為什麼感覺【海賊王】兩年後的劇情,及動畫質量遠不如兩年前?

我是個鐵杆海賊迷,最喜歡的是海賊王280多集到頂上戰爭結束這段動畫及劇情,尤其是大戰CP9,泡泡島和頂上戰爭這三段。看了好多遍了,百看不厭,從大劇情到小細節,都十分「合理」與精妙。也十分搞笑。但是兩年後的動畫,卻完全讓我提不起興趣,尤其是那鬼扯的魚人島…感覺完全是為了釋放新招式強加上去的。而且動畫繪製的也粗糙了,真的比CP9的時期差,而且有鏡頭都是重複,加大場景畫面的移動……覺得甚是傷心 。我倒寧願他像巨人一樣,我們可以等待,但真的接受不了心愛之物變的粗糙………所以求問知乎各位大神,這是為什麼?是我主觀的原因么?


正好和題主相反,我從頂上戰爭開始追,之前的劇情並沒有過多的關注。

嚴格上來說,答主是從司法島開始一話一話追海賊王的,之前不喜海賊的畫風,在湊齊人數之前都沒有過多的關注,直到司法島一役讓人熱血沸騰,從此開心苦心研究。

如果說前280多話是在埋線,那麼頂上戰爭後,特別是到達新世界之後,就是開始穿線。

如今頂上戰爭已經過去了兩年,白鬍子的死影響至今猶在,影響如此深遠的除了當年的羅傑之外,白鬍子堪稱第二。

白鬍子的死亡打破了這片新世界海域20多年的平靜(表面上),四皇凱多組建能力者軍團,聯合和之國將軍;大媽與傑爾馬66聯姻,逼迫山治與布琳結婚;黑鬍子成為新晉四皇,四處狩獵惡魔果實能力者,與革命軍衝突毀壞了巴爾迪哥。

明的、暗的、各種線索交織在一起,哪怕是在魚人島後下線的甚平,也有許多可以深究的故事;在頂上戰爭被圍攻的莫利亞,說不定什麼時候就異軍突起了呢;一改命運登上七武海的吧唧被眾人膜拜;在海底大監獄裡死裡逃生成為新人妖王的布馮;每個人都有自己的故事,這些故事都如此吸引人,如果你去深究,都可以發現許許多多有趣的事情,當然,這是很耗費精力的,

簡簡單單看漫畫就好,頂上戰爭以前確實做到了。

頂上戰爭後,很多漫畫的樂趣就不僅僅局限於路的冒險了,特別是羅這個男主候補的加盟,更是吸走了一票粉絲;現今每一話的角度都是多變的,視角不在單純的固定在草帽一夥上,世界的格局要交代,人物的故事要梳理,每一個劇情的明線、暗線還需要疏通和串聯,這看漫畫的樂趣已經不單純了。當然,這也是海賊的獨特魅力。

以上有些跑題,回過頭來說。

動畫的質量不比以前,單純是因為

動畫每集的內容是遠超過漫畫內容的,一集動畫可以承載3話以上的漫畫內容;如果同樣是每周更新一次,動畫的進度將遠遠超過漫畫,

以上。


魚人島主要過渡。

龐島,德島還要花大量筆墨介紹羅路聯盟、草帽大船團之類的,本身也只是在為凱多篇作鋪墊。劇情當然看上去就弱了。尤其前面還是頂上戰爭這種篇章來對比。

關於海賊二年後劇情是否變差,我個人還是覺得等看完了凱多篇以後再說。


為何我覺得畫的越來越好。。。

前一百話差點看不下去,感覺好無聊,就是那種沒道理的先被秒在反秒的套路,一直到艾尼路都有這樣的痕迹,後來路飛開了高檔,場面打鬥智斗都有還有點意思,再後來被海軍和熊秒的渣都不剩,修鍊兩年回來各種霸氣都有,各種元素都已經豐富起來,讓人愛不釋手,打鬥場面也更精彩,前面各種伏筆都逐一解釋了,這時候才佩服尾田的邏輯。

