csgo能像1.6一樣穿牆嗎?
01-07
剛玩csgo不久,問問dust2里1.6的穿點還能用不,比如B點的穿匪進門的那個點
上面很多答主說得不錯,我補充幾點。 1. 回答題主問題: 不行。
2. CSGO里決定子彈是否能穿透某物體的不光是物體的材質,還有材質厚度。所以,像dust2鐵門,如果你射擊的軌道和門是垂直的那子彈就可以穿過去(不過用M4,AK什麼的也就1,2點傷害),因為這種情況下子彈遇到的材質厚度最低。如果有一點斜那就穿不過去了。
3. 有時候一些地方哪怕是金屬的,因為材質厚度只有1,USP也能穿而且傷害不低。比如cache藍門。而且因為厚度是1任何角度都能穿而且不降低傷害。 4. Deagle的穿透力比AK M4高,跟鳥狙連狙和AWP是一樣的。很多人不知道謝邀。
不能。
CSGO更加真實。所以以前的一些穿點不再適用。
說起來CS1.6的穿牆有點BUG的,據說能在DUST2的A點平台穿到B平台的人...不能。CSGO更真實,不同材料可穿透性不一樣,一般牆體除了邊緣都不能穿了。木頭 鐵板之類的就可以。
謝邀…CSgo的掩體比CS靠譜多了,穿點沒CS那麼多…不過沃爾沃也不是沒玩脫過…比如很多人就知道CSgo的沙2中門以前是木門,結果一次更新,導致AWP可以穿門一槍秒…後來沙2換鐵門了…
大多數掩體不能或者掉血特別少,可能是為了平衡玩家的水平,老手玩家憑腳步聲或老練的經驗可以穿的你不要不要的,新手和一般玩家豈不是要摔鍵盤?放棄遊戲?舉個栗子,曾經我在1.6nuke這張圖,防守b區沒有看見一個匪,在B區聽見a區黃房大量腳步,知道對面要rush了,於是m4隔牆穿死3個,這樣的局經常發生在1.6里,個人戰鬥力的高低可以左右戰局,這是v社在csgo里不想看見的。
很1.6還是不一樣的,但是有的地方是可以穿的,比較少,具體的可以去看YOUTUBE上的HS top的視頻
有的可以,有的不行。鐵門貌似還有角度關係,以為是金屬,角度太小不能穿(會跳彈。。。),這個我也不確定,是之前看到的。
穿牆傷害縮減較大,某些情況得不償失
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