《三體》能否改編成遊戲?

比如:質量效應,光暈……


單挑智子,怒刷飛艦。極品裝備,等你來拿。

我一直在尋找,面壁人的世界在哪裡!


三體里那個三體遊戲好像也挺好玩


能,我在想 要不要 暴露我的創意。


難,真的很難,我曾經思考過好幾個晚上,得出一下結論:

1、如果以三體小說的故事作為遊戲主線劇情,那麼這就只能是AVG,做一個線性的電影遊戲(或者互動式遊戲),如果有信心做到《The Last of Us(美國末日)》的水平,還不如拿這些錢去拍電影。

2、如果以三體的世界觀作為遊戲核心,那麼難度將急劇增加:

這種情況下這個遊戲應該是什麼類型的呢?

模擬類或策略類,這算是可行的一種。那麼以黑暗森林體系為核心,玩家控制一整個文明,與宇宙中的其餘文明進行抗爭,全力保持文明的延續,可以加入貿易,戰爭,外交等元素,遊戲類型參考《孢子》。做得好的話,就能比得上全戰系列,而且定會有有一批核心玩家堅定支持,但大多數喜愛小說的讀者不太容易喜歡上,因為策略類遊戲本身就屬於小眾遊戲。傲雪小組做過一款《劉慈欣群星傳》,算是此類的開山之作,應該也是《三體》遊戲化的第一步。

角色扮演類,本人最期待,但也是難度最高的一種(或者說做好的難度最高的一種)。如果做線性遊戲,那又淪為了一款AVG遊戲,情況同第一條,最好的(也是最可怕的)選擇是做沙盒遊戲:

如果是做MMORPG(即大型多人在線角色扮演遊戲),可參考的便是著名的《EVE Oline(星戰前夜)》(個人認為可以比肩《魔獸世界》的網遊,在全球享有盛名),還有尚未發行的世界上最吊炸天的眾籌遊戲《Star Citizen(星際公民)》和即將發行的《No Man"s Sky(無人深空)》。但只有做到EVE的水準才能不辱沒《三體》的龐大世界觀,但作為一款在線遊戲,為了突出交互功能,必然要削弱《三體》小說中要表達的一些重要思想,妥協的後果就是達到了想要的遊戲製作水平,成果卻只能被稱作EVE第二或星際公民第二,而不是《三體》遊戲了。

如果做成單機遊戲,即沙盒角色扮演類遊戲,要是真能做成,起碼10個GTA5的容量,或許還不夠。而且對於製作方向的問題,需要詳細思考,舉些例子:

1、玩家扮演的是誰?地球人?三體人?歌者?

2、在遊戲中主要幹什麼?打戰?發展科技?脫水?發射光粒?

3、..........

在已經不考慮成本和製作能力的情況下依然有很多問題,選擇什麼作為遊戲延續下去的目標是最難的,我腦子裡的想法我已經寫不出來了。。。。

其他什麼動作類,射擊類,格鬥類,競速類,滾粗吧,做出來我都不想承認你們是《三體》的附屬遊戲。

3、如果以小說中的《三體》遊戲為背景,即在現實中做出《三體》。目前雖然我們還沒有能普及的類似V裝具的東西,但已經有啦VR和AR,模擬一個這樣的遊戲的表象已經不是什麼難題,只要有足夠的開發人員和維護人員以及足夠的伺服器(別忘了小說中這個遊戲可是給每個玩家開一個進度啊),也就是要有很多很多的錢。假設這一切都不是問題,最終這一款遊戲唄製作出來了,但這個遊戲仍然沒有足夠玩家玩下去的動力,因為,作為一款MMORPG,結局我們都已經知道了。還有,這款遊戲在小說中作為招募ETO新成員的工具而不是一款面向大眾的遊戲就說明這種遊戲只能是一種工具。

但還有一種解決方法,做成單機遊戲,所有的人都是NPC而不是玩家,這樣的話,就算去掉VR和AR,這款遊戲依然有很多遊玩的動力,那就是讓玩家亂搞,看看在自己的經營下三體世界的後果會是什麼,但要能達到這種水準的擁有強大的選擇造成各種結果的機制的遊戲,至今沒有,但這樣也不外乎是一種可能的遊戲吧。

補充:目前最好的方法就是把三體遊戲版權交給paradox(一家專門做策略類遊戲的獨特的公司,做過《鋼鐵雄心》、《歐陸風雲》等等),相信我,這是最快獲得一款三體類遊戲神作的唯一途徑,價格也便宜(起馬比剩下的便宜)!

暫時完結,有想法繼續碼。。。。。。。


做成一個類似殺人遊戲或者三國殺的卡牌桌游。

兩大陣營,人類和人類三體組織,三體組織又分為降臨派——以殺光所有人為目標,拯救派——以活到遊戲結束為目標,智子——可以查看別人的牌,並以三體組織戰勝人類為勝利目標。

三體組織還可以有核武道具,關鍵時刻與人類領導者同歸於盡。

人類組織,有軍事家——擁有直接憑個人判斷殺死任何一個玩家的權力,科學家——制約智子,

平民——活到最後即勝利,而且可以投票決定軍事家有沒有權力第二次直接殺死誰。

人類組織挑出全部三體組織即為勝利。

具體規則正在緊急制訂,如果有興趣,可以找我一起討論或者試玩


三體改編遊戲,絕對只能借個IP然後把書給撕了,否則你根本沒!法!弄!