最重要的,除了畫工、邏輯和元素安排,我看動漫除了自來也之死就沒哭的這麼慘過。。。


既然你都這樣問了,就告訴你,都是你的原因。

情節看起來也都很有趣,往深了想也都很深刻。魚人島反應的種族歧視問題,是除了奇妙的冒險之外,尾田更想給大家看的吧。德雷斯羅薩包含了長達十年的操縱和欺騙。毛皮族也很帥,武士代表的應該就是當時閉關鎖國的日本或中國吧。後面夥伴之間沒那麼多矛盾衝突了,前面磨合期已經過了,也沒那樣的大戰了!本來一口氣看就比一集集追看起來爽,至於你說的動畫有什麼問題,我是完全看不出,看動畫純粹就是享受一下激動人心的快感。

對後面的劇情倒是越來越期待了。


我追海賊王是看完動畫,當時更新到頂上戰爭結束,然後開始追漫畫的,並且之後的動畫更新也沒有落下,所以對於LZ的疑問還有點發言權。

首先,動畫是動畫社製作的,並且海賊王的動畫化幾乎是照搬漫畫劇情,少有原創(PS:近期的薩博篇倒是原創,挺新鮮的)。這就暴露了一個問題——如果動畫追上漫畫的進度,那就必須面臨動畫停播的局面。對於這個問題,不同的製作社有不同的處理方法,季度番自然不說,一季一季來,先放一季試試水,如果觀眾多的話,就會考慮下一季;對於像海賊王這類超S級長篇動畫,像火影忍者則是選擇原創劇情來給漫畫創作爭取時間(也就是大名鼎鼎的火影回憶殺,真是醉了);也有些動畫直接就給你看回憶,把劇情的發展啊脈絡啊整個理一遍,個人很反感;銀他媽則乾脆停播,等漫畫劇情攢夠了,再開播……很有意思的是銀他媽里的一個吐槽,就是在吐槽這個問題,說動畫一集要消耗漫畫十話的劇情!!這個問題的嚴重性自然就不言而喻了。言歸正傳,海賊王在頂上戰爭的動畫劇情之後,也開始面臨上述的這個問題了,尤其是在動畫人魚島篇剛開始,而漫畫則只到龐克哈撒德島,那時連我都開始擔心動畫要停播了,而海賊王動畫製作社採取的措施是什麼呢?——重複劇情。如果說正常製作一集動畫需要消耗漫畫十話的劇情,那麼海賊王製作社採用的辦法就是重複劇情,在OP結束以後,來一段長長的廢話「。。。但是唯一征服過這個海域的只有被稱為海賊王。。。但如今XXX正在。。。」你懂得,這之後再來一段前情回顧,這麼一來23分鐘的一集動畫就已經過了8分鐘左右了。嗯,還有就是鏡頭的重複,LZ既然已經注意到了,那就不再贅述,小小提一個比較經典的手法,比如索隆在德雷斯羅薩擊敗瑟卡的一招,草帽一夥在場各成員、王族、競技場各英雄、各士兵甚至各國民,都要給一個長長的特寫(無力吐槽……)。通過這樣的辦法,把一集動畫消耗的漫畫劇情壓縮到5話以內(打個比方,數字可能不精確)。

其次,再說說漫畫方面的製作。頂上戰爭之後,草帽一夥進入新世界。尾田的畫風明顯變得宏偉,海賊王的世界觀不僅更宏偉了,而且也更貼近於主線劇情,不再是由草帽一夥在口頭上喊喊口號這麼簡單。魚人島和龐克哈薩德島算是一個鋪墊,在德島上甚至已經開始出現草帽一夥兵分兩路的情況(一夥留在島上戰鬥,一夥帶著凱撒去佐烏),而現在漫畫劇情,在佐烏甚至兵分兩路(一路搶親,一路去和之國),又要與四皇戰鬥,又要提高船員實力,還要通過歷史正文為路飛成為海賊王的道路做好鋪墊……當時在德島,就有人天天在抱怨王子(山治)兩年沒有上線了,如果在這樣的大背景下,再去強調細膩的小細節,那麼劇情還要如何去推動呢?

所以,LZ在看兩年後的劇情時,應該要去衡量這兩方面的矛盾,適當地轉換一下自己對作品的審美,如果能夠理解他們的難處,那就自然不會那麼在意這些問題了!

