為什麼fate/Apocrypha會被動畫化?

本人不是FA黑,只是在默默追了15集後,就產生了疑惑。fate系列動畫在我心中一直是走高精(成本高製作精)路線,即便受人詬病的FZ也有其出彩之處,但反觀FA,從小說角度看,在動畫化時如果不作改編是很難達到以往的高度的,結果交給A社後……(捂臉)我就產生一開始這就是不太受期待的動畫化的感覺,那麼它又為何被動畫化呢


謝邀。

這個可以等一個官方關於動畫的訪談。

當然個人結合最近的情報來理解大致就是「資本的流動」。

FGO現象級的表現,展現了這個IP具有的熱力。

關於這點我一年前就寫過一篇回答,現在看來大致正確。

Louis:陰陽師和Fate /Grand Order(fgo)哪個好玩?

那麼對於這個IP的進一步挖掘就是肯定的。

而相對於其他還在繼續的故事,比如三田誠的《Lord·二世事件簿》、成田良吾的《FSF》、櫻井光的蒼銀碎片來說。

《fate/Apocrypha》是已經完結的故事,有著《Fate/Zero》在商業上的大紅大紫,將《fate/Apocrypha》動畫化也是正常的行為。

並且在同期,《Fate/Extra》尼祿線的製作也在日程。

隔壁也有這「Fate」標籤的《魔法少女伊莉雅》也不是把劇場版做出來了嗎?

這都說明資本對於「Fate」這個IP是有高認可度的,或者說這就是「熱點」

至於製作質量,一方面UFO有著FSN櫻線的製作計劃,A-1又是Aniplex的子公司,Aniplex又是索尼旗下的公司,企業內部之間肯定有所溝通(雖說是日本公司,這裡也有可能是拓展合作方的考慮)。另一方面,A-1怎麼說也是動畫大廠,想想即使隔壁Lay-duce把FGO的特番做成那個樣子,一樣賣了打爆業界的碟子。

所以質量這種其實在資本眼裡不是第一順位,關鍵是「Fate」這個IP做出來。

關於型月的其他作品。

《空境》是暫且告了一個段落。(連《未來福音》的碟子都賣了,二十周年紀念版都出了)

至於《月姬》、《魔夜》、《DDD》等,可能IP的聯繫度沒有「Fate」來得直接呢。

然後回到作品的本身,東出雖然在型月內部經常被觀眾各種指責,但是拿出去和業界的輕小說作者比一比,不說吊打但也肯定是在平均線以上的水準

而東出本人在型月內部雖然不是才華橫溢很有特點的那種,但是個人認為他是能夠理解奈須或者說更容易向奈須妥協的作者。(這點在動畫化的腳本會議記錄里有所體現)

綜上所述,個人認為《fate/Apocrypha》動畫化借了「Fate」這個IP的浪潮。

但也與其本身的特點有一定關係。

以上就是全部內容。

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圖片來源於FGO


這是個很好的問題。FA在該時間段動畫化播放這件事是Aniplex企劃主導的Fate Project發展至今的必然結果,和其必須是高水平作品才可以動畫化沒有關係。簡而言之:FGO三大看板娘呆毛王、瑪修和貞德,呆毛王FSN早早動畫化、瑪修的序章年初上映(萌王lol),那麼接下來自然是貞德的FA,三大看板結束後,其他的超人氣角色:尼祿們的一月番FE、其他諸如孔明的二世事件簿、FHA、FSF等等包括FGO各章動畫才會陸續公布上馬。

下面是詳細分析:

分析如今的Fate作品,首先要了解由Aniplex製作人岩上敦宏發起創造的Fate Project這個東西,拋開Fate Project去談現在的fate影視手游周邊商品的創作發展是不現實的。

(圖片來自Aniplex官網)

Fate/zero、FSN UBW、FA動畫片頭的企劃名單,排第一的永遠是岩上敦宏,排後面的竹內友崇就是Typemoon社長武內崇的本名,如果ufotable製作的話ufo社長近藤光永遠排在最後(ufotable在製作委員會最後一名)

誕生不過20年的Aniplex,以企划出資請別的動畫公司做動畫(後來又成立A1)然後賣碟賣播放權賣周邊為生的純商業公司(現在也賣手游),從自家已經涼透了的動畫系列《鋼之鍊金術師》、《黑之契約者》等的屍骨上得到的經驗教訓是對於基本上是一鎚子買賣的深夜TV動畫來說,如何保持這個IP的熱度是獲得持續穩定收入最重要的課題,一味追求高質量(目前日本這種作坊式TV動畫製作,高質量意味著巨大的時間投入)必死無疑。

