使命召喚現代戰爭系列中有哪些動人的小細節?

比如price的雪茄那種細節,現代戰爭已經成了一種情懷,想讓這種情懷更深刻一點!


麻煩大家關注下我朋友寫的小說《現代戰爭》:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24835667

這不是小細節!

這特么的是新大陸!

MW2的故事裡面,美國首都在24小時內就淪陷了……這裡我們暫且不談諸如為什麼盟國毫無發現毫無察覺跡象也沒有支援、美國海外艦隊為何不回國支援諸如此類的不科學現象。

2016.10.09更新,至此華盛頓戰役被刪減劇情整合大體完成。

剩下一些聽譯上的難題還沒有解決,歡迎各位朋友指點一二。

① 10.09更新,Ramirez劇情線被刪減內容已整合完成,請移步貼吧:

【10.9更新】在老毛子的洶湧怒火中,Hunter 2-1何去何從?

撤離點通訊全記錄,從最初的交火、抵抗到全軍覆沒慘遭屠戮。

優酷:WHISKEY_MIKEY_RECORD_EVAC_1

特區形勢無線電全記錄(包括上述的撤離點通訊在內共8p)

Bilibili:華盛頓戰役背景無線電訊息整合(改良版本)

也可前往貼吧觀看:【8.15更新】華盛頓戰役隱藏劇情整合視頻

(日期打錯了,無視就好XD)

Ramirez劇情線被刪內容梗概:

- 本關早期的一段時間內,玩家需要到華盛頓紀念碑前線的戰壕里幫助防守,試圖擊退敵常規步兵。但是因俄軍大量使用面殺傷武器進行支援(標槍導彈,迫擊炮,RPG),美軍的防禦事倍功半。

- 在刪減的劇情裡面,Foley中士帶著Ramirez清理大樓的區域與正式遊戲流程中的區域完全不一樣。而且有台詞表明Hunter 2-1小隊是為了撤離點一支受火力壓制的Outlaw小隊進去商務部大樓清理敵火力點的。

- 玩家本來要利用心跳探測器對付俄軍,還要規避敵人事先埋下的地雷,本來可能設計成了一場潛入作戰,後來不知道為什麼改成了現在這樣。

- Hunter 2-1小隊在撤離途中帶著一支友軍在主要供給路線處搭救Outlaw小隊,有很大可能性就是上面提到的同一支部隊。

- Hunter 2-1小隊搭乘的直升機最後還是墜毀了,和正式流程不同的是,Ramirez似乎因重傷或其它不可抗力導致全隊不得不拋棄他。

根據視頻第7p發生的事件,玩家從地下掩體出來的時候,華盛頓紀念碑就已經處在了孤軍奮戰的狀態。

根據視頻之中通訊員在對於撤離點早期形勢的描述,除了西面的二戰紀念碑和北面的商務部,華盛頓紀念碑可能還遭到來自更多方向的進攻。商務部大樓敵火力點對撤離點造成的威脅很可觀而且距離較近,所以Hunter 2-1才先去了那裡。

根據視頻第8p提到的事件,我們可以得知許多部隊帶著平民於MSR(主要供給路線)一帶集結並依序撤離,但根據視頻最後Overlord和各位直升機機長提到的狀況,主要供給路線處的數支撤離部隊後來很有可能被俄軍追上了,下場堪憂。

如果我沒有猜錯的話,玩家所在直升機也是墜落於主要供給路線處。

但這裡有一個難點:我在Google上查過華盛頓地圖,華盛頓紀念碑或者商務部附近似乎並沒有搜到這麼一個叫做Department of Justice的地方(直升機是在那裡被地對空導彈擊中的),如果有懂行的朋友還請不吝賜教。

因此推測,原來的劇情有可能是:離開地下掩體→防禦撤離點→全隊攻入商務部幫助Outlaw消滅威脅→撤離→折返回去解救Outlaw小隊→直升機墜毀→Ramirez重傷→墜機地點寡不敵眾→(後果難以想像)

後來被改成了現在的:離開地下掩體→直接前往商務部大樓→撤離→直升機墜毀→EMP→美軍反撲

2010年,老IW跟動視之間如果沒有發生那麼一出鬧劇,MW2應該會成為比現在更完美的一部作品吧。

______________________________以下為原答案________________________________

還記得Of Their Own Accord嗎?

你和遊騎兵隊友們踏出滿是傷患的地下掩體,看到的是燃燒的首都,血紅的天空……

這時候你設想的應該是

「我要和俄軍展開慘烈的攻防戰了」

對吧?

可是特么的實際流程是你和你的隊友不費吹灰之力清理了一棟滿是伊萬的大樓,乘著直升機揚長而去,幹掉了幾座地對空炮台以後光榮W.I.A.(手掌燒傷)在這種狀態下還奪回了白宮……

EXCUSE ME?!

我通過遊戲內音頻文件發現了……

你一開始前去支援的華盛頓紀念碑撤離點,無論怎麼做都是救不下來的。如下事件的發生註定了華盛頓的淪陷:

【場景1】一支(代號為)Stalker的小隊在華盛頓戰役初期,藏身於白宮附近向一支代號Goliath的指揮單位報告數量可觀的敵軍動向。

【場景2】Wolverine小隊遭到一棟建築物內的俄軍狙擊手攔截。

他們向一支攜重武器的Grizzly小隊求助。後者在向Overlord申請許可權後轟平了這棟建築,輕鬆解除了威脅。

【場景3】數支Hunter小隊(部分攜重武器)在前往富蘭克林公園執行任務的途中被數量可觀的俄軍阻截並分割開,因此Hunter指揮官下令放棄原任務,轉為原地防守。

【場景4】一支已承受戰鬥減員且彈藥不足的Hunter小隊遭遇即將逼近的俄軍BTR縱隊,有百來名步兵隨行。

他們呼叫炮擊,炮擊不但沒有命中,他們還因此暴露了位置。

附近唯一一支可就近支援的Wolverine友軍單位因遭遇數排T-80強攻而呼叫了Broken Arrow,與俄軍同歸於盡。

(註:Broken Arrow——「斷箭」,這個呼號在此表示一支美軍地面部隊即將被擊潰,該部隊現請求所有作戰半徑內的友軍對其所在位置進行無差別轟炸以期消滅敵軍)

【場景5】一支Viper小隊因指揮官陣亡而受命後撤。

與此同時,一支Warpig坦克縱隊正準備正面迎擊1200米外的俄軍裝甲部隊。

不料他們途中遭遇俄軍反坦克部隊的伏擊,因損失慘重而不得不原地固守。

【場景6】兩架A-10受命消滅一支正逼近某撤離點的俄軍坦克縱隊,Stalker小隊為其引導目標。

然而在進攻過程中兩架A-10被地對空導彈擊中,一名飛行員成功彈射,另一名當場陣亡。

該撤離點隨後遭上述裝甲部隊進攻,Stalker小隊無計可施。

事後Stalker小隊被告知該區域已無可用空中支援,他們受命後撤併等待進一步指示。

【場景7】

某未知部隊被包圍,呼叫了Broken Arrow。

Gator小隊向友軍表示支援的第四旅承受了90%傷亡已無法作戰,陣地失守準備撤離。

Goliath呼叫所有下屬部隊撤至主要供給路線,準備離開特區。

某未知部隊表示接到中心命令放棄波托馬克河一帶所有撤離點。

某未知炮兵部隊表示炮彈餘量不足無法提供支援,將在5分鐘內撤離特區。

某未知部隊呼叫Rhino,叫他們從前線撤回所有下屬單位準備撤離。

(註:第四旅遊戲中原文為BCT4,BCT一詞直譯為旅級戰鬥隊)