最後打一個小廣告,本人的微信、QQ公眾號「動漫大咖」,喜歡的童鞋們可以關注一下喲!感謝!


我來分析下兩年前與兩年後的區別。

我認為這個差別很大程度上是由於登場角色過多,劇情更複雜,wt有心加快節奏(的確不是拖,而是不得不拖),卻又不得不延長篇幅所帶來的矛盾產生的。

海賊王是一部以劇情為主,打鬥為輔的動漫。尾田說過,自己想畫的是有趣的戰鬥,所以op的看點往往不在於戰鬥上,而是在什麼時候主角打敗boos。

op的劇情是有一個定式的,主角團到達一個新的島嶼,遇見了一些角色,因為某些原因遭遇boos並且失敗,然後回憶篇開始(boos一般開始為自己積累仇恨),主角們打敗boos,開宴會。然後wt再在2個大篇章之間埋下一系列伏筆或者進行一些爆料。連載了這麼久,套路基本不變,boos一定會通過各種方式為自己積累仇恨值,然後當我們看到boos被打敗的時候就會有種很爽的感覺。

我用德島與阿拉巴斯坦來對比下

劇情對比

阿拉巴斯坦長篇。

小花園。登陸,遇巨人,巨人決鬥被陷害,與mr.3等人戰鬥,香尋至基地並歸來。

鼓磁島,與阿拉巴斯坦聯繫不大,不談。

阿拉巴斯坦。登陸,遇艾煙,前往尤巴。沙計 劃開始。前往雨地,被捕,被救。前往首都,路戰沙一敗,阻止叛亂失敗,各方戰鬥,王宮路二戰沙失敗,阻止爆炸,路三戰沙功成。修養宴會,逃跑,mr2誘餌被捕。

德島篇。

冰火島。路索羅賓登陸,娜弗喬香被捕,煙鬼登陸遇羅,娜4人逃至後山,雪山兄弟來襲,羅路聯盟,索布香找到武士殘體,實驗開始,逃跑,羅煙戰鬼竹破壞sad,路打飛凱撒。baby5水牛來襲被阻,唐來襲。

德島篇。登陸,羅烏羅賓交易,路入競技場參賽,香策反紫羅蘭,羅戰藤唐,羅賓烏遇小人族,船上戰,香娜喬布前往佐烏並後遇bigmom船,sop作戰開始,路遇薩並離開競技場。回憶篇。sop作戰成功,路居一戰唐,地形改變,鳥籠出現,路與競技場團與唐家族開戰,烏二嚇砂糖,薩先戰藤後戰冠軍。路戰貝,羅戰唐二人,回憶篇,最終戰。修養,藤下跪,薩回憶,路「綁架」蕾,與藤短暫交手,出航,草帽8000人大船團結成。

出場人物

阿拉巴斯坦篇

小花園。青鬼東利,路飛6人一隻,mr3,4 及其搭檔。

阿拉巴斯坦。

海軍,煙鬼,達斯琪,煙鬼同期的那個。

王國,2位守護神,國王,尤巴老爺子,快跑 鴨軍團,駱駝,螃蟹,海牛-_-#

海賊,老沙,羅賓,mr1,4,6(最後發射大 炮的那個,號碼記不清了)及其搭檔, mr2,3。路飛7人一隻,艾斯。

叛亂軍,首領寇沙

德島篇

冰火島。

海軍,煙鬼,達斯琪

海賊,路飛9人,鬼竹,莫奈,羅,武士一 個,baby5,水牛,小唐

本土,凱撒,莫查等小孩,雪山兄弟,茶胡 子。

德島

海軍,藤虎及手下一名中將,cp0,以及最後 出現的戰國,鶴,赤犬等人。

海賊,小唐家族15人,路飛9人,武士2人, 羅,克拉松。

革命家,薩博3人

競技場,巴基斯,花之國3人,捲心菜,腦殘 粉,海爾丁,提督,爆炸炮,殺手 兄弟,王者之拳的國王等人。

王國,東塔塔族雷歐,曼雪莉。力庫王,3個公主,居魯士,蓋茲。

1,無論是從劇情還是從出場人物來看,2年後的故事都複雜了很多。

2,2年前更加註重冒險故事情節,2年後有點側重戰局描寫。

3,2年前的故事更加輕鬆,wt在漫畫里有很常見的留白,可以用一個表情佔據一格漫畫。可以去盡情的畫出各個島嶼的特產,風景,生活文化,特色的動物。2年後劇情推進速度加快了,相應的描寫就少了很多。

