怎樣進行VR內容方面的知識儲備?
VR可能會出成為未來的機會,在浪潮來臨之前,應該學習或者儲備一些什麼樣的知識,或者說應該去哪兒尋找到這些需要的知識?
這要看題主你喜歡哪一方面的內容了。
1.遊戲、動畫內容這部分現在和次世代遊戲的製作流程很接近,主流引擎就3個,掌握這其中的一些小的環節,學精並專業,基本上都會有很大的需求,具體的方向,比如模型美術、場景搭建、關卡設計、動畫或捕捉等等,我覺得都可以選擇其一深入學習。2.視頻、電影內容這部分我不太了解,從視頻採集的設備上,到視頻合成的方法(注意不是單純的全景視頻,是雙目有立體深度的那種視頻),還有拍攝的手法及場景的排布等等,都需要從零開始研究,因為目前並沒有什麼行業標準,大家也不希望出來一個所謂的行業標準。
3.VR應用這部分目前很不成熟,想要形成想互聯網這樣的所謂「互聯網+」的大環境還早,起碼要到2020年以後,初始發展階段只有娛樂視聽內容可以走進市場,所以更多的需要大家自己去開拓。去哪裡學?抱歉,這個答主自己也不清楚,也許其他答案能夠幫你解決困惑,畢竟我自己也在艱難的學習當中。看到這問題,感覺就像當初智能硬體一樣,去年火智能硬體,今年火虛擬現實,明年不知道火什麼?每年都有風啊!創客現在被玩爛了,極客永生。我感覺幹什麼事得專註,就像當年我們在04年用vrml做虛擬現實一樣,那是因為興趣,如果因為跟風很快被大浪潮掀翻的啦!所以我覺得儲備的應該是真愛。
首先先糾正一下題主的問題內容的一個錯誤點,浪潮已經來了,國外的虛擬現實行業第一波大規模資源整合正在進行時,現在再談學習知識儲備稍微有點晚,畢竟從事傳統虛擬現實,增強現實,端游頁游手游的人已經很成熟了,大家現在遇到的難點不是效果不好,不是VR內容不好做(VR電影目前技術也有很好的解決辦法,只是導演會費心在鏡頭語言上),而是所有的內容展示都有一個前提,提升體驗感!就2015年底的硬體狀況來說,以前很多的行業經驗都在給CPU、GPU讓路。(當然輸入方式和觸覺感受的消費級產品還大有可為)
然後開始回答題主的問題,VR是一個大圈子,許多人提出「VR+」的概念,所以你現在談到的知識儲備有點籠統了,簡單分析一下行業可以大體分為兩個大方向:寫代碼和不寫代碼不寫代碼的方向可以涵蓋:遊戲行業的美術、場景、角色等如果你想走藝術方向,這個你可以通過提升 美術功底+CG技術 來順利進入VR行業;
http://www.cgchannel.com/CG教程 | 人人素材網如果你想走開發方向,你可以通過研究C++ C# OpenGL的相關技術 來提升自身的價值,當然業內三大引擎你如果有一款用的比較好也可以算是儲備之一unity3d,unity3d教程下載首選【遊戲蠻牛】u3d,unity3d官網虛幻4(ue4)中文手冊除此之外因為VR涉及到大量的硬體產品,HMD,動感背心,leap motion,動補設備,全景相機,交互座椅等,從輸入到輸出都有很大的發展空間。VR是一種技術,而運用這種技術的行業將來會非常多,你想進入哪個行業就先儲備那個行業的基礎知識吧,再考慮VR應用的事。
建議去學習一下ue4引擎,虛擬現實對場景的真實性要求很高,ue4出色的渲染效果可以極大提高用戶體驗。
VR新聞:Youtube上有不少頻道和視頻
VR探討:Medium上搜分析討論文章VR理論:設計圈網站可以搜刮不少VR練習:最好能參加實際的項目
============================補充Medium上最近看到的一篇文章: How to make a VR app with zero experiencehttps://medium.com/@auxdesigner/how-to-make-a-vr-app-with-zero-experience-927438e2dede#.kqgh74joe多看看這方面的新聞動態,推薦 蛙殼網 ,內容全面。
我也喜歡,可以一起學習哈
佔個坑。我也對VR賊感興趣。
一是硬體,二是軟體,單看資訊沒卵用的,我就自己在做一款硬體
這種問題我覺得實在是太寬泛了,建議題主做一些小項目,多看看外文資料。你只有自己去做了,才知道自己的缺陷。
上周我導師就丟給我一個3Dconnxtion,讓我基於arduino無線控制機械臂,我是學機械的。丟給我這玩意兒。我其實心裡是一萬隻草泥馬在奔騰的,但是也挺感興趣的。那就做唄,花了3天才把3Dconnxtion的數據導出來,發給arduino shield固件,花了1天弄藍牙(這次之前我都不會配對藍牙)然後就開始碼程序,調試一起花了七天時間搞定。本來覺得挺簡單的,做的時候簡直日了狗,各種問題不會,各種細節沒注意,各種概念混淆不清。
果然還是實踐出真知。今天導師又丟了個leapmotion,一查,發現用到js,processing然而並沒有學過。。。誒,不說了,都是淚。題主還是多做點這種小項目,穩固自己,以後才能抓住機會去大公司搗鼓去個vr公司,去學習
我並不是來回答的……只是很高興遇到一個和我有相同想法的人
VR內容和現有內容並無本質區別平台會變,底層邏輯不變
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