如何評價三國殺武將張松?


以下內容純屬扯淡,看客記得一笑而過

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身為全擴第二帥哥的張松,當然要發表一下我的看法了

之前在貼吧看到有貼友的一個評論,說張松不值這個價,但是依我看來是完全值得的

我們可以看看他的技能

「獻圖」就這一個技能我就覺得他完全值這個價了

每個角色回合開始的時候都要問他一把

怎麼樣

存在感是不是高高的

倘若你想裝個逼

還可以八個人的回合開始

技能詢問拖個最後一秒

瞬間人生贏家

所以絕對值

裝逼必備

而且是帥哥武將

可以和養雞大戶媲美的人物啊!

我們都欠鳳雛元寶

可不能再欠張鬆了

純屬扯淡


我說點技能之外的東西。

最初覺得張松設計得不錯,雖然【強識】的「摸一張牌」有點用濫了的感覺,但好歹【獻圖】是個強度、契合度、可玩性都極高的技能。也跳出了蜀黑的傳統。

直到爆出技能是評委自己設計開後門選中的,感覺像吃了蒼蠅一樣。相關帖子:【制裁】關於冷王設計張松的事情,我的看法如下_yoka韓旭吧

而且被炒到了和強度極其不符的36元,真當這貨堪比星彩嗎?

插畫還是不錯的,很有表現力。然後前幾天出了個新皮膚,馬上被爆抄襲。相關帖子:一圖流_yoka韓旭吧

真臟


以下個人感受,不排除online新將光環給我的錯覺因素。鹵煮online火林山一二三四共七燈,界開大半。愛好紙上談兵的菜逼一個。

在總體實力偏低的四將成名里,強度頂尖的武將,全擴角度來說算個強將。有過牌,有輔助,還有爆發。配合相性相當不錯。

就是有點脆。

一二技能在實際使用中感受聯動性相當好。

就是有點脆。

強識幫助自己過牌,獻圖幫隊友過牌。強識方面如果主動想找基本牌非常容易。配合獻圖留殺,每回合額外過牌常常大於一張。

就是有點脆。

獻圖方面,遇見手牌利用率高的隊友就無腦賣自己吧,畢竟兩牌換不到一血的期望是大賺,更何況兩張牌還不是未知牌。

三國殺online手牌利用率高的武將出鏡比例遠高於面殺。張松幾乎跟所有主流非盾武將都有不錯的兼容性。將四強推必開的武將。


瀉藥。

首先,張松我還沒開,畢竟被炒到高價,腦殺覺得不值。所以,以下評價皆出於腦殺,大家隨便看看即可。

武將強度的標杆是什麼?見仁見智。我的覺得主要有2點:

1. 回合內的技能收益。

4血武將如果能夠每回合穩定1收益,即可算強將。像張遼這樣4血每回合2收益的就屬於神將級別了。

「強識」這個技能的收益是多少?如果你看周末娛樂過多,可能覺得收益無窮大。實際上強識展示基本牌的概率最大,回合內使用的基本牌無非是桃子和殺。殺是最好摸的,所以張松強識每回合的收益,大概就是在出殺的時候可以摸一張牌,約等於1,略大於1。諸葛連弩沒那麼容易摸,否則老黃蓋、陸遜什麼的就是無上真神了。

作為一個3血武將,每回合1收益是不夠看的。所以我們再來看看張松的第二個技能,「獻圖」。這是一個輔助技能,如果無腦發動,用自己的1血換隊友的2牌,是0收益。如果隊友有特殊技能(梟姬,集智,恩怨等),收益會高一些。有殘血敵人存在時,可能達到不掉血2收益。計算綜合收益不太容易,勉強算獻圖是個1收益技能吧。那麼張松算是3血2收益武將,應該是強將了嗎?沒那麼簡單啊。

2. 存活能力。

武將在一盤遊戲造成的收益=每回合的收益*存活回合數。3血2收益武將如果存活能力不受影響,就是強將了。可惜我們的張松,獻圖的收益是建立在作死的基礎上的。也就是說,要維持每回合2收益,張松需要頻繁發動獻圖,頻繁流失體力。這大大影響了他的存活能力。如果不頻繁發動獻圖,單靠強識又達不到每回合2收益的標準。因此,綜合來看,我覺得張松頂多是個中等武將。

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隨便用我上面的2個標準談幾個強將:

張遼:4血2收益,已經說過,神將。

步練師:3血,安恤2.75收益,已經是強將。加上追憶,神將級別。

貂蟬:3血,離間+閉月,每回合穩定2收益,強將。

顧雍:3血,秉壹一般能摸2-3牌,但有暴露手牌的負面效果,不過慎言過牌能彌補一下,強將。

沮授:3血,漸營過牌比強識要難一點點,1收益左右。但是矢北超強防禦,存活能力一流,強將。

蔡夫人:3血,「竊聽」在8人局發揮還是不錯的,總有一倆個會被竊聽,1-2收益還是能保證的。竊聽裝備增加了蔡夫人的存活能力,屬於中等偏上,算上「獻州」這個添頭限定技,強將。

朱桓:4血,「誘敵」成功率很高,一旦成功就是1收益,失敗是-1收益。平均收益略小於1,中等偏上。

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最後吐槽一下以前的「神將3定律」:回合內2刀,無視距離發動技能,額外過牌。

所以周瑜是強將,哈哈哈~

周瑜英姿1收益,反間是-2到0收益,能補刀才有正收益。加上周瑜3血小脆皮,屬於弱將。界周瑜的反間收益不會為負,加上手牌上限不變,增加了存活能力,可以達到中等了。

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謝謝大家的支持。贊數多了自然有人反對。反對意見有2:

1. 張遼第二梯隊末尾;

其實這一點沒什麼問題,就看你怎麼定義第一梯隊了。步練師、界黃蓋、荀彧、袁術、張星彩是勝率統計中最高的5個。魯肅?對不起,太脆了,就像我正文提到的,存活回合數太少影響了發揮,不過也算神將了。比較一下魯肅和張遼的數據,張遼反65.7%,忠33.0%;魯肅反65.1%,忠30.5%。貂蟬的數據就更差了,反63.5%,忠29.7%。

總之,不管怎麼定義梯隊,張遼的平均發揮強於脆皮魯肅貂蟬。因為他是標風武將,很少出現在vip玩家的選將框,因此被很多「高玩」輕視。什麼?你說貂蟬也是標風?貂蟬可是有sp貂蟬,星sp貂蟬,出場率是遼神的3倍!

數據來源在這裡15000_山斯野人吧

2. 我沒有考慮被動技能的收益

我其實考慮了,只不過沒有專門舉例和強調。被動技能一般是防守技能,增加了回合存活數,就是增加了收益。

質疑者提到的標陸遜,用收益論很容易算出謙遜的收益。161張牌里5張順3張樂,假設敵人是4個,每回合過10牌,有樂順的幾率是44.5%,就算是50%吧,因此這個謙遜的收益可以認為是0.5,但是敵人不能樂你可以樂其他人,這個樂不一定會廢掉,順手同理。因此,謙遜的收益比0.5還要小,可能只有0.2左右。加上聯營的摸牌期望不到1,陸遜也達不到每回合2收益,因此屬於弱將。

曹昂也是不錯的武將,4血有防禦,首先存活回合數就長。慷愾能不能達到每回合1收益不好說,看隊友的位置,但有長存活時間作保證,曹昂肯定算強將。他的數據是反64.4%,忠31.7%,比不了張遼,但是比貂蟬美女強一點。


實名反對第一名的觀點。 @頗牧衛霍 只是算出了每回合的」明顯「收益與存活回合數。

但是我並不認為這就是判定一個武將的真實強度,或者勝率的標準。

反映一個武將強度的標準包括但是不限於收益的體現。

最簡單的例子,標準版陸遜不能受到樂不思蜀與順手牽羊的影響,但是這並不能在收益中體現。

還有,對面並不敢輕易的對即將出手的2手牌魯肅出殺。除非手牌是明的。

這些 都是隱性收益。

張遼在軍爭場早已退出第一梯隊,甚至連第二梯隊都很難排進,最多算第二梯隊的末尾。

相反,步練師的強度和勝率有目共睹。

目前在第一梯隊的還是袁術魯肅荀彧。

隨便列舉幾個第二梯隊的武將 自己對比下是否強過張遼的「每回合2收益」

輸出系:界黃蓋 貂蟬 張星彩

輔助系:劉協 張頜 曹昂

下面說下張松的強度。

總體來說,張松對不起那36塊錢的。

強識總體來說 能過1-2牌 相當於偽聯營。

而獻圖就看你對局勢的把握了 有可能你給隊友巨獸一把ak 或許有驚喜。

總體來說 跟ol大多數武將一樣 順風局加快速度 逆風局無力回天

但是我覺得 張松這個武將設計的還是蠻不錯的 技能跟歷史上的人物也很match。只是插畫跟配音丑了點。

另外大一區求小夥伴一起玩耍~~

ID:蘇瞳丷


配音不錯,我感覺邊鋒的配音越來越好了,近來出的皮膚配音都很專業。


發揮很不穩定。

{獻圖}

我覺得這個是核心技能,輔助輸出為主,補牌為輔。

隊友輸出高的時候各種強。試想一下,讓高輸出的貂蟬、太史慈摸2牌張松再給兩張好牌,回合內殺人不難,張松{獻圖}比較少掉血,存活能力就還可以了。同時能讓對方快速減員也是變相提高了生存能力。

