玩 Vainglory 有哪些技巧?


本人內測滿級玩家,以下匯總500+場的戰鬥技巧,更新完畢,當前版本1.17.1。

常識性技巧

  • 每個角色的起始血條並不一樣,這是開局就去對方野區撒野的優勢。
  • 技能按鈕下方有一條細細的經驗槽。
  • 界面左下方有裝備BUFF層數,堆疊到一定層數能打出成噸傷害。
  • 野區的怪,一大二小,消滅大怪能回血回藍,45秒第一次出現,1分鐘後刷新。
  • 團滅有BUFF增益。

  • 裝備賣出會打折。
  • 裝備能重複購買。

  • PING值高於300時很難打出風采,打出水平。
  • 打一局的耗電量差不多是10%(以IPAD為例)
  • 血瓶能回藍。
  • 畫面卡住5秒以上立即關閉遊戲再進,放棄等於坑隊友。
  • WIFI卡哭的朋友,請試試3G/4G蜂窩網路,相比WIFI,速度簡直不可思議。
  • 仔細閱讀每個英雄屬性與被動技能,以SAW(機槍兵)為例,看似純武器輸出,實際上每個技能都附帶水晶傷害。
  • 右上角三個指示圖標,綠圈=「來這裡」,黃三角=「有埋伏」,黃三角X2=「快逃啊」,白色聚焦=「打他」,問號=「喝假酒啦?」或「要不你鑽進去探探?」或「朋友海怪打伐」。
  • 不要連續打指示符號,尤其是三連問,遮擋視線,製造噪音,打開比分欄可屏蔽之。
  • 比賽結束後,請舉報掛機玩家或者智力有明顯問題的玩家。

操作技巧

  • 部分英雄的1技能可以穿牆(逃命、偷襲),SAW、Glavie、Joule等等。
  • 遠程普通攻擊,以及大部分英雄的大招,都是能穿牆的,例如子彈、火球等等。
  • 2技能與3技能通常是可以銜接的,例如SAW2技能攻速提高,再用3技能時攻速也會提高。

  • 大招是會被眩暈打斷的,注意時機。

  • 每個英雄大招前都會有效果提示,這是打開罩子避免暈眩的絕佳時機。
  • 打野時,別傻乎乎地站著不動,以Petal為例,打下怪再退兩步,怪會先打種子。

  • 開場打野時,先打2個小怪,再打1大怪回血,一方面保持健康狀態,另一方面能快速支援隊友防止偷襲。
  • 血量少、開場弱的英雄打離自家近的野怪。(當然,對TAKA與KOSHKA而言,所有野怪都是自家的。)
  • 地雷有視野,對英雄1-3級時造成的傷害極大,在關鍵草叢放地雷有奇效,舉個例子,在小賣部草叢放地雷,早期Petal踩到雷,能把三個種子炸死。
  • 攻速達到一定程度會有走A的效果,即點一下目標,再快速點一下空地,能取消動作的後搖,在走A未被削弱前,你甚至看不到高攻速英雄的掏槍動作。
  • 躍塔強殺時,注意炮彈的路徑,觀察炮塔是在打人還是打兵,從而進行選擇。
  • 充分使用大招的硬直效果,例如Joule的大招是條長長的衝擊波,但同時附帶後退效果,靠牆斜著發射遠比水平發射有殺傷力;Ringo的大招無限追蹤,所以團戰不會一下使用,而是用於追殺殘血敵人;Krul的大劍飛的越遠,眩暈越久等等……
  • 實在逃不掉時,繞著自家塔比沖回老家更有效,因為敵人可能因此多挨一下炮,或者敵人錯手把技能打在塔上。

戰略技巧

  • 選人

不要自私,懂得互相取長補短,隊中至少有一個帶控制的角色,例如Catherine(女警)、Adagio(阿迪哥)、Ardan(二蛋),控制意味著眩暈對手限制輸出,VG中一場團戰的成敗很大程度依賴關鍵角色何時控住對手。

  • 照明彈

15分鐘出大龍後,獨自用臉探草叢等於作死,必須有人帶照明彈防止被抓。

  • 手速

不僅僅是使用技能的手速,買裝備的手速同樣重要。

舉個例子,開場我隊準備搶對方的野怪,通常玩家出門會買1個小件(300元)+2個血瓶(50元),隨即一路小跑,經過小賣部時,注意金錢,正好又滿了50元可以快速買個地雷,趕到對方野區正好45秒第一個怪出現,把雷放在逃跑必經之路,埋伏,讓對手先打幾下野怪,再開干,成功率90%,一但手速慢一拍,行動就暴露。

  • 團戰

這需要隊友間的默契。

例如,SAW和Ringo作為高輸出的對象明顯不適合站最前,需要隊友保護。

同理,攻擊對方時,選擇攻擊對方輸出高的,還是控制強的?

追殺對手時能不能兵分兩路?

就算逃跑,有沒有考慮利用角色最大攻擊範圍不同以此來風箏對手完成反殺?

有沒有考慮讓自己和隊友(小兵)重疊,讓敵人的技能點不到你?

被集火時是邊打邊退,還是慌到不敢動,站著硬擼?

面臨團滅風險,能不能用減速技能減速對手?犧牲小我(……)?

能不能往回逃,讓對手從PAD上看不到你,再突然殺回去來個始料未及?

  • 裝備選購指南

1. 有錢就花

有錢就買小件,重複購買很正常,為什麼要讓裝備槽空著?

300元的小刀或攻速,你多買2件會虧多少呢?線上散會兒步就賺回來了呀。

因為勤買小件,才能逐漸累積優勢,可以想想,通過微小的差別殺敵成功,對方損失了什麼?

——時間、野怪、心態。

你見過有多少玩家用零花錢,買過500元的武器/水晶增強溶劑?

來,我給你算筆賬。

500元的武器增強溶劑配方:

藥效2.5分鐘

增加20~60物理攻擊=1150元的重型鋼劍

增加8%~24%的攻擊速度=300元的迅捷火槍

增加10~30的物理與魔法防禦=250元的護甲

500元買了1700元的大禮包,大聲告訴我,值不值?

2. 互相制約

這個道理其實無比弱智,別人買個槍,你也買個槍?那要是別人天生血多呢?

有時候失敗後發現隊友居然全買輸出裝,真把我氣的。

所以選購裝備時,切記不要遵循套路,大方向固定,但前期務必克制對手,付款前請先看眼對手裝備,如果是老手,幾乎一眼就能找出對方軟肋,矛盾對立時,才能通過精彩的操作與判斷制勝。

還有記得,如果你菜得摳腳,那就做足防禦,只要活著,就有希望贏,萬一對手設備沒電呢?

3.裝備更新

以武器裝備TensionBow(弩)為例,標價2150,被動每6秒獎勵180的傷害,對於前期而言,性價比高,暴擊強,方便速戰速決,但到了勢均力敵的拉鋸戰顯然不及BreakingPoint(鑽頭)和TornadoTrigger(機槍),是不是該更換?

  • 靈活思路

最後一個例子,雙方的炮塔被拆光,大家都守在家門口,誰都有面領被偷的危險,這時該怎麼做?

我遇到過一個Catherine,她賣光6神裝,換了6雙鞋子,敵方以為Catherine肉,所以自然先集火我們,沒想到Catherine沒和對手交鋒,我們托住了對手3人壯烈犧牲,她連續6次加速衝進地方老巢用平A把礦偷了。(註:現在的鞋子/噴泉都是公共冷卻)

我還遇到一個KOSHKA(貓女),敵強我弱,互相照明,但對方母礦殘血了,守住大門不走,正面打不過怎麼辦?

這時,KOSHKA居然一個人打起了大龍,我和隊友趕過來一起打,沒打幾下,果然,對手又照明了我們,三個敵人見狀趕來,好傢夥,KOSHKA二話沒說,不打了,率領我們繞路衝擊對方老家,原來打大龍是佯攻!敵人發現上當後立刻原地回城,殺了KOSHKA,殺了我的隊友,殺掉我的瞬間,我引爆了自己的種子,炸掉了對方的母礦,21:26,絕地逆轉。

英雄理解

當你操作某個英雄超過百場後,真的能將劣勢化為優勢。

譬如Ringo,獨臂,脆皮,腳步風騷,暴擊天王,無藥可救的裝逼犯,發個大招還要搖頭晃腦地喝酒,你早點含在嘴裡不行嗎兄弟,結果在Vainglory國際邀請賽上,別人是怎麼玩Ringo的?

