為什麼GTA5里開車撞死人不會觸發警報,但隨便開槍就會?
01-07
GTA5里關於警報的設定,目測基本上只要對著人或者有人的車開槍(即使打空)就會觸發警報了,然而開車就算連續撞死幾個人一般也不會觸發警報。
我比較好奇遊戲系統做這樣的設定,主要是基於遊戲製作方面的考慮(比如撞人涉及到一些相對複雜的警報等級計算,再比如考慮到玩家開車時候很容易不小心撞死人因而在這方面降低了遊戲難度),還是為了參考現實(美國)社會的刑法(開車撞死人似乎的確比槍殺的量刑要輕)?ps:題主目前正在參與開發一款類似題材的手游,所以很想知道R星這麼設計的動機。
應該跟npc的目擊邏輯有關。
先問是不是:你可以把人口密度調大,再開車去鬧市,比如海灘那一塊撞人試一下。你會發現,撞不到兩個,甚至還沒有開始撞人僅僅是車速太快驚嚇到了npc,都會有警察來抓你。
個人的理解,遊戲設定上,觸發警報的源頭並不是『撞人』、『搶劫』這類犯罪行為,而是報警系統本身被觸發。
在你搶銀行時,觸發報警系統的就可能是銀行的自動警鈴;而當你在大街上犯罪的時候,觸發報警系統的則應該是那些目擊到你犯罪行為並被驚動的npc。如果你是在郊區撞死人,周圍沒有目擊者,或者目擊者一瞬間特別慌亂光顧著跑而沒有掏出手機報警,那當然不會有警察抓你。而如果你開了槍,因為槍聲傳播範圍極遠(可以留意一下小地圖,在你走動、開槍的時候自己周圍會出現一個藍色或紅色的圈子,這個圈子應該表示的是你當前動作所發出音效的傳播範圍),聽到槍聲的所有npc都有可能掏出手機報警,進而觸發警報系統。建議你試試馬飛呀2,裡面闖紅燈都觸發警報
你看是什麼體驗。就我所見,新玩家頭幾個小時是事故高發階段
尤其是現在遊戲里交通狀況越來越真實了,難免出點問題而且作為一個把開車當做主要內容的遊戲,飆車是必須的,出事也就在所難免,這不分新手老手。一出事故就出星,必然會導致新手頻繁陷入困境,遊戲節奏完全打亂,打擊玩家信心。所以最好別管,GTA當著警察面超速也就喊你一下不會抓的。
簡單說,遊戲講究節奏,節奏糟糕是擬真遊戲失敗的主要原因之一(假設遊戲性還不錯的話)
據說瘋狂計程車和DRIVER是GTA前身,人家遊戲里路人都會子彈時間躲車子。保證遊戲趣味性。我會告訴你「黑手黨」超速都會被警察攔嗎—— 雖然提升了真實度,但遊戲節奏變得拖沓,降低了趣味性。
主要是路人有報警的吧,我有一次砸玻璃偷路邊上的車,只砸了玻璃開了門但是沒上車,邊上有npc看見了喊了一聲緊接著打著電話跑開了,過了一會亮起了一顆星。但如果npc報警前逃離案發現場就沒事
試想一下,一撞到人就出星,那玩家要浪費多少時間在躲警察上面。而且新手玩家操作不熟練,一開車就撞人,然後就出星,再然後就被逮捕/被擊斃,復活再開車。陷入這樣一個死循環,那麼新手玩家還會有多大熱情繼續玩下去?兩小時退款的可能性非常大。
所以撞一兩個人不出星,增大容錯率是很正常的。而且如果不是高速的話撞到的npc不一定就會死了,很大幾率會爬起來。而開槍完全是玩家故意行為,個人揣測在美國槍擊案頻發的背景下R星為弘揚正能量加大了對槍擊的處罰,對無故開槍採取零容忍態度。(純屬個人猜測)我印象里撞第二個一般就被通緝了
開車連續撞了兩個人就會有警星,連續徒手打死兩個人也是,用帶消音器的槍打空很少會有警星,我不知道你怎麼玩的
新人表示,開車上手難 容易出事故要是被通緝,怎麼玩啊-_-b
一方面是因為GTAV路上沒有了警車巡邏了,在前幾代中如果你放著警察的面撞人的話照樣會通緝你的,到這一代的思路大概是你撞到人了沒人看見就趕緊跑,這樣就算放你一馬了。。。
」為了很好的回答問題,開個遊戲做了測試。在人口密度最大時,車輛密度最大時,單機模式下測試。 人物:崔佛 測試車輛:自家卡車(護具改裝、時速改裝) 測試方式:衝撞路人(無法確定是否一次撞擊死亡,皆用撞擊一次計算。) 測試次數:大於等於一次,致通緝。 測試過程: 第一人稱視角時速接近120以上,切換第三人稱視角。分別使用拐彎撞擊,直線撞擊。加州農村一次,城裡非好 萊塢地區一次,好萊塢地區一次。 測試結果:加州農村人口度過於稀少撞擊五人人後為一星。 城裡非好萊塢地區,撞擊三人,一星通緝。 好萊塢地區,撞擊兩人,一星通緝。 附加條件下測試。 條件一,街邊搶車。有NPC駕駛員,無NPC駕駛員。 人物:同上 測試車輛:奧北9f敞篷(有駕駛員),陸上彗星(無駕駛員) 測試方式:同上 測試次數:同上 測試過程:除測試地點,為城內任意地點人流數同非好萊塢地區。其他同上。 測試結果:奧北9f敞篷,搶後未達到時速就被一星通緝,後通緝取消。再次測試,結果為兩人。 陸上彗星撞擊三次,被一星通緝。 條件二,醉酒後駕駛。 人物:同上 測試車輛:陸上彗星,自家卡車。 測試方式:同上 測試次數:同上 測試過程:同條件一測試結果:均為三人。其中出現一次未撞人通緝。測試結束。總結:撞擊均數二到三人觸發通緝(手機打的可能不分行,見諒)
看門狗撞個人搶個車都有很大幾率被報警。GTA5算相對友好的了。
原因在於:
gta只是遊戲啊。
gta只是遊戲啊。gta只是遊戲啊。重要的事情要說三遍。gta壓根不是為了讓你體驗生活,而是為了讓你玩,到處逛。你很容易就會開著車到處逛,要是容易就觸發警報,你會玩不下去的。舉個例子,類gta遊戲,黑手黨2。這個遊戲,被人詬病是開車開車開車,原因並不是開車比gta多,而是,超速就響警報。甚至於,有一個裝置,可以限制車速。開車亂撞都沒事,不小心跟一輛警車擦邊了一下,我就兩顆星了?為啥?
誰說開車撞人不觸發警報,個人感覺GTA5的警報是看路人是否有報警的,你要是撞人有人邊跑邊掏手機,你可以等等看,一會警察就來了。
曾經有個遊戲叫黑手黨2,他不爛,但是非任務遊戲過程不能再爛。
你不要肇事逃逸啊,就在那裡等著,看看NPC會不會打電話報警
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