CSGO都有哪些讓人印象深刻的戰術?

職業比賽里的,玩家日常的。


謝邀,鑽研戰術多年,終於有我能答的問題了,說一下幾隻戰隊的標誌性戰術吧。

雖然沙二已經被踢出了比賽圖池,但這張地圖上envyus的小道強攻戰術令人印象深刻。標準的小道戰術會封出口過點煙,警家煙和A大煙,然後兩人跳警家,兩人走小道進行雙層進攻,當然happy肯定在A門或者中路斷後。

在今年的iem悉尼,SK在inferno上連續使用了一套簡單快捷的連接轉A戰術,封A1煙和拱門煙,進攻方和大坑ct對槍時二樓的靜步出來收人頭,簡單但是威力也很不錯,連續打爆ast好幾局。

還有法國雙雄在火車上都愛用的一套三人摸綠通戰術,這套戰術勝在道具使用少且簡單,只需要燒綠通左右然後煙封左邊出,紅樓梯和匪口則伺機而動,平時路人局也可以經常用到。

至於爆煙戰術則肯定要提到NIP,目前主流的爆煙戰術幾乎都是他們的發明,比如最常見的mirage爆煙打A就是其中之一。當然還有nuke外場爆煙,叉車a點爆煙,古堡B爆煙等等,太多了,沒法講。

其他的話,比如G2的日常豬突一波流,fnatic的全圖控制流,Navi的無差別保皇戰術,mouz經常用的高位架槍進攻等,相對就比較複雜一些。總之隨著csgo的不斷進化,固定的戰術套路其實越來越少,比賽更依賴於指揮的臨場調度,這也是為什麼我們總說NIP思想僵化的原因。


前幾天才看到的fnc火車,第一局T全部起道具,全部無甲,強打A點把對面一波打蒙。帥的我不忍直視,第一次看到t手槍局一個半甲都沒的。太強了


說個路人局的戰術;

手槍局ct要是不利,直接跑回家裝死;

然後總有人想來刀你


天祿的干拉


我們的CSGO擁有多種多樣的地圖 ,比如DUST2,DUST2和DUST2

槍支也是多的數不勝數,比如P90,P90和P90

玩家還可以通過隊友的配合實行多重戰術來給予敵人意想不到的效果,比如rush b,rush b還有rush b


玩家日常啊……rush b吧……?


我依然記得天祿打牛仔時候,解說的一句話:這時候我們看到天祿的特點——干拉,古堡那圖,天祿打的我真是看醉了。


一堆人狙擊手先衝出去


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