支援部隊幾乎都被擊潰了,各個撤離點自然也相繼淪陷,包括紀念碑。

不是你猛,老毛子也根本不水,而是你在忙於數人頭樂不可支時候,你的友軍用血肉幫你扛下了絕大部分憤怒的伊萬。

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除了「從遊戲音頻文件中發現,如果玩家不進行狙擊支援,撤離點最終將淪陷」一句話以外,COD Wiki上面就沒有更多關於華盛頓戰役事態如何發展的情報了。所以我這些內容很有可能是全球首發。

我正在把這些音頻逐步整合起來 英文版中文版各做一份視頻 發一份到reddit上面去 如果反響好的話興許能引起動視注意並出現在MW2 Remastered裡面(如果有重製計劃的話)。


2017-07-28更新究極版

更新內容:

重置版細節部分加上原版圖片以對比,並改為大圖

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p.s:由於在遊戲中截圖不太好把握時機,只好借用b站上的視頻進行截圖,畫質不是很好

從現代戰爭重置版說起(多圖預警)

重置版相對於原版加上了不少細節

在貨輪關中

當敵方戰機來襲,貨輪被擊中傾斜,肥皂及隊友倒地時

原版中邊上的蓋茨鳥都不鳥你一下就自己跑了。

哥們兒你咋就先跑了呢(扎心了老鐵)

重置版中會推你一把,提醒你趕快撤離之後再跑(加斯這翻譯我也是醉了)

On your feet,soldier. WE ARE LEAVING

話說船都快沉了 錢隊你這一臉興奮的表情是鬧哪樣啊

當肥皂最後險些沒跳上直升機,原版是普萊斯直接過來抓住你。重置版則是蓋茨先發現肥皂有情況並指出,之後普萊斯才扔下槍來拉住肥皂。

(蓋茨指向肥皂的方向,注意錢隊扔槍細節)

Got you!

核爆關中,直升機失去控制

原版中傑克遜沒有什麼動作(而且視角看起來完全是屁股不離座位,老哥穩),墜機時一名隊友直接飛出了機艙

(我要飛得很高~~~)

重置版中,傑克遜有因為刺眼光線而用手遮擋的動作,在衝擊波來襲之後被掀翻在地,試圖抓住那名快掉出倉外的隊友但是失敗了,以及抓欄杆的細節

以下是對比版(視頻鏈接《使命召喚4:現代戰爭》核爆對比(原版 Vs 重製版))

飛出去的時間意外的一致(mmp為什麼飛出去的總是我)

總體來說重置版這裡添加的細節使之變得更加自然(反正我是不信有人碰到衝擊波,在墜毀失控的飛機上還能坐的這麼穩)

從色調上看,原版偏灰色調,體現出一種壓抑的氣氛,而重置版則偏重紅橙的暖色調,更能讓人感到一種身處末日的氛圍

還有,以上都是我瞎扯的(畢竟不是專業鑒賞的)

但是總的來說重置版渲染的相當不錯。。。。甚至有點過頭,太tm紅了啊卧槽

還記得肥皂輸入終止碼讓導彈自毀那一幕嗎

從肥皂的日記中可以看出。。。

手速可以啊

在完全不認識俄文鍵盤的情況下僅僅用時不到5s,打了超過70個字元。

向大佬低頭(肥皂日記鏈接見最後)

最後一個任務的過場cg中,蓋茨等人在說等任務完成回去之後請客喝酒的事,然而除了萬年老不死和肥皂,他們一個都沒能回去。。。。。。(為什麼要立FLAG!!TAT)

(此處非對比,重置版和原版無區別)

使命召喚現代戰爭2

開場CG中現代戰爭1的經典畫面閃回,第一遍玩的時候真的燃,配上畫面簡直了,停不下來的感嘆

(強烈建議不要跳過,mw2的bgm是現代戰爭三部曲中個人認為最棒的)

丟個鏈接網易雲音樂 0:44主旋律

幾張截圖

SAS

讓一切開始吧

現代戰爭的起點

M1911

在雪山潛入任務開始時,肥皂學普萊斯的樣子抽雪茄,並將雪茄扔下雪山,因為MW1和MW2中間夾著王魚行動(鏈接見底部),普萊斯為了掩護隊友帶著受傷的肥皂撤退而單獨留下掩護,被敵軍俘虜,而肥皂並不知道普萊斯是死是活,所以身上一直帶在那把M1911,這裡抽雪茄也有紀念之意

小強在跳躍時冰鎬打滑,險些摔下懸崖,被肥皂救起(這裡肥皂帥炸了,單手就能把小強扔上去簡直麒麟臂)和他本人的經歷非常相似→_→

在惡魔島營救犯人627號(普萊斯)任務時,小強爆破牆壁之後:

肥皂:Dropt it! 放下槍!

普萊斯:Soap? 肥皂?

肥皂:Price!? 普萊斯!?

This belongs to you ,sir 這(M1911)是屬於你的,長官

(感謝 @Tncob = =我zz了介詞都沒加)

(和普萊斯在mw1最後滑給肥皂,擊斃扎卡耶夫的是同一把)

蟲子Who『s Soap? 肥皂是誰? (233333333)

(再說最後一遍!蟲子是截圖中左邊這個隊友,不是小強!不是小強!不是小強!)

肥皂在普萊斯被捕後接替後者領導小隊,而顯示的他的名字在隊友(小強)眼中(以及字幕)一直是captain MacTavish 麥克塔維什上尉,而肥皂這個代號在SAS也就只有普萊斯和141的部分隊友以及他自己知道(不是因為其他人不知道,而是知道的都掛了TAT)

在任務「第二輪太陽(Second Sun)」中,直升機被擊落之後,高空核爆之前,小隊在直升機旁防守的時候,多次聽到附近隊友高呼last mag!(最後一個彈夾)

修正:應該是last mag,而不是clip,感謝 @朱元宬

可見戰爭的殘酷和幾乎無法挽回的失敗,而普萊斯發射的核彈導致的高空核爆產生的EMP使毛子完全失去空中支援和通訊,給他們帶來轉機,也就是關卡名第二輪太陽的雙關意象(實指高空核爆,虛指轉機和希望)

不要浪費

休斯頓,我們有麻煩了!!!

休斯頓:mmp怎麼總是有麻煩!

