計不同的是指網路世界的,更重要的是UI是為了讓消費者(使用者)感覺更舒適。簡單的可以是你手機裡面的app軟體,從圖標到打開軟體後的界面都是屬於UI範疇。複雜點的話就像玩lol的時候你用蠻王,蠻王這個人物看上去很野蠻,提個大寶劍,而UI設計就是讓蠻王身上有肌肉,有頭盔,提著大刀,讓玩家——你很好的感受到他的蠻氣,而不是讓他看起來像5 6歲的小姑娘對著對面的石頭人掄拳頭。好的UI設計可以引導使用者,滿足用戶和產品的需求。
以上都是根據自己所了解的寫出的,文采不好還請見諒。總結一下 都是被培訓機構玩壞了的職業,心酸
我是做UI設計,其實平常也有很多物料算平面設計吧,來寫一下。
你上面所說的這些具體可以分為兩大類:設計類(平面設計,網頁設計,UI設計)、代碼類(web前端,web後端)。因為我是做UI,可能跟web前端接觸較多,後端不太了解。
1.平面設計。在設計方面這是一個很大的類別。一般大學只要有設計專業,一般都是平面設計(也可以叫視覺傳達設計吧),在平面設計的課程中,就會包含網頁設計。在實際工作中,平面設計所做的工作就比較雜,想公司各種海報,易拉寶,宣傳冊,傳單,平常的P圖修圖,名片設計等都屬於平面設計。簡單點總結就線下的物料設計吧。
2.網頁設計。如果你負責的只是網頁設計,那在公司所做的工作就單單是普通的網頁設計,包含設計,標註,切圖。主要是跟產品經理、交互設計和前端開發溝通。
3.UI設計。現在所講的UI設計都是局限的UI設計,僅僅是移動端設計。一般在公司所做的是app的界面設計,包含Android界面和ios界面設計,當然有時候還有一些h5界面的設計。在公司中主要跟產品經理,交互設計師,ios開發和android開發,還有web前端開發溝通。
4.web前端。他們的工作就是把設計師做的網頁設計還有一些H5設計用html代碼寫出來,你一般看到的網頁,h5都是經過他們寫出來的。需要你會html,css,js等相關技能。
5.web後端。這個不太了解,但我覺得你說的應該是web架構或者後台吧。他們的工作呢,應該就是我們不能直接看到的了吧。web前後端相互配合,共同做好網頁。
看題注想做網路編輯,這個很不明確,我不知道這是一個什麼職位,但是一般公司設計和開發還算是相對差距較大的工作,你會ps和dw,喜歡設計繪圖,可以嘗試做設計。那麼你現在就需要提升自己的審美,多看優秀的設計作品,多玩app,提前了解提下不同端的設計規範。如果依舊是想從事前端,可不僅僅是會dw就可以的。你可以具體去找一下需要的技能。
感覺ui設計的前景和前端、研發比較來還是偏弱一點,畢竟所做的設計圖都是為後端服務的,研發和前端才是硬性需求,就算設計稿難看點也是可以用的,可是後端和前端弄不好的話就沒發用了
網路編輯與這些底層技術無關吧
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