團戰開打前,直接噴火,或者躲在草叢裡,直接噴火,與其被對方眩暈,乾脆直接輸出。

大家想想,這團火,飛行速度慢,對手聚在一起,不知道這團火打誰啊(還有噴濺傷害),立刻散開,好,陣型破壞,如果慌了,打開群體防禦,那剩下兩個健康隊友就懵了,前期優勢盡失。

再看Krul(鬼劍),操作難度被官方評價為高,確實,整個人都枯的跟鬼一樣,普通攻擊全用手撓對方,特別苦,只有大招才拔劍,這劍不飛到100%距離又打不出滿傷害,有時候甩出大劍,居然半道打中一個隱身的Taka,鬼劍直接表示不好意思,這劍拿走,我不要了。

但是,這把劍在飛回體內時,無論如何都能打出150%的傷害,那就反向扔劍咯,先讓劍飛一會兒,立即接被動技能(草叢靜止觸發衝刺)+1技能,對手只看到草叢中有道劍影,突然竄出一張鬼臉,還沒反應過來,就被衝刺傷害+2秒減速+900以上傷害的迴旋劍打到殘疾,進入Krul最喜歡的吸血模式,吸干對手,Krul又消失在草叢中。

以上


最大的技巧是如何與網路延遲做鬥爭,頂著幾百上千的延遲預判釋放技能


更新,現在歐服9段POA。

認可本回答的請別吝嗇點贊喲,我會更新版本最新裝備和英雄對抗關係。

很喜歡虛榮這款遊戲,可惜貼吧太無聊,連個討論遊戲的地方都沒有。本人歐服8段,先佔個坑,明天答,歡迎討論指教。

高票答案已經很認真得回答了很多小細節,對於新接觸遊戲的玩家很有幫助,我這裡說一些進階的技巧吧。

輔助/野區:

1)作為輔助,出門請帶鐵衛,1血,1照明;打野建議從12號野區向外打,注意比較下自己方打野和對面打野的清野速度,這個差異可能影響第一波商店爭奪的交鋒。清野快的英雄:Skye,冰法,凱斯卓;清野慢的英雄:骷髏,塔卡;如果己方是清野慢的一方,最後的4號野打之前一定要在商店正上方照明燈,確定對方位置後可以選擇先打4號,或者先買裝備;

2)輔助一定在關鍵位置佈雷,3j以前不用買很多雷,這些錢買裝備能提升作戰力;3-5j可以買一些雷,根據戰場需要,不建議盲目埋很多地雷,越快做出回血噴泉,第一波團戰的優勢就越大。

3)7J以後輔助不需要買血瓶了,留著位置帶地雷和探照燈;前期小護甲或者小魔抗收益很高

4)打野打到5j以後,輔助不需要時刻跟著打野清野,野怪在1.15版本已經有所削弱,輔助可以蹲在線上草叢,自己有經濟收入,防止對面抓線上,自己打野也能快速升6甚至更高等級,打野往往全場等級最高,同樣發揮的優勢也最大。線上的高等級並不能轉化很好的優勢;

5)如果擊殺對面打野/輔助,在復活時間估算好的時候嘗試入侵對面野區,2號野是收入來源,也是入侵的目的;很多時候,拿掉2號野就可以走了,沒必要戀戰。相反,如果對面入侵,那麼要使用拖延戰術,噁心多面,騷擾,贏得隊友復活時間;

6)

高級技巧

高級技巧

高級技巧:

這裡強調這一點在於這個技巧很重要,也有一定難度,就是選擇入侵對面野區;打線,打野和輔助都可以執行這一點,在對面入侵我方野區,正面作戰等級不利時候,直接走向對面野區拿掉對面野怪是個很不錯的選擇;1.15版本連輔助單刷野怪沒有任何問題。

細節就是,對面打野擊殺我方打野,對面入侵,作為線上英雄,看過小地圖後,覺得正面支援過去,並沒有收穫:可能無法防守2號野,可能對麵線上也能支援,然後2V3讓形勢更加不利;這時候推線,從下方繞道對面野區開始清野。學會這一招,至少7段水平。

這一招運用好,至少說明玩家善於看小地圖,善於作出形勢判斷,善於估算對手位置,也能夠分清風險和收益,這些能力都是遊戲中運用到的。

對線技巧:

補刀補刀補刀!這是對線人的使命,1分鐘10刀就是線上英雄的任務,我反正做不到^_^

小地圖觀察野區,一定小心對面2J抓線上;己方離的遠的話(清2號野或者兵礦)這時候就要小心。第二件裝備必須買鞋子,除非保證自己安全。

隊友打野在中間交戰,儘可能志願,除非併線很不好;對線英雄消失要提醒打野,否則隊友埋怨你很煩。

最關鍵的技巧!!!!!

隊友連續打三個問號或者發贊嘲諷時候請立刻屏蔽隊友,專專註遊戲能夠讓勝利天平傾向於你們。記得屏蔽隊友,屏蔽屏蔽!


出門買裝備,沒說的。

輔助的話捲軸加雷或捲軸血眼。

對線根據英雄看出裝,星媽電池,火龍手槍,酒槍小刀,撕開衣水晶或者電池,豹子機甲之類買血書。

打野的小刀或者手槍。ap打野小水晶。

打野存在一個順序,從商店到家裡這麼打(錢多)從家打到商店(速度快,錢比上一個少)

贊數最多的答案說的去浪不浪不是根據血條,根據英雄來的。

打野的話新手都喜歡從外到里打。我的話都是從里往外。

為什麼?打野就是要速度!有速度就有先手!就有選擇!我打完野可以比你們先買裝備,可以選擇蹲不蹲你們,也可以去線上抓你們對線英雄。(從敵方草叢冒出來哦)

打野的話,分英雄,這關係到你們2級團的質量。

對面鬼劍,沒說的,就是干,前期必須壓著打,不然後期管不了了。

對面羅娜,認慫吧。

當然,分情況,打野的話,我用的多點的是豹子,貓女,鴨蛋。說說我用鴨蛋的吧。

除了羅納我都干,管你塔卡貓女,2技能照臉摔,隱身就打輔助(此時注意線上,小心對面3打2)

這個太多了我就不講了,比較懶,具體想問那個英雄私信我。

蹲人的話,在草叢邊緣埋雷,對面踩進來基本能炸三分之1的血。一套技能摔上去基本就殘了,別追殘血,干另一個。(無論什麼時候,你如果沒有突進技能或者鞋子,千萬不要追撕開衣,千萬不要追撕開衣,千萬不要追撕開衣)

前期蹲人的目的是為了打野,人頭無所謂,線上英雄看情況下不下。(前期一個人頭60塊,線上一個45塊)

線上的話,補刀基本功練好。具體英雄意識太多了,說不清。新手用酒槍的會很多,小心酒槍2級的時候,不要讓他消耗你,不然2級1秒三槍干你一套不是打死就是打殘。控線的話不講了,先學習基礎的。

好大的一個坑啊,寫到這懶得寫了,意識什麼的太多太多了,另外我不算什麼大神。

也就能幫幫新手,這樣吧,具體英雄,具體出裝,不同流派和搭配想問的私信或者評論問我。

另外說一句,秒選的基本是坑比,選鬼劍的基本是坑比。多看看主播,觸手主播有個浩浩,專玩鬼劍。玩的很6,不過,不過,不過,新手不是他,他意識很好的,玩別的英雄早就上9了。8段很多人上段狙擊他的,挖掘機加女警,他還沒動就gg了。不是說他菜,他玩的很好。是鬼劍這個英雄菜逼。


VG上線中國APPSTORE後開始被這個遊戲征服.

其實更震撼的是這麼優秀的遊戲出了這麼久國內居然一點消息都沒有...

DOTA五年玩家.VG兩個月玩家.說說自己一些心得看法

從開局開始說.巨人代理以來.被吐槽的最多的也就是網路問題了.