隊友輸出不給力,{獻圖}不敢太頻繁發動,隊友拿牌打不出高輸出張松就成純粹1血2牌賣血將了。如果隊友牌的使用率不夠高,這就不能看了。

{強識}

添頭技,發揮很不穩定,有時候能看對手牌也是不錯的。指望靠{強識}多摸牌帶來很穩定的收益和輸出效果是不現實的。

所以,我覺得張松可以定位為輸出性的輔助。


契合度很高,死得很早。


有詩讚曰:

張松將四數第一,博學強識誰人敵。

容貌奇醜遭人棄,鳳雛亦笑亦憐泣。

曹真司敵不如意,張飛高順笑眼眯。

朱桓誘敵滿手殺,傷敵八百損自己。

沮授漸營難後繼,矢北鎖定負面技。

千里奔襲是吳懿,雙殺還得看大狸。

夫人竊聽觀賞技,單技華雄有何異。

顧雍慎行加秉壹,如此渣技何須議。

陳群定品翻面易,補牌還是棄牌技。

周倉忠勇無所懼,八卦在手無憂慮。

韓史慎斷反被兵,無牌何以牌置棄。

強識最強刷牌技,說弱真是無眼力。

獻圖英姿把月閉,偶爾發動還可以。

如此強將三千六,不買後悔來不及。

又有詩讚曰:

張松軍八屬第一,過牌輔助誰能敵

強識看牌賽攻心,英姿集智加梟姬

周瑜摸三太垃圾,月英只得掩面泣

沮授連營真神將,連弩漸營摸牌機

強識看牌出基本,掛上連弩一打七

獻圖送牌出桃酒,主動賣血爆遺計

如此神將三十六,誰要不買誰煞筆

轉自殺吧


強識,帶有神將教色彩的摸牌技能,但摸牌期望還是很高的,要注意火攻五穀等明手牌,不然第一輪後就只能一直看基本牌了,有距離的話每回合一殺也是不錯的。

還有小攻心功能,殘局真心神技,但是永年兄這三血時不時還來個苦肉的小身板能不能撐到殘局……嘖嘖。

這時候要看看獻圖了,因為可以獻裝備,這個技能有了很大的靈活性,和凌統孫尚香都可以配合尋求爆發,而給張飛黃忠等輸出武將送上距離也是很必要的。因為強識的存在,張松掌握key牌的機會遠大於摸牌白,還有兩張未知牌的補充,這讓張松所獻的圖質量大大提高。退一步講,即使是苦肉送牌在大多數時候也是不虧的。(實戰中,苦肉送牌似乎是一種相對於技能原意更加普遍的選擇)

玩張松一定要膽大心細。

玩張松一定要膽大心細。

玩張松一定要膽大心細。

張松因為明碼標價的一血兩牌無法被被動觸發,嘲諷還是很高的(同理於黃蓋),三血並不能有效的保持強識後的成果,在軍八場中容易成為團隊突破口。但鑒於張松的強度還沒有達到人神共憤內奸見了都往死里打的程度,也就是這個嘲諷也因人而異因時而異,一方面會導致敵人戰術不統一,火力分散,另一方面也為隊友中真正的團隊核心分擔了壓力(什麼,你說你是主內張松?當我啥也沒說)。

最後說說契合度,獻圖沒的說,就好像給了劉備兩張牌他全仁德出去一樣,外將躊躇不前張松反受其禍。但是這個強識?看見牌記住了就說明他記憶力好?語傾三峽水,目視十行書,就這麼帶過去了。。

