做了三年手游開發,也真心熱愛遊戲,但不敢再做遊戲了,是否該轉行?

本人在一個小公司做了三年U3D,經歷過愉快也體驗了各種苦逼,然而最終也沒什麼產品,還是辭了。本打算回家處理些事情,順便用半年時間補充下知識,做做獨立遊戲明年過完年出來工作。然而最近幾天,卻越來越糾結,因為實在不知道該不該再在遊戲行業走下去了。

首先,做遊戲實在佔用太多生活時間了,加班啥的就不說了,每天還要學好多東西,當初想去健個身都沒有時間,不是公司對著電腦就是在家對著電腦。

其次,要學的東西太多,然而回報又不成比例。數學、圖形學、AI、網路、安卓、iOS甚至建模、PS這些都要學,而且以後不做遊戲了很多也用不到了。。哪個還都不好學(也許我很笨吧)。可是老闆是不會給你時間去學的,只能在趕項目的間隙業餘時間學。有時我在想,我用這些時間去學學iOS,英語,python啥的,帶來的回報都要大的多吧。

然後,中國做手游的大部分氛圍都很浮躁,這個大家應該都懂。各種做夢,都以為自己是下一個王信文;天天畫著大餅,卻連個芝麻粒也沒見著;從業人員水平參差不齊,不說美術,連許多程序簡單的單詞都不會拼;最嚴重的,抄襲套皮各種沒節操的事,還有搞暗扣啥的也就不提了。

最後,這個行業太窄了,做久了真不知道以後該去哪,似乎很難跳別的行業了。

我現在的打算是以後做iOS,因為之前接SDK之類的學過一些。而且誰讓做應用的也多,多了的自然選擇就多,雖然也有不靠譜的,但應該靠譜的還是比遊戲多些,而且沒有做遊戲那麼累吧。。。只是可惜的是,又覺得一轉行,以前學的東西恐怕就浪費掉了。

我也不了解iOS開發的真實情況,自己做過的行業也挺多了,嵌入式、前端、遊戲,哪個都沒啥結果,實在不行這麼晃蕩了,想找個行業踏踏實實幹下去。不知道iOS可不可以。


我也曾想到,我要不要放棄unity 去做安卓開發。不過我覺得,和誰一起工作比做什麼更重要。

當初畢業決定遊戲挺好,但是這個要看機遇。如果覺得放不下,我覺得可以去大一點公司去工作。當環境的穩定性高了後,可以讓你深入其中一塊。

遊戲真的涉及很多內容,但是沒有人是一口吃成胖子。

不能因為畏懼就要放棄,後悔葯是沒法買的,我現在就是看安卓,做小的應用,跟著外包團隊做公司app。我不清楚2個月我能否承擔下個版本的改變。但目前如果看我還沒嘗試就放棄,終究是個弱者。

如果經濟狀況還可以,做個屬於自己的東西,比賺錢更重要,如果你覺得錢目前很重要,那就找一家高薪公司也不難。

一年U3D獵頭都加了20多個了,三年基本不擔心。


樓主在一家小公司,沒做出成就,也沒收到回報。

更為誇張的是,三年了,居然不知道ios開發的情況,這個略通程序者三個月就該了解吧,勤快點半年就能上線一個產品吧。

3年前做手游的,多好的時機和機遇,這隻能說明公司太low,管理太low,產品太low,團隊太low

然後把一切歸結為環境!

好比一大學畢業青年,上個便宜班,每天刷微博微信,打dota lol 看美劇壯膽,看av擼管,然後罵這個社會怎麼了,都是體制的問題,豈不可笑荒誕!

自己不努力,待在一個小環境中,自然是井底之蛙,夏蟲不可語於冰,就是這個道理!


換個大公司吧。

「數學、圖形學、AI、網路、安卓、iOS甚至建模、PS這些都要學」。

作為程序員為什麼AI,PS都要學?你們公司沒有專業的美工人員嗎?

為何iOS和Android兩個平台的手游要你一個人做?你老闆真把你當全棧了?

去個分工明確的大公司吧。


三年u3d,怎麼說自己也可以搞個小遊戲了,你是不是沒去深入學習


抱怨遊戲開發太費時間,要學習的東西太多,回報太少,還好意思說自己真心熱愛遊戲?

口口聲聲愛遊戲,好容易獨立了卻連個自己的遊戲都不願意做。

題主,你愛的不是遊戲開發,趁早轉行。


我只想說,很多做iOS App的都去學U3D了。

或者說你轉行後發現還是一樣,覺得做App沒出路,靠App收費賺錢?靠廣告?給公司開發App?

然而App要學的就很少?每一個領悟,要深入學精都有太多太多要學了,日夜不停的學,不然你就會被淘汰。

除非你不做一線的碼農,或許會輕鬆一點(或者沒有追求的碼農


今天請各位懟我一波。電氣狗一枚。正在U3D遊戲開發和嵌入式開發中糾結。下個月辭職報班搞起。在網上看過一部分unity覺得挺有意思。想問一下,作為一個年輕人,究竟嵌入式開發和遊戲開發選哪個。


題主真心熱愛的話就去關注 unity社區吧 而且題主提的要學的那些東西 我都會 而我還是大學CS在校生 基本都是自學 3ds max也是 現在在跟同學合作製作一個unity3D的第一人稱遊戲 自己獨立在做恐怖遊戲 題主 你太浮躁了 不要想太長遠有沒有用 技多不壓身 你學了那些東西對你以後各種工作都有用 編程c JavaScript

題主關注一下steam green light 和獨立遊戲吧 脫離公司自己也可以做遊戲的 只要有興趣 你要認真考慮好自己想要什麼 CS類的工作都是這樣 失敗了一萬次 才能有一次成功 要準備好走這條道路 就要有一直摔倒 狗啃泥N次的覺悟

不瘋魔 不成活 題主不要想著付出很少就能拿回報 在這個行業里 不斷地學習才能趕上時代的步伐 才能做一線的人

我不知道題主對於遊戲有什麼樣的理解和看法 我個人很鄙視手游和ios那些為了賺錢幾個月開發出來的遊戲 最欣賞花了幾年時間 精心打造的遊戲 最敬佩的人是小島秀夫 他對遊戲的嚴苛要求是我最欣賞的 題主如果對遊戲有自己的認識和理解 不妨用一段時間好好研究你提到的那些東西 繼續走遊戲開發的艱辛道路 題主也可以順便學學遊戲設計 這些技能叫transferable skill 以後都是會有用的 互通的

當然題主如果就想用這個賺錢的話... 就單說了 找個大點的公司混 或者改行吧


求助,需要題主的幫忙,指點迷津


熱愛做遊戲不是應該做策劃製作人嗎,當開發永遠是別人手裡的工具


不夠熱愛。


轉TMD


接觸的東西太少,視野狹隘,可以試試做端游或者console


世界很大,出去看看。3年了,也該換個壞境了。


既然是真心熱愛做遊戲,也沒理由放棄,堅持下去吧。

題主沒跟到合適你的公司,你所在的公司沒有為員工著想。

ios值得你接觸,我現在就在做ios的遊戲。


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