有哪些遊戲影響了你的人生?

或是增長了見識,或是影響了三觀。


如果說dota1和2算同一款遊戲的話 那麼dota無疑嚴重影響了我的一生

無論是從初一開始玩這個遊戲進而接觸到更多有意思的war3rpg

還是現在我成為了dota2自定義地圖開發者

以及最近因為這方面的緣故 申請到了一個不錯的遊戲專業研究生 也獲得了一些很不錯的遊戲公司的offer

這些都是dota帶給我的


《仙劍奇俠傳》呀,98柔情版。

電腦里一直留著它,有空的時候就通關一遍,到現在大概也有十幾遍了吧。

小時候的理想和李逍遙一樣,做個有絕世武功的大俠,縱橫四海,稱霸江湖。

後來李逍遙遇見了仙女,林家小姐的鞭子也甩得很帥;從揚州城的女飛賊那裡偷了好多錢,還在劉晉元高富帥家裡拿了不少好東西;在水下總是被水魔獸困進死路打了一遍又一遍,試煉窟的女媧遺迹又超難找,在裡邊迷路上來又下去。

特別喜歡看這三個小頭像靠在一起的樣子,李逍遙丟出去的劍從一小撮到一大堆到一柄大劍,趙靈兒的燒神大招動畫始終炫酷,林月如的神總是不夠用,關鍵時刻只能一把一把撒錢救命。再然後,撒錢也沒法救命了,因為林月如的小頭像不見了。

林大小姐最後還有一次出現,是在漫天的飛雪裡回眸,那時靈兒的使命完成、宿命已定,李逍遙也成為了武功蓋世的大俠,只是曾經滄海,回首百年。

玩仙劍時,作為一個靈兒黨和月如黨小夥伴吵了很多遍,李逍遙到底喜歡誰成為了年度難題無法解決。不過大概也是因為當時的印象太深,所以我們現在還是很好的朋友。緣分真是奇妙啊哈。

後來不久又出了這個。

這部劇里的胡歌眼睛乾淨俊秀,還沒有傷疤。

劉亦菲也美得逼人,嬌俏而有靈氣。

05年這劇熱播,我為了換取看電視的權利,屈辱地選擇了背英語原文書給我爸聽,這極大地提高了我的英語水平。

感謝仙劍奇俠傳。

多年以後再看仙劍,感覺大概就像胡歌的梅長蘇望向吳磊的飛流的時候,帶著一點懷念與柔情,因為會看到曾經的自己。

「夢醒人間看微雨,江山還似舊溫柔。」


KOF。

超級瑪麗。

暗黑2。

WOW。

貌似暴露年齡。其他遊戲也有很喜歡的,但是好象就不算產生了什麼太大影響吧……


在貼吧看到打三國志11的人把這遊戲當成星際一樣玩的時候??


《劍俠情緣外傳月影傳說》,選項影響結局,而我沒看攻略就打出了孤獨終老結局,女主全屠,注孤生


連連看。

一定是連連看~可以說連連看是我在電腦上玩過的為數不多的遊戲之一,其中就有4399小花仙啊,還有給小女孩選衣服,做蛋糕什麼的~雖然我很喜歡,但是都沒有一直玩啦~(再說我玩遊戲的水平也是爛得不行不行的,比如鬥地主輸了的貼紙條到了沒有地方貼了的地步,於是給我個特權就是用一條紅色的代表十條,最後以我仍舊貼不下了告終……還有天黑請閉眼被第一個識破,又因為「對大家沒有傷害力」而被折磨地留到最後……哎……不說了,跑題了……)

連連看是我陸續玩了能有,嗯,大概8年的遊戲吧,就是放在電腦里,一直在,有時可能什麼原因沒了,肯定還會再下下來的~

我接觸電腦時間很短,小學時候家裡雖然有,但我幾乎不用,就下載點歌曲,電影也沒怎麼看過,再就沒了,更別說玩遊戲。可能這就是我成為一個電子白痴的原因,就連QQ都是我高三的時候我們班主任語重心長地對我說,天驕啊~你該有個QQ了~連我兒子五歲都有QQ你怎麼還不申請啊!就算你不玩,收個文件也是可以噠呀~~~我說好吧#^_^#所以我的第一個QQ好友就是我高中的班主任,第二個就是我媽媽~

其實那時候我已經玩連連看了,最開始玩實在初二的時候,那也是那時我對電腦唯一的愛了~那時候的圖標還是這樣的:

(圖片網上找到的~是媽媽說「一看就頭暈的圖案」,我現在玩的那個圖案可可愛了,可惜找不到了~)