但是這個鍋其實巨人挺冤的.虛榮作為一款即時對戰的遊戲.加之畫面好.所需的網路資源也是比較高.所以我建議在不確定自己網路是否通暢的情況下.建議先打打單機試試網路.拿個攻速快的英雄找找感覺.可能有時候只是你自己的網路問題

去主動接觸虛榮這種MOBA類遊戲的多數是DOTA/LOL的老玩家.可能大部分會有一些傾向後期輸出CARRY全場.但其實虛榮在平衡角色方面真的是贊.不說每秒4塊的固定金幣收入.神器鐵衛契約會讓輔助的經濟分分鐘領先過打野.本人打單排就是自己基本只玩亞丹.隊友一般都會非常迅速的組出一個不算太差的陣容.而且個人以為,輔助位的英雄無論是操作還是細節要求都是三個位置里最高的.所以希望更多的玩家可以多去嘗試輔助英雄

然後是陣容配合.一般來說近戰輔助是主流,定位就是夠肉夠噁心,衝擊陣型,吸引火力,但又不能冒進,對線和打野一般一近戰一遠程為佳,最後搭配出來一遠二近,一物理輸出一法系輸出.當然這不是絕對,只是主流,大神的話隨便秀.

打野順序,剛開始大家都從家裡出來的打怪一直清到商店然後補裝備,後來出現搶野流,出門直奔對方商店旁的野點,再往回清,所以現在都是從商店旁的野點往回清,清的快的組合會在購物觀察兵線的情況,對方對線英雄位置出現問題,可以繞對線英雄的後方,形成3gank1.當然也可以埋個保護雷在發現對方兩人摸過來的時候收縮包夾3V2.所以視野很關鍵.

然後前中期就看玩家的基本功了,對線英雄就要求有更好的補刀功底,打野二人組只要輔助不搶最後一下就好,這裡有個細節就是輔助打幾下就可以走開,既可以防止搶刀又可以儘快開始打下一波野(多數輔助走得比較慢).而在前期打野英雄一定一定要讓輔助打第一下.因為鐵衛契約的被動:臨近盟友擊殺小兵或野怪,您將獲得盟友所獲總獎勵的60%作為獎勵金幣。如果擊殺的野怪攻擊過您,您將恢復80生命值(如果擊殺的是大怪,將恢復160),同時,盟友還將獲得30%額外金幣。

接著是出裝選擇.這個不同英雄都有不同的路線.甚至一個影響多種路線所以要對英雄的技能包括被動有充分的理解.再選擇適合的裝備.比如鬼劍堆攻速.亞丹前期堆血量.魚人適當把鞋子及號角的順序適當提前.不要貪圖方便跟著推薦出.

補充一些細節.

1.多看計分板.兩三秒的事.打金礦推塔打大龍之前看看復活時間.出裝備的時候看看對方的裝備有針對性地出.物理傷害出甲法系傷害出盾.還可以學習對方的出裝

2.埋雷.地雷的視野作用比傷害作用大很多所以有時候埋在對方不容易踩到的地方也許比埋在對方的必經之地作用更大.即時視野小一些.但是持續時間會久很多

3.不要浪不要浪不要浪,不是碾壓局的話不要輕易嘗試少打多.順風少打多隊友趕來的時候已經死光然後最後一個也搭上的劇情已經見的太多.特別中後期被中止連殺經濟很傷加上復活CD長很容易翻.還有關於輔助.既然你一開始選定了擔任輔助遊走的位置你就是隊友最堅強的護盾.別一打出一點小優勢就瞎出裝備出一堆輸出結果打人打不到上去被人秒.

4.對線英雄最苦惱的就是被沖臉,首先要選擇合適的防禦裝對應,遇到女警/貓女/鴨蛋/骷髏等等帶暈的且不難躲的可以出格擋,找准對方技能前搖開啟護盾.團戰兩邊對線對剛的機會比較少,所以防禦裝針對對面沖臉英雄的輸出選擇而不是針對對面的對線,還有對面衝上來不要下意識跑,先觀察隊友位置,可以的話讓隊友奶,然後對剛,要知道作為一名對線,你的輸出是很可觀的,不然被別人追著跑只有死路一條.

5.一些補給品.照明燈和藥水.藥水是貫穿前中期的續航神器也是對剛時必備的神器,因為不會被打斷.照明燈無論是探草叢還是反隱都具有很高的性價比,格子足夠的話不妨帶兩個,有驚喜.

--------------------搬運一些很實用的心得(來自百度虛榮吧,作者563794634)-------------------------------

原文地址:【技術貼】意識篇.由於比較長,我稍微縮減一下並加一下自己的意見

一.對線,對線要把補刀作為第一要務,把握好補刀節奏,主要是野區爆發團戰是否支援的選擇。

不支援情況:

1:我方打野在對方野區搶野(關於這一點,如果我方打野能順利牽制到敵方對線的話,那麼我們就有更多的機會去拆塔,從而拉開經濟差)

2:敵方兵線到我方塔下(如果對線選擇支援野區,一旦失敗被團滅,我方則很可能丟一塔。即便支援成功,那麼也會損失很多線上經濟。而且兵線在我方,也難以拆掉一座塔。所以也是不值得的。如果打野會玩,就應該盡量避免團戰。)

支援情況:

1:敵方打野入侵我方野區,且敵方對線在線上(此時支援能更快到達戰場,同時成功率很高,即便沒有擊殺,也能幫隊友奪回野區)

2:中間野區商店小團戰(這種情況對線要在戰鬥爆發前做好支援準備,躲在草叢補兵,能給對方造成你在線上的錯覺,同時也能更快到戰場)

3:我方兵線到對方塔下(此時的對線是沒有什麼事情好做的,如果過河補兵打塔。則很可能被gank,而什麼都不做,又浪費時間,一般情況都會選擇支援野區,找機會和隊友爆野,或者更新裝備。如果此時我方正在對方野區爆野。對線也可以把我方野區的怪刷掉。然後回線上)

作為一名vg玩家,想贏就要時刻牢記,這是一個推塔遊戲,只有拆掉塔才會勝利,特別是一名對線,拉開經濟差才是最重要的。無腦支援只會把對面送成超神,最後野區崩帶動線上崩。

防擊殺,堅決不要用臉探草叢。沒有視野堅決不過河,因為非常非常非常危險。重要事情說三遍。其次,就是做好敵方對線的草叢視野。一旦發現情況不對,立刻不要回頭的撤退。對線可以的話最好隨身帶一兩個雷。也可以帶個照明彈,畢竟不貴。在高端局上,人頭比基本上不會差太多的,因為死一次所要付出的代價太大。每個人都死不起。所以,避免失誤是每個玩家都要學會的。

二.打野,打野在開局前就要分析雙方野區二人組的清野速度以及2v2的實力,從而決定是否主動與對面交鋒還是乖乖認慫避而遠之。

1.清野速度決定哪方能先到商店並更新裝備,速度佔優的憑著裝備優勢和視野優勢,可以到對面的草叢浪一下,阻止對面買裝備甚至埋伏擊殺,當然要注意對面的對線是否一起過來支援。

2.清兵效率,前期依然要把累積經濟優勢為首要任務,因為打野很多時候都會和對面遭遇,並且發生戰鬥,所以有時候很多人都只光顧著殺人,如此一來,補刀數就會少的可憐。而我對打野的理解就是:支配野區,把對面的野區佔為己有,所以,前期偷野-搶野-爆野才是目的,而不是殺人,理想的情況應該是我在爆你們野,而你不小心出現在了我的面前,我只好順帶著把你殺了。所以,前期刷野才是主線,殺人是後期團戰要乾的事情。對於那些一心要人頭,然後追著對面滿大街跑,最後被埋伏的打野,只能說意識太差了。拉開與對手的經濟,從而牽制到對線,把野區的優勢帶到線上,才是最重要的。

三.輔助.好輔助應當是保護隊友,協助擊殺,玩輔助就必須要為隊友著想,不僅僅是因為輔助的技能大都是為隊友設計的,而且輔助的出裝也都是圍繞隊友的。

1.出裝,大多數輔助出裝的核心都圍繞著 噴泉 熔爐 兩件,還有 雷和燈兩種消耗品,針對性的選擇有粉叉、奇異、號角、減速甲等。

噴泉,血越少加的越多,所以要在有把握的情況下盡量晚用。

熔爐,效果強,持續時間短,所以很考驗反應速度,較易的可以擋星媽、天使、亞丹等施放時間長,動畫明顯的大招。

雷,前期可以作為殺傷性的道具,比如前文說的蹲商店如果對面踩個雷基本可以追著打了,中期開始盡量埋在不易被反的地方,比如對面每次進商店都打燈反雷,輔助就可以不在商店放雷了,可以選擇在金礦下方或者四號野的下方埋雷.