為無辜躺槍的宇航員默哀3秒(原諒這av畫質般的截圖,順便吐槽一下給隊友加滿子彈的buff)

在謝菲爾德殺死小強和幽靈之後, 小強的對講機傳來了普萊斯的呼聲:「這裡是普萊斯,我們正遭到謝菲爾德軍隊的襲擊!肥皂,快告訴他們!不要相信謝菲爾德!我再說一遍!不要相信謝菲爾德!」 (QAQ謝菲爾德你還我幽靈和小強)

2017-05-07更新

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對於那個核彈是普萊斯發射的還是小馬哥的人發射普萊斯去阻止我還是放圖比較好說明

先是過場cg中(仍然多圖,已刪減,用文字替代,照顧一下流量黨)

謝菲爾德:你發給我這些圖片做什麼?

普萊斯:長官,撲滅燃油大火的最好方法,就是在旁邊製造一場更大的爆炸

謝菲爾德:普萊斯,你被關的太久了,頭腦清醒點,小夥子

普萊斯:謝菲爾德,你不是願意為勝利做任何事嗎?

謝菲爾德:always

普萊斯:我們現在遇到了一場大火,需要的是一次巨大的爆炸

謝菲爾德:你被關在勞改營太久了普萊斯,還是專註在馬卡洛夫身上吧

我不是在要求你,普萊斯,這是個命令,你必須。。。

普萊斯:看來我們掉線了(明明是你自己掐掉的→_→)

可以看出普萊斯想搞事情,從發核潛艇的圖解,違抗命令,斷開聯絡來看,普萊斯肯定是在計劃著什麼

再看看任務接近尾聲時候

幽靈:普萊斯!回話!潛艇的發射井口打開了!重複,潛艇的發射井口打開了!

幽靈:普萊斯回話!他們打開了潛艇的導彈發射井,快!

幽靈:普萊斯,回話!發射井口打開了,重複,發射井口打開了!!

這裡可以看出隊友並不知道普萊斯想幹什麼,幽靈還以為是敵方的人打開了發射井,並多次呼叫普萊斯,但沒有收到回復

如果是敵方準備發射核彈,那普萊斯為什麼不回復一聲?

其次,敵方為什麼要發射核彈?他們在美國明明處於優勢,而且交戰狀態下這麼混亂的場面,發核彈是想把自己人炸死嗎?

再從普萊斯的反應看

一句「好了」怎麼看都不像是要去阻止核彈發射的,倒像是正如他所期望的

綜上可以推出:普萊斯為了提前結束美俄戰爭,違抗命令,帶領隊友潛入核潛艇,在隊友不知道他的計劃的情況下發射了一枚核彈,並造成高空核爆,產生大規模EMP,使毛子的直升機和空中支援癱瘓(獲得成就:蒼蠅拍)為美軍帶來轉機

順便丟個鏈接QQ音樂 是這一關尾聲時非常燃的一段bgm

2017-05-12更新

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差點把重置版中最重要的細節給忘了(高清大圖預警)

(其實準確的說這不算是細節,應該算是彩蛋吧)

我們知道在mw1中普萊斯回憶切爾諾貝利的任務,也就是雙狙關,mw3中的尤里在回憶中同樣出現在那裡,然而製作mw1的時候根本沒考慮過之後的發展,所以在原版mw1中,我們並不能找到尤里和小馬哥

但是~~

重置版中加入了這個彩蛋!!

,雖然沒啥好驚訝的,畢竟是重置版當然要細節到位,但是,你可以在沒從頭到尾玩到結局之前就乾死小馬哥(偷笑)

啥也別說了,你他娘的義大利炮,呸,巴雷特呢!先干他娘的一槍

擊殺馬卡洛夫之後左上角顯示「改變未來,目標完成

如果在接下來的時間沒有幹掉扎卡耶夫,任務還是會失敗,但名言卻和往常不一樣

3句話都和時間有關,如果玩是正版,還會解鎖成就「時間悖論」

還有個彩蛋,如果你不小心擊中了後排的尤里同學。。。。。。。

沒毛病

撤離的時候可以看到大樓樓梯口方向放置了闊劍地雷,應該是為了防止有人偷襲

這裡就不禁想和肥皂對比一下了,雖然肥皂的死主要原因是舊傷未愈又添新傷,最後失血過多,但肥皂自己是不是也有一定的過失呢?如果他好好的檢查一下狙擊點,排除危險,也不會被小馬哥暗算了啊QAQ

(ps 情報作弊就是好用,開個慢動作截圖賊方便)

2017-06-07更新(仍然多圖預警)

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首先,MW3在劇情上完美銜接MW2結局,也就是從肥皂受重傷被送往安全地點治療開始,這裡的過場片段是MW3中唯一也是最後一次使用肥皂的視角

其中通過肥皂的回憶殺,出現了前作的大部分重要鏡頭

首次任務(MW1)

M1911

擊斃扎卡耶夫

墜落瀑布(MW2最終關)

飛刀擊殺老謝

在醫生說道「3,2,1 clear!」(心臟除顫器)之後,MW3的故事就此展開

(政治敏感被閹割的內容,更新已補上截圖)

值得注意的是,在MW3中並沒有所謂的「新手關」 。也就是開槍瞄準扔雷的訓練

MW1中的「新手關」是以 f**king new guy(該死的菜鳥) 肥皂的視角進行初來乍到的訓練

MW2中則是老兵給新人做示範來作為玩家的「新手關」

MW3中則承接劇情直接開打

這是不是可以理解為在這三代作品中玩家也在一點一點的成熟?從一個沒玩過fps的萌新逐漸變成大觸(或者仍然是個手殘)。

當然也可能是我有點過度解讀了,畢竟說白了……哪個沒玩過前作的人會只買MW3來玩?都是COD玩家的信仰

在過場CG中,141特戰隊的標誌上有一個單詞

disavowed可以理解為 不被認同的,未被認證的

在普萊斯違抗命令被通緝;幽靈、小強被清理門戶;肥皂擊殺謝菲爾德之後,141特戰隊早已身敗名裂,名存實亡,而從原本的10多人(此處有誤,主要人物是10多人,但總共大約有80人左右,雖然都是些醬油角色)到最後只剩下肥皂,普萊斯,尤里(算是新加入的)和尼古萊QAQ

在其中一關的CG中出現了一段有意思的對話

大致翻譯一下(英語不是很好,有誤請指正)

在這段對話之前出現了一段類似黑客程序的過程

G13:Operation Black Viking(大概是代號?)已經很久沒動態了【這一句好難說清楚,看懂的朋友可以說一下嗎】

G13:(所以你)是誰?

BO2$($=Price,容我笑一會233333333333)

G13:根據報告,$應該已經KIA了(KIA=killed in action 在行動中陣亡)

BO2不要看到什麼就信什麼 (感謝 @Sam )

BO2KINGFISH還在活動,$下線

(根據其他人的分析,聯繫人G13可能是麥克米蘭或者相關人員)

這段對話可以看出2點:

1,其他人並不知道普萊斯還活著,即使他仍處於通緝狀態(可能有誤),這也是普萊斯要不引人注目的聯繫他人的原因

2,小馬哥又在搞事情

kingfish是馬卡洛夫的代號,如果不清楚出處可以看一下使命召喚同人微電影「王魚行動」,本來是同人作品,故事發生在mw1和mw2之間,解釋了部分官方劇情不明的地方,比如肥皂臉上的疤,普萊斯被囚禁,因為拍的非常好受到動視的注意,所以變成了官方劇情(同人的勝利!