Aniplex企劃2部的製作人岩上敦宏(現Aniplex社長)給出的答案是:源源不斷的影視遊戲作品(TV動畫+劇場版動畫+舞台劇+手游等輪番推出)+不斷拓展的作品相關世界,一個Project里的各個作品在時間上確保連續性,質量上確保每隔一段時間都會有高質量作品問世。

於是2010年左右開始岩上P聯繫各個相關機構企划了:(當然Aniplex其他製作人比如鳥羽洋典也有自己的知名企劃)

1、Fate Project:Fate/zero + FSN UBW

+ 手游FGO + FSN HF劇場版三部曲 +FGO衍生動畫舞台劇 + 等等等等;

2、Madoka Magica Project:魔法少女小圓TV + 三部劇場版 + 剛上線的手游魔法紀錄;

3、西尾維新動畫企劃:N年不斷的物語系列動畫 + 目前處於事前登錄的物語手游;

4、刀劍神域Project:目前已出的兩季TV + 劇場版序列之爭 + 明年的第三季 + GGO

5、芳文宇宙(這不是官方名字):這個季度的《調教咖啡廳》 + 明年1月番《Slow Start》+重頭戲、已經破70萬事前登錄的芳文宇宙手游《Kirara Fantasia》;

等。。。。。。

關於Fate Project,早先對蘑菇訪談里蘑菇就談到,FGO的創造完全不在型月自己的計劃里,是岩上敦宏來找他們,認為需要出一款手游來保持Fate這個IP的熱度,於是才有了FGO,而fgo對於Fate和型月從商業到業界影響力的影響從之前C93那個型月本子數近兩年一路飆升到今天的第一的討論里可見一斑。而對於Fate Project的始祖奠基者:TV動畫Fate/Zero,最新的一個關於老虛和蘑菇的曖昧訪談里提到,當初老虛和蘑菇等Fate/Zero小說創作方對於動畫化並不樂觀,是岩上的一再堅持才有了2011年的動畫,銷量口碑大獲成功,從而一路發展至今成為日本社會話題。一個IP的大範圍成功,好的原作基礎+出色的商業化運作兩者缺一不可(歐美的代表例子:漫威電影宇宙)。

日經報紙借HF劇場版拿下首周票房冠軍對於Fate的報道,特別談到FGO的1000萬DL活動公開後,梅林在社交網路熱度遠超當天發表隱退聲明的安室奈美惠導致娛樂記者詢問梅林是誰的事情

再說為什麼目前動畫化的是FA,Fate Project目前的兩大核心:印鈔機FGO和根源Fate/Stay Night,後者發展已經很明顯了,FSN UBW後就是現在正在日本熱映的FSN HF劇場版第一章(後面還有兩部),質量口碑沒的說,推特上老月廚們也都很滿意。 而FGO方面,手游本身一直在高速發展,馬上就要開1.5.4+聖誕,然後就要FGO 2.0,原來說的2017年上線FGO 2.0看樣子ycfm兌現不了要跑2018去了,而FGO相關動畫的進度,三大看板娘呆毛王、瑪修和貞德,呆毛王的FSN早早動畫過了,瑪修的FGO序章也在2017年初上映,於是現在輪到貞德的FA了,完結了貞德的FA,之後尼祿們的FE、諸葛孔明的二世事件簿、以及其他人們的FHA、FSF等等等等才會陸續動畫。

至於FA動畫本身,質量我覺得不咋滴,我是很早就看不下去了(fate動畫我也只看完了fate zero,談不上fate粉絲慚愧慚愧)。FA的Stuff主力基本就是給FGO做CM的那幫人,A1自己的幾撥TV動畫主力都沒參與。這些人做幾十秒的CM水平沒的說(Nico上每次都有FGO的CM逐幀分析,畢竟CM發布早於新章/活動說明,玩家們喜歡通過CM的細節來推測新章節/活動),但做25集的TV動畫這件事完全是另外一個level,從FA出了兩個總集篇(貌似,反正是個XX.5集)就能看出時間是有多趕。

對於Ufotable來說,型月的動畫是其安身立命的本錢,今年一整年直到明年4月飛碟桌就推出了一部新番(1月的傳說第二季算是去年一個延續):12集的7月番《活擊刀劍亂舞》(也是Aniplex的番劇),其餘時間全在埋頭做Fate HF劇場版。