然後撕了書以後,你就發現腦洞可以開的方向有很多——

例如程心環遊宇宙,聖母程心環遊宇宙不斷換裝,用美麗感動黑暗森林……(滾!)

再例如,庄顏程心AA等地球少女,為了拯救被黑暗森林侵蝕的宇宙,組成……(夠了!)


三體的設定還是很有意思的,很多角度都可以作為一個遊戲的切入點。

app store 搜索《destructamondo》 這個遊戲就是一個類似黑暗森林打擊的設定,非常有趣的解謎遊戲。今年夏天北京的gamejam 上還有給小組做了個水滴攻擊艦艇的小遊戲。

其實恆紀元和亂紀元這個設定很有意思,可以做一個文明發展的遊戲,在恆紀元發展,發展科技預測下一個亂紀元是什麼,發展相應的保護可以,看誰活的久……

說回國內商業遊戲(現實世界即將出現的三體官方正版遊戲),這種小說直接改rpg難度略大,不過目前我行業套ip 的風氣大概也不管這些,蹭個人名上個代言就夠了,「你是葉文潔,第一個任務是去大興安嶺森林裡殺三隻野豬回來報告小隊長」這樣……三體電影就是游族拍的,這可是一著名頁游大廠,我等著感受……


  9月17日消息,游族網路宣布:游族影業已獲得著名科幻小說《三體》的改編權,除了將推出改編電影外,游族網路還計劃推出《三體》改編的5-6款遊戲產品,公司將自主研發並發行,預計產品將於2015年年底與玩家見面。但游族網路並沒有透露《三體》改編遊戲是什麼樣的形態。

相關鏈接:《三體》將被騰訊改編遊戲?遊戲類型大猜想

2014年10月25日 02:13:52 更新

程序員護衛隊

SegmentFault 【紅岸的呼喚】遊戲怎麼玩啊?


我覺得做成打槍遊戲或者rpg就沒意思了,必須是文明這類的宇宙策略遊戲啊,感覺最近出的星際殖民2 銀河文明3都可以做成三體mod啊。科技樹按照小說里的設定來,加入黑暗森林法則的遊戲設定,做到和小說里一樣應該沒啥問題,不過這是以文明主宰者的角度玩,宏大的宇宙設定能體會到,小說里劇情的細節就體會不到了。我指的是整部三體小說而不是開始小說里那個遊戲。


用三體本身當做一條線,然後在重要節點設置不同走向,最終出現不同結局……好吧,我亂說,因為這就……起碼十幾部相當於三體長度的小說……


劉慈欣群星傳這個,算是第一步的嘗試吧。


乾死他們,快快快,速度速度,再沖一波,誰爆的裁決,讓我給撿了,好好好,哦也,皇宮是我們的啦,沙巴克終於攻下來了,蛤蛤蛤蛤。


要說能不能改編遊戲,肯定能而且已經有了,是個avg。要說合適不合適改編,我覺得不合適,三體故事情節跨度大,事件瑣碎節奏快,還有很多科幻科學概念典故,遊戲類型也就rpg avg敘事,做的最好也就是披著科幻皮的異域鎮魂曲。一般好遊戲都是原創的,所以遊戲才算一門藝術。


要說改編也能,但是按主流遊戲設計的套路,對於這種科幻很可能就是另外設立一套劇本,做成個三體入侵地球以後地球反抗軍的射擊遊戲。。畢竟1和2的劇情主要在於對三體世界的介紹和黑暗森林系統的思考,這個沒法做遊戲。最能做遊戲的還是3,矛盾衝突比較大。


曾經想過一個簡單的小手游,就是三體里聖母提出的階梯計劃,就是將雲天明的大腦送到三體人艦隊的那個計劃。

遊戲的目標就是將一個大腦加速到光速的1%。在從地球到火星的軌道上布置著若干核彈,玩家需要依次引爆這些核彈,引爆的時機決定了能加速的程度,全部都完美引爆的話就能將大腦加速到1%光速。完成後告訴玩家最後消耗了多少個大腦 -_-


當遊戲通關後,會不會有人找上門邀請我加入組織呢?


孔二狗的遊戲公司貌似拿到了改編版權,正在準備做《三體》遊戲,有興趣可以微博私信問問他^_^


三體模擬系統: 分享自@酷安網 https://www.coolapk.com/game/com.hyphenate.chatuidemo


家園。


可以改編成一個跟書里《三體》遊戲類似的單機遊戲。遊戲類型類似於星際霸、文明等遊戲,遊戲的設定就是茫茫宇宙中的一個星球,遊戲主線就是文明的發展,前期是星球上科技的發展,後期是星際的爭霸。

文明的發展使得人類必須向星際去發展,但星際的探索、征服中充滿了各種危險,隨時會遇到科技比自己先進的外星力量而導致自己文明的消亡。若死守在地球上,前期可以很好的保證自身的發展,但外星文明的萌芽就越多,地球能佔領的星球就越少;若要儘快向外星開拓,建立多個適合人類居住的星球,則可以很好的延續人類的火種,但較低的科技使得遇到外星高級文明的機率就越高。此外還可以加一些結盟、殖民的玩法。

寫到這裡再回頭看看其實這遊戲跟《三體》似乎也沒什麼聯繫啊,沒關係,重要的是《三體》這個ID能吸引玩家,至於遊戲內容跟《三體》有什麼聯繫並不是最重要的。


難道搜過那個threebody的就我一個么。。。

改成射擊遊戲就沒意思了啊


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