丟個視頻鏈接【1080P】使命召喚-王魚行動中文字幕_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

ps:沒有什麼是一發RPG解決不了的,如果有,那就兩發(心疼空中炮艇)

關卡「鐵娘子」中

主角又一次陷入困境(我為什麼要說又)

……金屬小隊駕駛一輛麵包車在巴黎的街道上追逐沃爾克,在衝破俄軍坦克和武裝直升機攔截後,寒霜打中了沃爾克所乘汽車的輪胎與他的保鏢,眾人成功逮捕沃爾克。他們後來逮捕沃爾克來到撤離點,然而俄軍擊毀了負責撤離的魚鷹直升機並向他們包圍了過來,他們必須趕往第二撤離點——埃菲爾鐵塔附近的大橋。在AC - 130的火力支援下,金屬小隊他們衝破層層包圍,但小隊依然在塞納河上的一座橋上陷入彈盡糧絕的困境。最終,在美軍A-10攻擊機編隊「奧丁」及時的轟炸掩護下,小隊成功撤離。

詳見 寒霜(《使命召喚·現代戰爭3》美軍角色)_百度百科

是不是感覺似曾相識,和MW2中「第二輪太陽」有異曲同工之處

這一段劇情相當壯烈(不是說犧牲),尤其是苦苦堅守之後終於等到支援的那一刻

關卡名鐵娘子,也就是巴黎鐵塔的昵稱,倒下的時候也是超震撼↓,該段配樂也相當應景(同時也是MW3的主旋律BGM)鏈接QQ音樂

埃菲爾鐵塔:mmp!

2017.06.24更新 (多圖)

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上次政治敏感的東西截圖發上來

接上回

普萊斯,肥皂和尤里等人在狙擊點埋伏小馬哥時反中埋伏(肥皂你作為SAS的狙擊手真的都不檢查一下狙擊點嗎QAQ)

先前幫助我們的卡馬洛夫領了便當(這字幕組的失誤讓我玩的時候懵逼了好久,為毛你和小馬哥名字這麼像!)

緊接著肥皂尤里所在的塔樓也傳來了炸彈的啟動的聲音,肥皂二話不說先把尤里推下樓自己才跳下(肥皂第一個想到的是隊友,之後才是自己)

由於腳手架的緩衝,尤里傷勢不重,但肥皂這次就沒那麼走運了,舊傷複發,又添新傷

如果在遊戲中仔細觀察一下,可以發現肥皂走的一路上都在飆血(心疼)

途中肥皂仍在用手槍反擊

莫名有些淚目QAQ

儘管普萊斯尤里拼盡全力帶著肥皂前往撤離點,肥皂還是因為失血過多陷入昏迷,剛開始還能在普萊斯的攙扶下前行,到最後幾乎是被普萊斯拖著走

以下引用內容和部分截圖均取自視頻(侵刪)

【那些遊戲里的人#12】使命召喚--普萊斯_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩(強烈推薦去看)

up主:Mo默明

普萊斯和尤里冒著槍林彈雨拚命帶著重傷的肥皂撤退,然而或許這次肥皂並沒有得到上帝的眷顧,又或許戰爭本來就是這麼的殘忍,一直以來和普萊斯出生入死的肥皂這一次沒能繼續走下去,永遠的離開了他的長官。。。QAQ

反抗軍指揮:你現在該走了!

普萊斯:滾你丫的!

普萊斯的這一聲抱歉蘊含了他失去戰友的無奈,也蘊含了他作為長輩的自責

他把那支M1911放在了肥皂的胸前

(說肥皂被普萊斯晃死的把頭伸過來,我給你加個紅buff)

這把槍是他們出生入死的證明,是他們偉大友情的見證

只有血淋淋的戰爭才能孕育出他們之間的這種無比牢固的羈絆

而同樣只有血淋淋的戰爭才能殘忍的將它摧毀

M1911是除了雪茄之外另一個貫穿三代作品的東西,它在MW1最終關由普萊斯滑給肥皂擊斃扎卡耶夫,在MW2救出普萊斯後交還給了他,最終在MW3再次回到了肥皂身邊(雪茄的話 提問者已經提到了我就不細講了)

ps:普萊斯把槍放在肥皂胸前之後拿走了肥皂的日記,是以肥皂的角度記述現代戰爭的故事

鏈接(肥皂日記)完整漢化版

在關卡「焦土策略」中,使用了前所未有的倒敘敘事方式

如果在中途換槍了那開頭那段倒敘算不算打臉2333

後來普萊斯和尤里與美國三角洲部隊共同前往解救俄國總統

此時的141特戰隊重新獲得了認證,但昔日的隊友早已離去QAQ

此圖出現在最終關的CG中,之前幾關CG出現的141特戰隊標誌均標有disavowed

經過大家在礦井中的拚命戰鬥,總統重新獲救,但與普萊斯同行的桑德曼等人,為了掩護直升機撤退,陷入了敵群之中,不管普萊斯怎麼呼叫都再無呼應。。。

不過他們也算是bug一般的存在,在面對二三十個拿著AK47,RPG的敵人的情況下,毫無掩體,僅剩下手槍進行反擊仍沒有倒下,除非是他們有主角光環,或者敵人是風暴兵槍法,非常神奇

3人在掩護直升機事的所作,由於尤里倒下視覺模糊+爆炸渲染,這裡只能用文字表述

(全程慢動作渲染非常有感覺)

左:格林奇 中:桑德曼 右:塔克 普萊斯拖著尤里

格林奇翻滾躲過rpg ;

塔克打光彈夾,桑德曼將彈夾扔給塔克;

格林奇打光子彈,扔下步槍拿出手槍反擊;

桑德曼用槍托擊倒衝過來的敵人;

桑德曼右肩被擊中,步槍脫手,左手持手槍反擊;

尤里普萊斯登機(總統給尤里搭把手好有愛)

桑德曼堅持留下掩護,並命令直升機趕快撤離

直升機撤離,礦井爆炸(目測生還幾率不大QAQ)

桑德曼等人狀態:MIA(Missing in action行動中失蹤)

這裡有個和使命召喚13有關的彩蛋:為了紀念141特遣隊所做出的貢獻,俄羅斯總統推薦將「懲罰者」星際戰艦命名為SWC-141。

無數戰士們的犧牲終於換來了和平的曙光,俄羅斯總統被解救之後,美俄之間的和平會談如約而至,戰爭已經平息,反政府軍也將被鎮壓

這場戰爭或許已經結束了,但對於普萊斯來說,他的戰爭必須以馬卡洛夫的死為結束,太多的戰友因他而死了。。。

以下對話來源於過場cg 普萊斯:P 馬卡洛夫:M

M:是誰?