反觀A1,fate動畫幾乎可以說對其是可有可無,手下熱門番實在太多。今年A1推出了八部番劇,包括卷均3萬以上的《碧藍幻想》,1萬左右的熱門番黃漫老師和路人女主第二季,這個季度還有偶像大師等,除此之外還有黑執事劇場版以及全球狂攬45億日元票房、深夜TV動畫劇場版全球票房第一(日本國內票房第二)的刀劍神域劇場版等(HF劇場版至今未過15億日元?),明年一月A1還有4部番要放:大熱門《七大罪》第二季、芳文社的《Slow Start》、和Trigger合作的,天元突破+KLK原班人馬打造的原創番《Darling in the FranXX》,還有個什麼戰記。 FA基本可以說是Aniplex塞給A1要求其必須在明年1月FE上映之前放完的一個任務。其質量肯定沒法和Ufotable那些精雕細琢(起碼畫面上是這樣)的Fate動畫相提並論。

最後額外提一點,如今那些在2010年之前跟Aniplex無關的型月動畫(Deen做的FSN、月姬等)已經被型月官方開除了月籍,官網上無影無蹤,除了自家的十周年紀念OVA幻想嘉年華(型月自家的十周年Fes都是Aniplex主持然後賣碟。。。)和ANX基友角川負責的外傳魔伊(90分鐘的劇場版一看就是最後沒經費了,劇場版都這樣也是服了角川)外其餘全部為Aniplex發行作品。

型月官網的動畫作品介紹:http://typemoon.com/anime/

對於Fate發展到今天,十分推推薦官方新做的HF劇場版上映前的專題特番:介紹"什麼是Fate?",(其中把Fate/Zero作為Fate影視化的開端)

【劇場版】Fate/stay night [Heaven"s Feel]美國上映特別節目


沒有B數。

FGO大火,fsn大火、空境大火、fz大火

——「我fa當然也能火」。


東出:沒有名氣啊,肯定要做啊,不做的話不出名……重寫是不可能重寫的,這輩子都不可能打重寫的,蘑菇水平又達不到,只有動畫化才能維持住生活這樣子 …… 動畫化就像回家一樣,看動畫的感覺比寫小說好多了,觀眾個個都是人才,說話又好聽,聽了又想多寫幾個fgo章節的劇情了!

一本正經抖機靈,求放過2333333


你月fate系列那麼火不做動畫才怪……

況且雖然觀感很糟,fa的質量還不能算低……

畢竟有fate系作品最強的演出陣容,人設線死多,lo也不至於廉價,還有幾集質量挺高的回。打打打都動起來了,量也不少……

算是挺麻煩的作品了


刨除一直被黑的齊貞戀不提

也刨除fap文筆描寫上的一些小問題(畢竟動畫化可以彌補許多不足)

fap本身是充滿足夠多的噱頭的,7vs7的聖杯大戰,更多的從者,足夠吸引眼球。

另外fap也可以算是從傳統的fsn、fz到現在搖錢樹fgo的一個很好過度,讓輕度的僅僅了解冬木聖杯的路人對月世界聖杯戰爭系統有足夠多的了解。

相比之下,fe三線不容易整合而且容易得罪粉絲,fsf坑至今沒填完,蒼銀其實我是很期待的,但是舊fate系列的兼容問題我覺得蘑菇還沒徹底捋清楚吧(比如舊劍和棉被是不是在一個座位上),二世事件簿比較硬核動畫化效果估計也不會太好畢竟是偽推理題材,其實我倒很期待fgo繼續動畫化……

所以原本fap動畫化其實算是好牌。

可惜實際效果……


用一句俗語來說就是,一人得道雞犬升天,Fate系列為什麼這麼火?為什麼F/A做的不好也有那麼多人去看?

1.是因為FSN遊戲以及後來的F/Z打下的粉絲基礎,給人們一種只要與Fate這個詞沾邊的都是好作品的錯覺,F/A單論小說來說屬於中等水品,出彩的地方有但是很有限,大部分人是沖著角色而非故事去看,如果這部作品裡沒有貞德沒有阿福,估計也輪不到它動畫化。

2.FGO。


因為魔夜和月姬不能動畫化。而現在完成了的劇本就只有FA,FE,蒼銀。然後在霓虹蒼銀的評價是最低的,故而自然選擇動畫化FA與FE。


你們知道洗錢嗎。。。?

比如國內經常放出有某某電影耗資數億元的消息,實際製作成本要縮好幾倍水,結果觀影體驗極其不佳。

啊呸,以上都是大膽猜測,是a1這次下限低到讓我想入非非

其實我覺得劇情沒那麼多雷點,東出的人物塑造還是可以的(比起主線劇情來說)這部fa打開彈幕和關掉之後看上去完全不是一部番,配合彈幕食用可以說是在看一出喜劇了。


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