比如說阿拉巴斯坦的香水,路飛團前往尤巴途中的掉隊,遇見的沙漠中的有趣的動物。鼓磁島的登山熊(還是旅行熊呢),加雅島上指南鳥指揮的大型昆蟲,空島的貝文化,等等。

仔細留意一下就會發現,在路飛團經歷過的這些島里,偉大航路前半段,小花園,鼓磁島,加雅島,空島,水都,香波地群島,這些島嶼都是有詳細的提過風情風貌的,而且在登島後,一般都會先用幾章介紹島的環境,產物,文化等等,然後才是劇情的大幅推進。

而從女兒島之後就不一樣了,女兒島,魚人島,到德島。wt也在描述這些島嶼的風土文化,但是篇幅相較以前少了很多,在這3個島嶼里,劇情的推進速度是很快的。

拿德島來說,登島後的第一話,wt便用旁白的方式指出了德島3個被稱頌的地方,而如果放到以前,這應該是主角團自己在島上發現的。相較於以前,主線劇情和任務的推進幾乎是在登島後便開始了。

4,配角增多但又不得不延長篇幅來刻畫。

來回憶一下2年前路飛團的決戰敵人。

阿拉巴斯坦長篇,路飛團6人,詳細畫出的敵 人10人,決戰6人。

空島,路飛團7人,敵人4神官加艾尼路。

司法島,路飛團8人,cp9 8人加一個長官。

三帆船,路飛團9人,敵人莫利亞,奧茲,3 名幹部,殭屍龍馬。

魚人島,路飛團9人加還未上船的第10人甚平

敵人7人,范達迪肯,海神

冰火島,路飛團9人加武士,敵人莫奈,鬼 竹,凱撒,茶鬍子,雪山兄弟。

德島, 路飛團9人加武士2人,敵人小唐家 族 15人。

越往後期走,需要給主角團安排的敵人數目越多,但作為主角團的敵人,又不能不刻畫下敵人的能力,戰鬥方式。

魚人島篇作為一個短篇,卻有10個反派boos,雖然最後團員的戰鬥只有一話,但對反派的描寫也造成了拖沓感

德島篇競技場眾人是路飛團小弟,要參與到op最終決戰,只有在這裡才能濃墨重彩的刻畫下。

2年後出場的人物比2年前多了太多,而這些人又不是可有可無的角色,注重節奏會導致角色刻畫不全面(比如說頂上戰,雖然節奏很好,但是白鬍子團的刻畫除極少數人外有些倉促,戰鬥結束的也很快),長此以往後期角色會不豐滿,但延長刻畫的話又會拖沓。不得不說很矛盾,但的確必須拖。

2年後,wt在每一話中所描寫出的劇情更多,我的確是感受到了wt不得不壓縮靈感的心情。

如果說在兩年前,看點是海賊團的冒險,2年後看點就是各個勢力的爭霸,戰局的動向。

至於動畫,畢竟是要把一話漫畫擴展為一集動畫,想想把德島篇壓縮到50集.........這劇情簡直是緊湊的不要不要的好吧。

所以,來追漫畫吧,追完後看看分析,很有趣啊有么有。

…………………………………………………………………………

想加點私貨

其實德島篇被詬病的大將,索隆推鳥籠以及民眾的反常表現,很大程度上也是因為我們開了上帝視角所致

以下多圖,流量黨撤退。

1 , 索隆去推鳥籠原因其實很簡單,索隆和匹卡戰鬥發生在新王之高地之前,戰鬥之後在舊王之高地附近。結束戰鬥後路飛才剛和明哥開打,索隆沒有維奧拉的千里眼相助,是不清楚戰局的,自然不知道路飛戰鬥情況。而且索隆是在決定了推鳥籠並趕到鳥籠附近之後,路飛才失去戰力,此時通過蓋茲講解才知道。