P:627號囚犯(被關押在監獄時的代號),我來找你了馬卡洛夫

M:你沒聽說嗎?戰爭已經結束了

P:我的戰爭以你(的死)結束

M:像麥克塔維什上尉(肥皂)的終結一樣?告訴我普萊斯,他死前掙扎了多久?

我會將你的世界一點點摧毀,找到你只是時間問題

P:你不會等太久的。。。

關卡「塵歸塵,土歸土」

【在使命召喚3代中,玩家總共只操控普萊斯兩次,第一次是故事的起點(雙狙往事),第二次則是故事的終點(塵歸塵土歸土)】

普萊斯的語氣無比的平靜,卻又透露著堅定與殺心

這一次玩家會以普萊斯的視角來了斷這份恩怨,這同樣是一趟有去無回的單程機票,不是為了世界,而是為了死去的戰友

THIS IS FOR SOAP!(哇的一聲哭出來QAQ)

(說為了撿肥皂的老規矩。。。頭伸過來。。。)

普萊斯操控著直升機墜回樓頂之後

這裡要提一下每代都有的撿槍梗(貌似用詞不太對,百度找不到相關的介紹)

所謂撿槍梗,就是在最終boss環節都有出現的:

武器丟失,受傷倒地,爬過去撿槍,最後用非常規方式(或者用非主要武器)擊殺boss

不過3代中撿槍只成功了一次

至於為什麼要有這個梗。。。。。。你見過哪個boss是能讓你用突擊步槍之類的武器吊打的?

(什麼?你說爆蛋精英??那當我沒說。。。)

如MW1,普萊斯將手槍滑給肥皂,撿槍成功

MW2中,謝菲爾德的馬格南掉落在地,肥皂爬過去撿槍,但被謝菲爾德一腳踢開

MW3,馬卡洛夫的沙鷹掉在眼前,普萊斯爬過去撿,卻被馬卡洛夫踩住手奪回手槍(試了一下,不爬過去撿則會被馬卡洛夫撿起爆頭(尤里沒出現,就差小馬哥踩一腳的時間))

使命召喚11里也有類似撿槍梗:

主角米歇爾被車撞在牆上不能動彈,手槍掉在車蓋上,反派下車準備打主角,主角隊友(女主?)前來相救,並與之肉搏,主角想要幫忙,伸手去夠手槍,結果因為在和反派肉搏的隊友被按在車門邊而震掉了手槍,撿槍失敗(最後主角用機械臂幫隊友擋刀,將刀拔下反殺反派)

尤里肚子被插過鋼筋仍然負傷來支援普萊斯,打傷了馬卡洛夫

但被馬卡洛夫3槍沙鷹分別擊中雙肩和頭部犧牲(他沒有白白犧牲,他仍然為普萊斯擊殺馬卡洛夫爭取到了最後的時間!!)

到了最後,身邊最後一位戰友尤里也倒下了(別問我尼古萊去哪了,身邊的隊友就只有尤里)普萊斯用盡自己最後的力氣爬了起來,放倒了馬卡洛夫

左一拳右一拳,一切的恩怨情仇在這一刻全部釋放了出來

艹nm啊啊啊啊!(FFFFFFFFFFFF)還我肥皂!(左鍵右鍵左鍵右鍵。。。)去死啊小馬哥!!!(FFFFFFFFFFFF)

不說了,換個新的鍵盤和滑鼠去

終結了馬卡洛夫,普萊斯緩緩的坐了起來,費力的點燃了雪茄(有人說打火機點了3次才點著象徵著使命召喚3代的完結),一個人默默的抽了起來,這一切終於結束了

轉載如何理解使命召喚8大結局時Price的那根煙? - 知乎中@venom snake的答案(有些不合理的地方稍作修改)

著作權歸作者所有。商業轉載請聯繫作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。

狼藉的地面,破碎的天窗,挑起第三次世界大戰的恐怖分子頭目馬卡洛夫的屍體被繩索吊在半空中搖晃,他依然圓睜著那雙冷酷的雙眼,右手食指依然彎曲著,青筋暴露,當年他屠殺機場的無辜民眾時,手指就是這種姿勢。

141特戰隊的隊長約翰?普萊斯上尉,傷痕纍纍的癱坐在地上。就在剛才,他身邊最後一個戰友尤里也為了救他而死

普萊斯掏出打火機,大拇指卻無力的打滑,他用上整條手臂的力氣,火花才有氣無力的點燃了棉芯。

「這根勝利的雪茄,我很想和你分享啊,肥皂。」

看著皺巴巴的老照片,上面的戰友們年輕的臉上露著驕傲的表情。普萊斯沒有感到報仇雪恨的喜悅,沒有感到劫後餘生的慶幸,也沒有感到戰友犧牲的悲傷。

空虛、無限的空虛包圍著普萊斯,他厭惡的扔掉突擊步槍,專心的抽著雪茄。

曾經的141特站隊,戰友們在一次次的戰鬥中一個個死去,Ghost、小強、肥皂-麥克塔維什上尉、尤里,還有其他英勇的141隊員們,都死了。

141這支堅強的隊伍,在反恐中誕生、在背叛中重傷、背負著背叛者的罪名,即使重獲認證,昔日隊友卻早已不見,這些戰士們為國家付出的不僅僅是生命,他們擊斃了匪首、拯救了無辜,自己卻要承受身敗名裂的惡果。

骷髏、翅膀、利劍、麥穗,這是141特勤隊的徽章,自從刺殺謝菲爾德將軍後,將軍成了烈士,他的罪行沒有人知道,141特勤隊成了叛國者,挽救國家和人民的一切努力都被湮滅,141特勤隊員們那賴以驕傲的徽章上,也被打上了「不存在」的字樣。

(哇這個答主沒注意到最後重獲認證,真心沒法改動了)

但是141特勤隊員們之所以犧牲如此,並不是為了在鎂光燈前去領勳章,那些腦滿腸肥的政客們,永遠不懂141特勤隊員們的行為。

普萊斯完成了141小隊最後的使命,但在這殘酷的戰場之上,無論他怎麼努力都無法阻止隊友一個個的離去,作為一名強大的軍人,普萊斯或許已經忘卻了怎樣去流淚,但那份痛苦是真真切切的

SAS小隊(肥皂沒來之前?)瓦斯奎茲 蓋茲 約翰·普萊斯 格里戈斯

141特戰隊以及遊騎兵(站位如下,「?」表示不確定或不知道叫啥)

幽靈 福利中士 ↙(遞槍之後就掛了)

鄧恩下士 普萊斯 肥皂 列兵韋德? 稻草人?

??? ??? 拉米雷斯? 魯克? 羅伊斯 ? 零點?

