如何成為minecraft建築師(大觸)?

minecraft小白 想問問建築大觸們是自己一步步摸索的還是有一定基礎?要怎麼樣才能蓋出和youtube視頻裡面一樣的建築呢?


謝 @RECAP PACER@要喝養樂多 邀。

其實EW剛成立的時候,大家的水平大概是現在各個伺服器中的建築師水平吧。可以看一下我們的靜謐小鎮:視頻封面【EpicWork·史詩工坊建築團隊出品】靜謐小鎮視頻

看完之後是不是對自己也有信心了……

(首先,要脫離火柴盒建築,先試著按其他人的方式仿造一些建築吧。)

然後EpicWork是怎麼把大型建築群做起來的呢?

道理很簡單,認清一個事實:我們並不是完美的,我們要讓最優秀的人做最擅長的事。

在建築活動開始前,EpicWork的成員們會去找資料。

在看了我們的《團隊建築指南》後,有些童鞋問過這樣的問題:為什麼你們要按照圖建房子,而不是自己畫圖紙,這樣會不會限制想像力?

我的想法是,我們確實是一些優秀的Minecraft玩家,但我們並不是優秀的建築設計師。所以,讓我們使用全世界最優秀的建築設計師的作品。

在建築活動一開始,EpicWork的成員們聚在一起做研發。

注意,我們並不是直接就開始在工地上蓋房子,而是在超平坦世界裡先做幾個小房子,小零件什麼的,這很關鍵!

我們確實是一些優秀的Minecraft玩家,但每個人都不完美,優秀的方面各不相同。

比如有些人的屋檐做得很自然,有些人的窗欞花紋特別棒,有些人發明了門帘,有些人做出了屏風,有些人的樹很棒,有些人的地形很自然。

只要大家找出最好的部分,試著模仿一下,把所有優點都組合在一起,再放進工地里,就很完美了。

經過大家的互補,再加上反覆雕琢修改,我們現在的作品是這樣子(感謝大橙子和五歌的詳細解說,她的其他視頻也非常有趣,給小夥伴們推薦喲)

視頻封面我的世界Minecraft?大橙子五歌?春遊桃花源(EpicWork作品)視頻

所以,如果要講一些大道理的話,團隊合作能讓EpicWork取長補短,而意識到自身的不足是走向完美的方式。


啊QAQ被兔子邀請回答,感覺受到了重創!

(心好痛)

然而我只是個建築渣。

有一個好的老師是充分不必要條件,因為很多人就算站在好的老師面前也並不懂得如何去利用這樣的資源,而作為一個過來人、老師會有很多個人的想法,而新手並不一定能夠體會和理解,也就是說,新人不懂得如何接受大觸的調教,大觸也不一定就有經驗來調教新人,調教一個新人同時意味著自己要花費大量的時間和精力去重新將自己變成一個新手然後慢慢進步到現在這個程度,某種程度上來說是非常浪費時間的,個人一直覺得並不是每一個新人都值得去教,尤其是純新。

(被抱大腿的觸手反而很痛苦)

好了,由於 @老兔子 已經從團隊的角度說了如何打造一個都是觸手的團隊,那麼我來簡單說說個人吧,畢竟我還是個新手,玩建築也只有一年多而已,了解得並不深。

在mc里做建築,除了要注意結構(土木工程)也有建築設計,即它包含了兩個問題:如何讓建築站起來、如何讓建築看起來美。下面分別說說如何做到這兩點。

對於很多人來說做結構並不重要,因為觀眾老爺們只注意外觀而並不懂得結構,他們只會說「不就是膝蓋嗎給你就是了」,看到外表很高很大的建築,就會覺得很帥氣,比如故宮1984這個項目(已經成為人們吐槽的黑歷史),居然在pmc的廣告位呆到了今天,真是讓人吐血,丑炸了。怎麼?不服?不服我也不跟你吵。還有一種觀眾老爺就會說「有本事你去掉光影材質再來跟我們說話」,光影材質都是錦上添花的內容啊,生個孩子還想打扮的漂亮點,建築都是建築師的孩子啊。在這樣的情況下,這個只看臉的社會中,還有多少人會關心建築的結構呢?然而一個有責任心的建築師不應該為了觀眾老爺的點擊率就這樣輕易放棄自己的節操!該有的還是都要有的。在做結構這件事情上,除了多讀書,多看圖,多問懂行的前輩,多去實地考察,了解真實的建築,也沒有什麼其他的辦法了。通常情況下,多讀書是占很大比重的。乃至於有很多人也因為對結構完全不了解而產生對某些風格建築的鄙視:「不就是一個火柴盒加個頂嗎?」

(如果不讀書的話再大觸面前就是這樣,說到稍微專業一點的名詞就完全聽不懂惹)

如何讓建築看起來美?要想讓自己的建築看起來美,很重要的一點就是你要懂得到底什麼是美的,難道視頻上的建築就真的美嗎?反正我是不覺得這樣,視頻只是一種表達手法,並不是美醜的判斷標準。

然而美實際上和結構是分不開的,有一種美叫做結構美。當你結構做對了,建築的比例就自然對了,一旦比例對了,這個建築看起來就不會讓人覺得難受,哪怕你只用一種材質。例子請參考我的世界裡最奇葩的建築是什麼? - 劉蘇的回答中的第二個例子。比例太丑你外面做得多好看都沒有用。所以要把建築做好看的第一要素就是做好結構。

再舉個例子:

首先這個不是腦洞作品而是還原作品,來自一位美國的雕塑家David Best 的Temple2015,Blockworks在mc中還原了這座雕塑。結構、比例都非常棒的作品。