2, 群眾態度轉變,這裡就不得不吐槽下動漫組了。漫畫里的劇情是這個樣子的

在登上舊王之高地後直接求救,而動畫里原創居然了綁架力庫王,我也是醉了,這裡的一點變化帶來的觀感就完全不同了好吧。

在sop作戰成功後,小唐放出鳥籠,然後放出操控線來控制民眾自相殘殺。我們站在民眾的角度來看,被統治了10年,有鳥籠斷了逃跑的後路(當時民眾不知道小唐想要收縮鳥籠殺死所有人),還一直被操縱著自相殘殺。然後小唐說,這裡有幾個海賊(對德島群眾而言,當時路飛可不是希望),你們抓住他我就放了你們。你說該怎麼選.......然後求助力庫王,力庫王說壓注路飛一夥,才有了後來的轉變。

很合理啊,我感覺。

3,藤虎,這裡就比較長了....

藤虎在和小唐的對話里提到,自己抓路飛一夥是因為擔心路飛一夥在攻擊小唐時造成民眾傷亡。

然後,在世界會議上,他會提出廢除7武海制度。因為如果目前就抓捕小唐的話,政府還會再選出新的七武海來頂替,並沒有根本上解決問題。

此時,德島的黑暗還沒有暴露(這點很重要,此時他雖然知道海賊竊國有陰暗面,但沒有想到是這種程度)。也就是說,此時小唐身份七武海還沒有失效,如果藤虎與他交戰,自己大將身份也可能不保。

然後到黑暗暴露。

讓我們先來分析下政府在德島人民心目中的形象。

王室並不寄希望於政府軍,想來人民也是如此。

藤虎在得知此事之後

中將叫藤虎去逮捕小唐,藤虎拒絕了。然後在於薩博交談中,藤虎說,「海軍和海賊是一丘之貉,沒有資格去當英雄」,在見到力庫王之後,決定和力庫王一同押注路飛團。注意他此時的說法,「我用我全部的家當」。

來分析一下,政府是導致這個局面出現的原因之一,王室寧可相信海賊也不願相信海軍,就算藤虎此時去打倒小唐,政府也只會再尋找新的七武海來頂替。

而如果路飛團打敗了小唐,那麼七武海制度的立身之本中的威懾海賊一項便又一次受到了衝擊,這無疑為廢除七武海提供了有利的砝碼。

這樣看來,藤虎出手名不正,言不順,而不出手也更有利。

其實,藤虎也是有過想要破壞鳥籠的想法的,鳥籠剛出來時,他召喚過隕石,但失敗了。

當然,我認為如果到了最後時刻,路飛團戰敗,藤虎是一定會出手幹掉小唐的。藤虎的見聞色很強,可能也是一直再關注戰局吧。

看關注度吧,其實也有興趣說說魚人島。


作畫偷懶的問題,很多長篇都有

至於說內容嘛

真的鐵杆就給我去看漫畫(認真臉)


魚人島那段其實寫得非常精彩,可以用動漫這種輕鬆的形式給青少年講敘恐怖分子,種族之間是如何誕生這樣嚴肅的問題,日本的青少年真的太幸福了,其實不止海賊王日本還有很多好的漫畫家給大家啟蒙一些哲學的抽象的問題。


我和題主有同感,仔細地想了下。

首先就是路飛的實力問題。

路飛真的用盡全力是在德島,在青椒之前,沒有能讓二三檔路飛發揮全力的人物,可以說卡裡布,霍迪,莫奈以及凱撒都遠不是二三檔路飛的對手,實力差距和兩年前貝拉米之戰有過之而無不及。那麼為什麼就不能輕鬆解決呢?或者說一拳ko?

說回劇情,魚人島和冰火島的劇情都不差,但是以草帽一夥如此壓倒性實力的人進入這兩個島,會發生什麼?

