![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/9c50f101597f91ad600fd64cc5b6aff4_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/4329a9b74d7fc4c4d69a13350a19e469_hd.jpg)
那種球體完美的弧形過度感覺是AI等平面軟體很難實現的,自己嘗試3D製作又覺的水準完全不夠。有大神知道怎麼做的嗎?
我來發教程了。
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/b7b1c95f70405fdf5b0029198180f87a_hd.jpg)
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![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/492b64f45c13f2c024db05eb55b41abb_hd.jpg)
首先需要填充一個漸變層,具體這樣子了。注意是選擇徑向。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/1c36fce5b09762eacdbb8d7399bf9c78_hd.jpg)
填充完就是這樣了,慢慢調試顏色之間的距離。接下來就是用選區工具里的橢圓選擇工具。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/c51c2c376a955ff196342d0cad4deb85_hd.jpg)
按住shift創建一個小圓,不要太大。漸變填充工具,數值如下。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/529880606ca04088da5d9cced47971ae_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/34c2a4027ad62eba97bbec1f48b79f6e_hd.jpg)
在剛剛的圓的選區內填充。對了,記得新建圖層。
![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/e8388434592b66e39dbc3833c1e5efd3_hd.jpg)
還算像樣。填充完後對他的圖層樣式進行修改。如下。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/7f7b560306cde7729f25e3e2b36b3815_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/f80b8bb18c4ec1db23d5aa49217c065a_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/e2aa580b9dfad91425b4f634c32f4e99_hd.jpg)
立體感就會已經出現了。具體數值按照個人創造的球體大小進行修改。在球體的頂上用橢圓原則工具,創造一個橢圓選區,新建圖層。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/caa0007386f5071d11f8bc9c73ad76eb_hd.jpg)
漸變填充工具。
![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/9395a6dc5ce027de0eba3680ce157c4e_hd.jpg)
填充小橢圓選區。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/79d97591c058478d95f958755a468c1e_hd.jpg)
對他的圖層樣式進行修改。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/8e90aacac15e539abb80304140a45a90_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/18439fc3584aa59ff16abd872b1c6035_hd.jpg)
然後在星球的底部創建一個較大的橢圓選區。給它填充和小橢圓一樣的漸變。
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/a81e47530df8091fc2343e916ccb06b4_hd.jpg)
然後這樣放置
![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/655259dd87579a04fddfa6e059f10a6b_hd.jpg)
給它添加一個內陰影,具體數值請大家自己嘗試吧。接下來,按住Ctrl再按按住星球的圖層,就會選中星球的選區,然後再住Ctrl和Alt再點擊大橢圓的圖層,就會排除大橢圓以外的星球選區。效果如下。
![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/b96bef1605e539d3c81228d0ef8baabd_hd.jpg)
然後在用選區工具,在屬性欄里對工具進行調整,如下。
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/c56a90765ac939f71518cade6ac997c4_hd.jpg)
用減去模式。
減去星球上半層的選區。
![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/940292eac8c251bd2d2bd10fc7a4f0c2_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/9b6eb3c58bc955d96b0aa079b66fc3ec_hd.jpg)
得到如下。按DEL刪除。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/96e51468604d1842626f30e5195e8aa3_hd.jpg)
刪除後下方會有一圈東西,用橡皮工具小心擦除。
接下來創建星球的環。然後用橢圓工具,新建一個橢圓。屬性如下。
![](//i1.wp.com/pic3.zhimg.com/50/65467ed51c86e9c8ab30ab1446daee8d_hd.jpg)
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/944203b5e369a257d17859b0a39ffdfc_hd.jpg)
把他進行調整到適當的位置。Ctrl+點擊橢圓圖層,選中它的選區,新建圖層,用漸變工具。
![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/b42f856515d9672718bdbab42824b64e_hd.jpg)
拉出如下漸變。注意要把環的圖層拉到最底下。然後給環增加圖層樣式。
![](//i1.wp.com/pic2.zhimg.com/50/fe1ea85ec5c0b7508033da6de0ac2ebb_hd.jpg)
就會出現層層疊加的效果,其他的環也如法炮製。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------圖形的構造具體就是這樣了,當你把畫面都畫完之後需要增加立體感了,比如增加星球的立體感,就要先選中星球的選區,
然後用畫筆工具,
屬性先進行修改。
![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/25f92487cc720dbe9bb54e8cad189850_hd.jpg)
還有顏色,
![](//i1.wp.com/pic4.zhimg.com/50/2ae181679fe9c0ff50626db451c4d39d_hd.jpg)
用灰色來增加陰影部分,亮色增加高光部分,在星球上進行塗抹,不斷調整,直到如下效果。
![](//i1.wp.com/pic1.zhimg.com/50/d1ec5db1692687b84a00b15c3b3c1999_hd.jpg)
然後環狀和整體畫面都可以進行調整。--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------最後是增加畫面的噪點。新建一個圖層在最頂部,Crtl+Alt+Shift+E,然後濾鏡--雜色--添加雜色。
教程結束。
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