2008年,我初二,也是我搬家到四川還不到一年的時候,遇到了汶川地震。當時住的地方,不太近,但震感也不輕,當時房子裂了的也有,我們在當時租的教師公寓所在的老舊小學的操場上露天打地鋪,能聽見房子的顫抖聲,像一座山在移動,也像一個裝滿瓷器的紙殼箱摩擦水泥地的聲音。後來我們什麼也沒想,望著天空數星星。

再後來我們不上學了,就在家等,或許等開學,或許等餘震,或許,大家那一層層的心裡,悲痛的,祝願的,混亂的,相愛的,坦然的,說不出來什麼。我們租的房子很窄,搬來的床放不下就放在客廳里,爺爺奶奶在屋外看新聞,我在屋裡玩連連看,玩了一遍又一遍。

邊玩邊想一些很重要的事,那些平常的回憶,逝去的生命,愛。還有怎麼在規定的時間之內通關。

玩連連看的時候我很容易思考,而且很容易感動,真的。

我常想,它們有著不定的變化,但最後都會有彼此的陪伴,都走了。

我一定會把挨在一起的兩個圖案連在一起,或許有點強迫症吧~但對我來說是嚴肅的會去做的事。

我一直深深地以為,如果我能夠通關,一定會有好的事情發生。

每當有重要的事,我會說:讓我玩把連連看先。

相信我,一定會有好事情發生。


dota教會了「王座不倒,堅持要搞」的永不言棄精神,緣之空則打開了新世界的大門。後來就迷上了各種AVG,最喜歡school days,最想吐槽高考戀愛100天


四年劍三玩家。本該講一講自己那因遊戲而荒廢的青春。

卻仍從一首詩講起。

夢為將相覺升仙,值得黃粱一枕眠。只恐遊仙仍是夢,醒來重憶夜摩天。

這是一首名氣不大的詩,我從楊啟宇先生那裡看到。而它的作者似乎是晚清四川籍,名字我記不得了。詩的內容講得是《邯鄲記》,也就是黃粱一夢。

黃粱一夢的故事還記得么,說鬱郁不得志的盧生,進京趕考,結果功名不就,歸途經過邯鄲,在客店遇見了道士呂翁。盧生自傷窮困,呂翁便拿出一個瓷枕頭讓他枕上。盧生倚枕而卧,一入夢鄉便娶了美麗的豪門大族女子為妻,接著中了進士,擢為京兆尹,最後榮升為中書令,封為燕國公。他的五個孩子也高官厚祿,嫁娶高門。盧生兒孫滿堂,享盡榮華富貴。八十歲方才壽終正寢。斷氣時,盧生一驚而醒,相顧左右,一切如故,呂翁仍坐在旁邊,店主人蒸的黃粱飯還在鍋里呢。遂大徹大悟,勘破紅塵,隨呂翁出塵修道去了。

詩圍繞這個故事便說開了:

夢為將相覺升仙。夢裡為將為相,享盡榮華,醒來大徹大悟,升仙悟道,這是概括整個故事;

值得黃粱一枕眠。這樣的夢,儘管虛幻,但也太值得一做了呀;

只恐遊仙仍是夢。這句忽然轉折:然而黃粱夢裡的為將為相,生老病死,不過一場夢幻。那誰知道醒來以後的大徹大悟,飛仙悟道不是另一場夢幻的開始呢?

醒來重憶夜摩天。夜摩天,梵文 Suyāma,又作炎摩天、焰摩天等,佛教宇宙觀用語,是欲界六欲天中之第三層天,這裡代指升仙的場所。這句是接著上句說,恐怕再次夢醒的時候,又該像現在感慨黃粱夢一般,感慨遊仙之夢了吧。

劍三就是我的一枕黃粱。

二十歲前後四年,我沒有用來安身立命,沒有用來讀書求知,乃至習詩作詩都是閑事。我只是在做一場夢。

JJC打過排名,拿過稱號掛件,陣營每賽季都是武林天驕,PVG賺滿過背包上限,全身插八,六級五彩是標配,還得是外功最好的石頭,雙兵。抄過全地圖碑銘,看過每一處風景,清光所有灰色任務。

可是比這些更讓人懷念的,不是夢中的事,是夢中的人。

後來為了徹底AFK,賣號了。果真A到了今年。詩詞圈一些朋友說我那三年幾乎消失了。

僅僅A了一年半而已,遊戲里的事彷彿已經很遙遠了,就像上輩子。我總覺得遊戲里的人,事,感情,和三次元世界一樣難以忘記,卻更容易『疏離』,就像琥珀一樣,栩栩真切,卻難以觸及溫度。

回顧三年,除了這些彷彿前生的痕迹,其餘一片空白。這也是我一直A下去的主因,我戲稱這是劍三後遺症——它通過遊戲的疏離,讓我感受到人生的疏離。那些都是真實感情,並不比我對人對詩稍不虔誠。僅僅因為載體,僅僅因為一個驚覺,便不可再復。

