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Dota歷史存在過哪些曇花一現的強勢技能/英雄?不是bug的那種?

我記得幾個,但都不知道版本。

1.能刷bkb的修補匠

2.永久偷屬性的小魚

3.永久全圖遠程加攻擊力的小黑

4.輝耀觸發燃油的蝙蝠

5.無限激光鳳凰

6.屍爆大屁股

7.泉水鉤

8.召喚好幾條魔免小龍,被動像幽鬼折射的死靈龍

9.幽鬼折射有一定幾率完全反彈傷害,鏡像還繼承

大概就這麼多


遠古時期,狼騎可以拉英雄。然後直接TP 拉不會斷。對面英雄直接被泉水打死。

火槍被動可以打塔,大招點塔,塔就不能攻擊了。

巫妖是召喚生物的,體積小模型大,靠十字圍殺殺人。

宙斯真的有天神下凡,CD和持續時間很接近,基本一直魔免。

混沌是11合集。11的概率11倍暴擊,有概率分分11個混沌。

鳳凰剛出,噴射可以減速,基本被噴到就走不動直到死。

火貓剛出的時候全民秘法,不點T,能C三個單位,且技能傷害超高,耗藍超少。一遍一遍削弱成這樣。

白牛以前被動是加攻,7級差不多有150上下的攻擊,出個瘋臉爆炸,缺點就是,你的狀態里,有被白牛沖的狀態。


死靈龍能招好多小蝙蝠,能打野能開視野,攻擊力還不錯。被動奶全場,梅肯龍心隊友永遠死不了。幽鬼折射能有概率免疫傷害並全額反彈。於是有個視頻就是五人抱團抓幽鬼,麗娜萊恩大幽鬼,隊友全死光五殺。

當年被動暈都沒有內置CD。可以暈倒死。

火槍散彈可以打塔。傷害挺高的。

藍貓的滾可以帶隊友一起飛。小精靈的加攻速的技能本來是藍貓的。所以最開始藍貓應該是個智力型的物理核

沉默的沉默光環屌炸天,神牛出了跳刀也沒法三連。


曇花一現一定要說那個6.84翻盤2的版本了。

那個版本剛出的時候,劣勢方擊殺經濟經驗獎勵極高,在84c之前,幽鬼可以依靠一波團十秒鐘之內拿到五千經濟。

有多強呢…強到我將近九十勝率的幽鬼,在那個版本,我一次都沒有玩過。


我也來說說吧,記性不太好,剛開始玩Dota應該實在09,10年吧,還在讀高中,那個時候冰魂小魚都還沒出來。

首先是巨魔,成型的近戰巨魔開大之後,基本逮住誰,誰的移動距離不會超過100碼就死了。

火槍,也算吧,雖然改動時間不是很久遠,但是至少的0.1s的被動暈感覺比現在的減移速攻速好用的多,關鍵還能打斷施法。

小魚,最開始的小魚人被動很牛逼來著,但是記不起來了,反正比現在牛逼,大招也是,只有寶石和真眼看的見,其實粉也能看,但是C能解粉,關鍵是CD很短,中後期一場團放兩三個不成問題。

鳳凰,才出來的鳳凰就是bug,相比起來,他的大招才是沒用的,激光每秒有一個基數傷害再加百分比扣血,還高減速,被噴到了基本一個死。

劇毒,最開始的劇毒棒子不繼承劇毒的被動,然後有一個版本開始繼承被動,於是那個版本相當bug,選劇毒等於贏了一半。棒子帶毒,傷害高,減速高,時間長,而且至死。經常看到的就是一場團下來,劇毒到處插棒子,劇毒方輸了,然後十來二十秒過後,劇毒雙殺,三殺。

火貓,開始的火貓T帶傷害,而且還不是很低,但這都是廢物,火貓才出來的時候是靠大招打傷害,那個時候人馬大招還是加力量,六級火貓,三個魂,秒殺六級人馬。

神諭,神諭的大招和現在的一樣,但是!!!多了一個瞬間隱身,先手,反手,救人於一體的牛逼技能。

大樹,老版本的大樹小技能有哪些記不太清楚,反正有一個是在樹上放鳥,有一定的真視視野,不過沒有現在A帳的視野大,還能暈附近的人,挺噁心的。還有一次改動把樹甲改成了光環,白天全圖回血,包括建築。

狼人,有個版本的狼人吧,最強C位,不是因為打團或者單挑厲害,而是因為一級可以進野區,配合當時的小狼一級550的血好像,速祭品,然後偷肉山,那個打錢速度,也就現在流行的主烈火的斯文勉強能比一比。然後就被砍了,直接砍了小狼的血量,一級200血,四級才320血,加了魔抗,玩個奶子。。。

還有就是土貓,沒改之前的土貓,簡直無解輔助。踢是沉默,拉是暈,即使我這種小菜雞也能輕鬆三連。要麼先放石頭拉石頭暈人,滾過去減速,再把對方踢回來。或者先踢石頭沉默接拉石頭暈住再滾過去。關鍵就是他的拉是暈,先手真的很無解,對方沒法躲。。。

最後,不知道小雞算不算,以前的小雞光環流,小雞紅杖流,還有最噁心的小雞冰甲流,哈哈哈哈!!!!