(躺槍司機)

王魚行動成員:肥皂 普萊斯 桑德曼 幽靈(寒霜,尼古萊等人也參與了,但沒有出現在照片上)

普萊斯這位活到了最後的老不死

可以說他說幸運的

因為他能夠有幸欣賞到明日即將升起的和平的太陽

也可以說他是不幸的

因為活到最後的那個人往往需要擔負著最多的痛苦

那些犧牲的戰士

他們的名字會在和平的年代裡很快被人們遺忘

但在普萊斯心中

那是一份

永恆的烙印

向各位英勇的戰士致敬!

如果覺得這個回答不錯就請點個贊支持一下,有什麼意見也可以在下面回復告訴我

最後說一句。。。去?的 x訊!(原因你懂得)

截圖素材來源

MW1原:使命召喚4單人劇情流程【已完結,共20關19P】_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

MW1R:【使命召喚4:現代戰爭 重製版】60幀中文劇情電影

(鏡頭和移動相當平滑,就是字幕翻譯有點問題)

核爆對比:《使命召喚4:現代戰爭》核爆對比(原版 Vs 重製版)

馬卡洛夫彩蛋:答主遊戲截圖

MW2:使命召喚6現代戰爭2中文劇情_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

MW3:《使命召喚8:現代戰爭3》 劇情流程【Normal】完結

(這個up主不是一般的手殘,而且畫質感人= =)

【石頭】使命召喚8現代戰爭3 全流程(13)

引用素材來源

寒霜(《使命召喚·現代戰爭3》美軍角色)_百度百科(三角洲部隊中的一員)

【那些遊戲里的人#12】使命召喚--普萊斯_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩(強烈推薦

其他鏈接

肥皂日記:(肥皂日記)完整漢化版(裡面有不少好玩的梗,比如肥皂吐槽幽靈什麼鬼名字)

王魚行動:【1080P】使命召喚-王魚行動中文字幕_單機遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

bgm

(mw2主旋律)opening credits:QQ音樂

(激昂又有些悲壯,現代戰爭3代中的巔峰之作)

(mw2 小小的意外)assaulting the submarine base-launch( 襲擊潛艇基地 發射核彈) :QQ音樂

(相當燃,配合遊戲畫面更加帶感)

(mw3主旋律)end credits:QQ音樂(也是十分棒的bgm)


1. CoD4,大家潛入核彈發射基地時兵分兩路。主角和Price在一起,Gaz在另外一隊。Price這一隊攻到一扇防爆門前的時候,Gaz那一隊攻進控制室,然後給Price開門。Price說,這門兒能開快點不?Gaz說,長官,恐怕不行。不過你要著急可以自己用手推推。Price說了一句,cheeky bastard(臭小子)。

2. CoD4,快結束的時候,Gaz說這事兒完了一起去喝酒,我請第一輪。然後再沒回來。

題外話:CoD4裡面Gaz的配音演員後來又配了CoD6里的Ghost...

4. CoD4重製版里,白令海峽最後主角跳上直升機的時候往後滑。Gaz先看到的,然後指給Price,Price直接把槍扔地上過來拉住了主角。

5. CoD4開始的新手訓練關,Gaz指導你用刀砍西瓜,完成後他會說一句,你瓜切得不錯。

6. CoD4裡面,敵人扔的手雷,隊友NPC可以撿起來扔回去,而主角在兩年後才學會這個技能。

7. CoD6傳令兵讓大家前往白宮地下工事的時候,使用的是白宮的代號Whiskey Hotel。

8. CoD6重新奪回白宮的關卡中,最後要求玩家限時衝上屋頂點燃綠色信號棒,可以看到一名NPC跑在主角前面邊跑邊點燃信號棒。在屋頂上可以看到華盛頓多處建築頂端都有綠色煙火。

9. CoD6奪回白宮後,可以聽到NPC對話。一個說:我們啥時候去莫斯科呢?Dunn說:時候還沒到,但是等我們到了那兒,一定會把它夷為平地的。

10. CoD8中有一關的名稱是Iron Lady,那關最後可以看到埃菲爾鐵塔倒下。埃菲爾鐵塔的別稱便是The Iron Lady。

11. CoD8鑽石礦救俄羅斯總統那關,Yuri被擊傷,Price把他拖到直升機那裡,可以看到Sandman給了Truck一個彈夾。最後一個鏡頭是Sandman被命中,噴了一次血。直升機飛上去以後,Price先是對飛行員說:放我們下去(Get us back down there!),隨後連續呼叫了四次Sandman:Sandman, do you read me?! Sandman, come in! Sandman, do you copy? Sandman, are you still there?收到了0次回答。

12. CoD8,Soap最後死的時候,Price把自己那把M911放在了Soap的胸口。

專門去截了個圖,真的是那把1911。

13. CoD8,發生在倫敦地鐵站的那一關,名字叫做Mind the Gap,翻譯過來就是「小心車廂與站台之間的縫隙」

14. CoD8,在索馬利亞(謝謝@徐泓指正)追蹤軍火販子的關卡,最終抓到他的時候。Price先命令所有人帶上防毒面具,然後Soap扔給Price一個毒氣彈,Price問軍火販子「眼熟不?」隨即把點著的毒氣彈扔到房間里,手上揮舞著一頂防毒面具。軍火販子招認了Volk以後,Price把面具給了他,隨即說了一句"This for the boys at Hereford."然後爆頭了軍火販子。這句話是因為之前關卡中有SAS成員在阻止毒氣攻擊倫敦市的行動中犧牲,而SAS的總部位於Hereford。

有時間再玩一遍,然後再更新吧,好多都忘了。

題外話:能不打仗就別打,真心不知道為了讓我們坐在這兒安心答題,有多少人再也回不了家。


1.查理不衝浪

原本是越戰期間美軍直升機跨海突擊北越游擊隊的行動代號。北約軍語「Charlie」代表字母C(類似的,Whisky與Hotel分別代表「W」和「H」,即白宮White House),原本的指向是越共「Communism」……總而言之意思就是告訴大兵們越共都是紙老虎~~

此外,本關卡開頭致敬了《黑鷹墜落》:同樣從大海上飛過,同樣是直升機編隊索降,同樣是進城抓重要人物。有說法稱索降時可以看到一個士兵沒抓穩直接摔下去,但是我早上反覆試了好幾遍都沒看到——而在現實中,摩加迪沙之戰一開始就有一名遊騎兵的列兵Blackburn意外墜機,導致本來就人手不足的地面部隊專門分出三輛車護送傷員,為接下來的慘烈巷戰埋下了伏筆。

2.Same Shits Different Days

如果進入戰壕里不急著開始戰術訓練的話,可以聽到鄧恩在一邊一直在給艾倫講解,其中會嘟囔一句「We are always the babysitter of Seals and D-boys(我們一直在為海豹和三角洲那幫屌毛擦屁股)」。

1993年摩加迪沙之戰,遊騎兵跟三角洲組團進城拿大龍(海豹六隊也出了四個人混在其中打了個醬油,此處按下不表)。原定的計劃是遊騎兵構築防線提供掩護、三角洲從天而降抓俘虜,最後坐上遊騎兵的車隊撤離。不料三角洲完事之後忘了及時發信號——與此同時遊騎兵的車隊在幾個街區外被數千民兵圍毆得媽都不認得。