除了結構之外,就是與風格相關。不同的風格對建築的美的要求是不同的。通常對一個人來說,同時擅長几種不同的風格基本上是很困難的,除非你 真的已經對自己當前的水平感到滿意,到了巔峰水準、打算攻克其他風格的設計,畢竟不同風格之間是有一些不同的,至少作為一個建築渣,可以很明確地說,最初學習中世紀風格,後來又轉為中式,在做中式的時候還不由自主地帶進做中世紀的辦法,半路突然接到做中世紀的項目,又在做的時候不由自主地帶進了做中式的手法,結果連自己都覺得無法直視。所以專註是很重要的。

當然混搭也是一種風格。

也就是,沒有人會阻止你開腦洞,然而腦洞是建立在你有相當成熟的建築基礎與審美基礎之上的。也就是說在開腦洞之前,你要對自己這種風格的建築有比較深的了解,並且可以說有很多的一部分是從經驗來的,這就非常考驗你的設計功力了,而在此之前你應該有相當一部分能力可以做基本的建築還原,至少要讓人認得出這到底是個什麼。當然,如果你專註於建築還原而對於建築設計沒有任何興趣,也是一種選擇。

(反正咱是萬年創新黨不愛做還原)

除了建築本身做的酷帥狂霸拽,你還需要有相當的環境塑造能力。沒有環境的建築是不能算完成作品的(當然這是個人觀點)。同時你還要有一定的後期能力,比如攝影渲染ps等等……否則你也無法對你的作品進行宣傳。

除了對建築設計和環境設計等等的理解,還有一點很重要就是不斷去學習別人的作品,多看,多思考,如果自己來做,會做成什麼樣子呢?在不斷地建築學習中,也會慢慢積累個人的感覺和經驗,這些都是形成個人建築風格的重要財富。

最後我要說但是最重要的一點,就是勤奮。不論你做什麼,既然選擇了做建築,基本上就意味著 @hat600 所說的燒時間,如果你沒有足夠的決心和毅力,還是趁早放棄吧,不要浪費人生。沒有一個一年半載的還出來混什麼呢,做建築不是說三五天你就能做出來的,就算是熟練工也要一兩周才能出一個作品,渲染都要好幾天,更不要說拍視頻了,大部分都是一個月、或者幾個月出一份作品。草率地完成一個項目,也就是對你自己的不負責。我所見過的觸手基本都是很認真很投入在學習的,每一次發布作品都會感受到他們在進步。謙虛才能讓人進步,一直都那麼跳,整天只想著裝逼、不肯花時間去思考揣摩建築,是什麼也做不出來的。

總結一下,總之要成為youtube視頻裡面的那種觸手,首先你要多讀書,其次你要多練習,第三你要多看多思考,第四要多點技能樹,第五要保證人品。以上是一個建築師個人的基本素質。

觸手之路漫漫,祝題主一路順風!P.S.胡言亂語隨便說了點,感謝本團隊的菜菜給出的建議,雖然她並不上知乎。視心情決定是否刪除答案。就這樣,順便打個廣告,團隊最新作品溫泉島一期主建築湯屋視頻,歡迎各位用硬幣砸死我們!【MineCraft】【LinsCraft出品】湯屋

唔,應求補圖。

(全家福渲染圖)

(劇透一下二期的渲染圖,二期視頻會過一陣子出,所以一期才這麼短的www)


我好久不玩了,並且自己玩的也不太好。

只是隨便說說,youtube,youku……裡面有很多玩minecraft的神人。

羨慕是很自然的事情,請記住不要時刻拿自己與這些高人去比。因為你總是看著太大的世界時,心中會有自卑與焦慮。因為你無論如何努力可能依舊無法夠到那個世界。此時minecraft已經是hiscraft, herscraft, itscraft.

minecraft就是我們自己的世界,我們不管神人建築了世界第n大奇蹟,我們自己開開心心修修小村子,弄弄簡單電路,看看minecraft wiki,慢慢來......每次搞明白一個點。常玩常想常wiki......


不是玩建築的,只來談談自己的見解,僅供參考。。。

最開始還是要多看看別人的作品或者是教程。屋檐之類的基本都有固定結構的,要知道怎麼弄。

之後就是自己摸索著來了,在失敗中進步。試著弄出自己風格的花紋和結構,在這方面經驗尤其重要。

另外條件允許的話,找個師父非!常!有!用!


l不怎麼會建築,只知道一些要領

1.注意不要將一個很小的建築直接變大,會顯得很突兀,要在變大後根據結構特點進行一定調整

2.多學習大觸的建築,尤其注意門、房子的搭建方法

3.多去看看Minecraft建築方面的教程

4.在弄建筑前先在紙上畫個大致的草圖,不管建築還是紅石有草圖搭起來會輕鬆的多

5.千萬不要大量使用同種方塊,尤其是鑽石塊,金塊,瑩石塊,要加以變化.(比如建木屋的時候搭配各種顏色的木材和原木)


私以為這種這麼專業的MC問題還是該去MCBBS發帖問呢~(求廣告費)

——————————手機回答請忽視排版

我是MCPE建築黨,也就是手機黨了,但是PC和PE都是一樣的。MC本身就是不真實的虛擬環境,要在MC中建造現實中的建築,經常會遇到硬傷性的問題(特別是PE大部分時候都沒光影)。但是辦法也不是沒有的,我有兩個建議:

1.依據MC的特性原創建築或改造現實建築;

2.在巨量的練習量中尋找自己擅長的領域,就像上面Epic的那個回答一樣;

都很模糊很概念對不對,所以題主你猜對了,就是要一步步慢慢摸索。


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