就是原本讓人絕望無助的霍迪反叛事件,草帽一夥卻能像救世主一般,輕鬆解決。這才能體現強大,不過路飛挨咬到需要輸血是劇情升華的需要,所以也不作多評價。

但是冰火島不能再有吃癟劇情了吧,打凱撒被抓,打莫奈一開始處於下風,比起兩年前一拳打敗貝拉米的路飛,強大了很多,但是一點也不霸氣。

既然魚人島冰火島是短篇,就應該展示好路飛的強大還有強大的氣勢,後者沒表現好,強大本身就讓人難信服。

其次就是德島篇

這個篇章和阿拉巴斯坦對比,最大的問題就是人物太多了,甚至用一堆不了解的新人物擠掉了主角的戲份,頂上開的頭,不過頂上的人物都是備受矚目的,這裡雜七雜八的不能比較。雖然是大船團的劇情需要,但是通篇用那麼多新人物,從劇情的設計深度上就受到了刻畫新人物這一要求的限制,讀者還未必買賬,同時老人物因為戲份少還有些臉譜化的趨勢,最嚴重的就是索隆,由於戲份少,硬漢化有點過頭了。

再看阿拉巴斯坦,路飛罵薇薇的大智若愚,索隆照顧剛如團的喬巴並講解團隊的意義,產地尋水的老人,滲入的巴洛克工作室,艾斯的相遇與禮貌,斯摩格的放手等等,人物與人物靈魂深層次的碰撞,讓人物活起來的同時也讓故事充滿厚度。相比之下德島就有三點差於阿拉巴斯坦

一 新人物過多

一一交代背景性格的競技場篇幅過長,新人物以後的戲份也太多,主角嚴重缺戲份。

二 故事描述的沒到位

首先,玩具們的痛苦反映的太少,除了士兵長,平民的痛苦沒有描繪,阿拉巴斯坦路飛沿途就深刻地體會了這個國度缺水的事實。幾個人物的回憶都不錯,可惜當下的故事比起來完全不行。

相比之下,阿拉巴斯坦,路飛即使把克羅克達爾打飛上天了,群眾還是沒有停止戰爭,薇薇聲嘶力竭地吶喊也沒用,最後是因為雨,天空下雨了,因為一切的鬥爭都是因為水,天空下雨了,眾人沉默了,戰爭結束了,簡直不要太棒好嘛,不需要言語,不需要熱血激昂的勝負,一場雨,就結束了。

這樣的故事才有力度。

三 戰鬥過於拖沓

最不滿那個拖延戰和鳥籠的設定,簡直就是強行體現上下一心全力抗敵,又強行讓路飛一人解決問題,過於刻意且沒有必要。

總結

群像劇本就是極難的,草帽一夥九個主角加上一堆敵人,本就已是群像劇,尾田是唯一一個能駕馭好群像劇的漫畫家。但是他還不斷地挑戰更加困難的群像劇,事實證明,在德島這種極端群像劇的情況下,他已不能控制好德島的劇情了。然而他還是沒放棄群像劇

我本來希望路飛能是和羅傑一樣的,只有一艘船的船長,奈何路飛肩負改變世界的重任,才有了大船團,不然和羅傑一樣的故事豈不是沒挑戰,而且又沒體現出羅傑對後人的期待。

不過海賊的格局實在是過於巨大了,有名有姓接下來還需要劇情的角色多到上天了,實在擔心,因為甚至從小說里找,這種各有勢力還非醬油的人物數量都是幾乎找不到的,更何況是漫畫,實在可怕。


個人感覺,退步了。

一、套路太多,太拙劣了。

1.大媽篇,路飛吃魚中毒,零玖出場吸出毒物。明明路飛之前的設定就是經過了麥哲倫的戰鬥後百毒不侵,現在忽然隨便吃一條魚就中毒,擺明了就是要烘托零玖出場,刻意讓路飛中毒。

2.德島篇,烏索普第二次狙擊砂糖,身後有一大堆百姓爬上來。(堪十郎畫了個梯子讓百姓們爬上樓頂)。明顯是為了塑造緊張氣氛,刻意讓百姓衝上來試圖阻攔烏索普。這樓頂上有一個百寶袋烏索普,裡面什麼神奇種子沒有?海藻種子、臭味種子等,哪個不能用來阻擋百姓?還有一個神奇畫家堪十郎,讓他畫一些動物,就阻擋不了下面的百姓?居高臨下、易守難攻的地方,居然還被一群普通人爬上來抓住,套路啊。

