上古世紀這款遊戲大家怎麼看?

我喜歡RPG網遊,偶爾也打英雄聯盟。曾經痴迷指環王ol,非常不錯的遊戲,但是代理商關門大吉了。

最近流行動作遊戲,eg洛奇英雄傳和C9之流,但是不明白這種一個村莊無盡副本的遊戲有什麼意思。

我還是喜歡傳統的RPG網遊,開闊的視野,廣袤的地圖,宏大而不失邏輯的世界觀。職業平衡,可玩性強(就是除了打怪升級之外還能做很多別的事情,比如個人很喜歡工匠系統,但是很多遊戲的工匠系統過於經濟化。)

關注了上古世紀一陣子,感覺是近期還算能期待的遊戲,不知大家怎麼看?


2010年以後,我玩過最好的MMORPG就是【激戰2】,看王思聰吹了下上古世紀就玩了一下,結果反而進一步讓我確認了激戰2是少有的神作……只可惜輸一手代理商


一坨屎。

1.ce3的遊戲引擎,這可是孤島危機3的遊戲引擎啊,畫面簡直是一坨屎,有些人物和場景細節製作的還不錯,有一種劍靈的水準,但是如果你跑地圖的話,我了個法克,自己去體驗吧。

2.聲稱高自由度無非就是有更多可以互動的npc和道具,把路燈打開關上好玩么,你要是自由度高,我火燒大森林好不好,任務自由度遠不及激戰2,玩法上一般般。

其實本人今天才接觸上古世紀,看著廣告語是逃離無趣,解禁想像,真有種國產gta5,尤其感覺掛著上古兩個字肯定是上古捲軸類型的,大愛啊,今天強忍著升到了10級,我只想罵人,當然仁者見仁智者見智,個人看法,如有雷同想法幸會幸會。


我感覺到了我在扮演,

而不是在地圖裡殺人、競技,

不是對一個個版本更新的畢業裝備,付出日日夜夜刷圖的勞累,

不是玩家與玩家之間的攀比,拉幫派,對立戰鬥,

一個人,做完主線支線任務,經歷過繁華憂傷的故事,找一片土地,蓋房,養花,種菜,面朝大海,曬午後的陽光,以及,穿好看的衣服給自己看。

上古世紀滿足了我的內心。


玩家比遊戲本身有意思。

聲稱的高自由度在50級以後。


本人96年的女孩子,沒有玩過WOW,覺得超級好玩~


哦,我的上古世紀就是買漂亮的時裝穿,然後彈個琴,乾乾農活,看看風景,跑跑商。工會的男孩子們天天在外面打打殺殺,東西大陸,海盜,國家各種撕扯 咦~~~~~~

泡澡 耶~~~


沒特別感覺 就覺得跑地圖反人類


1.激活碼


玩的美服,氪金一般,有獨特賺錢辦法。不過玩得太累,玩得心碎,玩的沒勁。


2012年的問題。。。。


我昨天下載的遊戲,8.6G,然後更新更新更新,最後遊戲文件24G,新開一個服,需要排隊,永恆的2小時46分鐘,說會員能加速,沖了一個月,依然是永恆的2小時46分鐘。

換了人少的服,我太蠢,跑了兩小時沒跑出去。。。

卸載,睡覺。


電信巴薩澤 諾恩戰士 前來報到


找激活碼中


我想問題主開始玩了嗎


看到這條我想起了2年前在激戰2為什麼不火下面的評論,現在刪了。大概是說激戰2做的非常好,不過空中網的宣傳 運營 代理都有比較大的欠缺,導致我玩了一年就賣號棄坑了。

說回上古,和激戰2有點類似,但遊戲平衡性不太樂觀,如果想pvp厲害,非rmb玩家就很吃力。

但我很喜歡它的生活系統,這點比激戰2好,這也是我目前還在玩的原因,比較休閑,種種地跑跑商,看看風景,買買時裝。可以說能適合多種類需求的玩家。

再有一點,如果沒什麼時間不做每日沒什麼要緊,不影響會員。但激戰2的爵位要靠做每日才能升級,對於上班的人來說有點不太友好,相比騰訊遊戲的策劃更能貼近玩家需求。

總的來說,騰訊遊戲都是 氪金就是強 的套路。如果我有時間精力還是會玩激戰2,哈哈,真的是很精緻的遊戲,不是指畫面,而是它的世界觀,角色的發展和地圖的動態事件很棒。


我也喜歡指環王ol


玩過一段時間。大概就一個月吧。到了50級。和工會一起跑商。打海戰蠻有意思的。但是真的受不了工作室外掛。拍賣行這些都被工作室操縱。


已死

外掛工作室橫行,運營商不作為搞什麼充值排行榜,醉了~


不充會員根本無法玩下去


有圖有真相


遊戲自由度非常之高,目前網遊市面最高成就,沒有之一


帶著期待下載並且打開這個遊戲,30分鐘後,只有一個疑問在心中「這TM也敢叫沙盒遊戲?」

已卸載


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