3ds max效果圖製作這個行業到底能存活多久呢,或者以後又會被怎樣取代呢?

這個效果圖,現在都逐步在往VR漫遊這一塊兒來靠,現在雖然這個成本高,但是以後等更多的技術人人才湧現的時候,技術更新,我覺得3ds max效果圖可能又會失寵。那從現在看來,大家覺得這個樣子是在什麼時候會到來呢?那以前的3d繪圖員又該怎麼做呢?


蟹腰

首先我認為效果圖近幾年肯定會往VR靠齊,等做VR的公司多了,成本降低之後,大部分甲方肯定買這個賬,不信你看看拿360全景圖給甲方都高興的要死。

然後就是3ds max效果圖,我想說的是,不要局限於用三弟做效果圖好吧,國內大環境還是太局促太死板,大家一個套路(我說的是大部分),然後國外效果圖,建模有用maya、blender、modo、c4d甚至還有lightwave(mir)的,渲染器也不會局限於vray,用corona、mental ray、FPrime、c4d的也大有人在,特別是corona,TheBoundary用這款渲染器做的風生水起,應該是corona官方採訪的第一個建築效果圖公司吧。然後你去看看XOIO也是近幾年才剛學起了UE4搞VR,做個地形還用WorldMachine,他們的3D掃描人體模型也是臨時買的Agisoft Photoscan自己琢磨出來的,zbrush這些3D藝術家用的東西也都用上了(其實他們就是很專業的3D藝術家,在影視特效領域也吃得開),DBOX就更吊了,你看看人家現在做什麼

Market Intelligence

Positioning and Brand Identity

Communications Strategy

Graphic and Environmental Design

Print and Digital Advertising

Computer Generated Imagery and Animation

Virtual Reality Applications

Photography Film Production

Mobile and Social Media Marketing

Web and Interactive Design

Branded Sales and Leasing Experiences

創始人11年就拿了艾美獎要知道vray創始人Vlado去年才拿艾美獎啊...所以說會賺錢的一般都是那些肯下功夫學習、不斷進步與時代接軌的人,如果你想只學個3dmax搞個渲染器也能糊口,不能保證你過幾年還能否混這口飯吃,畢竟,這行確實太苦逼了,設計師給甲方百般折磨之後,把氣全撒在效果圖公司上...這是個性價比比設計還低的職業。

所以你也別問這行業能活多久,就像大家熱議將來AI會不會完全取代設計師進行設計一樣,沒人能確定,唯一能肯定的是,沒有什麼是一勞永逸的,只有不斷學習、不斷進步才不會被時代拋棄,也許不能通過學習和努力過上上流社會的生活,但是這個社會永遠不會餓死努力向上的人。


活人總不能被尿憋死。因為zf規劃局的存在,領導就永遠需要看效果圖,所以效果圖行業永遠都會存在。

至於其他的軟體如何更新,會不會取代Max這個問題現在還是不太明朗,起碼目前為止其他軟體的效果還無法碾壓Max加vary,至於設計院會不會自己做效果圖這個問題,其實他們一直都在自己做啊,畢竟效果圖也是要成本的,能用skp對付過去的他們絕不會找效果圖公司。可即使這樣效果圖公司還不是有活干?

我覺得有一天這個行業真的不行了他也不會是一下子不行了,在這個過程中我們也不是原地不動的,可以提升自己的技術,或者學習新的軟體,與其杞人憂天唱衰這個行業倒不如,努力提升自己畫好每一張圖,活在這個時代我不認為有哪個行業賺錢輕鬆,各有各的累法,擔心行業有沒有前途倒不如擔心自己有沒有前途,有能力就永遠有前途。


效果圖以後肯定會朝VR這方面發展是毋庸置疑的。而以後室內必須會有越來越多的交互。

目前UE4在室內應用上相當好了。MAX顯然無法想UE4那樣輕鬆地完成這樣的任務。


不要局限於效果圖,有了效果圖,做動畫很難么?逐漸拓展開來,不會落伍的。

現代社會,只有落伍的頭腦。


人會成長的。


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