3.德島篇,索隆打比卡。早不打晚不打,偏偏等到敵人發大招想要擊殺烏索普等人、事態最緊急的時候再打,擺明了是刻意營造緊張氣氛。打比卡的原理就是把他困在一塊石頭裡,不斷切割石頭,之前太多機會打比卡了。估計也有給競技場的奧隆布斯提督加戲的意思。

4.龐克哈薩德篇章,路飛對戰雪女莫奈,竟然打了好幾次都打不敗對方,還中陷阱掉進垃圾場。我認為是為了讓路飛和桃之助第一個相遇並結下感情設計的套路。

5.待續

二、聖母婊

1.乙姬王妃不是太聖母嗎?

你讓魚人島的人理解人類,明白人類中有好人有壞人,我可以接受。但是,你讓太陽海賊團的原奴隸去不殺害、並救助 原主人-天龍人- 穆斯加魯德聖,這算怎麼回事?奴隸、虐待,這是這麼容易說原諒就原諒的嗎?正義得不到伸張,罪惡得不到懲罰,一味地抨擊任何反對勢力,哪怕是真正受了虐待委屈的魚人奴隸,這也是乙姬王妃所謂的理解、愛與和平嗎?

2.白星公主,明知道自己母親被霍地殺,也不告訴父皇和皇兄,難道不是太聖母嗎?一國王妃被暗殺,這是白星公主自己一個人的事情嗎?是她一個人說原諒就原諒的事情嗎?背後可能涉及很多大陰謀。(事實上確實是)即使不涉及陰謀,也不能夠原諒吧?殺母之仇吶!

簡直像那個連殺父之仇和殺師之仇都可以原諒的傢伙。

為什麼海賊王魚人島篇不被部分人欣賞? - 知乎

——


其實劇情還不錯,不過主角們的刻畫太僵硬程序化了,很多情緒反應引不起共鳴了。


劇情我覺得還好,關鍵是製作沒有以前用心了。

單說動漫(因為我沒看漫畫),以前無論人物動作,表情,還是打鬥場面都很細緻,可以看出初期尾田在動畫製作方面是很下功夫的。而如今,不知是否是因為趕進度,很明顯可以看出尾田在細節之處能簡則簡,雖然在線條,色彩,畫面等方面比以前好很多(因為技術的進步)但是這無法掩蓋在細節處理上的草草了事,不知大家是否注意,現在打鬥的場面,只要不是關鍵性的戰鬥,處理的真是……草率。比如在近期更新的凱多手下傑克攻打佐烏島時,國民被殘殺的場景僅僅就幾幅畫帶過了有木有!類似的還有很多,根本沒有連貫的動作!早期的動漫就會處理地很細緻。

至於劇情嘛,我覺得拖沓是很正常的,畢竟只有這樣才能把如此眾多的人物想描述得活起來。


難道不是因為太拖么?

反正我是受不了這節奏了。


我就覺得動畫快給我一種看火影的感覺了,有點拖劇情

就是最近打明哥的時候,漫畫倒是正常,動畫組會不會走上火影的道路啊。


雖然我也覺得兩年後的劇情到目前來說還沒有很好看,但是不得不說魚人島是wt很久以來一直想畫並且策划了很久的劇情!

想想看第一次路飛遇見小八,小八頭上就有太陽海賊團的標誌。可見wt一個伏筆埋了多久,多注重細節,為了說人魚島這一段故事準備了多長時間。並不是簡單的釋放新招式。

==========================================

我覺得人魚島這一段的劇情非常重要,真的是所謂的承前啟後,不知道在人魚島又埋了多少伏筆。

但是每個人的看點和感受不一樣吧-v- 反正人魚島這段我挺喜歡的!我的白星小公舉-3-


推薦閱讀:

假如海賊王的世界的人都是我們一樣的普通人會怎麼樣?
海賊王里有哪些人童年是幸福的?
海賊王世界裡面的道力到底是什麼東西?
如何評價海賊王824話?
如何看待甚平加入草帽海賊團?

TAG:海賊王ONEPIECE | 日本動漫 | 動漫 | 動漫評析 |