燈,燈的使用頻率很難說清楚,打多了自然心理有數,什麼時候可以臉探,什麼時候這25元不能省,有一點,一個雷是50塊,一個燈是25,只要照到雷就是賺了,如果順便看到對面的人就賺大了,當然燈也不要濫用,因為地方也能看到你使用了信號槍,特別是在埋伏對面的情況,容易暴露己方位置。

2.團戰問題。這也是最主要的。很多輔助打團的時候可能都會有種力不從心的感覺。但其實只要注意我之前說的兩點。「保護隊友」「協助擊殺」就可以了。

保護隊友:常見的團戰情況是:開團了,對面刺客肯定會想辦法切我方adc,如果你保護的好,那麼adc就可以往回撤退的同時向敵方刺客輸出。同時回撤的時候也與對方大部隊拉開了距離。而敵方刺客和他的隊友之間因為有輔助的阻擋,此時的輔助就起到了分割戰場的作用,對面刺客要面對我方三人的集火。而對面只能打我們輔助。這是面對敵方的進攻時,輔助的以退為進,防守誘殺。

保護隊友也還可以這樣體現。就是騷擾敵方adc,影響對方輸出。爆發團戰後,一定要頂在前面,幫助吃傷害。像skye,鷹眼的一技能,輔助如果比對線還能躲,那肯定是不行的。而如果是消耗階段,就不要傻傻的往前吃技能。幫對面疊鑿子了。

協助擊殺:這是拿來進攻的時候常用的,首先確定集火目標,然後和隊友突進共同擊殺。特別是追擊的時候。在人頭確定的情況下,不要搶人頭,讓隊友發育。

還有戰場分隔的情況下,不要離開隊友獨身追人,經常出現的一幕是雙方的對線對拼,你去追對面的殘血打野,結果人沒追到,隊友沒拼過掛了,甚至你再被反打,輔助時刻要把保護隊友作為自己第一要務。

3.輔助的站位也是比較重要的。開團的時候不能離隊友太遠。脫離了大部隊的話會被對面蹭掉很多的血。即便是肉,也會吃不消的。輔助最好是同大部隊共同行動,共同進退,隊友沒死的情況下,不要隨便撤退。另外輔助不能隨便交代控制技能。常見的有女警的一技能。一開團就上去突突突,然後對面直接搖大,跟著隊友吃個正著。像女警的控制技能。是拿來打斷對方技能和留人的。輔助技能如果一股腦的扔完,然後就很可能沒事情做了,所以團戰自然會感覺力不從心。

更新冠軍隊伍Hunter隊長QUEEN做的幾個新手輔助教學視頻:

戰警凱特琳:【虛榮大講堂】02.戰警凱特琳與七號不得不說的日常

護衛亞丹:http://v.youku.com/v_show/id_XMTQwMDI1NzkyMA==.html?from=y1.7-2

魔狼福徹斯:【虛榮大講堂】04.魔狼福徹斯和七號的狂野戰鬥


(本答案如未經許可被第三方轉載,即視為轉載方認同並願意支付每字13元的稿酬標準)

到今天為止,個人賬號為9級,經過一個半月的角色摸索和訓練,用兩周時間(不含國慶)幫助以前CS的隊友打了玩家不滿10級狀態下,官方隨機配給英雄的5場黑市賽事,結果為4勝1負。

每場採用三盤兩勝,投注最少3.8K,最高10K,總注數6注封頂,「3+2」制式戰隊——即三名首發、一名替補、一名教練,單場獲勝可拿走投注金額的85%,也就是說,每一場只要獲勝,最少可以贏走19380,最多可以拿走51000。剩下15%是中介、裁判、比賽用機提供方的傭金。

當前版本下Vainglory的最大問題,撇掉硬體可實現性的缺陷,主要在於地圖和角色的不平衡,導致戰略優勢小於戰術優勢,而戰術優勢受到角色IMBA的制約非常大。也就是說,部分角色在戰術協調性方面的IMBA、物品增益IMBA,而非技能IMBA,成為了競技比賽當中決定戰局的最大因素。

給我個人的感覺,目前有幾名角色對於戰術協調性方面的IMBA已經過分可怕了。

a.特別是前期的限制戰,副攻角色和輔助角色在水平相當的情況下,作用遠遠強於主攻角色;

b.對等人物下,靠前期物品搭配和操作優勢,甚至可以無視既定戰術,也就是戰術彈性會變小;

c.如果打8級以上的中後期,金錢控制會無限放大角色戰術協調性的IMBA。

例子:

醉槍手林格+女警凱薩琳+機甲思凱伊 或者 火龍史卡夫+女警凱薩琳+鬼劍骷髏,在級別率先達到10/10/11,補給大原則:7級前兩人4回城(注1),7級後1人2回城(注2),並且物品搭配合理的情況下幾乎平趟。

醉槍手林格+女警凱薩琳+護衛亞丹 或者 盲豹格雷+醉槍手林格+護衛亞丹,在級別率先達到10/10/11,補給大原則:7級前兩人3回城(注3),7級後1人1回城,物品搭配合理的情況下完全可以在對方野區進行全面壓制。

+++++++++++++++++++

注1:兩人4回城就是低於半血的狀態下,放棄AI交火密集區搶錢,兩人同時回城補血然後再次參戰。前三次回城為補血,第四次回城購物為主。

注2:1人2回城是戰後單人回城補血併購物,7級後每人回城只有2次,不能同時回城,如果多於2次意味著戰局劣勢。而且第一次回城必須出二級鞋子(即旅行靴)。

注3:1人1回城是戰後單人回城補血併購物,7級後每人只能回城1次,不能同時回城,如果多於1次意味著戰局劣勢。

+++++++++++++++++++

BTW:上述極端戰術在5場比賽中打過3次,2勝1負。

以表格地圖為例(無視雙方家中守衛水晶的兩座炮台):

炮台1 炮台2 炮台3 中場 炮台3 炮台2 炮台1(AI交火密集區)

基礎戰術為削弱戰,細節表現為5點:

1.AI交火密集區採用輔助角色扣血式打法,一換一為常態,主殺對方冒進者。7級後如團戰則以一換二為最低戰術目標,力求全殲。

2.野區布雷預警,大礦蹲點,7級之前盡量一換二,確保壓制。

3.角色7級後,大礦蹲點要麼一換二,要麼確保全殲,讓機甲思凱伊獲得優勢,要麼以半血姿態清掉對方野區的小怪E、F和中怪D,保持足夠的經濟優勢;如果是護衛亞丹為主要角色,則女警凱薩琳輔助清怪。

4.大礦第二次結算後(打掉是第一次結算,佔領之後的首次進貢是第二次結算)必須推掉炮台2和炮台3,因為野區最外面的三個入口有兩個被炮台2和炮台3火力覆蓋,無法提供最好的團戰走位。

5.角色在7級以後控制團戰的次數,如有可能最好在三級購買4/6(注4)的基礎上團戰,以發揮輔助角色的技能優勢。

+++++++++++++++++++

注4:三級購買4/6指購買3級物品,六個洞必須保證優先買夠4件三級物品。

+++++++++++++++++++

我們命非常好,兩周的隨機過程中,都隨到了我們認為最好的組合,即:

醉槍手林格+女警凱薩琳+機甲思凱伊

醉槍手林格+女警凱薩琳+護衛亞丹

當中不可或缺的是女警凱薩琳,在戰慄鋼索/熔爐+旅行靴+庇護+餘震的「三級購買4/6」過程中幾乎是一帆風順,10級的女警凱薩琳在五場比賽的大規模團戰當中簡直就是完美的存在。三級購買6/6出了哀傷之劍+暴君的單片眼睛直接左右團戰結果。這要求前期的操作足夠精細,只購買鐵衛契約瘋狂存錢;也要求隊友自我保護到位,不能貿然送人頭。

另外要說明的是,我們將比賽當中的第一次全殲性團戰壓縮到至少7/6/7,發生次數最多的第一次全殲性團戰基本在7/7/7或者7/7/8,確保每個人的三級購買都能到2/6,最好是能到3/6,即金錢總數為1000+2250+2600級別。這樣的裝備基礎,目的在於將角色戰術協調性的IMBA充分放大,難在如下三點:

1.控制野區打錢的時間

2.控制AI交火密集區的壓制優勢

3.控制戰局走勢

大致就是這麼多,其他的戰術講解和角色搭配有機會再說。


只要不卡 你就勝利了一半


別掉線,別掉線,別掉線


這個話題人不多啊,初玩一枚,水平不高,拋磚引玉,諸位輕噴。

虛榮(Vainglory)當然是MOBA遊戲,但是它的操作異於其他,在平板手機上操作,一般人很少有這種體驗,這一點在微操上對MOBA新手是有利的。

但是話又說回來,其他遊戲MOBA高手打野、補兵、走位的意識在遊戲中還是十分有優勢的。

具體說一說我的心得吧

關於英雄,每個都練習過,無法充值,收費的就沒試。

  • 貓女,比較好上手的刺客,感覺是中前期型的英雄,疊加攻擊可減CD,可以挑對方脆弱的英雄下手,後期似乎技能的輸出不足,需要高傷裝備彌補。
  • 殭屍,非常喜歡的肉,吸血簡直碉堡,可以無傷打野,也可以前期調戲,三技能又可以收人,輸出也很可觀,實在是必備萬金油。
  • Saw,強輸出型英雄,主要威脅就是自己。在敵營如入無人之境,三技能實在是逆天,注意對方的破甲。
  • petal,跑的很快,種子很煩人,打人恐怕不行,擾敵的好手,個人不常用。
  • 酒槍,暫時很疑惑的英雄,看起來也是補刀小能手,三技能濺射,似乎對Saw和joule的威脅很大。
  • 豹人格萊,控制型肉盾,可以踹人,但是不要吧我方敏捷踹到輸出旁邊啊!你真的是姦細吧!

joule也是強輸出(都是機器人);adagio是強力輔助型,加血加攻帶灼燒,但似乎三人加他有點雞肋,如果有5人局的話真的是大殺器;Catherine大肉盾,還會沉默,算是肉加輔助?這三個沒在實戰中用過。

裝備

小白一枚,沒有仔細研究。推薦裝以外就很常規了,順風攻,逆風血防,跑的慢的偶爾出鞋子,吸血,反沉默,破甲什麼的看情況。

其他策略

  • 15分鐘就爆大龍了,所以這是個節奏很快的遊戲,切記不要讓大龍自己去推塔,等於在給對方刷錢。
  • 刷礦有提示,基本上2個礦保本,偶爾偷下對方的礦,礦工也是強力的小兵。
  • 我注意到有玩家喜歡在基地門口放雷,其實用處不大,賤人們都在野怪的早叢里放雷,既能監視打龍,又能陰人。
  • 草叢中的變向是很好的逃跑技能。
  • 不用執著於大龍,其實有的時候很好推,大龍浪費時間。
  • 玩的是新加坡版,現在似乎,美國歐洲都開服了,分伺服器的區域有待研究,是世界服還是州服或者國家服?反正我總能遇到隊友掉線我1v3和2v3的情況,這種情況被虐可能性很高,不要生氣。

最後祝大家遊戲愉快!


重新編輯了答案,這樣不會像以前那麼亂,大致分為英雄篇和技巧篇。

最近有許多新朋友才開始玩可能技能都不會點,所以在英雄的最後新加了如何點技能。

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英雄篇之騷氣暗殺王塔卡

我最近塔卡這個英雄完全換了裝備路數。因為他的技能改掉了,所以我決定重新說一下這個英雄

我以前主推AD,AD出裝大家都很熟悉哈,無非是鑿子、劍、眼鏡什麼的。但這次taka改掉了

每層增益都縮短塔卡25%的技能cd!!!omg!而且塔卡最多5層增益,也就是最多縮短5x25%=100%的cd,也就是一半!一半喲親!!!親!!!多麼誘人!

再來看2技能隱身。以前說過凱絲卓的隱身簡直廢柴,而taka的簡直太棒了!可以提高移動速度也可以回血!這很大幅度提高了taka存活率!也就是說有更多的時間找個草叢蹲著回血!而且配合taka其他技能也可以說是全vg最強的遛狗技能!打一套3、1之後2遁走!簡直猥瑣至極!!(? ̄▽ ̄)?

再說下這個版本還有一個決定性的加強,就是餘震這個裝備便宜了200塊錢。也就是可以少一波野就能拿下來。所以,我的策略是!出餘震!又便宜又好!簡直么么噠!!!看一下餘震

但AP塔卡有一個弱點就是前期打野很慢,這就需要多去線上和野找隊友蹭錢花。等出了餘震一切都好說了,所以!堅持!

那說了這麼多我來說一下出裝。神裝是大鞋子,餘震,發條,熔爐,大水晶+隨便

有了餘震再加上發條你知道嗎!冷卻時間簡直棒!發條加上餘震和塔卡被動減CD,直接減少了2/3的cd,只有1/3的cd。所以各個技能的cd,1技能CD 4秒左右2技能cd 7秒左右3技能CD 5秒左右!親!這基本就是說你放了3、1後2遁走,等你遁走時間到了技能也冷卻了,於是你又來一套3、1!基本對方就會傻了啊!!!

第六個隨便出的裝備是要你見機行事的。比如對方出護駕那你出破碎,比如也可以出霜燃。

不過你高傷高冷卻應該沒人能趕上你的速度,所以霜燃沒有什麼必要出。當然!最終看你自己啦~

但有一個我必須說的,那就是一定要用技能去打別人而不是平砍。一套沒打死至少也殘了,你去平砍很容易被減速被抓住,很危險!所以不管怎樣!3、1放完必須跑2!哪怕對方只有一滴血了!5秒就冷卻了你怕個啥?再來一套不是更好嘛?

遇到有眼的也不要虛,走位風騷就可以了。這個要練習找感覺,我告訴一招給大家那就是反向跑。一般大家都會往家或者自己的塔那邊跑。但我不是,我就喜歡對著敵人那邊跑或者往敵人的塔那邊跑,然後直接進草叢~敵人一般不會往自己背後追,只會向前追,所以根本發現不了我~機智不

再然後可以先殺帶燈的或者先殺對方輸出。因為輸出皮薄,把帶燈的殺慌了就手忙腳亂了!so~

出裝順序落實一下,餘震、發條、鞋子、大水晶、鎧甲or熔爐+見機行事

( ′ ▽ ` )?

補充一個加點:

1技能滿

2技能點4下

三技能滿

最近有許多新朋友才剛接觸或許連技能都不會點,所以在這裡啰嗦一下。

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我的女王之星樂斯篇

最近女王出了二皮,美的不要不要的~

星樂斯這個英雄有一技能放聖星,再次點擊聖星可以引爆。而技能眩暈留人,三技能是個滿屏技能,意思就是說在家裡往大龍的方向放都可以打到敵人。但要注意的是,放三技能的時候敵方三人都在一堆的話,站在最前的一個會抵擋住所有的傷害。也就是說最後位的那個很可能放不到。

星樂斯出裝電池,帶一個眼和一個藥水或者一個雷。雷如果能安敵方對線草叢就最好,不能就按在自己家裡。

補刀的時候注意,如果在塔下,盡量等塔先打一下你再補一下刀,而不是你先打然後塔再打,那樣的話肯定補不到的。另外需要特別說明的是,如果你不擅長補刀,完全可以用聖星代替最後一刀。

中期出發條,300小鞋子然後準備出倆小水晶。

神裝是發條(必須)+破碎神話+飛鞋(必須!至少是溜冰鞋)+熔爐(必須要)+鎧甲(看情況)+另外一個輸出或者是輔助裝備。

因為星樂斯非常脆的原因所以很容易爆發團戰就死,一定要保證存活下來不然局面會變成2:3,非常容易團滅。

星樂斯的一技能聖星很依賴預判,一定要多練習才能次次打痛敵人。注意。沒藍的星樂斯就是行走的肉,請務必回家不要硬撐!

另外:不要妄想了好嗎!星樂斯絕對不可能出紅裝的!

星樂斯加點

1技能滿

2技能4

3技能滿

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輔助通用篇【純輔助流】:

基本適用於所有輔助。

出門帶契約,帶眼和藥水

通用神裝:

熔爐+鞋子+噴壺+鎧甲(視情況而定,基本都會出)+鏈條(對酒槍非常有用)或者奇藝裝置(無限的雷與眼就說你怕不怕!)+號角(一定要出,跑路用追敵也要用)

團戰無比開噴壺,還有熔爐可以抵擋住亞丹的三技能關人和小火龍酒槍等等一系列英雄的持續傷害,所以熔爐必須要出的!

