關於遊戲王動漫的幾個明顯bug應該如何解讀?

1:遊戲王67集殺龍劍士1100的攻擊力為何能殺死攻擊力1500的史萊姆?當時殺龍劍士已經吃了天空龍的召雷彈,攻擊力從3100變為1100,而史萊姆攻擊力是1500,這時候遊戲攻擊天空龍,陷阱卡發動史萊姆擋刀,可是攻擊力1100的殺龍劍士不是應該被破壞而遊戲損失400LP嗎?這樣史萊姆就不會死,也就無法在自己場上復活了,當然也不會觸發無限復活的bug了。

2:118集遊戲融合解除自己的青眼究極龍以後,3隻青眼白龍仍留有各自戰鬥階段;134集他融合解除了海馬,為什麼就說你這一回合就算結束了?如果海馬攻擊了真紅眼,那麼遊戲的lp降低600變成900,將無法發動擴散波動,而超魔導劍士的攻擊力只能上升1500也就是4400,攻擊一次海馬仍然留有1900-1400=500點的生命值!

3:141集里明明是馬利克的回合,遊戲為什麼能給巨神兵祭品主動發動攻擊?黑暗中的奇襲後拉攻擊完應該回到墓地,為何還多此一舉發動諸神的黃昏呢?反正魔法卡對神只有一回合效果。

【醒目】最後求一張馬利克與拉的翼神龍融合後帶顏藝的高清圖,就是少一隻眼睛的那種。(其實我是來求圖的啊喂)


修改於 2016年6月21日11時55分

——————————————————————————————————————————

謝邀,不過一直沒什麼時間,等到這會兒才來還真是抱歉

動畫的話看了一下,不過要慢慢截(囧),大概要到今天晚上才能給完整的回復

首先,第一個,「再生史萊姆」的表示形式,是守備

「再生史萊姆」的攻擊力和守備力分別是1500和500,換言之守備表示的再生史萊姆是可以被「龍破壞劍士」輕鬆斬破的

至於為什麼不是攻擊表示,我認為,出於兩點:

1.馬利克要從心底徹底打敗遊戲,而動用了無限手卡+「歐西里斯的天空龍」的組合,也是有折磨對手,讓對手絕望的想法

2.除了戰破抗性以外「歐西里斯的天空龍」的防禦力已經是非常強大的了,因此「再生史萊姆」保護好它就行。而「歐西里斯的天空龍」攻擊能力超群,不需要「再生史萊姆」補刀

第二個,動畫的話事實上這個在OCG也存在,這個時候只能說明一點:海馬對眼前的情況無解了(轉守備都不能……)

當然漫畫里因為沒有咒文速度一說,從手卡發動魔法也算常見的事情,所以……

自己感受

第三個問題,首先遊戲使用「歐貝利斯克的巨神兵」的效果是還擊,漫畫里是遊戲為了抵擋「太陽神之翼神龍」攻擊並且解決六歲兒。如果這裡遊戲不發效果解翼神龍,翼神龍使用效果提升攻擊遊戲就輸了

另外「諸神的黃昏」是動畫原創的,相應漫畫擊破「太陽神之翼神龍」的卡片是「次元魔法」

而因為OCG規則的融入,動畫表現上就出了瑕疵,而且動畫還有追求效果的情況(超華麗的神之降臨)

另外,這場決鬥遊戲的目標是「拯救表馬利克,消滅六歲兒」而不僅僅是「打敗馬利克」嘛,最後補上「MW超級專家規則」的圖,剛才在漫畫里找到了。DM絕對不僅僅是OCG規則,你可以在很多地方看到超級專家規則的影子

當然並不是說實際都按照這個來執行的。你說對不對啊,巨神兵先森


對於bug1,因為軟泥是防守表示的,所以可以被砍死。

我更想吐槽的是洗腦機制。。。如果是死者復活【快看窩頭像】,那另說。一個洗腦,硬說成是軟泥死後發動,然後讓軟泥在自己場上復活,有點牽強。要麼是軟泥沒砍之前控過來,要麼是軟泥復活之後控過來,而這種控制權轉移講道理不會觸發招雷彈【?】。。。強行為了劇情需要,在軟泥死後洗腦,飛屍到遊戲場上。。。當時看著好膈應的。。。


別的我不知道,海馬那個就是吃了沒有8階超量的虧。


推薦閱讀:

惡魔族與不死族有什麼區別?
「國漫」這個詞到底是什麼意思?
為何彩漫在國漫市場橫行霸道,而像日式的黑白漫卻不受待見?
為什麼漫畫表現灰色多用網點而不是色塊?
有哪些類似風格的動漫壁紙?

TAG:日本漫畫 | 動漫 | 遊戲王 |