會不會在某天,一個驚覺之後,你我都歸於一夢。那時,相與坐談今日之夢的人,又是誰呢。

但。沒有哪個夢,是不真實的。END。


答主96的,比較小,說說怎麼愛上遊戲的吧。

那就是有一個愛玩遊戲的爹。

我爹那也是街機廳打遍我家那一個片區,當然也是和我說的。

從沒接觸過遊戲的我,被我爸帶到親戚家,親戚有台大號台式機,當時配置應該算不錯,可以玩這個

就是這個,點燃了我的內心暴力因素,但是看不懂英文,只會點第一個,後來因為太好奇了,點了載入遊戲

我就看到了一個感覺好厲害的號,然後到處殺怪,反正都是亂走,亂點,就把我哥的存檔毀了。。。。

後來因為暗2,超喜歡去他家騙電腦玩。

又看到了它

因為這遊戲,我能一天不吃不喝在我哥家玩。。。。

又是某一天中午,小學放學的我去蹭電腦玩

我看到我哥玩著這個

不行了。。。直接淪陷,纏著我爸買電腦,初中就是魔獸時代,當了很久的小學生。。。

因為這三貨,現在也算是個忠實的單機愛好者了。。。。


得入暴雪門,無悔遊戲生。


傳奇!


你們都不說魔獸都不說魔獸啊魔獸……(以魔獸代指魔獸世界)

作為公測老玩家。。但是魔獸並沒有帶我進入西方奇幻。權力的遊戲也不愛看。魔戒都沒興趣……

玩魔獸純粹因為魔獸爭霸三。那是一個多麼青蔥的日子啊……全班30多男生浩浩蕩蕩奔赴網吧打魔獸。三。十多個人一起開黑玩。。好爽呀好爽。那個盛景永遠不會再出現了。

魔獸對我有什麼影響呢。魔獸教給我做人。教給我怎麼招募團隊,維持團隊,你們信不。

但是真的。在魔獸遇到很好的朋友。(雖然大多是妹子。天生吸引妹子體質。也可能是我不愛和男孩子玩……)也上當受騙過。被全服罵過。被團隊信任過。招募團隊太苦了。動不動喊一晚上。沒有大公會真不好。維持團隊更苦。要了解每個人。好累。但是也有收穫。

然後更了解自己。發現了自己的一些特質。承壓能力不足。需要有人支持。恩。

遊戲就是進入社會的模擬。鍛煉一下。不要提太高也不要踐踏太低。遊戲只是遊戲而已。

差點忘了。還談了戀愛。她告訴我,女人是一種什麼動物……自私。小心眼。自以為是。又溫柔。善良。可愛的很。讓人又愛又恨。

就是這樣。聯盟萬歲。一輩子的德萊尼聖騎士至上。請讓大家站在我的身後吧。我來保護團隊。(雖然我並不靠譜但是偶爾還是可以超常發揮的……)


對我來說就是三國志曹操傳了

小學時候玩的(無數次暴露年齡),除此之外那時候玩的大部分遊戲大多以劉備方為主角。包括童年看的圖文版三國演義。

而曹操傳以曹操的視角再講同樣的故事時,帶給我的是一種思考,讓我開始蜀漢劉氏所謂正統有所懷疑。

恰好那幾年趕上百家講壇火熱,易中天品三國又多以魏武曹氏的視角展開,讓我意識到有些問題應當堅持自己的獨立思考。

到後來接觸辯論,再加上性格原因,對什麼觀點都有強烈反駁意願,不過這是後話了,

當然這些都是現在看到這個問題總結出來的。也許和遊戲關係不大。

不過曹操傳絕對是滿滿的回憶。


時空幻境


人生這款遊戲呀。


韓國Wizgate公司開發,搜狐遊戲代理的《騎士OL》

這個遊戲真正意義上的改變了我的人生...

在此之前,遊戲對我來說是一種娛樂

在接觸這個遊戲之後,遊戲成為了我人生規劃中的職業

有多少人玩過這個遊戲?