2005年紅翼行動,海豹特種運輸分隊SDVT四人小組(一說是海豹十隊,不過根據貼吧的信息看十隊的人應該在之後那架摔了的支奴幹上)潛入阿富汗山區偵察,行蹤暴露被數百恐怖分子圍攻,最終三人陣亡,唯一的倖存者Marcus Luttrell中士跌入山澗被附近村民救起。隨後,遊騎兵和其他部隊在A-10與AC-130的配合下開展了越戰後最大規模的救援行動,最終將倖存者救出。

總之Rangers跟這兩伙人一起的時候肉沒多吃,倒是經常陪著挨打(參見《榮譽勳章2010》,那裡邊挨打挨得更慘)。

順便,三角洲有大約一半的人是從遊騎兵里選拔上去的,擁有令普通Rangers們羨慕嫉妒恨的眾多特權:包括但不限於蓄長發、金手指、碰見長官不「Hwha」、嫌麻煩不穿防彈衣等——所以遊騎兵對D-boy們相當不爽。

3.巴黎之戰

巴黎遭到毒氣襲擊之後,無線電里提到GIGN(法國國家憲兵干預大隊)已經跟敵軍交上火了,目前被圍困中,這個時候老桑吐槽了一句「That unit has many fresh(他們單位一窩菜鳥)」。

實際上GIGN名義上是軍方特種部隊(憲兵是四大軍種之一),但是從組建以來規模一般不超過一百人,而且主要負責反恐行動,性質上更貼近一支精銳特警(類似於隔壁的GSG-9、BBE、GIS等好基友),基本無法硬肛大量配備機槍RPG的正規軍——所以老桑這個吐槽有點略不地道(畢竟不是每支反恐部隊都跟三角洲一樣是旅團級的規模),何況在1976年,GIGN在索馬利亞-吉布地邊境打了一次教科書級別的反恐救援行動,比三角洲的戰績好看得多。


1.MW1中伊姆蘭·扎卡耶夫的兒子,也就是被Soap逼死自殺的維克多·扎卡耶夫,在遊戲CG和實體遊戲中他的造型是這樣的:

小扎卡耶夫從頭到尾都身穿一件兩條杠的成套運動服。這其實也算I組埋的一個小彩蛋吧。。。這種山寨某品牌運動服的style其實源自俄羅斯青少年中的一種亞文化:

某迪作為最早被前蘇聯引進的西方日用品牌之一,前蘇聯運動員曾身披著它亮相1980年那屆僅有80個國家參加的莫斯科奧運會(因同年蘇軍入侵阿富汗,慘遭西方國家抵制)。對於蘇聯-俄羅斯人們來說,某迪著實對於他們是一種歷史的印記,也在俄羅斯人民心中形成了某種詭譎的審美。山寨阿迪+「斯拉夫蹲」已經成為俄羅斯/東歐青少年某種標誌性的街頭文化。I組把遊戲做到這個份上也是蠻拼的。。


1.小強和肥皂從監獄裡救出普萊斯的時候,普萊斯說了句:「肥皂?」旁邊一隊友問:「誰是肥皂?」在沒有普萊斯的日子他是約翰·麥克塔維什,在普萊斯面前他還是當初那個被嘲笑外號的肥皂。

2.cod8里普萊斯找麥克米蘭要下一次任務的情報,剛開始老麥克還不情願,普萊斯告訴他肥皂死了之後老麥克嘆了口氣,還幫普萊斯解決的裝備問題。

3.還有個比較普及的,cod4里救尼古拉那關,幫卡馬洛夫狙擊敵軍的時候如果射的特別好普萊斯有幾率會說一句:「麥克米蘭看到會很驚訝的。」

————————閑來無事更一波—————————

4.如果你留心觀察肥皂的話其實他是個很可愛的人,經常說些俏皮話,印象最深的是cod6里鑽井平台那一關,完成之後友軍的飛機接你走,肥皂坐一進去兩條腿就各種盪悠,再看他抱著狙,簡直反差萌。

5.你留心觀察肥皂的話,你會發現他是個大陰比!468三代,他的必備裝備一定有炸藥或是狙擊槍,甚至二者都帶,只有極個別的關卡他沒有帶這些。

6.六代里的幽靈幾乎全程高冷,雖然看不見臉但他在無線電里向來沉著冷靜,唯一的驚慌失措是安全屋那一關,小強被敵方迫擊炮炸傷,幽靈拖著他走向謝菲爾德。後面的事你們都知道了。

——————————深夜再更一波————————

7.在6代的博物館奇妙夜裡,櫃檯里有一把M1911和一把4代的噴子(型號我給忘了)這兩把槍從來沒在劇情模式里出現過,只能在這找到。

8.6代阻止潛艇發射導彈那關(雖然老普還是讓他射了……)如果你不聽幽靈的話防守狙擊點,跟著普萊斯一起進潛艇里的話(進潛艇的梯子是個貼圖,沒用的。我用作弊器開不死直接跳進去)你會看到一個完整的潛艇內部,剛發現這點我還大呼製作組良心,後來才發現這個潛艇的內部模型直接用在了8代獵殺潛航的關卡里。話說IW組偷懶好像蠻出名的,現代戰爭三部曲里能找到不少直接用上一代的細節。

9.六代里有一關,有裝甲車協同作戰還可以給裝甲車指示目標的,原諒我忘記了關卡名字……在這一關最後進入一個有重要人物的被墜落客機砸壞的房子里,一進去右手邊會有一個敵軍在冰箱里翻東西吃~每次看到他都會覺得特別是萌,不過萌歸萌我還是會照樣開槍╮(╯▽╰)╭沒辦法我就是精神分裂。

先想到的就這些,想起來再更


這只是我的腦洞。

Task force 141.

為什麼是141?

有一天我看電影,忽然看到了一句台詞: one for one.

141,one for one,一命換一命。

瞬間淚目。


雙狙人關,前面不聽麥克米蘭指揮的話,老麥的話會很不中聽。一起打飛機,其實你不開搶或者故意打偏,直升機也會砸下來。但是麥克米蘭會抱怨。

費勁千辛萬苦打死所有狗,你聽聽老麥會怎麼說。

幽靈是唯一一個不能由玩家操控的豬腳。

幽靈叫西蒙萊利。

幽靈只用ACR系列。(原文寫的scar,謝謝評論的兄弟指正)

小強死的時候我很難過。

幽靈死的時候我也很難過。

肥皂死的時候我更難過。

謝菲爾德死的時候我沒有高興。他只是為了3萬兄弟在奮鬥。

最後馬卡洛夫死我也沒有興奮。因為貌似只剩下了老不死。

141,SAS,三角洲。一個個人物失蹤或者死亡。很難過的。

其實最難受的是記得貼吧有人解密,說其實解救總統的人。都已陣亡。(已找不到帖子,就當我胡BB的吧)

