你玩過的最具電影感的遊戲是什麼?

現在遊戲與電影的界限越發模糊,給知友們印象最深的電影感的遊戲是什麼?我個人最愛是PS3神作Uncharted 2,其中火車的那一段百玩不厭。


The Last of US

COD: Modern Warfare II

這兩個並列。


《戰神》系列,不僅是電影感,甚至是超越了電影感,幾場BOSS戰相信即便是好萊塢大片也相形遜色。

還有《阿蘭醒醒》,不算電影,但是弄弄的美劇風格。


MGS2

遊戲界最好的電影,電影業最好的遊戲。

MGS2 E3宣傳片

至於COD現代戰爭系列,我覺得已經超越電影了


刺客信條2 Ezio三部曲。無疑是一部很好的英雄電影。


馬克思佩恩 子彈時間讓人愛不釋手

老實說和使命召喚相比無論情節還是遊戲模式都乏善可陳,當時子彈時間讓我堅持通關了

躍起在空中平沙落雁式子彈秒殺,甚至會有一槍爆雙頭的感覺不能更贊,最後一槍子彈旋轉在NPC頭上開了一個血洞的感覺讓自己覺得自己是小馬哥


我只有一定會有大量的人提到《MGS》系列、《COD》系列、《BF》系列等等。

但憑良心,我必須說是《暴雨》


The last of us, uncharted, COD4之後的系列


PSP上玩的最終幻想7,當時打到最後整個人都淚崩了。(PS:哭的一部分原因是不了解結尾我偉大的扎克斯最後居然!!!我用了一個星期在之前的關卡刷啊刷!!!!最後他居然!!!!)


戰神


沒有《暴雨》和《超凡雙生》??


我想說為什麼沒有 神秘海域!!!三裡面德雷克在大漠里行走背景音里傳來女聲朗讀的普希金的荒原,整個人都被折服的五體投地啊。每一部都好像是印第安納瓊斯的電影啊。

還有journey,最後在暴風雪中一步一步的踏雪往山上爬,最後腳步聲越來越小,步履越來越慢,直至整個人摔倒在雪裡,下一個場景又獲得重生飛升至山頂,哇,那個感覺,真的是太震撼了。

很多第一人稱冒險遊戲,最後的我們啦,古墓麗影九啊都很像一部電影,要不也沒有「根據遊戲改編的電影了」。。。。


COD系列,battfiled系列


《使命召喚8:現代戰爭3》,埃菲爾鐵塔在你頭頂傾頹的感覺太贊了!


應該是暴雨(heavy rain),確實是神作。四個主人公的命運完全由玩家掌握,任何選擇都有可能影響劇情的發展。 與其說像電影,倒不如說把自己置身進遊戲。


《熱血無賴》,遊戲本身就在香港的故事背景就像港片一樣,如同《無間道》一樣的卧底主題,在三合會與警察中周旋,為了自己殺出一條血路,猶如好萊塢電影的公路槍戰,拳拳到肉的動作格鬥。為遊戲配音的也是一些知名明星(主角的好兄弟馬傑配音就是攝影大師陳冠希老師)


Quantum Break


剛想回答為啥沒有戰地1和泰坦墜落2

然後發現這個問題上一個人回答已經過了兩年


沒人說心靈殺手么


怎麼能沒有最後的生還者呢,雖然很想說頑皮狗工作室的其它作品玩起來都有電影般的感覺,無論畫面還是劇情上


R星出品的荒野大鏢客,救贖這一話題令人深思。

還有B社的輻射3以及新維加斯,最喜歡的末日題材,遇到的每個NPC都有自己獨特的故事。


推薦閱讀:

同樣的遊戲為什麼在PS4之類遊戲機上和電腦占內存大不一樣?貼圖消耗的不是顯存嗎?
PS3、Xbox 360 反盜版技術出色,那麼幾十年後的人如果還想了解這些平台上的遊戲,會不會陷入玩不了的窘境?
xbox體感遊戲如何進行開發?
為什麼ps4的性能沒有超越與其同時代的pc很多?
為什麼有些遊戲中簡單的過場用即時模型表演就可以做到卻還要錄成粗糙的動畫來多佔資源?

TAG:電影 | 遊戲 | 遊戲設計 | 遊戲推薦 | PlayStation3 |