現在遊戲王有哪些link卡組比較強?
一個卡組或系列,要進行link說書,不管說書鏈長或短,必須具有大量的賺卡點和特招點。特招點不用說,沒特招點連link都出不來。賺卡點必須要有,否則做一個高link數的怪就沒卡了。比如黑羽特招多,但是出防火龍甚至出解碼都會感覺很蠢,僅靠黑旋風檢索一次是完全不夠的。要做出複數link怪,必須要有賺卡能力。
當然,除了賺卡和特招以外,還有其他很多因素也很重要,比如link 1到2的跳板,比如優質終端。但是,就目前的卡池,僅用賺卡和特招兩個標準就可以過濾掉目前第十期大部分系列。以下就以這兩點為標準進行分析。
首先當然是號稱「為所欲為」的秘旋諜了,大家都看到了。的確,雙螺旋在調動卡組資源上起到了非常重要的作用,本身也提供了一次卡組特招(相當於賺卡+特招)的機會,但是這個效果有同名卡一回合一次的限制,真正進行link說書的引擎是博士,雙螺旋只是提供了一個非常優秀的初動和link2跳板。博士兩個效果都沒有同名卡一回合一次的限制,進行一次墓地特招再檢索相當於扔1賺2,跳兩次博士相當於2換4,疊R1虧1(R1效果仍然可以賺1),總的相當於2換3。這幾天給予了博士幾乎無限的蘇生和賺卡能力。再加上指揮的複數賺卡,以及大量的初動點和強壓制的終端場,秘旋諜可以說是第十期目前為止最優秀的link系列。然後在看看第十期到目前為止出的link系列:
電子界:幾乎沒有賺卡點,特招點也很有限。目前還很咸。淘氣仙星:由於特招點不多,link能力也有限,之前上位靠的是轉生削手削血而不是link,轉生限了以後特招進一步減少,就很難打了。賺卡依賴場地和坎蒂娜通招檢索,特招的話曼珠詩華不提供更多的link素材,莉莉貝爾有同名卡一回合一次限制,那爾姬絲沒有曼珠詩華在場並在自己回合提供穩定的對方抽卡機會的話也很難在自己回合特招。本家已經出了3個link2,但是卻沒有特招點支持。
剛鬼:剛鬼主卡系統可以說是比較優秀了,遺言檢索非常適合link,再加上剛鬼再戰強力的蘇生能力,可以說在link上還是有一定強度的。可惜本家link太頹,目前3個link怪有2個通敵,也就只有巨大食人魔的降攻效果對非link卡組有點壓製作用,而且T1做本家link3需要4卡(霸王龍拉一個,頭錘蝙蝠扔一個特招自身),沒有本家link2導致做link4如槍管龍比做本家終端倒是更容易(霸王龍拉手卡,link金毛婦檢索剛鬼再戰)。然而目前link4沒什麼壓制能力,剛鬼要做壓制場基本靠No. 41。剛鬼本家特招點主要在霸王龍,抽不到的話就只能蓋怪過。霸王龍可以被失X從卡組拉,如果投入捕食明融系統可以穩定做出解碼+41。總的來說賺卡優秀,特招能力中等,沒有足夠的能力把賺來的卡立即轉變成場上的資源。代行星杯:由於神聖球體可以出星杯龍,代行和星杯的相性非常好。代行星杯的說書能力比剛鬼更強,但是相當依賴代行軸。星杯下級幾乎無戰鬥力,需要很長的展開鏈才能做出有輸出或壓制的終端。可以說,上限比剛鬼高,下限比剛鬼低。特招點豐富,星杯link怪都有遺言特招手卡的效果,但是那是有一定展開以後。。本家賺卡點在莉絲和星杯,但是總的來說賺卡還是靠代行從卡組拉球。在沒有代行/升級轉變的情況下基本只能蓋怪過。機怪蟲:作為反轉卡組註定展開速度慢。賺卡需要回合積累,特招也不多,不過終端相對比較優秀。同時以反轉和link為主題的系列比較微妙。蓋怪不能作為link素材,而同樣打反轉的影依,蓋怪可以作為融合素材。機界騎士:本家全部是念動力5到8星怪獸,特招需要同一縱列有兩張卡以上,看起來就容易卡手,作為念動力族還不能用瞬移。在大師4環境下,賺卡能力差的卡組註定不適合link說書。天氣:作為終端的虹天氣效果雖強,但是由於缺少特招點而很難做出來,而且虹天氣自身用效果離場的話回場就會失去所有箭頭。賺卡靠回合積累。本身似乎更適合打坑beat。
留坑待填:幻變騷靈廷達三角彈丸地中族
同意 @Onya Zeg 的看法,現在link卡組還沒有強力的不需要互相鏈接的終端。一般link終端是男巫和防火牆龍,這種都是需要大量說書出好幾個相互鏈接的link。這就要求各種非常賺的卡能支持說書,如SPY的大姐和博士。大姐場上不限制1回合1次的檢索,送墓可以檢索2;博士反覆橫跳,雙招無一回合一次卡組檢索1。現在link卡組展開都是瘋狂說書,必然導致玩家對link卡組的厭惡。我猜想,將來K社的做法可能是出一些賺卡點不多但有強力link終端的系列(我猜想是電子界族),或者出一些可以靠link調動卡組資源出非link終端的系列(類似沒有博士的SPY)。畢竟,link=說書的話對遊戲的樂趣相當不好。
spy,秘旋諜
博士複製術
誰用誰知道不管你的卡組有沒有連續link的能力,只要下了拷問巨人就能成為強力的link卡組(¬_¬)
鋼鬼,機怪蟲
em。。。。永火算link卡組嗎。。。。
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