帝國時代將登陸 iOS 平台,值得期待嗎,App Store 已有哪些優秀同類型遊戲?

As the report states, Age of Empires will be the first game to be ported and should be available on iOS by the end of 2013. via Microsoft bringing Xbox and PC games to the iPhone


我想吐槽一下前面一堆回答,真是= =

人家問現在App Store上有什麼同類的遊戲,你說iOS不適合玩RTS,這感覺未免有些太文不對題了吧

Autumn Dynasty,直接上鏈接:http://itunes.apple.com/cn/app/id522003675

這款遊戲很好地將觸屏操作和RTS的遊戲玩法結合在一起,不過調低了生產/採集部分的權重,將主要操作放在戰鬥層面。遊戲是2012年夏季上架的,當時頗得各國遊戲媒體的激賞,是一款新加坡團隊製作的RTS遊戲。當然,你也可以說它缺乏微操blabla,不過題主要的是類似帝國的RTS不是么?那麼這款遊戲的水墨畫風,冷兵器戰爭背景,想來可以作為一個備選項。


如樓上所言。觸屏上玩RTS是很難將RTS的精髓完全體現,但是大家心裡最符合RTS這個類型的遊戲,主要是類似於WC,SC這類RTS。暴雪系的RTS,簡化了採集資源的發展環節,主體是小規模的建築學、精準的兵種克制、戰術陣型、等元素,通過小隊單位數量限制、地圖尺寸等手段加快遊戲節奏,還原小規模的更有競技性質的對抗,要求極高的微操作,但是掌機或者觸屏上的按鍵有限,且操作多盡求簡潔,短時間內無法在短時間內完成小戰場的部署,因此移植手機多會很影響這類RTS的遊戲體驗。但是帝國時代與以上RTS不同,宏操作,簡單地說就是滑鼠點選完成遊戲指令,所佔比例非常的大,這也是帝國時代的遊戲特色決定的:注重還原國家發展歷程,資源採集環節做得很細緻,隊伍單位數量容量大,交戰經常是大規模的對抗。而命令與征服系列則處於暴雪這類RTS和帝國時代之間,所以相比於wc和SC這類RTS,帝國時代要好移植得多,就像胡殺馬推薦的那款遊戲一樣,帝國時代只需要將資源採集簡單化宏觀化,畫面上3D化或者就像帝國時代Online一樣卡通化,突出宏觀戰爭場面,趨向RTT類型的遊戲,在保持帝國時代特有的歷史性和多兵種,大型建築學的幾點特色,相信值得期待。

至於相關優秀IOS推薦。。。作為從來不在APP Store購買休閒遊戲以外其他遊戲的非果粉玩家。。。實在有些難


如果消息屬實我會非常期待的!會在第一時間購買!

觸摸屏終端上,帝國時代曾經登陸過NDS,一共是兩作,《帝國時代》和《帝國時代 神話世紀》,這兩款作品我曾經沉迷過一段時間,真的非常好玩!!如果有條件一定要玩玩(別被畫面誤導)。

考慮到觸屏的弊端,即時戰略類型(RTS)的遊戲在這裡被做成了回合制戰棋類(SLG),但是遊戲性一點都不遜色,民族、兵種、英雄、任務、科技樹、隱藏要素,各各環節都非常好。

我猜測同時也希望最終的版本是這種形式。至於推薦APP大家各抒己見吧。

具體看這裡:

Age of Empires II : The Age of Kings

Age of Empires : Mythologies


瀉藥。

正如@張凱所說,iOS版的《帝國時代》很可能會跟nds版一樣,變成戰棋類的遊戲。nds上的《帝國》系列沒有玩過,因為本人對回合制的戰棋類遊戲不是特別感冒,但是塞班上的《帝國》(玩法有點彆扭,走格子)我倒是玩過一會,但也沒多久就刪了。以此得出一個不太靠譜的結論:在小於5.0寸屏幕上玩這種即時戰略遊戲,操作會非常不合適,手指太大點不過來。 為什麼說我的結論會不靠譜,因為我也沒有刻意去找過那些手機上的即時戰略遊戲,所以不知道現在有沒有遊戲已經打破這個魔咒了。

要說到以前我肯定還是會期待一下《帝國》的iOS版(前提是這條新聞不是假的),但是現在我不會太期待這款遊戲,因為各種原因,比如手機上不適合玩大型遊戲(耗電),而且《帝國》也並不是即時戰略類型遊戲中的佼佼者,我更願意期待紅警、全面戰爭系列或者三國志系列(其中全面戰爭已以戰棋塔防類的遊戲方式登錄了iOS,畫面不錯可以玩玩)。

說到iOS有哪些同類型的戰略遊戲,我首先得堅持我的觀點(手機上目前不適合玩即時戰略),然後再推薦你幾個戰棋、塔防類的遊戲:

異形:高麗戰場(畫面很棒,逆向塔防)

植物大戰殭屍2(經典的延續,8月份出)

全面戰爭(之前說過的)

歐陸戰爭系列(強力推薦,非常好玩,統治世界吧,騷年)

世界征服者系列(與歐陸戰爭同一個小組開發的)


外國的用戶群體與國內的十分不能苟同,之前熱血兄弟,在歐美地區逆天火爆,我試玩了一下,十分讓人失望,國外的東西大部分需要經過修改,到國內才能火起來,不能生搬硬套。植物大戰殭屍,水果這些,是休閑類的特例。

而最近完美時空最近也出了一款和帝國時代同類型的MT題材類遊戲。讓我們拭目以待。


2005年在多普達818上裝過帝國時代Pocket PC版,畫面和PC版幾乎一樣只是小一號,當時覺得很新鮮甚至有點興奮,可是玩了一小時就放棄了,小觸屏上玩RTS非常蛋疼


覺得是看什麼情況吧,覺得帝國時代這種需要操作比較細的遊戲,就最好不要出現在觸屏產品上,比較極端的,像街霸很早之前就登陸了觸屏產品上,但實際遊戲體驗十分糟糕,以至於後面還出現了為提高手感專門設計的鍵位和搖桿外設,在觸屏產品上還加多個實體鍵位…不想多說。所以個人是不看好帝國時代這類產品登陸iOS這類的觸屏端。


即時戰略性的遊戲真心不適宜登陸手機平台啊,之前有玩過類似的,但是跟電腦上的感覺還是有很大的差距的,不是很滿意,看到有人推介說改成戰旗類,是一個不錯的選擇


手機平台的遊戲比起其他平台的遊戲缺乏厚重感。好多都是蜻蜓點水的感覺。休閒遊戲除外


不知道這個遊戲對觸屏有何優化,粗大的手指在小觸屏上估計會比較蛋疼。。。。。

說句題外話。。。因為這個遊戲學到了電腦上第一個快捷鍵組合ctrl+c/v。。。。。。。。


clash of clans


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