我還是寧願相信他們只是失蹤。就像王魚行動的老不死一樣。


當普萊斯讓你對著肥皂按「F」的時候,我真的以為肥皂能救回來……


MW1中作為敵人的俄國極端民族主義分子,從造型和活動範圍上都讓人聯想到車臣叛軍,然而設定上這是一個試圖復辟蘇聯的政黨,黨首為伊姆蘭·扎卡耶夫,這個政黨在91年蘇聯解體後和親西方的俄國政府(忠誠派)持續內戰。

然而從遊戲中的信息推測,這個政黨對蘇聯的政體和經濟體系的路線很模糊,更多只是借用了其符號象徵,以及追求接近蘇聯的軍事力量。

MW1結束的5年後(2016)極端分子打贏了俄國內戰,入主克林姆林宮,扎卡耶夫被包裝成英雄並命名了莫斯科機場。沃爾康夫斯基就任總統,並未復辟蘇聯的國號與體制,並且和主張恐怖活動的黨內激進派馬卡洛夫決裂。

MW系列的俄國世界線從91年蘇聯解體(或者推到更早的86年切爾諾貝利)就發生了天翻地覆的變化,堪稱魔現。


之前在貼吧看到一篇精華帖,作者道出了使命召喚 現代戰爭系列的暗線,我看了之後重新玩了一遍使命召喚6,而且畫質全開,按照貼吧說的去看了,的確如此。

自己去看看吧,其實絕大多數人都不知道現代戰爭系列的暗線。

http://tieba.baidu.com/f?kz=1415722864mo_device=1ssid=0from=1099buid=0pu=usm@3,sz@1320_2001,ta@iphone_1_9.3_3_601bd_page_type=1baiduid=E5A19279D3F42AB8DA6F77EE34B9E6AFtj=www_normal_8_0_10_title?pn=0


稍微偏個題,COD13里,UNSA懲戒號的編號是CSV-141,官方資料里明確地說了,懲戒號建造的時候俄羅斯總統提議將其編號定為141以紀念TF-141


當然是普萊斯那支貫穿全三部的手槍啊……

MW1結尾,普萊斯把自己的手槍滑給肥皂,讓他擊斃扎卡耶夫:

MW2「勇闖奪命島」,肥皂把那支手槍還給了被營救的普萊斯:

MW3肥皂陣亡,普萊斯在撤離前,把自己的手槍放在了肥皂屍體的胸口:

在遊戲中,這把手槍叫「M1911 .45」,然而現實中的英國陸軍特別空勤團僅在第二次世界大戰期間裝備.45 ACP口徑的M1911A1手槍。而且這把手槍在遊戲中的外形並不像M1911手槍或者M1911A1手槍,大概參考了美國海軍陸戰隊特種作戰司令部第1特遣隊在2003年左右向Kimber公司訂購的「過渡型近戰手槍」:

另外,在MW1重置版的多人模式中,玩家可以使用一把銀色的不鏽鋼版M1911手槍。不知道還有多少玩家記得,這把銀色的手槍是格里格斯在MW1最後一關的大橋上犧牲前用過的:


CODMW3,俄羅斯特工那一關外面發生爆炸之後死的第一個特工名字是迪米特里彼得聯科, 即CODWAW蘇聯戰役主角名字。


1. Price 在 Crew Expendable 的開頭抽雪茄 而在 Modern Warfare 3 的最後亦是一根雪茄

2. Gaz 在最後一關被殺時 他是挺起身子 腦袋頂著槍管

3. Loose End 這關中 Roach 被迫擊炮震暈以後 是 Ghost 拖著他一步一步往前走 是 Ghost 一步一步的扶著他走向最後的救援直升機

3. 同樣是這關 最後 Shepherd 突然拔槍殺死了 Roach 而 Ghost 在 Roach 中槍時的是如此的錯愕 以至於僅僅是做出了舉槍的動作 根本來不及反應

4. 在礦井裡救總統的最後時分 直升機撤退需要火力掩護 Delta 小隊毅然決然的選擇了留下掩護 Price 等人 在整個過程中 哪怕是最後3人子彈都打光 敵人開始近身搏鬥 都沒有後退一步


COD8礦井救總統那一關,錢隊一開始就吐槽了「你們美國人就愛出風頭」,結果最後……


大愛現代戰爭系列。

大神們太多了,我補充一個小細節吧。COD6中whiskey hotel那一關,最後時刻遊騎兵瘋了一樣點亮綠色信號彈沖向頂樓,迎面低空飛來的戰機發現友軍後拚命拉起飛機取消投彈。

of their own records關卡,搭乘樓頂黑鷹起飛時,一架俄軍武直出現,當時以為要完蛋,結果樓頂一名美軍士兵立即用毒刺幹掉了俄軍武直,他最後留在了樓頂,面對潮水般衝上來的俄軍追兵……


數碼寶貝有飛帽殺,MW2也有拋屍殺。

最後讓我們再看一下他吧!

最帥鏡頭,一直當手機壁紙用。

等這場戰爭結束了,我們一起喝酒!


狙擊扎卡耶夫完成後,撤離的時候你會看到正對著你所處房間的門前擺放著一個闊劍地雷,起到預警,防偷菊花的作用。真的很感慨當年I組考慮之用心、周到。


大家都說的是常見的幾個,我說幾個不常見到的(我是來歪樓的。。。。)

1.自從四代雙狙人之後,現代戰爭系列每一代都會有企鵝至少有一關潛入狙擊關卡,比如6代的雪地雙狙人和8代的去教堂那一關。

2.8代中很多擔任獨立任務是可以和主線劇情相互銜接的——俄羅斯總統的女兒是如何逃到漢堡的?飛機上聽到的槍聲是怎麼回事?肥皂和尤里是怎麼在教堂去往任務地點的等等。其實8代看起來還不錯,至少還算用心。

3.故事開始的時候(4代)錢隊,點了一支煙。故事結束的時候(8代)錢隊又點了一支煙。

4.每代結尾都是要先跑一關,在QTE撿槍一關,當然只有四代撿槍成功了。。。。

5.6代的第一關關尾,當你殺出重圍見到謝菲爾德的時候,你可以給他一槍,這樣老謝就不會跟你叨逼叨,而是轉身就走了。別問我怎麼發現的。。。

6.之所以會建議玩家跳過6代和8代的那兩關除了是因為波及平民外,還是因為這兩件事情都是有歷史原型事件遵循的。

7.尤里是條漢子!8代結尾他被一根鋼筋穿透了胸腹腔,而在最後,拼盡全力衝過去開槍幫錢隊解得圍,另外,這一段個人感覺和尤里自己回憶的飛機場想要開槍射擊馬卡洛夫可以有一個呼應。

8.6代攀岩運動關卡如果你一路A過去,肥皂會在匯合點吐槽你——「嗯哼?科學路線?」這個梗4代和8代都玩過類似的。

9.和錢隊合過影的人不是死了就是KIA。。。。錢隊。。。你這樣不好、、、另外,還得說是尼姑來同志聰明!我跟你玩歸跟你玩,但是絕對不合影!


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