6.72的狼人和敵法……兩個巨型刷把,現在都不好過


影魔的z炮,咬你就三口的小狗,框很多人得發條


瀉藥。

感謝評論指出錯誤~

有吸血還有換血的TB……

早期戴澤,出門套薄葬,忘了當時是具體什麼作用了

以前神諭大帶隱身,完美先手!

哈斯卡被動加攻擊加攻速!

火槍爆頭以前是0.1S眩暈而不是減速

全能大每秒100加血

火貓T以前是120附加傷害

猴哥以前幻象持續好久,可以直接幻象帶線

育母蜘蛛有個版本是無論怎樣,只要在網裡都無視地形

一姐以前大不帶魔免!

冰女可以E水泉~~~


從現在往前寫,各人可能都有自己的認識與感覺,只說常規局裡的。

6.86 現在 黑鳥,斯文,卡爾,jb臉,小魚,等等,個人感覺就是打一拳和來回拉扯的博弈比較突出

6.85 秋季賽 大魚 暗牧 巫妖 飛機 大家一時之間對護甲有了新的理解

ti5的版本 天梯有段時間白牛 屍王 飛機 風行 海民 很講究團戰拉扯的一個版本

6.83? 記不清了 藍貓 女王 影魔 那時候感覺中路基本就是他們幾個

6.82? 亞洲邀請賽 大核版本 美杜莎 火槍那時候被削沒?? 很講究團隊運行的一個版本,很多大翻盤

再之前就是,菜刀隊版本,巨魔帶隊,三黃劍聖,火槍 知乎有個問題就是問的那個時期巨魔為什麼強

對於英雄來說,有些英雄並沒加強,但因為版本改動,讓他們咬合了這個版本的節奏,而有些是技能改動,或者說未削弱導致的強

1,鳳凰,削了好幾個版本

2,最為人津津樂道的還有tk刷bkb

3,水人,幽鬼等的技能調整

4,先睡了,日後看贊填坑


老版本卡爾!圖侵刪


真正曇花一現又BUG的英雄11倍CK

11倍暴擊11個分身

為了紀念一個朋友製作的英雄

不過實在是太BUG了很快就改了


TS。削一個G電就沒人玩了,你說這G電多屌


蜘蛛,可以在網中怎樣都可以無視地形的移動。蜘蛛真的非常無解,所以在出b版本的時候就削弱了。

劍聖6.83a版本,加了6點敏捷和提高了暴擊前三級的幾率,瘋臉雙刀主黃點的劍聖成了最炙手可熱的c,對線強,輸出高,還肉有回復,6,7分鐘就能單打盾,有一點裝備1分鐘刷光野區。這次的改版對劍聖的影響太大了,要知道ti4的除了國土打輔助基本沒人用,而83後,劍聖作為常見c直到今天。所以6.83b就削弱了敏捷成長,並且斧王,巨魔也被開發出來。但6.83a這個小版本真的屬於劍聖。


6.70的鳳凰:激光無冷卻,帶減速,一級就單殺對面中單

6.74的鳳凰:憤怒的小鳥一個打120,打滿就是480,自身恢復同等數值,烈士路一個人打成優勢路

6.75的鳳凰:d持續6秒,不要藍,啟動後每秒恢復附近單位4%還是多少,自身提升兩倍移動速度受傷也提升50,關鍵是這個速度提升可以突破522....沒吃到減速的話,根本沒人能追到你。然後這版本激光是不能移動的持續施法,但是卻有50的減速。。。超恐怖

再後面我就離開dota了好一陣子,不清楚了


不會忘記被假腿瘋臉白牛支配的恐懼


白牛大的時候能魔免,那時被打的血都要吐出來。


有一個版本的骷髏王,真的是曇花一現,吸血技能變成「吸血+e扣血」,e一下,直接扣除生命值20%的血量,然後幾秒後還給對方,簡直bug!


tb

這個英雄的改動就是整個遊戲的縮影,一技能不停的改,改一次火一次


主要印象在6.6x之後

狼人開局無限鑽野,五六分鐘祭品,十分鐘roshan

老樹精偵察斥候,還能眩暈附近單位,後來改成全圖回血光環,配合冰女,紅藍雙回,基本不用回家

火槍爆頭眩暈

鳳凰剛出的時候,大寶劍不要太厲害,肉起來太可怕

火貓剛出的時候,都是秘法先鋒盾,技能傷害高

深淵領主,帶隊友傳送全圖己方單位,抓人偷家必備,還有屍爆,配合屍王,生後危機後的生化自爆炸彈

沉默術士,三技能是被動,敵方在範圍內施法被沉默,所以小小二連,神牛三連,都是夢啊

早些時候小強的插人還是指向性的,抓法師妥妥的,三技能小爬蟲,自爆沉默帶傷害,嗯,脆皮法師剋星

tb變身自帶幻象

關鍵是bkb是可以換的,後期10秒bkb,足以翻天覆地

以上


說一個物品的,三刀。當年伊利丹靠著假腿三刀的超平民成形,打得各種英雄不要不要的,而且打不過,我跑也比你跑得快多了。真是追殺逃跑的好工具。


後期幾個英雄剛出現的時候都很強勢,海民啦,鳳凰啦,神諭者啦。

印象最深的是鳳凰,出門學射線,帶個隊友帶控或者減速,碰到對面單人就殺了。


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