如何評價截至 2014 年底,GTA5 銷量突破 4000 萬套,打破了由超級馬里奧兄弟保持的銷量紀錄?

截至2014年底,《GTA5》的銷量已突破4000萬套,一舉打破了由《超級馬里奧兄弟》保持了近幾十年的銷量紀錄,要知道超級瑪麗(民間通用譯名)可是一部1985年發售在FC上的上古神作,後世不知有多少遊戲曾妄圖挑戰過馬里奧的紀錄,但大部分連神壇的底座都無法接近,以至於很多遊戲人早已放棄了這一想法,認為那種BT銷量或許只能存在於那個古老時代,在如今這個選擇多樣、競爭激烈、網遊崛起的市場中,很難再出現一款遊戲一家通吃的局面,四千萬的銷售記錄可能根本就是個夢,然而《GTA5》用實際銷量證明那些不思進取的想法是錯誤的!(PS:《Wii Sports》有著8000萬的神銷量,不過這很大程度上得益於其捆綁Wii的政策,同時這款遊戲的形式上也很獨特,並不屬於傳統遊戲,如果嚴格來說《GTA5》只是創造了傳統電子遊戲的新銷量紀錄。)

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這個新紀錄來得太晚了,我總覺得10年前就該有了……要知道現代主機的銷量比FC高得多得多,就算有一樣的銷量,軟硬比也差得很遠,MARIO的銷量達到主機銷量的2/3,這個銷售神話是無法超越的。

MARIO的盜版不能算,因為玩MARIO盜版的一般都是盜版主機,這些主機是沒算在FC銷量內的。而且在中國MARIO的熱度其實很一般,遠不如老四強火爆。

FC上MARIO的紀錄,是因為它在很長時間裡都是獨佔市場,同期的遊戲和它差的有點太遠了,88年以後FC上的其他ACT才有這種水平,87年最好的第三方ACT應該算洛克人1了,比起MARIO還是差一點。完全超越MARIO1的遊戲應該是88年的MARIO3了,這遊戲放現在仍然秒殺一切2D ACT。

後來的遊戲沒法賣這麼多,是因為沒法獨佔市場這麼久,一個重要的原因是畫面不行。我們現在看PS SFC上面的遊戲,第二年時的畫面簡直就是一團糟,即使遊戲本身做的很好,畫面落後的話也不會熱太久。而FC這台主機,87遊戲的畫面就相當不錯了(比如沙羅曼蛇,靠外掛顯卡),後面的遊戲主要是提升容量。

GTA5這個水平的畫面,不可能在2009年以前出來,對比下GTA4和GTA5就知道了,雖然兩者參數差不多,但觀感差了很多。GTA4的銷量有3000萬,離MARIO的銷量也差不了多少了。GTA5光看上代主機的銷量,也就和GTA4打個平手而已,能超4000萬PS4和X1賣出的數量功不可沒。

MARIO的獨佔不光是獨佔FC主機,而且還獨佔了整個家用機市場。像N64上的MARIO64,幾乎是N64必備的遊戲,銷量也只有主機銷量的1/3而已,很明顯很多玩家注意力都被PS上的FF和BIO吸引了。而FC同時期的主機都不值一提。


兩邊都是好遊戲

超級瑪麗是現今大多數遊戲的始祖,教科書甚至標準一樣的存在

不少遊戲業界的大牛都公認了其無可撼動的地位

而GTA,尤其5,也絕對是遊戲史上一大奇蹟了

讓很多人看到了遊戲的無限可能性。

所以在兩者都是公認的好遊戲的基礎上,我覺得這些銷量並沒有什麼好驚奇的

不過gta5的銷量確實有些誇張就是了


超級瑪麗還沒有計算天朝盜版小黃卡呢…

在人口增加,經濟發展的現在和過去的時代比,就算是贏了也沒什麼好說的,怎麼說也要多個倍數出來。

不過兩個遊戲都向人們展示了當時技術條件下電子遊戲的可能性,能賣到這個銷量,是對gta5的一種肯定


Gta5的這個數據不知道是不是全部平台,要知道gta5出過ps3 Ps4 x360 xone四個平台,再加上現在的pc,值得一提的是次時代的gta5有過重置,所以不排除有的玩家又買ps3,又買了ps4,現在還買個pc的跟朋友聯機。

我的意思是gta5雖然是實打實的銷售數據,但畢竟存在多次銷售的情況,同時GTA5還沒有盜版,要看待價影響力的話,用GTA5銷售量去評估影響力的話會有高估,反觀FC上的超級瑪麗,一次購買多次暢玩,同時還有各種盜版,這都多多少少會影響超級瑪麗的銷量,用超級瑪麗的銷售額去評價影響力的話會有低估。

結論:GTA5雖然銷售額超過超級瑪麗是既定事實,但從影響力上來講還是略遜已成文化象徵的超級瑪麗一籌。

但這件事可以說明一點:

認真做好遊戲,玩家會用鈔票來表現是認可的。

ps,我只算個業餘玩家,坐等專業人士的評價。

話說回來GTA5的確是個好遊戲,我已經沉溺於GTAOL了,看我最近在知乎冒泡的幾率就知道。


算毛,計算當年「小霸王其樂無窮啊」裡面的馬里奧了么?


理所應當


GTA5多平台(X360+PS3+X1+PS4,就別扯PC了,PC能有次時代主機三分之一的銷量已經是很好很好了,雖然我也在steam預購了)而馬里奧兄弟只有FC平台,沒可比性啊,按照FC當時的裝機量,馬尿這個銷量是非常非常厲害的的了,而且最最重要的是。。。

算馬尿的銷量的時候,還沒把我國小霸王學習機上的銷量算進去,那個少說也上千萬了吧?


wii sports不服 8200萬的銷量呢!


gta5真的是創造了無限可能得玩法,ol上你可以汽車,自行車,飛機,摩托車,跑步競速,還可以槍戰pk,還可以玩bmx技巧,飛機技巧。更可以玩團隊合作。如果和別的專業遊戲比,gta5的操作真的是遜爆了,但是能把這些元素糅合到一起,讓人眼前一亮,原來遊戲還能這麼玩,特別是bmx技巧,這尼瑪就是拼操作的遊戲有木有。還真覺得銷量還能再多點。個人意見啊


Minecraft的銷量是1.2億,GTA5比不了。


GTA5上的平台是5個,不是4個。

此外還有很多玩家在不同平台上買了雙份或者以上的。

此外,還有很多玩家因為某些原因在同一平台上買了雙份或者以上的。


馬里奧只有老任家的fc,GTA可是上了ps3 ,4 ,xone,360,pc。。。


支持支付寶並且大陸預售30刀也是一個原因吧。


既然gta5 4平台,馬里奧也得把復刻算進去吧


囧 gta5也有盜版啊 xb360和ps3都有破解

「新」遊戲一有些成績怎麼就看不慣了


怎麼沒人將GTA5和Mario的受眾面分開來說?

能買到GTA5的受眾至少是17、18歲以上的,而且喜歡玩的玩家以男性為主

Mario男女老少都可以玩,你問誰沒玩過?

跟Mario相比GTA5的受眾面大概只有五分之一,這個是沒看相關人口研究隨便說的數字

就像用10億人裡面的5000萬跟2億人裡面的5000萬來比較,一點都不合適

怎麼都喜歡拋開比例來說數量,就像說Halo在XBOX系列平台上完爆KillZone系列,問題是KZ是PS系獨佔的,都不同層面了還怎麼比較


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