----------小技巧篇------------

順帶一說:路人局小學森非常多,請大家口口相傳以下幾點注意事項

1.請不要臉探草叢。Never!帶好眼埋好雷,這都是視野!

2.盡量埋雷少用眼

3.礦上埋雷之後,通過點擊、移動地圖是可以帶來視野的!不要再對礦和大龍拚命點問號了好嘛?!都有雷了不會自己看一下嗎???【此條請迅速擴散!】【此乃重中之重】

4.星樂斯的聖星是可以當眼用的,還有他的被動技能朱利亞之光可以持續顯示敵人,哪怕敵人已經不在視野內

5.大龍可以偷,所以請打大龍的時候清理一下草叢,盡量拉到己方草叢邊上大。最好的方法是,如果輔助是亞丹,最後幾下的時候開三技能直接圈住,防止敵人偷走大龍。

6.對線的人第一要務就是保護好塔,不要讓塔倒!人死了都沒事!遇到過好幾次對線的去野區殺人了,結果家裡塔被小兵推倒了,完了之後還沒殺到人的情況。人可以以後再殺,塔不能再重新豎起來,所以一定要保護好它!很多時候塔比你的隊友還要忠誠和靠譜!【切記】

7.如果你在對線的時候野區爆發了團戰,隊友兩個都死了的情況請你不要去野區看了好嘛!守好塔是你的第一要務!倆隊友都死了的情況下你再去野區就是送人頭!無論被點多少問號請不要在意,守好自己的塔做好自己的事情。

btw如果還有一名隊友活著,請去支援他救他。但有很多小學生很容易會錯意了:哇!我隊友來了!那我就堅持一下再干一發吧!

呵呵。

干你妹。

9.秒選的一定是坑比!寧願不選擇英雄放棄比賽也不想白白浪費20-30分鐘!血的教訓+屢試不爽!

10.現在的虛榮,如果有條件的話請大家都開黑吧。坑比小學生真的太多太多了....心痛Orz

11.打野請從外往裡打,然後打之前先用眼照一下草叢(對就是商店旁邊的那坨草)以防對面入侵。如果第一次不制止對方入侵的話,以後就很難制止這種行為了。

12.對面有狐狸的情況下,請您帶上五個眼好嗎!一個眼都不帶的輔助你咋不上天呢???嗯???

暫時這麼多,空時繼續整理+更新。

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1.塔卡現在建議不要出藍裝,傷害不太夠,混裝可以出。如果隊友出了塔卡輔助就需要注意,一定要清理所有的草叢地雷,並且重新放上地雷。塔卡的輸出需要良好的草叢環境,否則就是被抓到死。

2.我女王最近有一"雙刀流"的出法,即是兩個破碎,我不是很建議這樣。星樂斯的生存能力不強,建議出一個熔爐或者抗性裝備,另外鞋子是多次強調的,一定要出。

3.希望大家盡量不要隊伍裡面全部出藍或者出紅,否則很容易被一個大甲或者一個魔抗就對付了。

4.魚人的打法我要強調一下,需要隊友一直以魚人為中心進行團戰。

5.請輔助儘快出奇藝,特別是有狐狸的情況下【不管是己方狐狸還是對方狐狸】不要放眼,請用雷。

6.我曾經用地雷前期一級的時候炸死倆,記得腳下放雷就好。但請不要作為常規手段

7.多次強調的礦上【龍】放眼,依舊很多輔助沒有這個意識。沒有意識就已經很惱火了,居然還不停臉探草叢看是否敵方開始打礦【龍】了,結果被無限抓。答應我,不要做這樣一個傻子好嗎?

8.現在的礦不是以前那種歸隊伍所有了,而是收集到300的時候打一次算一次。我知道大家都覺得這條沒什麼好講的,但問題是我遇到好幾次對方才打完了礦結果我方隊友衝上去再打一遍的。

9.我女王三皮好美。。。。。

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女王現在出裝如下

發條 充能靴 熔爐 大水晶 破碎【重要】留一個位置隨機應變

破碎疊到5層非常痛【只對英雄有效】基本先出破碎再出大水晶。

特彆強調:一定要放雷!不要總用眼!用眼很被動的!

——很隨意的分割線——

啦啦啦我又更新啦~現在是2816.11.21號這一版本的酒槍改強了,然後用凱斯卓的人也變得很多,所以!就到了我們用套路的時候了!

女警+魚人+凱斯卓!完美套路!

凱斯卓的彈道改寬了,所以不出藍裝也可以,紅裝推薦如下

哀傷之劍+暴君+哀傷之劍(吸血面具)+充能靴+防(金屬甲or庇護)+隨意(見機行事)

最後神裝之後嗑紅葯,非常酷!

但有一點要格外注意,凱斯卓一技能只有四箭,隊友最好能開黑告訴一下需不需要冷卻。

玩凱斯卓最重要的是會使用二技能,當敵人進入凱斯卓的"霧"里,平a或者使用一技能打中敵人都能激發眩暈效果,十分酷炫,很多時候用這一招就已經把個別脆皮送回家了。其次,由於這個隊伍配置裡面有魚人,魚人使用三技能拉人然後一技能捶地再使敵人眩暈,加上凱斯卓的四箭,基本被抓住的敵人就沒了(基本還活著也是殘血或者把對面輔助的噴壺or熔爐一系列防裝交出了)殘血的必然回家,不回家凱斯卓可以考慮放大了結,此時局面是敵方二人我方三人,我方打野位置英雄可以選擇其中一人去敵方野區收割(有一定危險)

凱斯卓基本寫完了,重點就在放霧以及預判上,這個需要練習。

凱斯卓1技能3技能點滿

此次套路的核心:魚總!

魚人作為打野英雄十分強勢,哪怕不出防血也很厚,我給的建議就是半防半攻擊。

出門帶一個小水晶兩瓶葯,一直打野,神裝是發條,大水晶,大水晶,戰靴,噴壺(其他防裝),再加奇藝

由於奇藝和發條都具有冷卻的功能,所以三技能拉人點滿之後冷卻時間約摸在12s~13s

這會很恐怖了,熔爐和噴壺明顯冷卻時間比這個長,那麼敵人若是在第一次被魚人勾住的時候就交了噴壺和熔爐之類的防護的話,此時是沒有冷卻的,再勾一次基本會收到1-2個人頭或者把敵人逼回家,我方去敵方野區收割。

魚人一技能點滿之後自帶眩暈,二技能又能進一步縮短敵人和我方的距離

所以魚人的技能使用順序是312

切記!一定是312!

3技能拉人1技能錘暈2技能進一步拉近距離

當然 對面可以出熔爐或者庇護格擋一類來防眩暈以及逃脫以上套路,但,由於我上述裝備有奇藝+發條,冷卻時間12s-13s,敵方開一次庇護格擋熔爐之後冷卻時間明顯大於我方魚人3技能冷卻時間,所以除非敵人等待冷卻,否則依舊十分被動。

魚人主要是要練好勾人的技術還有走位。

對,魚人也有走位

由於魚人走得慢,一技能點滿之後一定要邊逃跑邊回頭捶敵人,可以將敵人眩暈,給隊友和自己創造逃跑機會

魚人1技能3技能點滿,出奇藝一定要埋雷啊!

另外,我覺得魚人的破碎疊不起來所以才不出破碎

女警!

女警就很酷了!

由於我們的套路是:(魚人拉人+捶地2.女警一技能將其眩暈3.魚人二技能跟上)凱斯卓四箭搞定!

女警在其中起到了進一步將敵人暈住的功能!而我們的女警更是喜歡把敵人暈在雷上,哈哈!

如此一來沒有打不過的情況!但這個套路比較適合圍繞塔作戰,凱斯卓畢竟很脆

女警裝備出裝如下

戰靴+噴壺+熔爐(對面有酒槍火龍)+奇藝(一定要不停做視野!)+餘震+輸出(或者防)

女警必要的時候一定要開一技能逃跑或者開一技能追敵人!一定要靈活使用

女警的三技能要留在關鍵時候用,比如隊友都沒有血的時候,或者隊友都沒有藍

切記不要在隊友狀態很差的時候主動開團!一定要觀察隊友狀態!

另外就是不要團滅,團結敵方有buff收益,該賣隊友賣隊友!

