dota2的小黑屋機制是否不合理?

昨天(2016.10.24)dota2的更新,修改了小黑屋的機制,現在被打入小黑屋的玩家需要取得勝利才能解除小黑屋狀態。

比如,現在我因為學校的網路問題沒有連上某場比賽而進入小黑屋,之前需要花至多10幾分鐘的一把速推局就可以恢復正常匹配;現在,小黑屋玩家不再願意玩速推而是正常打,那麼碰到隨到的陣容不好連敗幾局,可能需要幾個小時的時間才能取勝1局而恢復正常匹配。

我是因為學校的網路問題沒有連上進入了小黑屋(學校網路大概2、3個月抽一次瘋),覺得本不應該跟掛機送人頭的玩家落入相同的懲罰,現在又改了小黑屋機制,就更是嚴重影響了部分玩家(比如我)的遊戲體驗,不知道各位dota2玩家怎樣看待這種情況,對於小黑屋機制的態度又是怎樣?


我覺得守望,lol,王者等moba遊戲應該全力學習dota2的小黑屋機制。

大部分moba遊戲玩家退坑的主要原因,不是遊戲玩膩了,不好玩了,而是遊戲環境太差了。

當你辛辛苦苦努力戰鬥的時候,你的隊友因為一點點細節問題責怪你們,並且心態爆炸掛機送人頭,明明你自己很努力,但是卻像是等死一般的看著失敗不可阻止的到來(這種現象在守望先鋒中尤甚),除了聖人,這時候誰還會保持一個好心情?也許有人會說他能,但是連續好幾天出現這種情況,就是再隨和的人也會爆炸的。

除了心態爆炸,還有嘴臭噴子的存在讓這個遊戲的社交系統也變得一團亂。

當你被對面無限針對,出門就死的時候,對面如果在公屏打一個「菜雞」,你會是什麼感覺?就彷彿被打了一頓還打的是臉。

當你不小心出現了失誤的時候,隊友在公屏打字嘲諷你「電腦都比他強」,對面也跟著嘲諷你「謝謝xx的人頭」,你的感覺是不是像吃了屎一般?

dota2小黑屋的存在,就是目前解決這些垃圾玩家,凈化遊戲環境的最優解,沒有之一。

因為違反遊戲規則關到小黑屋的玩家,要獲勝一定的盤數才能出去,否則就等著新買一個遊戲吧,因為他再也玩不了正常局了。

你喜歡噴人?那你就別欺負老實善良的普通玩家了,和其他幾個噴子組一隊慢慢玩吧,祝你永遠待在小黑屋裡只能和噴子互噴。

你心態爆炸掛機送人頭?那你就去和其他9個掛機人士開一盤什麼都不做等著兵線慢慢推到家吧。

小黑屋把垃圾玩家和渣滓聚集到了一起,看著他們為了爬出來,拼死拼活的戰鬥,再想想之前他們是怎麼噴你,怎麼演你的,是不是很爽?就算他們僥倖爬出來了,那也會留下一個極大的心理陰影,以後再不順心,也只是敢怒,不敢言了。

誠然,會有誤封的,但是那畢竟是少數,而且是可以通過和客服交流解決的問題,所以諸位聖母就不用因為這點點事情否定整個小黑屋機制了。


lol要是要是早學了刀塔的小黑屋系統和觀戰系統,哪會淪落到今天這個地步。

別的不說,我s3和室友(愛噴人愛掛機)的雙排,他把把噴隊友偶爾掛機噴,我把把打完都舉報他(洒家就是這麼大義凜然,另一個原因就是我舉報多了後知道這個東西一點用沒有所以一點都不怕),他從來沒有被封過號或者被禁止匹配。這就是lol引以為傲的舉報系統,基本形同虛設。


別在這黑了。

dota沒記錯的話是10場內掉線2兩把才會進小黑屋。

校園網2-3個月抽風一次的話,我不相信一個大學生2個月10把dota都達不到?

要不是掛機送人頭,一言不合就秒退,怎麼會進小黑屋?

何況小黑屋裡人的水平也是相近的,打兩三把總歸出去了,(然而常客要贏3把的呵呵),除了買號狗以外都不會有這麼大怨念吧?

ti5前後我也玩炸彈人,勝率70多,也有過舉報,但是從來沒進小黑屋。

網崩進小黑屋我也有過,3000多小時dota2小黑屋也就3次,5局就出來了。

天天掉線的那不叫意外,你是把另外9個玩家當寶搞。你不進小黑屋誰進?


