iOS 和安卓是怎樣打敗塞班的?
一堆只會發泄情緒的答案,真沒意思
為什麼塞班沒落了,很簡單,因為塞班是嵌入式系統時代的產物,擴展能力太差了,無法滿足人們對手機越來越多的需求,隨著硬體的發展,用戶期望手機能變得像電腦一樣強大,而塞班沒法承擔這個任務,所以被淘汰是必然的。這一包括同時期發展不錯的WM,甚至是微軟妄圖在WinCE上改造的WP7。
為什麼iOS和Android能取塞班而代之,因為他們都是移植到手機的桌面系統,繼承了桌面系統強大的擴展能力。雖然iOS推出較早,對系統精簡多些,畢竟那時候的手機硬體沒那麼強。Android圖省力,照搬Linux內核,在早期就造成小馬拉大車的毛病,不過因禍得福,手機硬體的發展超乎想像,Android保留更多桌面系統特性正好更適應越來越強的硬體。
至於兩者各自的優勢,iOS和iPhone得益於apple強大的系統開發和工業設計能力,讓iPhone成為手機產品的佼佼者,AppStore眾多優秀的應用也增加了iPhone的吸引力。Android在設計之處就選擇了最流行的開發語言Java(是J2SE,不是J2ME),一開始就擁有大量成熟的開發者,同時避開開源界雜亂無序的開源工具鏈,減少開發壓力(MeeGo就是死在諾基亞和開源產品無比糾結的關係上)。Android還有另外一個優勢,那就是籠絡了大批硬體商、運營商、手機廠商和開發者,自上而下形成了完整的生態環境,雙拳難敵四手,好漢架不住人多,所有人都支持Android,Android想不成功都難,何況Google的開發實力也非同一般。與其說ios打敗的symbian,真不如說是symbian自己打敗自己,特別是第五版
和某答案相反,打敗塞班的是Android,和iOS沒什麼關係,iPhone雖然被稱為街機,但在全球手機用戶中的比例一直沒什麼大變化,看看10年以來各個操作系統的市場份額就知道了。
至於為什麼?作為一個用戶,覺得塞班最噁心的就是沒有簽名的應用用起來不要太噁心,再就是每個應用聯網的時候都要選擇用WiFi還是移動網路,雖然可以設置該應用的默認鏈接,但是換個WiFi環境又傻眼了。
Symbian 好多年也沒有什麼變化,除了歡歡外殼之外,用戶自己都膩了。
這個問題,可以跟palm/RIM的衰弱一起來看。本質上還是這幾家沒有跟上移動互聯網的大潮,手指觸摸的趨勢,產品更新太慢,漸漸被市場淘汰了。
智能機前有PALM和windows mobile,後又IOS和安卓,現在又有MP這個追兵,塞班、黑莓等等只是過客,並未建立起自己的江湖地位。何談iOS 和安卓是打敗了塞班?
打敗塞班的是IOS,跟安卓沒啥關係。iPhone重新定義了智能機,給了人很大的驚喜。但iPhone的定位比較高端,中低端的智能機仍然是個空白區,而恰好這時安卓趕來了
塞班像個螺旋槳飛機,安卓像個噴氣式飛機,iOS像只飛鳥,飛機的設備也許很先進,但卻無法像鳥一樣理解風。
知乎第一答,答題的動力源於反對@王燕然的答案關於「iOS 和安卓是怎樣打敗塞班的」這個話題,知乎上已經有很多討論了,比如Symbian 系統的缺陷在哪裡?為什麼會被 iOS、Android 擊敗?本人贊同@麥克的答案,iPhone開啟了一個新時代,Android作為一個copycat緊跟iOS也取得了成功,而塞班船大難掉頭,對觸屏/應用分發等的支持很差,趕不上用戶需求,另外還有諾基亞的一系列錯誤決定,導致了塞班的失敗。----分割線----
一堆只會發泄情緒的答案,真沒意思
貌似我看到的唯一一句發泄情緒的話就是這一句。然後我這裡再加一句,不要以為你的答案長,你就是正確的。
為什麼塞班沒落了,很簡單,因為塞班是嵌入式系統時代的產物,擴展能力太差了,無法滿足人們對手機越來越多的需求,隨著硬體的發展,用戶期望手機能變得像電腦一樣強大,而塞班沒法承擔這個任務,所以被淘汰是必然的。這一包括同時期發展不錯的WM,甚至是微軟妄圖在WinCE上改造的WP7。