超級馬里奧

開啟我人生的遊戲大門


《三國英傑傳》,當年還在讀小學,在一位好朋友的電腦上玩過一兩次(那時候電腦絕對是稀罕物),簡直欲罷不能,由於自己家裡負擔不起電腦這麼昂貴的設備,就自己在紙上畫格子,用橡皮擦當棋子左右互搏。更熟練的時候,還會拿出去和小夥伴一起玩,我做「伺服器」,每人交一根冰棒做入場費,這種娛樂方式持續了好幾年。

如果沒有這個事情,我最後也許不會選擇遊戲策劃作為職業,人生軌跡就完全不一樣了


在我讀大學的時候,wow非常流行。

但是我卻對一個叫天龍八部的遊戲情有獨鍾。

就這個遊戲,耗費了我三年的時間。中間雖然穿插著玩了一些別的,但是最愛這個。在遊戲里,我還認識了一個女孩兒,貴州的。

過程我就不說了,總之她非常活潑,跟我性格正好相反。

她在遊戲里找了個老公,後來把她甩了。她就在公會裡哭。

我就多陪她說了會兒話。後來就熟絡了。

她堅決要找我要電話號碼,我覺得是女孩兒也沒什麼,就給她了。

後來她有一次哭,說她弟弟沒錢交學費(她是在外地打工的),具體是不是我不知道。

出於同情我把我大一大二獲得的獎學金之類的(一萬多吧我一個愛玩遊戲的其實也不怎麼逛街不怎麼花錢)就以借的名義給她了。

後來劇情發展走向了難以控制的地步,她堅決要來我所在學校附近工作,要在外租房子,要我平時上學然後每天跟她住一起。她還喜歡叫我老公,整天要和我視頻,說真的我其實特別不愛講話,但是她實在是讓人難以拒絕,性格太活潑了。直到我室友看見我和一個女人視頻懷疑我有問題,要麼就是同性戀,其中一個我的死黨每次我要玩遊戲她就用眼睛白我。

我開始怕了。這是赤裸裸掰彎我的節奏。所以簡訊不回,電話也不接,實在是怕了。

後來我索性不玩這個遊戲了,因為實在是怕遇到她。中間我不理她,她發的信息我都不忍心看,都是一些哭著,求我之類的。誰聽了都要心碎。

但是qq還沒刪,當時她在空間里寫了一些日誌,都是在無聲的控訴我,我其實看了心裡特別難受。但是我真的沒有想到事情會是這個樣子的……

大概過了半年吧,她在空間里曬了她和另外一個女孩兒的遊戲照,照片描述就老公老婆的。

她空間說說也是發些老公老婆的,好像是到那個女孩兒那裡工作了!住一起了。

再後來……我就被拉黑了……

這是我年輕時候的一段遊戲經歷……


說幾個單機的吧,正想之前幾個朋友說的,說遊戲影響人生談不上,只不過是在我們最好的年華里給我們的人生留下了精彩的一筆~~~

1.文明:

曾經一個知友說這個遊戲體會最深的就是「強而不欺 威而不霸」有多難,在玩這個遊戲的時候要考慮的不僅是本國的經濟發展,國民的幸福指數、和領國的外交策略、貿易協定,都會對遊戲產生很大影響。

我曾經為了按照秦始皇「遠交近攻」的策略滅了鄰國,可是之後全世界都對我警惕,國內又沒有安撫好,同時又花大把的錢用在科技研發上,導致後期全面崩盤,不具備領先優勢。話說這個遊戲可以開區域網,小夥伴們一起打,絕對的撕逼遊戲啊,不要和女朋友一起打喲~~~

缺點就是嘛,回合制的,感覺自由度有點低。想玩自由度高的,可以去試一下法老王(埃及豔后)那個,但是也有很明顯的編程痕迹,當然自由度最高的就是帝國時代了,真的可以感覺到作為commander指揮的樂趣呢~~~

p.s. 現在出到5了,配置要求有點高,我當初是玩的4,但現在看來畫面不行啦

2.大航海時代

最愛啊啊啊~~~高中地理都是靠它拿分噠,好了不說情懷了,這個遊戲就是你當船長,召集夥伴,稱霸世界的故事(跟海賊王很像有木有!)裡面可以貿易、海戰、建設城鎮,也是一個比較綜合的遊戲。

我對這個遊戲的感覺就是,他可以鍛煉你的地理認識度啊,解救路痴第一遊戲啊,然後還順便向你科普世界各地的特色:錫蘭(斯里蘭卡)的紅寶石、紅茶;日本的玳瑁;以及只有英國材製造的戰列艦等等,當然這些都是挺老的了,不過我覺得蠻有意思的

最重要的就是在這個遊戲中你可以感受到乘風破浪,感受在大海上肆意馳騁的快感,激發年少時那種勇於挑戰和探險的渴望,加勒比海盜和海賊王的粉絲們一定要試一下~~~

3.仙劍等國產武俠RPG

掌握了一個無比實用的技巧:存檔(仙1因為懶得練級,打姥姥那裡花了好久,打完之後沒想到在去試煉窟的途中被一個小嘍啰給弄死了,只好重整山河,繼續回去打姥姥)

在以後工作中編輯的word、excel等文檔,我一般沒有因為電腦卡死而浪費時間重新再來的問題


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