小黑屋打的比特么TI都認真


玩家有責任對自己的網路狀況負責。

星際比賽線上賽,掉線方都是要判負的。


這小黑屋才有意義,關小黑屋是為什麼? 懲罰那些不好好玩遊戲的。

之前也是因為網路原因,被小黑屋過一次(網不穩一下好一下壞的,突然徹底斷了,等2分鐘後再上去了 5分鐘保護已經過了,屠夫裝備被隊友賣了,然後就直接掛機了)。

有幸見到了小黑屋的情況,那一局最起碼半數以上的不是個正常玩遊戲的主。

而且當時小黑屋根本沒有任何懲罰力度,3局速推,算上匹配用時都不一定比正常匹配一局時間長。那你說你遇上隊友故意嘲諷送人頭的舉報有什麼用?我贊成v社增加脫離懲罰需要的代價,只要代價夠大,人們才會覺得這是一種懲罰。

至於說影響了你的遊戲體驗,沒錯從主觀上你確實沒有惡意為之,但我記得只有多次放棄遊戲,才會被懲罰,放棄需要超過5分鐘未連接啊。

想想你的每局的隊友,你覺得他們因為4v5而輸了時的情緒會比遇上掛機的好?懲罰機制的目的就是為了保證大多數人的遊戲體驗,。


我覺得Dota2小黑屋機制非常棒!!

希望暴雪也儘快出一個類似模式,目前ow舉報素質玩家完全收不到反饋,也沒有什麼懲罰


你網不好是客觀理由,但對於其他隊友來說被你坑的體驗並沒有差別啊,同學校園網還是少打競技遊戲吧,多查查資料讀點期刊論文不好嗎?

在學校就好好學習,將來找個好工作,買最屌的電腦,拉最快的網線,那才是享受


這裡面包含了兩個問題

1、對於逃跑,噴子,掛機,惡意送人頭,掉線(最無辜),臨時有事(不無辜,但是請承擔責任)的這群給至少4個人帶來極差遊戲體驗感的玩家是否應該暫時隔離出來,單獨進入小黑屋相互傷害?

2、小黑屋必須贏了才能出來是否合理?

我的答案是,很合理,相當合理

一個好的遊戲環境不光需要玩家共同維持,更需要官方的大力打擊。玩家的萬般努力,都抵不上官方的一點行動。

從dota1過來的玩家,應該更能明白這點

最初我們在浩方上面打,可以隨便改名,玩家的更換身份成本低得嚇人,那時候逃跑,秒退成風,更有專門不停改名字秒退,以破壞一個房間匹配秩序為樂的,那個時候各種「秒退一時爽,全家火葬場」等段子流行,甚至開打之前,房間里的房主都要用這句話刷屏,你以為是娛樂,錯了,是普通玩家的憤怒,然後浩方慢慢沒落

然後我們在vs上面打,因為改不了名字了,提升了喜歡秒退的人的成本,至少他需要很多個號,但是當堅韌球臂章,小雞臂章以及互通圖等bug出現的時候,有多少玩家被那群利用bug來刷虛榮心的人弄得崩潰,對了,還有為了不掉分,拔網線的。

最後,我們又到了11平台,開始的時候,掉線可以重連,沒有全圖掛,到現在呢?各種全圖掛,各種噴子。

人是自私的,但是人與人的相處是需要一點公心的,即便是在網路這個虛擬的環境中,大部分的人在大部分的時候,都是有公心的。但是永遠有那麼一群人,玩遊戲就只是圖自己爽,根本不顧別人感受,把這群人暫時隔離起來,我完全不認為有什麼問題,既然你們這麼喜歡逃跑,噴人,掛機,送人頭,那就讓你們這群志同道合的玩家一起玩耍,感受一下你們給那些普通玩家帶來的遊戲體驗,又有何不可?如果在與自己志同道合的一群人的玩耍的時候,你覺得玩不下去,我就只能用三個字來形容,寄生蟲,寄生在普通玩家的遊戲環境裡面。

掉線玩家是最無辜的,因為大部分的時候,他們都是遇到了不可抗因素。但是他們不應該怪v社,而是應該怪那些逃跑,掛機,惡意送人頭的人。因為v社是無法辨別你是因為不可抗力掉線還是故意拔網線。如果v社開通了掉線申述通道,那逃跑,掛機,惡意送人頭的這群人,他們以後的方式都會統一變成拔網線,然後去找v社秀演技。就如同真乞丐最痛恨的是假乞丐,因為他們不停的透支這人們對於乞丐的同情心和信任。

至於臨時有事的這類人,只能說很遺憾,你的行為確實為其他4個玩家帶來了很不好的遊戲體驗,那就承擔下後果吧,畢竟這類玩家在選擇退出遊戲的時候,大部分都有心理準備了。

然後我們再說下必須贏幾場才能出小黑屋這是否合理?