答主的論證過程是:軟硬體在發展 + 用戶期望手機變強大 + 塞班沒法滿足用戶需求 &> 塞班被淘汰
首先,「像電腦一樣強大」是一個非常模糊的概念,是CPU速度?操作系統?應用軟體?從下文來看應該是指的操作系統,但是這個問題問的就是塞班「這個操作系統」是如何被淘汰的,這算不算循環論證?「塞班沒法滿足用戶需求」這個判斷是對的,但是答主沒給論據。為什麼iOS和Android能取塞班而代之,因為他們都是移植到手機的桌面系統,繼承了桌面系統強大的擴展能力。雖然iOS推出較早,對系統精簡多些,畢竟那時候的手機硬體沒那麼強。Android圖省力,照搬Linux內核,在早期就造成小馬拉大車的毛病,不過因禍得福,手機硬體的發展超乎想像,Android保留更多桌面系統特性正好更適應越來越強的硬體。
這段的論證過程是:iOS/Android都是從桌面系統移植而來 &> 它們都有強大的擴展能力 &> 它們打敗了塞班
我始終沒明白「強大的擴展能力」指的是什麼,是有著無數的應用么?還是指的應用開發難度?如果是前者的話,桌面應用是不能直接運行在手機系統上的,而且塞班的優質應用也很多;如果是後者的話,很多系統的應用開發我沒摸過,不敢說,不過iOS/Andorid畢竟年輕10歲,開發環境理應更先進一些。
另外,Linux不算是一個「桌面系統」,Android慢是因為1)它選擇了Java 2)它對應用的限制很少,各種後台程序消耗CPU和內存資源。至於兩者各自的優勢,iOS和iPhone得益於apple強大的系統開發和工業設計能力,讓iPhone成為手機產品的佼佼者,AppStore眾多優秀的應用也增加了iPhone的吸引力。Android在設計之處就選擇了最流行的開發語言Java(是J2SE,不是J2ME),一開始就擁有大量成熟的開發者,同時避開開源界雜亂無序的開源工具鏈,減少開發壓力(MeeGo就是死在諾基亞和開源產品無比糾結的關係上)。Android還有另外一個優勢,那就是籠絡了大批硬體商、運營商、手機廠商和開發者,自上而下形成了完整的生態環境,雙拳難敵四手,好漢架不住人多,所有人都支持Android,Android想不成功都難,何況Google的開發實力也非同一般。
這段槽點最多
1. Android選擇了Java &> 一開始就擁有大量成熟開發者開發者不是因為Java來的,語言在這裡不是決定因素。很簡單的反例,「MeeGo選擇了最流行的語言C++,一開始就擁有大量成熟的開發者」;「iOS選擇了小眾的語言Objective-C,所以開發者極少」。2. Meego採用的開源工具鏈是雜亂無序的 + Android避開了雜亂的開源工具鏈 &> Android開發難度低Meego所採用的Qt我摸過,基本上把C++包裝成了另一門很好用的語言,而且Qt的文檔在開源產品中絕對算是有質量的,可能「雜亂無序」的地方我還沒接觸過。Android也是開源的,我不太清楚它避開了哪些「雜亂的開源工具鏈」,請答主明示。3. Android籠絡了ABCDE &> Android具有完整的生態環境,所有人都支持典型的事後諸葛。這不是Android怎樣打敗塞班的,而是Android成功之後的一個現象。當年塞班鼎盛的時候也是有著大批硬體商、運營商、手機廠商、開發者支持的。----分割線----歡迎吐槽。個人認為,就如lz的兄弟所說,是塞班打敗了自己啊。
並沒覺得塞班當時有絕對的優勢 那時還有黑莓多普達等智能機 只是後面的ios才追上的那時iphone還是定位在高端 用的人並不多 實際上的宣傳策略應該是美劇什麼的 當時米國主流還是黑莓和定製機
塞班打敗了自己,在蘋果重新定義觸屏智能手機的時候,固守塞班s60第3版和第5版的區別僅僅是觸屏代替了物理按鍵,反而令s60不倫不類所以是塞班沒有跟上時代的變遷,是塞班打敗了自己
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