哪些圖形學相關的博客 (blog) 值得推薦?

希望了解一下大家都在看哪些內容豐富,深入淺出的圖形學相關的blog,比如Eric Haines大神的http://www.realtimerendering.com/blog/


一人推薦一個

http://mynameismjp.wordpress.com/

算了,我來個超級大禮包吧,請讓我上頭條,謝謝!

Real-time Rendering Blogs


我只想推薦一個博客:

http://fgiesen.wordpress.com/

作者是demoscene的牛人,對圖形學相關的架構和底層實現有很多好的見解和教程。


國產的推一下龔大的。除了自己引擎的內容,偶爾還有一些專題內容

http://www.klayge.org/


I?igo Quílez(簡稱iq大神),現時在Pixar的牛人,也是Shadertoy BETA始創人。

Iigo Quilez :: fractals, computer graphics, mathematics, demoscene and more


除了樓上推薦的龔大的,再說一個沒重複的

Emil Persson的 www.humus.name

有研究、技術、資源和一些他的生活片段

內容主要是graphics 特別是rendering一塊

ps:娶了個華人老婆 pps:不好看:)


來推薦一個不重複的,ray tracing 的list。

Ray Tracing News Guide

這也是Eric 維護的。


Ramblings in Valve Time

Michael Abrash Oculus VR 首席科學家,Windows NT 項目負責人 為Xbox,Valve工作過


Geometric Tools Engine, a library of source code for computing in the fields of graphics, mathematics, physics, and image analysis:

http://www.geometrictools.com/Documentation/Documentation.html

一個大牛的博客:

http://nehe.gamedev.net/

其中最著名的系列opengl tutorials,所有項目都有源碼: opengl-tutorial.org 中文版記得也是一個graphics的大牛翻譯的忘了叫啥


http://www.mystengine.com/blog/


http://www.kesen.realtimerendering.com/ 最新的graphics會議文章,siggraph等


補充兩個物理模擬的:

Miles Macklin"s blog

大牛Matthias Müller多篇論文合作者

http://tuxedolabs.blogspot.com/

Sprinkle遊戲作者


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