我認為是合理的,類似lol那種規定一個時間段不能在匹配的懲罰與小黑屋類似,本質上都是暫時將給其他玩家帶來不好體驗感的「惡劣玩家」與普通玩家隔開,提升他們的「做惡」成本,但是小黑屋的成本無疑更高,同時也更有效的將「惡劣玩家」引導向「普通玩家」轉變,因為他們只能像普通玩家那樣玩遊戲,才能更大概率的出小黑屋。至於那些在小黑屋裡面繼續逃跑,掛機,噴人,惡意送人頭的「惡劣玩家」,我只能慶幸還有小黑屋在,那你們就繼續留在裡面玩耍吧,或者放棄這遊戲,你好我好大家好。


合理的,之前由於網路原因,打了好多場小黑屋,感覺大部分進小黑屋的都是因為行為不受正常玩家待見,比如全場指揮型的;裝逼型的,一進遊戲就說包雞包眼,帶你們飛,然後被摁在地上摩擦的;一言不合就舉報別人的,俗話說出來混總是要還的。。還有其他一些的。所以讓這些人在小黑屋裡互相傷害不是很好嗎

心疼那些因為網路原因沉淪小黑屋的


感覺還好……那就正常打嘛……正好練英雄,而且除了被官方伺服器坑了其他都不冤,知道自己網不好還要玩不是坑人嘛……比如cago經常封七天的我……


我覺得moba遊戲應該這樣,每場比賽最多可以拉黑一名選手,可以是對手,也可以是隊友。拉黑後永遠也匹配不到這名玩家。

那些為了炸魚故意掉分,技術不好還心態爆炸的,被拉黑多了自然就難以組到隊伍。

等到被拉黑到一定程度,要想點什麼辦法,比如名稱下面掛一條無恥之徒,甚至是直接封號。


不掉線是不可能的,掉線沒有辦法。

裡面老哥都是人才,說話超有趣,我超喜歡在裡面。


又是這種我被迫掉線我有理的言論。

還是那句話,網不好玩什麼網遊?既然知道自己有可能會斷線,就要虛心接受一切懲罰。

連拳頭-騰訊都不惜代價上線lol的裁決之鐮,多少網卡的都因為這個退遊了,不充值了,但網上大部分的輿論還是為他們叫好。

當然那些一直覺得設計這種機制的人腦子有坑,我網卡怎麼能怪我的玩家,也從來沒被說服過,所以題主你不理解就不理解吧,反正對於掉線的懲罰是肯定不會少的


話說我寢室網也不好,有時候也會出現什麼與遠程伺服器的連接受到干擾然後掉線GG,但是並沒有因為這個進黑屋,進黑屋的情況是我強行去遨遊東南亞,連續掉線三把天梯才進了小黑屋,按理說像你說的兩三個月抽一次風應該是沒理由進小黑屋的,至少在我看來,進小黑屋的沒幾個無辜的。因為發現網炸了會掉線就收手不玩,避避風頭再high,是絕對不會進小黑屋的。甚至說一定的局數里你秒退一把都不會進黑屋。所以我個人覺得,你應該找找自己的原因而不是舉個有問題的例子詆毀現在看來非常合理的黑屋機制。


合理不合理另說,現在小黑屋比賽每場打的都像TI決賽Bo5的第五場。


沒玩過。。。

不過在我看來這個規則就是:把曾經坑過別人的人都集中到一起,讓他們學會不去坑別人才放出來,從而保證正常玩家的正常遊戲體驗。。。

這個設計挺好啊。。。


網不好,是你的原因,你要為此負責。

你知道你那四個隊友感受嗎?惡意掛機和無辜掉線,結果都是四打五。

你只想著你自己,迷了。


我覺得小黑屋應該再細分一些,罵人的和罵人的一個黑屋,掉線的和掉線的一個黑屋,互相禍害誰也別欠誰。

別覺得掉線如何如何,你再無辜,也是讓你的四個隊友受苦了啊。舉個誇張點的例子,過失殺人也是殺人啊。

正好和愛掉線的一起玩吧


我打dota2兩年,小黑屋一次沒進過(攤手)

明知道繩子不結實還要蹦極,摔死了怪誰

┐(′-`)┌


推薦閱讀:

大牛能回答一下這些遊戲幀數有關的問題嗎?
手機遊戲上線前需要做什麼準備?
怪物獵人為什麼會帶一隻貓去打獵?
如何評價《熹妃傳》這款手游?
為什麼人們會覺得買正版遊戲是一種奢侈的行為?

TAG:遊戲 | 遊戲開發 | 刀塔DOTA2 | 多人聯機在線競技遊戲MOBA |