HoloLens 離刀劍神域還有多遠?

如果HoloLens和刀劍神域相關性不大,那HoloLens和Robotics;Notes還有多遠?


Hololens是AR,現實增強技術,在現實世界疊加虛擬的模型。現在一般只達到視覺和聽覺的交互。技術上的限制在於硬體性能和軟體開發。

SAO設定是VR,虛擬現實技術,是完全和現實隔絕的,而且是神經直連的。建模可能一樣,但人機交互完全不一樣。技術限制不僅在於軟硬體,更在於生物醫學在神經和大腦研究成果。而且正如SAO中設想的,其對人體的影響也應該會成為瓶頸之一。

總之跟SAO中比路還很遠。


非科技,IT,或生物方面的專業,只是個業餘的SAO愛好者。

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這根本是兩個概念

NERDLES

構成本作根骨的虛擬實境技術。全名為「NERve Direct Linkage Environment System」。

由埋藏在機器內的無數信號原件產生多重電場,和使用者的腦部直接連接,不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。

NERvGear第一款民生用NERDLES機器。外型類似包覆頭部的拳擊用護具。基礎設計出自茅場晶彥之手,由ARGUS公司以世上最早使用NERDLES技術的家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。SAO事件發生後,被認定為惡魔的機器,入手極為不易。AmuSphereNERvGear的後繼機,由RECT公司販售。外型為兩個圓環並排的冠狀器具。標榜「絕對安全」,是將NERvGear的保護系統與安全機構強化,電磁脈衝減弱後的產品。因為其他規格都和NERvGear相同,所以兩部機器間遊戲可以互通。Medicuboid醫療用完全潛行機器,名稱由來為醫療(medical)和方塊(cuboid)的組合字。NERvGear的延伸型,基礎設計出自神代凜子。其最受注目的功能之一是臨終關懷。Soul Translator

簡稱STL,由企業「拉斯」所研發的實驗機,開發者為比嘉健,Alicization篇涉及的重要道具。並不是與腦連接的介面,而是透過量子通訊達成跟靈魂溝通的可能的介面。

【轉自百度百科】

Hololens只是通過屏幕,靠視覺來實現三維,全息的圖像,僅僅可以手勢操作而已(手勢操作已經很牛逼了……但是和SAO里的幾款設備相比還是小巫見大巫了)。

不是透過眼睛或耳朵等感覺器官,而是直接對腦部傳送虛擬的五感情報來生成虛擬空間。同時透過回收腦部發給身體的電子訊號,就算在虛擬空間內進行各種運動,現實世界的身體也毫無反應。

很明顯,只是通過腦外隔絕腦部給身體發送的指令而產生畫面,並操縱遊戲內的角色活動。在遊戲的世界裡,你是真正活著的。

而STL更恐怖了

並不是與腦連接的介面,而是透過量子通訊達成跟靈魂溝通的可能的介面。

靈魂是否存在尚有爭議,和靈魂溝通又從何而談?

所以,Hololens離刀劍神域里的設備有多遠?皮毛都不及,兩個設備的模擬方式是不同的,技術難度更是兩個層次的。

不過我覺得我們可以穿上全套的輔助設備,戴著hololens來最大化的還原遊戲的真實感。

不過我真心期待NERvGear的出現。

這雖只是個遊戲,但可不是鬧著玩的。


就像對人寶具與固有結界寶具之間的差距。


首先得做到可控地讓一個人原地鬼壓身,而且還要能將人嘗試行走等動作的神經信號檢測出來,還得從體外非侵入式地準確傳導各種模擬的人體感受器的神經信號到大腦中(包括模擬視覺信號),最後就是一個有著完善物理細節的虛擬世界了

光前3者就夠生物學忙活幾十年了。最後一個還有點希望在十幾年裡看見。。

理論研究出來,還有十多年實用化。。。。。。完整的刀劍神域。。這輩子不抱希望。。

能玩到那種綁腰帶,踩跑步機的虛擬現實遊戲我感覺就差不多了


無限遠。

刀劍神域不在於虛擬世界,在於實體後宮。

再給你一千年,估計你還是不可能的。


天差地別。

SAO就已經是直通腦神經。

Alice篇上量子腦力學,光子存儲器,一星期體驗200年人生不是夢。

別說2022年末,3022年都夠嗆。

刀劍神域從討論什麼是VRMMORPG到後期的AI人權,都是在說現實與虛擬現實的界限問題。

也就是說,真正的虛擬現實=另外一個人生與世界。

而現在啊AR技術並不能讓你對眼中的虛擬世界產生一點點真實感。


刀劍神域算是完全的虛擬吧。

這個東西我覺得算是現實強化,和SAO還是不一樣。

要是單說動畫,明顯是《電腦線圈》要更為接近一點。


刀劍神域告訴我們一個道理,珍惜現在!!!地球OL,何必執著


你用hololens怎麼睡亞斯娜?


少年,這是加速世界


HoloLens是加速世界,Oculus Rift才是刀劍神域


hololens和刀劍神域中描寫的技術沒有關係


什麼?你想進去開後宮???!!!


現在有什麼辦法可以看刀劍神域


sony的孟菲斯還是有可能


其實也還算現實的把,多少年後沒準真有這個技術勒捏


SAO那尼瑪那是現在設備能比的啊!

那玩意兒能燒腦啊!

燒掉腦子啊!

啊啊啊!


只要有亞絲娜在身邊,無論何處都是艾恩葛朗特。。。


感覺 HoloLens 和 AmuSphere 沒什麼相關性 相比之下 Oculus Rift 反倒更接近一點

HoloLens 強調的是現實增強 在實景上附加東西 說白了還是以現實為底板

這裡之所以說 Oculus Rift 更接近 AmuSphere 是因為它至少完全接管了你的視覺

AmuSphere 能實現這樣的效果是因為它完全接管了你的所有感官 然後給你虛擬的體驗 在這裡 Oculus 做到了接管視覺(試想一下帶著 Oculus Rift 玩上古捲軸,比在電腦上玩的感覺就更進了一步)


看看 09 年 Kinect 的推廣視頻和現在的實際情況,就知道還有多遠了


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