為什麼ever17動畫化的可能性幾乎為0?
最近終於推完了ever17這部神作(真正意義上),說實話也是在知乎上看到的,雖然被劇透了一身但依舊震撼很大,但是這麼好的作品為什麼沒有動畫化呢?除去沒有贊助以及年代久遠的問題,單從技術層面上看有什麼難點么,第一人稱視角的動畫也不是沒有,敘述方面只要用點心也可不是問題,所以請告訴我其還有什麼原因么?
如果是動畫的話,
首先最大的問題是,如何在少年或是武不露臉的情況下把以少年和武的視角發生的事情給講完,設下遊戲里最大的騙局?如果露臉了,觀眾會發現騙局。如果不露臉,觀眾更會懷疑,反而會減少揭露真相的震撼。
其次,如何統籌各位女主線路的劇情?以少年和武視角進入不同女主的線路,劇情的發展以及結尾都不同。ever17里女主線路是樹型的,有一個主幹但是有許多分枝。而且這些分枝都不能簡單的砍去,因為裡面都有各種各樣的伏筆。這些伏筆都是為後頭可可線的真相做鋪墊的。
最後,即使出了良心的動畫。除了原作黨,會有多少人會耐著性子把動畫好好的完整的看一遍?
比如石頭門,個人覺得其實在sern闖進lab開始就已經開始展開劇情的高潮了。差不多在動畫10集左右的時候。然而還是有很多人覺得慢熱,所以望而卻步。ever17劇情的高潮在可可線,遊戲里可可線在所有女主線全通完之後才可解鎖。如果動畫總集數和石頭門25集一樣,那麼動畫的ever17差不多要到20多集才能開始展開劇情。如今追番各種三集定理的,還會有多少人會繼續看下去,堅持到20多集?所以也沒有動畫公司願意做這種吃力又不怎麼撈錢的事。所以說,ever17還是不要動畫化了。難度極大,而且不一定會火熱。就讓經典留在懂它魅力人的心中吧。
ever17這部作品,沒完全通等於完全沒通。而這部作品自身的特性決定了如果要弄全通會有大量重複內容,會令觀眾乏味。
不過誰知道呢,當年說不可能動畫化的物語系列還不是動畫化了?前面的回答都只考慮到敘事詭計而忽略了ever17中同樣重要的meta元素。
通關後仔細想了想,ever17想要動畫化,從劇本角度講還是有可能的,當然體驗可能會差很多。有辦法讓詭計比較好的重現,但很難讓人產生玩遊戲時的那種角色代入感。
動畫化一般來說是一種商業行為。自ever17發行以來已經過了十幾個年頭了,動畫化這樣一部作品是否還具有商業價值還是未知數。總之作為一介小粉絲的我還是不抱希望地期待下吧。
最近看到這個回答,特地補充一點。 在ever17里,這種角色代入感更多的體現在ever17的meta元素中。遊戲中作為玩家是可以影響劇情發展的,ever17讓玩家意識到玩家自身可以改變遊戲中角色的命運,遊戲中的角色也知道這一點,並渴望玩家通過選擇讓遊戲走向good end。這是ever17中最直接的meta元素。 但是動畫的情況就不一樣了,觀眾是無法直接參与到動畫的劇情中的。觀眾無法影響動畫的結局,無法改變角色的命運。即使動畫中角色有自己的意志,他們也知道觀眾的無能為力。所以動畫這種載體是無法讓觀眾產生玩遊戲時的「角色代入感」的。根本原因在於,遊戲是互動式工具,而動畫是非互動式工具。 所以想要改編成動畫,詭計可以還原,但遊戲里meta元素的展示是做不到的。故ever17也許真的無法完美改編成動畫。因為ever17的核心詭計建立在第一人稱視角下才能完成,而動畫肯定是第三人稱視角。
同樣是meta型劇本,我想到了海貓那不倫不類的26集大型預告片。
版權問題,kid社和cyberfront都倒閉了還有就是形式難以動畫化
我覺得可以參考罰抄動畫化得如何,再考慮ever17……ever17動畫化難度確實很大,罰抄動畫化難度也小不到哪裡去,甚至有不少人笑稱:「如果罰抄做成年番,至少會是屎,如果連年番都不到,那肯定連屎都不如。」要是罰抄能動畫化成功,我覺得ever17還是有可能的,至少技術層面上可以這麼認為。動力方面嘛,就看咱們掏錢掏的爽不爽快,呼喊夠不夠激烈了。要是罰抄做廢了,那……咱還是等待更有才華的監督和系列構成吧。畢竟gal改可以算是先天性不適合動畫化的玩意兒,劇情又長,日常又多,支線劇情多,各支線之間甚至會相互衝突,做起來太麻煩了。做好了成神,做不好成屎,而且屎的比例遠遠大於神……還是多祈禱祈禱吧。
剛看完《我的名字》,ever 17要拍大約就要像這個樣子吧。
如果一開始遊戲公司就沒打算用這個IP賺動畫的錢呢(我們就是要好好做一個口碑良好的遊戲(笑))有木有大神了解內幕?
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