這種風格的圖紙是怎樣製作出來的?
看起來像是 ArchiCAD、Vectorworks、Revit 等 BIM 軟體直接出的。
如果是要用「傳統」的工作流程畫這樣的圖,那麼核心的手段就是 CAD 線稿 + 後期填色處理了。
可以用 Illustrator 來填色,流程可以參考我之前寫的一個回答。[1] 當然用 Photoshop 可能是更為人熟悉的做法。無論是用 AI 還是 PS, 都是可以填充紋理的,因此問題附圖中的混凝土牆體填充也可以如此實現。只是,要用到的紋理素材就需要自己準備了。
而第一張圖中彎曲道路的紋理沿道路法線分布的實現方式,用 PS 或 AI 做起來會有些麻煩,我暫時想到的方法,可能是通過彎曲效果(PS 和 AI 都有類似濾鏡)實現。這也是為什麼我會在開頭推斷是用 BIM 軟體直出的原因。
而最後那張立面圖也很有 BIM 軟體直出的風格,當然用 SketchUp + CAD 也容易做到。使用 SketchUp 導出立面的矢量線稿,放到 AutoCAD 中修改——去掉模型中多餘的線條,分圖層描繪外輪廓、spatial edge 等不同線寬的線條,繪製如圖中所示的門窗開啟示意符號,將被透明材料遮擋從而無法導出的線條補上(這步當然也可以不做),等等。然後用 SketchUp 導出一張隱藏線條、開啟陰影和材質的點陣圖(可能需要使用樣式功能,參見 [2]),最後在 AI 或是 PS 中,將底圖和線圖進行疊合。
如果模型建得很乾凈,沒有需要刪除的線條,也可以直接將 SU 模型導入到 SketchUp Pro 套件的 LayOut 中,在上面直接畫需要加粗的線條、門窗開啟符號、標高等等。但這對於模型要求太高,而且立面這麼「乾淨」的模型可能在建模時不太符合一般的建模邏輯。
Revit 我不太熟悉,不過 ArchiCAD 和 Vectorworks 事實上是能夠畫出比問題附圖還要漂亮得多的平面圖的。
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[1] Adobe Illustrator 中有哪些不為人知卻能大大提高工作效率的小技巧?[2] SketchUp有什麼奇技淫巧?revit直接導出的
SketchUp配合其Layout貌似能直接做出。
3維建模時可包含3維實體在平面上的2維投影,通過圖層控制,最後多樣式,多圖層層疊加。
參考:官網教學視頻
cad填充後導出…
看著一般啊
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