希望,這個套路能幫到大家


放桌子上玩


這是一年前的答案,已經不太適合當今遊戲了,大家看看就好,有時間更一下

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打野的時候讓輔助先打,打野的補刀,原以為這是常識,結果打的時候發現很多人不知道這點。

分享一個打對方是隱狐塔卡時的技巧。以前我是那種看著對方有塔卡就要認輸那種人,塔卡傷害高,還能遁形,一個 q跟著一個大,我們的對線就掉半管血。後來有一把遊戲我發現了一個小訣竅,貌似在別的地方都沒看到過,這個小訣竅發現以後,對方有塔卡是我最開心的事兒了。

訣竅就是在對線瘋狂埋雷,我和我室友開黑的時候,我告訴他們出門每個人都帶兩個雷,我打的女警,早期出奇異裝置,對線尤其我們塔前放的全是雷。對方塔卡只要想蹲我們,二技能遁形的時候被雷照的一清二楚,跑都跑不了,只要塔卡一死,對方傷害就掉了一半。用好標記符號,尤其是問號,人家官方都說了,問號是用來提醒對方突然消失的英雄的,不是用來責備隊友的。最討厭動不動就在你頭上打問號的玩家,影響視線不說,主要是打擊士氣啊。大家多互相鼓勵鼓勵,匹配到一起都是緣分。

玩了一個多月,能力也就馬馬虎虎,談不上技巧,只是一些經驗。

最重要一條:遊戲雖好玩,千萬不要忽視了你愛的人和愛你的人!

第一條:打不過就跑,打不過就跑,打不過就跑。打vainglory不用講義氣,該賣隊友就賣隊友,當然了,你要是操作頂級,有自信能1 v 3,盡量別被團滅,留得青山在不怕沒柴燒,該跑就跑。

第二條:隨時觀察小地圖。比如初期,線上英雄看到野區打起來了,可以下野幫著打,打好了能團滅對方。同理,打野英雄也不要一味打野,適時幫對線英雄打一打,但注意不要搶兵

第三條:干好自己的活兒,線上的少搶野區怪,打野的也別搶線上兵。

第四條:別輕易投降。vainglory這個遊戲,不到家被推了,就不算輸。我之前打過一把,對方家被打就剩了一滴血,哪怕小兵打一下我們也贏了,結果我們被團滅了,對方用這50秒的時間,推了我們四個塔然後贏了,,,有多少次啊,剛打了十多分鐘,被人打了個團滅,就有隊友要投降,恨得我牙根都痒痒啊,,,

先就這麼多


一個人玩太孤單,求組隊一起玩TNT

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到12級就別老是去打怪了啊!!!

玩了這麼久,第十三個技能點從來沒滿過啊!沒發現嗎?!

好不容易團滅對方,本來非常地開心,可以打怪獸推塔走向人生巔峰了

隊友在邊上打怪就是不理你啊!

平復下心情,告訴他打怪獸啊打怪獸!

完!全!沒!用!

好不容易等他打怪打完,他!又!去!打!另!一!個!怪!啊!

等到目之所及的怪打完他屁顛屁顛趕過來,敵!人!也!趕!來!了!啊!

和敵人廝殺的時候他在打怪。

推塔就差一點的時候他在打怪。

無論你發什麼指令他都在打怪。

我的心情是崩潰的。

大概滿級了打怪有什麼哲學意義所以才這麼執著吧(望天)......


選英雄前先選位置(對線、打野、輔助

秒選死媽

知道自己該打什麼位置

知道自己該出什麼裝備

2級可以蹲線抓一波6級前少開團

輔助多埋雷,打野清野速度快點、對線要會走A自己帶雷帶葯帶糖

不要無腦沖,讓輔助先走,

千萬別在卡的時候玩。


本人接觸虛榮半年,手打三段,萌新一枚,小有心得,不喜勿噴。

重要的事情說三遍:團隊意識,大局精神。

還在為隊友的智障煩惱嗎,還在為連跪而發愁嗎。請耐心往下看

此遊戲有個特點就是,金錢永遠不能賺的開心,腦海里裝滿了美好的神裝,但總是囊中羞澀。(PS 海希安超市老闆真TM黑心)

所以送人頭就是給對方送銀行卡 。如何才能6的超神carry 全場,人人至善,迎娶海西安女神.

1大局意識之選英雄。秒選!!隊友選了我的鷹眼,我的酒槍,真他娘的弱智,想必很多寶寶經歷過這情況,此時千萬別激動,要冷靜分析,是否有自己比較擅長又對團隊有力的英雄,一般比較穩妥的打發就是,a對線輸出 和打野外加一個輔助。對線一般是高爆發的脆皮,打野方可以搭配豹子或者刺客,塔卡貓女 ,輔助類亞丹女警(裸奇藝不出肉的不算),這是最穩妥的打發。就是有一水的一塌糊塗的萌新,也能通過裝備彌補,千萬不要一氣,和隊友對著干,最後選了三個脆皮,樓主也遭遇過,最後艱難的贏了。

2大局意識之領袖氣質,若說氣質最好的莫過於棒子國的恩恩了,哈哈 。在開局要6分鐘關鍵點要基本確定一個政委,這個政委的工作基本是,後勤保障,戰地醫生。合理利用符號。開團時間,伏擊信號,千萬不要互噴符號,互相指責,一旦起了內訌,離約會大龍就不遠了,最後辛辛苦苦被團滅,沒見得過符號狗能超神的。上述方面不僅僅針對輔助,比如己方輔助是個菜鳥,如果自己是個坦克,那就需要裝備保持輸出的同時要兼顧肉裝,設法保護輸出的力量,有時候犧牲自己的輸出能力可能逆風翻盤。一個隊伍有一個強力輸出就夠了,大部分團滅是因為大家被對手的技能剋制,輸出不來。如果隊友兩個菜鳥,自己又是脆皮輸出,那就只能別浪自己帶燈,團戰時靠近炮塔,穩定消耗,就算隊友草草送人頭,自己也可以猥瑣的收幾個人頭。

3大局意識之減少失誤,逆風而行。不建議一看隊友送人頭就立刻掛機,試一試又不會懷孕。如果輔助不帶燈,那就自己帶,寧可保守轉錢,不可風騷送人頭,這遊戲絕對不能1v3。經常玩fps 類遊戲的寶寶收斂下自己的雞血,一浪就成對方提款機。對線adc猥瑣發育,巧用炮塔掩護,別玩不要盲目追擊殘血。否則突然跑出個大漢,自己就不幸回超市了。有塔卡鬼劍的局,對線要主要前期自己帶燈。開局前期打野gank 對方打野方,要分析自己的陣容有沒有十足把握,因為一不小心就是送給對方兩個人頭。

手機碼的好辛苦,最後一句,不喜勿噴,僅供娛樂。


看了一下大家的回答,好像都沒有提到一點------小地圖

善於利屏幕右上方的小地圖會有意想不到的效果!一般玩家都知道小地圖可以顯示本方英雄的活動情況和雙方的炮塔的情況,但是很容易忽略一個小技巧,那就是長按小地圖的某一處可以把視角瞬間轉移到該處。如圖,當我的英雄亞丹還在大本營時,借用小地圖我就能看到野區的視野!而且左右滑動手指還可以移動視角!!!最最最關鍵的是,當你右手長按小地圖時,左手輕點一下屏幕某處,你的英雄就會往直奔該處,簡直是遠程導航呀!!!

這有什麼用???

1.鎖定走向以後,不用一直點屏幕,在英雄跑動期間,既可以看看同伴的戰鬥情況,也看看野區的風景什麼的。

2.如果加上提前布好的地雷,簡直就是開了上帝視角好不好,隨意地就能觀察敵陣英雄的(具體)活動情況。

3.有沒有試過當你的隊友被圍了,接到提示的你飛奔去幫助,結果剛到事故現場小夥伴就被KO了,你成了孤軍作戰。。。。。這時候只要使用上述的方法就能邊跑邊觀察戰況,在到達地點時提前做好準備,小夥伴殘血了就補補血,加個盾什麼的,萬一隊友掛了就趕緊掉頭!!!

最後,Vainglory是一款很棒的團隊遊戲,各種神操作都抵不過隊友之間的默契配合,所以,要多使用符號表情和隊友進行溝通。


兩個月後來更新~4·28(ps昨天新版本更新 遊戲又多了好多套路啊!套路!沒看到對面英雄前是看不到對面出裝的!能不能少一點套路多一點真誠!)