強度中上,推薦入手人群:全拓,神將教愛好者,強將黨。


拋開收益論的強度不說,我想從另一個角度分析張松這個武將,張松的強度不能簡單的用1血2牌0收益衡量,因為不同於郭嘉賣血後只能給賣到的牌,張松能把手中多餘的,但對隊友關鍵的key牌讓渡,這種支援與夏侯氏的直接隨機給兩牌是有本質差別的——那就是操作性和可控性。張松相比其他支援武將理論上有更大可能使隊友獲得高收益,這就是收益論里沒有考慮到得了。再說強識這個技能,在牌局中合理運用,對老手來說能玩出非常多的可玩性,偶爾客串月英或小香香的幾率真不低,這裡不再細說多玩幾把自然會感覺到,總之張松的強度可能確實只是中等,但買了玩一定能讓你過癮,畢竟遊戲嘛開心最重要呀~


木有買 但是玩的時候看見別人玩了 就感覺挺好死的 總是第一個掛的


爆發很足,防禦不足


回合內有過牌,回合外有給牌。算強將


說點題外話,是只有我覺得張松長得像光頭強嘛?看圖說話。

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史上最明目張胆的作弊行為,評委直接用小號投稿,事後還到處張揚。


一個遊戲人物而已需要討論那麼多嗎= =張松收益很不穩定的,又看臉又吃隊友

獻圖需要動腦,強識運氣好了變月月或者半個香香或者刷連弩爆發力都很強√

身份適應性比較強,有一定個人能力主的忠,遠位反。不推薦當主,實在太坑內。

順便當反適當獻圖可以免被收人頭,強識裝身份利器√


第一樣子猥瑣,第二有點作死,遇到坑爹隊友可以自殺,覺得適合做反,回合內有過牌,回合外可以幫助隊友爆發,個人覺得強度一般,值得一玩


先聲明,本文不討論強度的事。我不懂,因為一般不打牌

這個設計,有些人也提到了,是當時評委冷王無雙的設計,是他利用評委的身份做了不少不太見得了光的事的結果

本人與冷王私交甚密,對其一些缺點也十分了解,在這裡並不是想為他開脫什麼,只是作為旁觀者談談對這事的看法

(雖然據說他給我的設計打了低分= =)

1、這事是不是他乾的?

這點基本上確乎無疑,他本人也經常以此事自嘲。雖然他說「我只是投了個稿,然後就被選上了」,但是只要對評委審核流程稍有了解的人就會發現,他在三進一的時候可以輕鬆否掉自己的設計。

(如果有人對審核流程感興趣,我也沒法回答的多仔細,我就是我所說的「稍有了解」的人,不過我倒是認識不少評委)

那麼,如此看來,利用職權為自己設計開路這一點應該是確乎無疑了。

2、這事大嗎?

這事情真是可大可小。以權謀私的事情在三國殺從來不少見,據說某個「達人」還每屆換一個id甚至文風都變了故意跟大家玩。真巧,他每屆都入圍;真巧,他也是四將評委;真巧,他還是KayaK的朋友。

但是話不能這麼說,不能因為行人都橫穿馬路,我們就說橫穿是合理的。但是有一點的確很耐人尋味:某「達人」在韓吧混的風生水起,大周天系列依然活躍,甚至其中的某些諸如劉表之類的設計都上了OL一躍成為官方武將。

所以,明眼人都能夠大概看到,有人在把這事搞大。

那就牽扯到一個更複雜的問題了:三國殺的幕後都有什麼人?

這張人際關係網讓我再也不想深入三國殺。。。一般只需要知道有個「黑惡勢力」就夠了,圈子太大水太深,就像某位頗具爭議的大神說的:這年頭,沒有幾個內幕消息都不好意思出來聊天了。

冷王恐怕只是黑幕的犧牲品罷了。韓吧吧務對其進行的並不算太合理的懲罰與之後落井下石式的挑釁,很明顯地讓人感覺到,這才不是比賽黑幕的事,這只是個人恩怨。

全都是算計啊。。。

3、這和張松這個設計本身有什麼關係嗎?

縱然張松背後有太多勾心鬥角,但一切的起點,這個設計本身。。。

的確還是個又有創意又有契合也有可玩性的好設計,不是么?

冷王作為DIY界較有名望的老人,設計水平絕不是吹噓出來的。

那管那麼多幹嘛?

還記得此事爆出來的時候,我手賤點開了殺吧的一個討論帖。

(別人發的鏈接!!我才不會主動去殺吧看帖!!逛殺吧簡直是低級趣味!!)

在靠前的一個回復中,我看到:

「那張松這個武將怎麼辦?」

樓中樓里的回復是:

「不是還有五將么,在五將里改掉唄」

我默默關上了窗口。

從此再不碰殺吧。別人發鏈接也堅決不點開。

(寫到最後發現文中好多作死的地方,還是匿了吧)


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