這兩個月我成功從萌新轉變成了老油條。

選英雄時往往最後一個補位,不再是那個秒選的坑比了,對線打野輔助都有玩得來的英雄了。可見這遊戲進步還是很快的。當初寫這個回答時鐘愛的貓女也不怎麼玩了,因為後期實在太弱,缺乏潛力。現在移情別戀星樂斯和二蛋。星女這個版本感覺又復活了,預判準的話66的。手長我的愛!終於可以在後面猥瑣了!一個大招說不定可以三殺噢微笑臉。

原答案分割線——————………………………………………………………

3/11更新————————————————

師父幫我截的圖,昨天打的一局,四殺零死十助攻。(抱師父大腿)

原答案——————————————

作為一個玩了兩個月僅10級的新手來談談,來歐洲後偶然發現這個不可多得的手游。這邊玩的好處是不用掛vpn所以不會頻繁掉線(沒錯還是偶爾會掉線)。

以下僅為一個菜比的自述,感悟較多技術含量較少。

目前只會玩貓女koshka(沒錯我是個坑貨),屬於刺客暗殺型的打野,個人覺得她的技能和lol卡特相似(lol我也只會玩卡特呵呵呵真是殊途同歸)

1技能衝刺位移抓對面最好用了,一般第二個加。

2技能是主要的傷害技我一般會優先加它。

大招帶位移加長久眩暈爽到沒朋友。(而且還自帶一個犀利的眼神(? ?? ??? ??)?)

貓女技能cd短,因為每一次平A會減一次cd,技能一 會秒減技能二的cd。

出裝我一般是餘震熔爐恢復噴泉,我不太會根據對面出裝所以目前還在學習。

出門一個水晶一個雷,我膽子小怕被對面抓(要是對面慫就埋雷埋伏沒錯就是這麼暗搓搓)

看了前面的答案學習到了很多,比如讓輔助打第一下野,先搶對面商店野之類的,大感謝。

喜歡貓女是因為她前期非常強,野區女王隨便浪,不管你的我的野怪全是貓女的( ?° ?? ?°)而且,我最不喜歡的就是對面也有貓女了 感覺有個一樣的英雄在野區碰到好尷尬啊!就是一場撕逼啊!(雖然在歐服我一般能打爆對面的貓女嘻嘻)

基本上我升到三級就會去線上幫蹲人,對面一越線基本就是被抓沒跑了。(就喜歡偷襲)這遊戲很大一部分都在蹲人偷襲!基本偷了對面兵礦後三個人蹲旁邊抓來拿礦的兩個人一抓一個準。說真的有一個能掌控節奏的隊友非常重要,之前有一場一個隊友全程帶打野打礦打龍節奏,蹲了三四次對面每次都很准,和這樣的大腿一起玩真是爽啊!

貓女後期對面起來了就會打不過,一般是團戰收割。

然而說到玩遊戲的技巧,目前我玩了這些局得到的感悟是,使勁兒推塔!!推塔!推塔!然後大龍出來了就蹲旁邊殺對麵糰滅才能打龍!團滅才能打龍!打到龍後一定跟著它推塔!如果對面把龍打出來一定先集火大龍,不然一次基本能損失到家裡的塔…這遊戲塔推得多快基本就贏,因為速度很快,你不推去殺人可能對面就推了!之前一局,打到對面水晶殘血,我們被團滅了!然後我們就輸了 幾十秒時間對面就打爆我家了…說出來都是淚。

個人感覺這個moba手游比較好掌握,適合我。因為只有三個人一條線,考慮的東西相比少了很多,之前玩lol的時候需要考慮的東西太多了,根本顧不過來,所以意識也差(沒錯都是借口)。

而且!最最最好的一點是,這遊戲不能打字!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈再也不怕隊友噴我了!大家都是和諧友好互相點贊微笑喝啤酒啊!真是一片祥和,打的好的贏了點贊加好友,打的不好輸了就互相安慰的笑臉,誰也不埋怨誰。真的是玩遊戲的理想狀態啊。作為一個妹子最不喜歡隊友吵架了。

總之,vainglory是一款閑來碎片時間可以玩一局提神醒腦,練練合作,還是非常值得挖掘的。我要學的地方還很多,但是也不會在上面傾注太多時間精力,感覺這個遊戲不怎麼會上癮。

以上,謝謝大家聽一個菜比說到現在。


要虛榮辣么久了,樓主也寫寫吧

首先說一下樓主是怎麼開始玩這個遊戲的

之前樓主的爺爺生病了需要住院,樓主得去照顧,有時間就回家去下載一下電視劇看看

然後,地鐵上面的那個廣告牌上面就在播放虛榮的宣傳片,樓主看到了,感覺畫質好好啊,而且看起來好燃啊,樓主二話不說,回家百度了一下虛榮,全是一些虛榮的女人怎麼辦啊什麼的

費勁千辛萬苦,終於在拇指玩下載到了虛榮,然後,進去新手教程,打了人機,到了3級,就開始了無盡的掉坑之旅

-------------------切掉---------------------------------

下面說一下技巧吧

※ 有些英雄的技能可以穿牆(耳機小子的一技能,不過厚的牆穿不過;機槍的一技能也可以,不過需要一點技巧;塔卡的一技能也可以,同樣也需要技巧;撕開衣的二技能,不過需要有目標;還有鬼劍什麼的,,,,)具體我說不清楚,要技巧,手動滑稽

※ 出裝要有計劃,不要一次憋一大件,多出小件前期性價比更高。

※ 儘可能控制或秒對方輸出,別追著肉打。

※ 隨身帶幾個地雷還是不錯的,視野很重要,對線有時候有必要自己買雷。

※ 大招不要留到最後,用來先手也是不錯的。如星女,酒槍、骷髏、火龍等等(火龍的大配亞當的大是非常好的,手動滑稽)

※ 這是個推塔遊戲,特別是到了後期,強拆推塔不是什麼大問題,所以,有時候能儘快大完,就儘快打完

※ 無論AP 還是AD出裝,每個英雄都會有著不同的效果,但前提是你玩得還不錯。

※ 海怪的歸屬決定於最後一擊,所以打者要做好視野,偷者要留好大招,星媽的大搶龍是非常好的,得有視野

※ 前期看補刀,後期靠打團,勝敗看視野,一級團也有必要

※ 經濟是遊戲的核心,而人頭是拉不開經濟差距的,所以前期劣勢也得淡定點,說不定翻盤呢,一個小兵40,大兵80,一個頭150,好像是這樣

※ 裝備多樣搭配才是王道,純輸出裝容易被秒,純肉裝又難對敵方造成威脅,AD帶點AP特效裝能讓輸出更加客觀。

※ 想合成皮膚的話,一皮能直接買就買吧,能省很多材料,太喜歡就買

※ 對陣塔卡時,請自帶照明燈,奇異裝置最好,牛一點的輔助都不用燈,手動滑稽

※ 買東西盡量野區商店,沒血沒藍才回家(鴨蛋,娜娜,黑魚這些英雄樓主玩,重來不回家,因為不是用藍,手動滑稽)

順便樓主拉一下人,娛樂工會,經常開車的,歡迎各位來,我們一起開車,手動滑稽


國服剛出那天一天衝上十級也是拼了~o(〃"▽"〃)o

之前玩MOBA玩得不多,不過還是覺得有幾點可說的~

一,剛開局可以直奔敵方野店的兩個小怪,一般速度快點可以偷掉。

二,偷掉敵方兵礦之後可以三個人一起陰在草叢裡,敵方一般會有一兩個衝動的馬上回來補礦,等他打兩下大家一起衝上去陰死他( ???????? )

三,開團的時候千萬要先乾脆的,taka酒槍貓女都是可以一套秒的,可以經常有蠢隊友不小心點到對方肉上去?(?﹏?)?

四,一般後期發現對方三個人集體消失的時候,基本都去打龍了,如果不巧就你一人還活著,可以選擇藏在草叢裡等大龍快被收了的時候,衝出去偷一發大龍。成功率不是很高,但是一旦偷成了,對方想死的心都有了??

玩得也不精,這些也是大家都知道的小技巧吧?( "? )????


這個遊戲最大技巧就是貓女和狐狸的bug半場滿天飛技能,其它的都看網速了....


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